D之一族heaven D之一族heaven
她她她
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发一个类魂游戏的想法,欢迎大家添加自己的新创意,伊鲁席尔镇楼 1.首先这款游戏怪物ai类魂,高难度,剧情迷,所以就归为类魂了,实际战斗系统完全不一样。 2.游戏模式大概有点抄袭旺达与巨像,骑马看风景跑路打boss,独立游戏furi其实也是这种模式,本来想着加入饥饿状态,想想有点鸡肋就取消了 3.说一下这款游戏最大的特点,就是部位破坏,玩家所操控的角色会被部位破坏受到不同形式的伤害从而影响玩家的活动方式,同样BOSS也是,类似离群恶魔和劳伦斯的断腿转阶段,本游戏可以选择对BOSS造成不同的部位破坏而变为不同的阶段,比如龙系BOSS你可以选择伤它的一只眼睛,它就会另外一只眼睛盯着你喷火喷到你死,如果你迅速伤他两只眼,他就只会乱飞乱喷了,也可以选择在他飞行时破坏他的翅膀,使其坠落则可以直接触发处决,当然本作极大加强弓弩类武器。4.BOSS没有直观的血条,只有一个失衡值,同样角色也没有血条,当失衡值满了既表示角色已经完全无法动弹失去行动能力,既被BOSS处决,同样BOSS必须被处决才能被彻底消灭。BOSS的部位会有隐性的血条,积累到一定则会造成部位破坏,比如初始BOSS恶魔尖兵(暂定),只能先修脚,或者选择弓箭攻击眼睛导致其发狂(不推荐)(当然如果你能撑到BOSS累瘫之后则能直接触发处决,由于怪物发狂会导致失衡值缓慢上涨)
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