sts7130
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感觉最近tvt的节奏就是真善美啊。。太潇洒了 很快,一局
时来运转啊! 决定先用一段时间Z,遇到nb的tvz了再学习之,回来继续用T
PVT,P单BG开矿之后的各种两矿一波,以及T的应对 假定P已经开了二矿,且不取消。 1,破晓,云之国度,塔达利姆祭坛,4BG接速VT,这个需要两个地堡来防,P这招可以后续出闪电,在10分钟的时候。这一波来的时候是7:00,6:30左右要下第二个地堡。这招兴奋剂好了以后必须反打,不然闪电一出三矿一开,就是gg思密达的节奏。 2,安提加星港的左右点位闪烁追猎过度巨象,因为这图T空投好用,P可以选择这么打。压制力很强。这招不容易被打死,但是节奏一乱,就打不到P巨象转闪电的timing了,也就是得打大后期。最好主矿那边下一个地堡。 3,云之国度,破晓,欧哈那(打开后门岩石)的6BG闪烁追猎rush,双开之后最好接4bb,两个科技出光头,正面2个堡,高地2个堡,各4个农民维修,其他部队在自己路口视P部队的动作而防守。 4,破晓,云之国度,塔达利姆祭坛,掩埋深谷,3不朽压制接暴白球提速xx一波,先3不朽压一波,不成功后续暴大量白球提速xx。xx+白球经济互补,xx+ht防空投,这招必须早补BB,不然被摁着打到死。 5,安提加星港,破晓等,VRVC空投隐刀。主分矿各防空 6,两矿7BG傻暴,两运输机的时候不能出门,地堡前面最好有一排房子,不然就要拖农民了。这一波守住对面可以再憋一波带闪电的。 7,两矿速巨象一波,这个比较好针对。 8,棱镜4bg。。。 未完待续 怎么侦查不知道,再慢慢琢磨吧
TVP侦查太纠结了。。。。。 我勒个去啊。。。。。和我一样。从来不知道P在干吗。。。P放个建筑能让雷达撒到的都是sb
Bbyong是真谐啊。。。。。。 太搞笑了
TVZ急需革命啊!!!急需革命啊!!!! 这尼玛看不到希望啊
gsl比赛中间放的音乐都是什么呢 求助BGM帝
不管怎么说,自从TVP开始暴ghost,崩盘概率小多了 超过30个以上的ghost基本上不仅能压制住闪电,还可以搞定提速xx。提速xx是除了A以外没有其他可操作的了。所以ghost配合一小部分MM部队,xx冲过来之后,ghost一个后撤,仇恨就没了。然后各种emp各种狙击。不管最后赢没赢,至少打的时候踏实多了。赢了还能丢核弹~~
每一个组别一共有几个组? 比如大师,钻石之类的,每个级别多少小组
在罪难丘陵的TVZ有种想死的感觉。。。赢了也有想死的感觉 真TM的远,跑过去一分钟都不止。。。
虫心的地图现在在路口加入了一个障碍物,不能3水晶了。好玩的是… 这个石头的位置好像有那么点坑爹。。。比如PVZ的BF双开?
虫心有新的音乐加入啊。。。。。 目前T发现一个一小段的。。。。
真心求师傅教我上韩服随机大师组 我爱星际,我爱随机。有兴趣有耐心 ————来自Nokia N9手机 MeeGo系统 不跟随,不抛弃,不妥协
为了寻找存在感,决定发个第一视角 高清会有的,超清不会有 鉴于脑袋慢,没法一边说一边打。。。 星际2刚出玩过一段时间R,后来主要是玩T,中间又间断了好久。最近在学习Z中 弱弱的表示相信对于钻石以下的还是会有一些帮助的。。 Z玩的少,还没有养成铺菌毯的习惯 其他的有缺点欢迎指出
我发现虫心里面出宿主+刺蛇 然后三本慢出飞蛇 完克现在版本的不朽+哨兵追猎开三矿啊。前期就耗啊耗啊。后面出两只飞蛇,把不朽啊,巨象这种东西拉到自己这边来,对面就崩盘了额
今天有一把zvp被骚扰到崩溃啊 双线棱镜传xx+一群先知+跑xx 先知多了分兵都有点无力额
总感觉暴雪做的地图坑爹。。三矿总是不知道怎么开 你说这三矿怎么开
我操。。。这么给力。。现在Timba和Pimba都已经被占领了。 这里可以开荒啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发图片玩玩~~~努力争取经验中
HAPPYvsMC这局timing抓的真漂亮!!!!! 太威武了!
虫心pvp果断有意思了啊 首先由于妈妈核心可以让基地变大地堡,双开像bgbnbababybe就可以挡住4bg。然后巨象不是无敌的了,风暴不仅可以防守巨象的进攻,如果对面无防空,一个风暴杀农民效率相当高,配合先知经济压制异常明显。但是风暴又不能多,一下复杂了 ————来自Nokia N9手机 MeeGo系统 不跟随,不抛弃,不妥协
虫群的感染可以反隐埋地! 自由之翼里面好像是不能把?
今天遇到了一个非常恶心的TVZ打法 裸双血池然后3开,然后采100气提速停气,然后直接出40条狗。这个狗就在T门口附近晃。家里继续采气,2本,5气,二本好了龙塔毒爆虫巢,龙塔好了之后农民差不多补齐了。出一波飞龙10个左右,然后直接暴180人口龙狗毒暴一波。时间点是14分钟不到。前期火车完全没想法,自己第5,6个火车快出来的时候,对面就40条狗了。不太敢出门。
挡住一波假开矿真4bg,然后被喷了。。。
要是机械化别的不变,就是那个闲置的兵营单兵营一直出机枪。 然后出门之前补5个地堡,里面装上20个机枪。会不会有效的防止换家呢。
TVZ的机械化vs半机械化,个人的一点分析 不说MVP为什么一直在用机械化,只是从一些角度来看这两种打法。 1,骚扰能力 机械化通常都是火车骚扰,现在的女妖已经骚扰不到太多东西了。半机械是以空投机枪为主,当然前期也可以溜火车。火车骚扰效果在于前中期,而空投在于中后期。火车骚扰相比之下有两个明显的弊端,第一个是火车基本只能杀死农民和狗,不能打建筑。就好比说你火车去打Z的**三矿,Z是不会管你的。第二个是火车骚扰最后通常火车会全部损失掉。 这两点加起来,就有了一个明显的弊端:假定现在Z有45个农民,在造着一波部队。然后T一波10个蓝火车遛了进来,假设Z这个时候的部队加上后续在造的部队足够解决火车,只是需要时间问题。那么这个时候Z就已经可以补农民了。3基地一波卵下去是11个农民左右,如果被火车用10s杀了15个农民,那么Z因为农民损失750块,T损失1000块。然后几秒之后Z的农民从卵里面出来,总数量是41.相当于死了4个农民,假定还死了20跳狗,那么就是又损失500块。结果换下来就是Z较T亏损4农民+250块。10个火车建造是T全部的产能,这是差不多100s,Z的卵25个,时间上是不到90s。而收入上Z于T持平,所以Z只是非常轻微的亏损。但是这些亏损在感染出来之后都会被搬回来。但是生化部队的空投是不一样的,打掉关键性的建筑效果很明显,不是简简单单可以用资源来衡量的。 2.正面能力 人族比虫族一波200人口要强力,如果针对的好的话。但是机械化的接兵很成问题。半机械化接兵能力不错,不过比虫族还是要差一点。 3.Timing 任何打法都可以抓感染没有魔的timing,都可以抓大龙的timing,在大龙的timing之后,Z若4矿成型,就基本没有timing可以抓了。对于机械化就要靠抓对面失误或者牵扯来寻找直接顶死虫族的机会。而半机械化可以多线打击经济(后期的经济不是靠火车那种不能拆基地的单位能打击的)也可以一波顶穿。 4.转型(最重要) 机械化可以猥琐,半机械化也可以,猥琐的核心就是要塞、建筑学和坦克。其他单位都是辅助。但是看MVP的机械化,猥琐之后,选择的必然是一波timing推进,而他的半机械化,选择的是多线空投+换家(可以看MVP vs Nerchio那场,特别是找下那场rep看mvp的第一视角)后者比前者是有优势的。因为可以阻止Z出现经济大好,快速连续两拨200人口的情况。之后的转型半机械化是有巨大优势的。后续转型出的是维京渡鸦亦或是ghost,对于半机械化来说,战斗力是用水晶支撑的,枪兵确实很怕感染,但是dps确是实实在在的。而机械化,正面能力是完全依靠气体的。也就是说,有多少气,机械化正面就有多强。你有再多的火车,也不能刚的过蟑螂之类的,火车也怕感染,所以机械化是用尽气体,半机械化是用尽水晶。这就是为什么半机械化猥琐之后,可以转维京渡鸦打大龙,还可以像gumiho那样转ghost。而机械化就非得去推大龙没成型的Timing,因为后期转型无力。机械化气不花尽,正面就是纸糊的。
MVP真的已经是无能为力了啊 9D,被烧了15个农民,转飞龙什么都没打到。然后摁着T打。只能怪MVP运营太差了
防火车就是堵路口,这根本就是不用操作的事情额。。。 不被火车烧,后面so easy啊。看到大牛塔,又看到蟑螂,哪里敢出维京?
如果Z前期蟑螂顶一波都有哪些迹象可以判断? 感觉双VF经常遇到蟑螂一波悲剧,有时候对面气矿很早但却不是提速狗啊。。MVP撒雷达的几个时间点我
5战全胜居然被分到了白银组。。。。 很是纠结啊。。。话说寡妇地雷现在应该是叫寡妇导弹发射井吧。。感觉好nb的样子。
tvp的白球加xx怎么打 感觉正面好凶猛
求帮助啊 1,tvp单bb开矿被野vr两不朽一波,感觉不朽点地堡好快… 2,tvz单bb开矿,面对z提速狗开,是不是不飘基地守不住的? 3,tvz单bb开矿,遇到z慢狗双开下气矿,有没有出火车,能兼顾防提速狗和蟑螂rush的建筑学,之前都是通过看气矿时间判断,最近有时被骗… 4,tvp出闪电的p的三矿怎么限制好? ————来自Nokia N9手机 MeeGo系统 不跟随,不抛弃,不妥协
出个暗影护符 然后 风杖-隐身-TDB 试试吧
和字母吧开黑表示非常流畅 流畅的说流畅的说
晚上有人dota不,电信网通通吃 多说无益…我很寂寞 ————来自Nokia N9手机 MeeGo系统 不跟随,不抛弃,不妥协
有人来天梯不?? 今天白天陪女朋友。。。坐车回来好累。。dota几把
我是大腿控! 没有什么比枕在大腿上睡觉更舒服的了! ————来自Nokia N9手机 MeeGo系统 不跟随,不抛弃,不妥协
要我说玩卡尔后期就堆操作空间 堆操作空间干嘛? 1、拉扯对方仇恨,最典型的技能就是用X,B,G等控场技能实现救援,或是吸引仇恨用风杖,隐身,推推,BKB等自保,来转移对面的仇恨。比如技能保留DB,然后团战开始,我方某英雄被集火了,给DB过去,救援,然后跑过去平A,就会成为被集火对象,风杖躲控制,对面粉,此时对面会蹲你或者打其他人,就是一次很成功的分散火力了。然后自己空中切X落地释放,不离开,对面的目标就会回到卡尔身上。然后BKB躲技能,直接跑路同时切V,对面的攻击目标就会再次改变,然后跑到一个尚有技能的人附近,BKB结束,此时很有可能会拉到此英雄的仇恨值,然后切F再V走人。找机会和位置切Z,FZ现身收割。很理想化,但是基本意思就是这样 2、点爆发引导集火,很多法师都可以高爆发,甚至是AOE爆发,但是这样的英雄反而有个困惑就是大量的技能(AOE技能)直接先手给一个人是否合适。卡尔由于在黄金时期,13-17级时,可以用双火转型成召唤系dps,所以技能先手甩出去来引导队友集火是非常合理的。4153顶BKB先手风TDB配合队友补刀秒杀,然后转双火,绝对比保留着XD在后面缩着等对面聚团再XDB更加有价值。一个好的先手对于团战至关重要,而团控AOE又有扭转乾坤之效,并不一定值得先手释放,此时卡尔点爆发先手+双火的转型堪称完美。仅有一个风杖和一个推推之类是不足以在后期完成此任的,大量的操作性道具:BKB——保证先手不**扰;跳刀,推推——扩大先手距离;风杖——提高先手稳定性+先手带跳英雄可能;虚灵刀——后续法系爆发加成,羊刀——标准的集火信号;隐刀——提高机动性;西瓦——自保+冲脸效果 3、强大的1对1能力,再强大的法系爆发也不能秒杀naxi和jugg之流,作为一个法师,单抓时,或者团战局部的1v1来看,站桩输出能力都是没有意义的。大量的带技能道具可以避免被集火和被秒杀,一轮爆发之后,团战进入火力比较分散的阶段。此时拥有风杖,隐刀,羊刀,推推,虚灵,林肯之类的道具,可以让卡尔在进退的选择上游刃有余。比如团战第一轮卡尔没有被集火,然后对面开了雾的拍拍直接跳到卡尔身边踩地板,然后卡尔被减速同时推推推走自己,卡尔被从战场中驱赶出来,但是卡尔减速还未结束拍拍又跑了过来,此时卡尔如果有隐刀,风杖,羊刀,虚灵之类的道具,都可以轻松自保然后继续回到战场。但是卡尔即便是有大炮,也没有办法回头硬刚,只能选择隐身。这样R进入CD,某个之前为团战准备的技能被切换掉了。V进入CD,短时间内无法二次隐身。而拍拍此时完全可以回到战场去拍其他人,这个博弈上卡尔就输了一筹。卡尔对A在有ZF的情况下确实异常刚猛,但不是无敌的,从本质上讲卡尔是个欺软怕硬的英雄。所以更多的可操作道具可以让卡尔更好发挥作用,应变各种突发情况。 另外可操作道具并非只是跳刀推推这样的位移道具,跳推风的组合并不科学,因为没有属性,过高的机动性也没有意义。羊刀,BKB之类又能撑属性,又能发挥作用的多种道具组合才是王道。
T单BB双开接火车女妖的开局怎么防蟑螂狗(可能有毒暴)前压 还有就是速5-7个蟑螂的前压,这两种感觉都挡着有压力,很容易亏呢
关于big input的疑问,求助 自己安**IGINPUT使用的时候,拼音输入法选字之后输入的字母还在。怎么破
farewell , invoker farewell , invoker
What A Fuc k Ing CMOS!!!!! TM一本读起来完全没有逻辑的课本,越看越蛋疼!!!!!! XXXX如图所示,图中虚线没有意义,可以忽略。。。。。。 (1万字的分析),假设MOS都处于饱和状态。 XXX是XXX,(1万字的分析),我们没有定义的必要 XXX是非常有趣味的!<-----有NM趣味! 神级语序,神级语法 翻译都不会,玩NM去吧!!!!!!SB
夹妹子不理我,这个贴吧已然了无生趣 节操能吃么。
我现在贴吧那个有新回复的提示不能正确显示 就是这个点进去不能显示最新的动态,大家遇到过么。
S叔个色狼 大半夜投票只投妹子,只投妹子还不投全部妹子,投两个妹子是个虾米情况
貌似流行拉选票?好吧,大哥带头来一帖! 大家好,吾乃sts.
[复习之余]还是关于风杖的,甩手式TDB和一些其他 没有BKB的情况下对面抱团应该GANK对面后期是最佳选择,用风杖DTB就可以击杀在兵堆中的英雄,这个操作很easy。风杖TDB可能节奏更好把握,不过DTB效果一样的,也很简单。但是假如自己是单中的,我方后期在发育,遇到4v4的情况需要参与团战,亦或是对面后期单人gank不了的时候,但是自己手里又只有风杖没有BKB,怎么打团? 这里有两种方案,一个是不打三连,全打后手。T和D(DB)分别作为两个伤害技能,分别去接队友控制的后手,比如一个vs一个锤子,就接T,sv一个锤子,就接DB。风杖可以用来保证其中一个的伤害。控制足够就留着自保或者限制。风T是放了风就可以闪的。风DB的话下面会提到。施法距离800左右,不存在站着当靶子的问题。 另外一个就是要说的甩手式TDB,甩了技能就走的打法。首先加点稍微变动,将W加到2级。不需要火人的话冰3就差不多,然后补火,视情况补冰到4出双火。大概就是2252,中期大概这样子。 技能要是DT,保留T(这个保留略有弊端,不过不碍事)。 然后见到人,风杖,立刻D两人中间(距离自己3/5,距离对面2/5)的位置,然后就后撤,在远处tb,就ok了。这招如果照面的话,基本没用,不能保证自己的释放成功。但是团战混乱中偷一个非常简单,可以说没什么风险,晃一下就可以把技能放出去了。另外这招可以用于自己被两个人以前一后追杀,可以秒前面的而不被后面的摸到。主要的难点在于手速要比较快,从理论上讲,如果能用上shift的话,这招可以甩手就跑,不停顿不回头。最后的B要点自己头像,推波是直接冲后飞出去的。实战中还做不到这种效果,回头专门练练看能出来不。但是效果应该已经很明显,至少不算靶子了。
暂时告别,两周后回归 过一天看一本,学一门考一门 time is mana
寒蝉鸣泣之时 确实好奇异的构思。。要是我的世界也能这样就好了。。我一定选择好好学习,不为考试发愁
现在不能用切图法了啊。。。 刚看完视频,发现召唤的毒龙在切图之后就没了。。
果断晚上D3了。。。 哇咔咔..台服卡死。。被迫上欧服~~~200ms感觉还是很爽的
风TDB的简易演示 有很多需要补充说明的。 首先。对面是有我朋友在操作的。B或者跳刀都是第一时间操作的。请不要质疑手速什么的问题。 第二,虽然是25级,但是加点为4274. 第三,这只是连上,没有可以的追求最大伤害。D的位置演示的时候不是很讲究。 第四,如果你连的和我这里一样,那么效果也就一样。不会出现打空的情况。
大炮带我翱翔啊!!!! @暴雪弩炮
如何用风TDB杀在兵堆中的英雄 次方法7火3冰一定可以。不太清楚火盘的伤害。不然可以算下最底要求几级的火。 方法很简单,修改下顺序即可。风 D qweR TB T放对面身后,D放对面脚下(这样会导致伤害小一点,但不这样会清不掉小兵)小兵吃一秒的陨石伤害加推波就死了。 风 2.5s D1.3s T1.7s B0.75s 假定600距离放B 0s 风起来 2.5s落地 1s 的时候释放陨石 2.3s陨石落地 然后qwer 1.8s 的时候放T,3.5sT到 1.9s 的时候放B,2.5sB到 2.3s 陨石落地 2.5s 落地被B到 3.3s 小兵都死了 3.5s T到 刚才单机试了应该一下可以的。就是小兵都死了T才出来。实战回头再试
不是逆风就酱油卡,我是不是有病 逆风才会好好来,顺风完全木有激情啊…还是路人好,崩盘概率高
以后还是后期多点好打 一堆前期怎么都输.后期多了反而赢了…
队友有这几个英雄我就不玩 敌法(路人局从未输敌法,自己的敌法也从未刷死过对面,你刷我不爽,你玩我不玩) 挂件出门的先知 (裸红杖的脑残)打野装的军团和小狗 (路人局遇到这俩就是一辈子不出山的主,稍微逆风更不出来,直接崩盘,带线都不会)单中的sf (不稳定)小黑(这会玩不会玩差别太大,而且自古小黑多2b)2个及以上的隐身系(正面3人承担伤害等死流)
不管电信还是网通缺人都可以叫我哦 教育网无压力
回宿舍爆照~~ 30
风tdb配合虚灵纷争紫怨 这里面配合紫怨输出几乎不变.不知何解.如果配合纷争,变化也并非很明显.大概4274有1600的伤害.配合虚灵刀的伤害最高,4274有2200+的伤害.均为不算平a,虚灵也平a不了
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