赞美太阳吧🌞 地狱的魅影
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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各位是在什么机缘巧合之下入坑黑魂的呢,我是从拒绝到真香的 第一次听到黑暗之魂是在斗鱼看2015年E3的时候,当时主播看到了黑暗之魂3的预告,然后主播兴奋得不得了,我心想:这游戏有这么厉害吗,怎么这主播跟打了鸡血一样,然后就记下了这个游戏。等到16年发售就马上开玩,一开始还好,当我发现小兵的攻击会随着我的躲避在攻击中拐弯追踪我时,我暗骂道:这个游戏也太二了吧,然后被古达教育,好不容易过了吧,到了传火祭祀场又被打刀哥教育,死了无数次过了打刀哥又在高墙迷路,接着再被洛奇教育。。。然后我就弃坑了。由于比较喜欢中国古代背景的游戏,国内的游戏你们懂的,所以没碰国产,在看到仁王之后又来了兴趣,因为仁王是日本战国时代背景,刀剑盔甲跟中国古代比较接近。当时的想法是,仁王虽然和黑魂有些类似,但是背景喜欢,而且剧情比较好懂,就慢慢打通了仁王,但后期被堆怪给恶心到了。然后到了19年只狼发售,也是日本古代冷兵器,果断入手了,玩完发现比仁王好玩啊,又看了龙崎棒棒糖的解读,发现老贼这必,咋这么有文化素养。然后又想到了他的游戏黑暗之魂,于是我又从新尝试黑暗之魂3,介于仁王和只狼的基础,玩魂3也没有问题了,路也不迷路了,反而觉得探索地图,走遍地图每个角落是种乐趣和享受,想想老贼在这个地方留下这个东西是什么用意,跟剧情又有啥联系,反正是一发不可收拾,想起16年我放弃魂3感觉自己亏了一个亿。前不久又通关了魂1,魂1的地图设计是真的厉害,3真的比不了,现在在玩魂2,才刚把熔铁成过了,不知道流程还有多少,魂2真的玩起来有些一言难尽。总之,黑魂让我这个不喜欢古代欧洲背景的人觉得黑暗之魂天下第一!庞大的世界观,恢宏的BGM,各种感人或黑暗的支线故事,地图探索的乐趣,怪物和物品分布地理位置的讲究,符合逻辑的故事等不得不让我佩服老贼。另外防火女,幽尔希卡,巨大宝箱都是我老婆。PS5啥时候出来呀,赶紧出来了买了再把血缘通了起步美哉!
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