唉是在下输了 唉是在下输了
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【吓尿】怎么回事?这超技能的任务看着怎么这么玄乎? 我练个帝天,上级和高级任务用肝解决,然后肝超越。 肝完超越又肝完了超越锁一和锁二——不要问我用了多少疲劳药,反正我就是肝完了death! 好吧,最终的技能,超技能,我想也是要开了,毕竟这技能最近强化了,完全有用的价值了——不肝出来的话额外增加的技能格子就没意义了……我不想买,因为技能我一直都是肝出来的,至少这个角色是,我想有始有终 OK,前两个任务简单,前途一片光明 第三个任务……我在火山循环刷怪,一个小时多一点,也算是打死了五次野外BOSS——为了避免有人抢,我是今天凌晨一点钟左右的时候刷的,但等我打到第四个的时候,发现火山那边多了不少人。看来不少人跟我是一个想法,虽然现在野外BOSS不掉箱了,但为了任务,还是要刷 然后到第四个任务……SS评分,适当等级副本通关五次 ***的,老子都九十九级共鸣八十二了,“适当等级”***还有什么地方?不就是天上的岔路开始的索雷斯副本,还有隐藏副本吗?——恨啊!恨我当初为啥不早点做,想哭啊!隐藏副本很难SS,因为装备不好,时间经常拖到十五分钟之后——印象中,过了这时间基本上不会有SS了 如果时间不到十五分钟,那很多时候是遇到大佬,我经常只有B评分——摸不到怪的,别想了,炽天使一个技能清图,你拿头去打SS?只能打常规副本了……从天上的岔路开始,我个人就不是太乐意打,毕竟还是有点烦的,本能的有点厌恶 但我看过任务要求,艾丽西昂副本要“困难”难度,目前有这个要求的只有岔路之后的副本,我进去打的时候也确实有共鸣度进账,说明确实是“适当等级” 然后好不容易怼死一路纳斯德,拿到了SS评分,一看任务——妈的!居然没当数!? 为什么!?不是适当等级吗!明明是啊!
【让人窒息的操作】这技能栏居然改了!原本以为只是超越格…… 没想到他们是直接把切换键位给改了,现在不能空格切换技能了…… 原本以为只是一群大佬在打趣,我刚来了一把隐藏副本,竟然是真的……death! 作为玩过DNF的玩家,这种改变倒也不怎么难以接受,虽然技能衔接没有以前那么骚了,有点不爽。 技能栏切换的最初,恐怕是因为当年的版本,技能栏一次性只能显示四个技能,不切换的话买了B栏也没用,所以切换是必须的。 后来出现了八个格子的技能栏,我当时就已经想着应该有人懒得按空格,直接按照技能栏的键位按技能了……方便的话说实在的不算方便,因为这游戏对键位的操作是比较频繁的,ASDCVF都是距离ZX比较近的键位,手在操作的时候可以不挪动,单纯的就把手摆在键盘上,手指动就可以了,只是偶尔按一下空格而已,很轻松 就是因为这个原因,所以哪怕是有八个格子的时候,我都坚持——用这次词并不对,“习惯”才对 没错,手可以不挪动,光动动手指就可以完成所有操作,这样的日子早过习惯了…… QWERT这些键位距离ZX隔了一行,你要在连招的时候按这些键位,手指的速度肯定会放慢——譬如刚才我方才每次放压制和莲花的时候,都会下意识地看一下键盘……不用说习惯不习惯的问题,哪怕是当年沉迷DNF的我,狂战士放的血爆我是放在Q的,哪怕是当时闭着眼睛都能打出连招的那一阵子,放血爆的时候我都还是要看一下Q在哪里 更何况,艾尔之光这游戏放技能有时候是衔接在普通攻击的连段里的……QWERT,无论怎么看,都绝对不算方便 不过改也就改了吧,也无所谓,人总是会习惯的,无非是放技能的时候盯一眼键盘罢了,我玩LOL的时候闲着没事也是一边补刀一边看小地图,其实还行吧 然而我看来看去,却始终没发现其他更新项目: 有关空格键的更新去哪了? 既然禁用了空格切换技能,有关空格键的更新呢?是不是要推出要结合空格键使用的技能了?怎么我没找到? 如果是出这些技能的话,禁用空格键我完全可以理解,我小学时玩的单机游戏,有按住鼠标右键在屏幕里划出个五角星来放技能的,这些玩意儿不算啥 不过楞是没找到……难道,KOG连想都没想好,一拍脑袋就禁了?
最近几天,突然手贱就又开了两个红毛……具体感受如下 就是又开了个符文杀手(RS),还有无尽之刃(IS) 练级是不成问题的,共鸣里点二十的经验加成,每次刷级现在温泉里挂个经验BUFF,一定要记住贝斯马第一个任务以及厄泰拉第一个剧情任务一定要做,可以拿到两瓶耐久药水,其余的就跟着等级,一直往后刷副本……最高级的副本可以打了就直接打,完全不需要在意剧情任务 因为剧情任务等级到了自然开,而且等级到了后你甚至可以直接跳过……反正第一天的一百六十点疲劳,基本上可以包办四十级以及二转,至于锁技可以之后再打,毕竟有点影响升级进度 反正意思就是升级很简单,而且还送B栏还有时装(限期一个月),至少够你混到满级了。 鉴于两个新练的红毛都没到78级,预先准备的紫色X套还不能穿,目前的装备仍然是五十来级的辣鸡散件,武器更是厄泰拉主线第一个任务送的那一把大剑,强化+6 现在已经刷过了哈梅尔,明天疲劳恢复就直接干桑德斯,反正都是一路秒……没错,就是秒,仗着个单身狗BUFF,符文杀手开着暴击剑几下就能打死一堆怪,面板只有五千不到的魔法攻击力,但就是那么猛。 无尽之刃也差不多,开着幻影之剑,双手情不自禁地嗨起来,连击根本停不下来,操作手感完胜符文杀手加上骑士领主的和再乘以十。特效其实也不是那么厉害,但玩起来真的有毒……虽然这个转职刚出的时候我就很奇怪为啥一转那么正常,二转就好像个染了红毛的杀马特(画师当年应该是遭遇了什么事情)——你说他是艾索德,说实在的我到现在都没敢信。 回想当年,跟老弟在骑士领主和符文杀手里挑选一个转职,一起玩男主角,我看到了火焰剑气就果断选择了符文杀手……如今改成了这幅鸟样,心中悲愤自不必说,而且还特么的删掉了“觉醒时增加攻击次数”的设定。虽说范围变得很大,但动作以及特效总感觉没有以前那么大气,始终是不满。 但符文杀手依旧还是看着很帅,能鬼画符,能加暴击,能开火鸡一飞冲天,其实很多地方都跟以前差不多,只是有些技能的设计总感觉很有毛病。 譬如说那个火符文吧,倍率不错的小技能,30蓝一次,特性是“百分百暴击但减少百分之二十的伤害”。刚出来的第一下有硬直,之后符文维持期间持续伤害,然后我一看这倍率……37%还是多少来着,反正是很奇怪的,完全没搞懂巨人是不是打少了个零上去(心照不宣) 但我在游戏里用的时候发现,还特么的真是这么低,反正后续输出就是很低,但对于符文杀手来说,这好歹算个新技能,我这个曾经的老手也还是很乐意用——毕竟新技能,当初大学没毕业回坑的时候还有个冰符文的,但我横竖没发现,删了? 火鸡这个技能看得出来是削弱了,以前是300的消耗,但开了之后,基本上可以加速回蓝回到300,配合平A和吃中蓝,续航方面其实是很出众的——尤其是现在有共鸣,能加长蓝条,是以前版本的话,这技能真的很神。 但是呢,我一直在用的时候发现不是那么好,仔细一看发现每秒恢复6点MP,我点的加长时间特性,也就维持26秒,26乘以6那就是156点蓝——如果不在疾风里开,那这个恢复效果是完全得不偿失的,哪怕这个技能耗蓝比以前少了五十,只需要250MP就能放。 吹菊花剑是信仰的人给老子滚出来,我特么的满怀期待地看了一下技能,你大爷的134%的攻击倍率? 就算我点了增伤特性,以及在歼灭剑道里用,那个输出都远远不如我随便放个剑气……话说以前这技能没那么弱啊,怎么回事 话说,我有歼灭剑道,为啥非要放菊花剑?一个月光之刃下去,什么事情都解决了……这次重练符文杀手,最大的惊讶莫过于月光之刃,比这技能刚出的时候强太多了,我说倍率。 以前是PK神技,一招减掉250MP来着,现在好像只有150MP。 不过这不重要,刷图倍率高就行,三千多啊各位老哥,而且还是歼灭技能,好强啊这输出……秒入疾风剑道就全靠这玩意儿,万万没想到当年完全不用的技能,强行成了输出的主力,真是风水轮流转 然后就到了符文杀手新版里我觉得很诡异的一个技能,就是那个扛起了RS特效半壁江山的“符文之剑”。也不知道是不是KOG以前被韩国那边的人吐槽火焰剑气用完后那把着火的剑没伤害的关系,这次这剑是有伤害了,而且还变换属性,看起来挺有意思的,虽然输出不值一提,但画面好看就行。 最后就是普通连段zzzz这个改动,最后一个动作不击倒,而且最后一个指令会打出骑士领主以前版本XXXX最后一下的那个动作,而且伴随着火焰特效。 当时我留意了一下倍率,发现最后一下的输出似乎特别高,之后又到木猴那里试了一试。 一套ZZZZ打完后,居然有2000的倍率……我就说为啥我就瞎扔小技能,开暴击剑,为啥BOSS死得那么快了,原来是这么回事 说了那么多,很多观众可能会疑惑为啥我不讲一下IS……其实这个转职我觉得没啥好说的,开了幻象就死命A就对了,被动BUFF很强,人品好的话,暴击和无视伤害有奇效。虽然技能范围不大,但这个职业持续输出能力目测是相当恐怖的,至少是理论上 当然,个人还是对IS没啥好感,虽然玩起来很容易上头,中毒,但下了游戏后又不太喜欢了,毕竟这海报真是……当年画师妥妥的遇到什么事了吧
练了小号LK,两天内肝完超越.......只能说大失所望 关于要不要到商城里买,其实是经过了俺好一番的思绪的,虽然一开始是买的想法占上风,但随着等级的推进,以及不知不觉间到了要打隐藏副本的时候,俺就干脆拼一波人品 好,反正要升级,就肝了。 拿着一把+6的红岩魔族大剑,打上一级的风属性,身穿一套紫色的4x套,配上饰品刚好凑出了套装效果。 当然,组队果然惨淡,真的很难等到人,于是当时是地下研究所开放,就尝试着单刷一波。 道上都很好,不开玩笑,那些冒光的怪,虽说是很硬,但只要卡好歼灭剑道,几个斜劈斩就能搞定,进了疾风就双重击,又或者用真烈焰斩瞬入疾风,然后利用zzz668zzz的连段瞬间又打满一条蓝。 反正基本上没有吃蓝药的时候,道中一个人打得很舒服,然后到了BOSS那里……说真的,不是说打不过,就是就我的输出来看,要耗死他没准得花个十来二十分钟,于是只能放弃——等人,可能更效率些 不过,不得不说艾尔之光这游戏还真没准能再续几年,我发现新手还是很多的,譬如那些在赤鬼的射击中硬扛着冲过去A赤鬼的萌新,三秒后交复活,一套打不死就直接磕蓝继续砸技能的萌新,连招基本没有,闪避明显不熟练,仿佛看到了当年的自己——话说讲道理,当年隐藏副本刚开的时候,到处都是这样的人 总之在昨天肝完了前四个任务,看到最后一个要求刷二十次隐藏副本的瞬间,俺差点就退缩了……不过还是忍住了,到网吧用三个小时的时间刷完了二十次,总算是超越了,拿到了颜值创新高的骑士领主觉醒插画 噢,还有俩技能格子 至于其他的? 让人失望……当然,被动其实还可以,我发现超越的被动都挺可以的,但其他技能很那啥。可能是PVP模式比较厉害吧,我反正是PVE玩家,不清楚 说实在的,那技能的倍率简直让我笑出来了,就这玩意儿我刷图真有带的必要吗?而且又没有特性,按照“真”的设计来说,九十九级也不会有“真”强化,完全看不出亮点……拿到PVE里练了一下,发现真的可有可无,还是老实之前的技能搭配去玩好了,沙尘暴和双重击放到新格子里,输出还是有明显提高的 PS:话说,其实我也不觉得这俩技能输出高,打BOSS基本不用,看倍率的话,还是斜劈斩性价比高,只是怪多的时候看中了范围,就那么一用而已,反正也没别的技能可用了 PS2:话说,“真”系列的技能强化,简单地提升1.2倍的还真不少,感觉是真的很蛋疼,不过克己和致命吹息的效果还行,反正平时也用,可以接受 就跟我之前玩的几个号一样,骑士领主的超越,真的除了俩格子,被动以及插画外,没啥能让人满意的……还是说所有职业都是这种感觉? 当然,对比起老版本的骑士领主,zzz668zzz的旋风斩以及切断风之痕的出现还算是“史诗级强化了”,切断风之痕不知道是不是错觉,总感觉这玩意儿能暴击,而且还能触发武器特效……明天要不去木桩那试试,如果是的话,那还真是厉害 接下来,算是给一些萌新关于隐藏副本的建议: 首先,隐藏副本是七十级开放,完全是可以去打的,但主要是必须组队,而且个人建议三人以上。像我这种算是比较熟悉的,两个人都无所谓,而且骑士领主有破甲(以后艾尔之光出了“异界套”,保证这角色肯定有个套路叫“破甲兵”),打起来其实都很舒服——当然,十分钟内速通是不可能的,基本不可能,按理说萌新在这个等级是不会有这等输出的 当然,就我所见,新角色艾因,还有艾拉,这俩货占了萌新的大部分,不少次了吧,一口气匹配三个艾拉,画面乱到找不到我自己……当然,他们瞎拉怪让我的技能命中率降到零这一点真的忍不住想吐槽,但艾因比他们更坑,我是不知道新机体性能是有多强啊,反正我就见过三个艾因让一个怪的脚从来没碰到地面 你说这样说明他们强势? 强个鬼,破甲不能空中释放,他们又似乎不觉得自己输出低——没挂破甲当然低啊——但就是这么玩,一个小怪卡了一分钟的时间都有,好气啊 还有,为啥这么多人打火龙? 打一把交俩复活币就为了凑个满蓝打个技能真的很值吗?但实在没人去哈梅尔,没办法,我也只能陪着他们疯了
最近在练一个贵族,似乎明白了新手很难混下去的理由之一了 B栏和时装的固定花费这个就不用太介意了,虽然这是必须买的,但这几百块钱下去后,只要不追求土豪,随便弄些装备其实都能玩很长时间了 俺是有大号的,共鸣37,全部加在经验上,贵族刷图的时候基本上一路飙升,今天第五天吧,疲劳还有一半,每次碰到黑暗之门都打,已经八十了 然而,之后刷图的经验就没以前多了,俺就打算刷X图——隐藏套装的属性是最实用的,俺打算尽可能快地凑齐酬金,但却发现组队始终没人 一个人刷吧,怪基本打不动,砸钱打上双重冰冻,用希尔开枪叠满三层之后技能才有伤害。现在你们知道目前俺输出最高的小技能是啥吗? 居然是“致命特性的三重射击” 虽然致命特性削弱了,但特么的这特性不选的话有输出? 突然理解水结晶为啥贵了 因为已经共鸣的人跟不共鸣的显然不在一个匹配频道里,所以就算是匹配刷X图混材料和经验,显然也只能碰运气,看能不能找到几个同样在练级的——这几天还真碰到过几个,最吊的是一个帝天,87级,一个飞燕清图 简单说就是,当新人们辛苦练级到八十级后,会发现无论装备还是等级都难以为继........我是有大号的无所谓,但这些新人呢? 共鸣和非共鸣玩家不能组队到底是哪个傻缺设计的?这不耍人么,强行没人玩这游戏,KOG,die! PS:贵族玩着手感不错,不过致命特性的技能好少,每次刷怪都要叠冰冻BUFF,手好疼,巨人补贴药费吗?
今天终于开了超越三,应该是最后一次超越了吧,一锤定音了 看到下个月四号有转职卷,一开始还想着要不要把BH转成GM或者CA,想着先看看下一次超越的技能 结果就一个陨石,然后就是一个非常厉害的被动 被动看着都觉得厉害,然而对于BH而言,“剑气”+“火翼”的输出模式依旧没有任何改变,完全看不懂这个毫无特殊效果,输出跟剑气完全没法比的技能到底有什么存在的价值,我的技能栏,上面总有一个空位,就是一直纠结到底放啥技能好,结果每个看起来有输出的都试过了,发现其实剑气和火翼能覆盖BH的所有输出时间——哪怕我点了剑气那个140%增伤但增加冷却时间的特性,但在疾风剑道的作用下,其实冷却时间之类的根本毫无意义 所以,BH最强的输出技能,果然还是剑气和火翼,而且可以一直用,吸蓝就用,用完一波磕个中蓝,火球砸几下再吸一下,又是火翼或者剑气 PS:顺便说下,剑气确实是跳起来用输出更高,在落地绽放的瞬间,似乎有极高的击打数 BH的输出非常稳定,而且很强势,对于我这样的手残来说,可能没有比这更适合自己的PVE角色了——别说元素导师和守护者,爱莎和蕾妈虽然俺个人很喜欢,但玩起来为啥就是那么别扭呢? 之前沉迷夜袭者,但玩来玩去还是回去玩剑客了,也不知道为啥 但是好用归好用,BH至今玩了也差不多有四个月了,哪怕超越后都不见得有啥本质的改变——隔壁红神改版后好歹还有压血线混输出的激情,这边感觉就差了点 所以我决定了,这波转职卷,必须转职,就差是帝剑骑士还是CA了。偶尔混过贴吧,感觉对这俩职业的看法分歧很大,有人说GM英雄本很吊,但也有人说CA吊,这里不作比较,仅仅是希望各位玩这两个职业的,稍微发表下自己对这职业的看法,PVE输出手法(PVP就不用了,俺短时间内不想涉猎这个) 当然,还有X套装的选择,实不相瞒,俺早就存好了一套的材料,就等这波转职了——虽然原本就想着下个月发工资就买转职卷,不过反正活动送,就懒得花了一百五十块了
【难民冥王感想】今天领了卡,把帝天转成冥王了…… 拿着一把+7的混沌枪,还差点才到万,一身+5的“狂战士”套装,面板下面发,先扯淡 在之前发了个帖子问了一下冥王的加点以及副本的套路,也算是有了不少的帮助。一个人盯着技能面板半个小时,最后糊了以下几个技能: 吸取能量,满; 移血,满; 快速,想满然而点不够,理由下面再说; 狼牙二式,满,但打了几把之后发现其实这技能根本就用不着,虽然输出是有,但各种不顺手; ——也因此,俺是放弃了狼奥,专精罗奥; ——战神契约还有四天就结束,到时候把狼二的点拿去点满快速(尼玛,等级提升居然会缩减冷却,真心神技啊!) 罗奥一整套技能,能满则满; 召唤地狱,能满则满,因为是提升罗奥输出的,作为一个单罗奥的冥王,俺觉得这技能肯定是要加的,虽然只是单纯的增加攻击力,不像帝天虎奥那样加暴击…… 鬼影三式,直接满了。这技能在俺看来就是”无双斩“的另一个版本,打了笔记后比无双斩都要实用,没气的时候,鬼影接移血直接回七气,输出也不算差,但最重要的还是回气以及聚怪; 压制,能满则满。这玩意儿能强行吸怪,在副本中找个好站位,把怪举起来不但方便自己连招,而且这技能带来的DEBUFF效果也能帮助队友更好地清怪。旁边的超真空虽然看起来很华丽,但个人还是觉得压制更实用一点; 反弹功,能满则满。俺是当成”武神契约“那样用了,那个反弹的魔法发射体的效果真心很鸡肋,毕竟俺不是PVP玩家——感觉还是帝天的移花接木好用,这技能三职业共享就好了 至于气力强化……作为一名PVE玩家,感觉这技能也是有点鸡肋的。气功弹攻击距离提升,也不能说没用,只是感觉不是太过必要; 回光,点了一级,旁边那个加血加护甲的感觉没啥卵用。有装备的没那技能一样硬,没装备了让你点满也没有一个活力药水顶用……还不如点一下回光,争取一下用药水的机会 ———————————————————————— 技能摆位 ———————————————————————— QWER分别是”HA,鬼影,反弹功,压制“ ASDC分别是”能量吸取,罗奥,移血,快速” ———————————————————————— 套路吧……大概就是鬼影接各种技能迅速回气,罗一罗二两个技能就能在道中有不错的伤害。平时就用移血和能量吸取将气力尽量补满,确保罗一罗二能随时放出来。 打BOSS,最高输出是开反弹功,接一下移血然后直接罗奥。 道中比较安逸,毕竟有快速,到处乱窜,少有被怪打到的时候,但要是不小心被小怪连了一整套,那也没啥……三珠开狐仙,压制聚怪,然后什么技能都咋过去就是了,血回得很快的 —————————————————————————— 冥王感觉很不错,玩起来飘啊飘的,虽然没有像飞燕,移花这样神的技能,过图效率也不算高,但还是比较好玩的,最后上个面板:
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