xpk_40 xpk_40
关注数: 26 粉丝数: 11 发帖数: 833 关注贴吧数: 8
高强为何不适合白手 以任意百分比角色为例,角色战斗力由buff效果以及技能百分比共同决定 buff效果有各种加成方式,有的直接加伤害,如元素的属性精通,比如二觉之后属性精通效果可以到65%,有的像白手这样,基本只加基础部分,破极、斩铁、武器精通大幅度提高了基础部分战斗力,翻个两三倍肯定是有的,而无视部分由于只受到破极中物爆部分加成,所以白手的无视效果其实跟个没buff的职业差不多 我觉得白手是一个典型的面板高、百分比低的职业,白手的技能百分比因为考虑到角色平衡型,肯定要比其他职业低很多,不然你两三倍于别人的面板百分比和人家又一样人家还怎么活?(苍鹰6开个金狗随便拿个80粉都有3w+攻击) 所以白手打高防图是很吃亏的,人家随便强个武器,战斗力就提升一截,白手强了半天跟没强差不多,百分比低硬伤在这,再加上斩铁这玩意扣固定值的防御(2%防御效果另算,现在只考虑固定部分)本身就是怪物防御越低效果就越明显,所以打高防图就是个悲剧 所以白手的出路在哪里?堆面板!堆白字!堆属强!配大叔! 随便20w攻击,200属强,什么不是秒 另外一点就是伤害计算公式中,分母里有个20*玩家等级,等以后90 100级 200级开了,基础攻击的效果又要提升个百分之二三十,等开200级之后,白手竞速绝对遍地开花,竞速记录全是白手天下 因此装备选择来说,一把+13的武器和一把附加白字的+10释魂哪个叼呢?也就是白字和无视如果需要取舍选哪个?基本是+10释魂完爆+13,百分比附加白字可以加成到所有伤害,包括破极、斩铁、武器精通,而无视这些都不享受。 个人看法而已,附日常刷图面板一张
IMBA版崩坏学园火热出炉 本次更新装备大幅增强,怪物大幅加强,节奏快,体验爽 一、武器改版: 1、学姐散: 击退距离提升300; 攻击屏幕外面看不到的怪物时,有50%几率直接将其打出二次元,并掉落装备(无法获得经验值) 2、虚空*大剑: 攻击只砍到空气时,发生全屏爆炸,伤害为武器攻击力的500%,秒天秒地秒空气 3、FN2000R: 每次爆击提升10%爆击伤害,效果持续3600s 4、超电导狙击步枪: 无需瞄准,秒射 5、急救喷雾: 装备后每5s自动对自身使用一次; 每次使用额外回复5%的弹药值 6、维克多*银弹: 攻击时有5%概率使武器变成光属性; 光属性状态下,对不死族附加500%的伤害 7、阿修罗之怒: 同时装备2把阿修罗之怒后,可变身敌法师,攻击附带削魔效果 装备后默认开启疯狂面具,提升20%的攻速和吸血 8、毒枪: 每次攻击时,以自身为中心喷射500px范围的毒雾,毒雾持续1s,毒雾中敌人每半秒损失最大生命值1%+武器攻击力点生命,毒雾效果可叠加 9、女武神: 畜力无时间上限,每畜力一秒额外消耗一枚子弹并提升3倍爆击; 伤害超过6位数时,回复所有子弹 10、提尔的断腕: 发射三枚肉眼不可见的炮弹,炮弹穿透概率100%,途经每个敌人都会发生爆炸; 爆炸伤害改为离爆炸中心越远伤害越高,中心伤害为100%; 11、海炮: 没有放置数量上限,攻击频率提升100%; 12、索尔之锤: 攻击时,50%概率发射一枚锤子,锤子攻击的对手10%概率眩晕10秒,该效果无视异常抗性; 攻击眩晕状态的敌人,提升100%爆击率,并附加100%伤害 13、秘藏: 攻击时,不发射、不消耗子弹,改为喷火,范围攻击,火焰伤害,附带灼烧效果 14、獠牙: 攻击时,有10%概率触发一刀两断效果,直接扣除敌人50%当前血量 15、奥狙: 击中精英时,去除敌人所有精英怪属性,每去除一个精英怪属性,扣除其20%当前血量; 攻击敌人时,有50%概率使其变成精英怪,并随机附加一个精英怪属性 16、奥丁之火: 如果全场不开枪,结束时自动获得100水晶(仅限消耗节操>10的地图); 17、冰枪: 200%概率冰冻对手; 攻击冰冻对手时,有20%概率直接将冰块打碎,直接秒杀; 18、爆燃: 取消放置数量上限; 放置时,50%概率多放置2~10枚; 二、技能增加新属性: 1、芙蕾雅的召唤: 进图时召唤所选机油,机油处于无敌状态会自动攻击,且没有子弹数量限制 2、修罗道: 提升效果更为平滑,改为每降低100点生命值提升所有武器攻击力7点,并提升5点每秒的生命回复速度 3、吸血诅咒: 吸血超过生命值上限的部分,将转化为生命值上限存在 4、赫尔之魂: 装备时,自动生成死神之镰攻击敌人 5、洛基附身: 装备后,每5秒自动向前方投掷一枚lv99的洛基*业火 三、神器服装大幅增强 1、拾荒衣: 拾取范围扩大1000点; 拾取物品后1s内处于无敌状态,并提升50%攻击力,多次拾取时间可累加 2、索尔的庇佑: 每隔1s会以自身为中心落下一道落雷,落雷集中的对手进入感电状态,每次攻击感电状态的敌人附加2000点伤害; 3、战轮妖精: 经过敌人时,造成相当于自身血量的伤害; 4、BR射手: 死亡时,自动恢复至满血,并对全屏幕怪物造成其50%生命最大值的伤害,cd120s; 5、子弹衣: 装备后,子弹数量无上限限制 6、冰衣: 闪避伤害后,攻击时有5%概率使对手冰冻100s,效果持续5s;
deemo个人技巧总结 玩deemo也有一段时间了,本人完全从一个小菜鸟开始玩起,hard榜上只能爬到400多名,非大触,只能通过一些所谓“技巧”来提高完成度,现总结如下,主要是针对全连以及更多的charming hits的。 1、滑行音符串(我是这么称呼它的)打出更多charming的技巧 不知道大家有没有注意,滑行音符串第一下可能打出绿色的非charming hit,而后续的只要触碰到了绝对是charming hit,所以可以在滑行音符串的第一个音符之前开始滑行(比如滑行前面的按键音符,打击后按住不松手),这样滑行的所有音符都是charming了。但是要注意,按住不松手时要迅速移到第一个音符下面,不然先碰到后面的音符是会miss的。 2、不要根据音符下落来击打,先把歌曲熟悉了,按照节奏来打。可以把deemo的音乐丢到播放器里没事就放几遍,反正都挺好听的。 此外有几首歌老过不去的地方的参考打法。 1、WIngs of piano最后的双排键。 左手划第一道,右手划第二道,左手划完后一定要松开,否则会碰到后面那一排的最后的音符导致miss。 2、Platinum中间一段右边左右滑动,左手4连按的。 之前这段怎么都过不去。后来总结下原因,右手一定要左右滑行!不滑过不去的。 3、Saika左右手高频率交替爬楼梯: 以右手为基准,然后左手穿插在右手打击中,右手最后一下按住不放直接等着滑行。 4、Magnolia中间一大段“冲茶”的电子音 首先,把滑行当作琴键来按。其次,速度6速以上,就无压力了。 另外,还有些疑惑希望高人指点: 1、Sanctity那一秒钟6个按键(估算,感觉不止)的怎么破?后面那段倒无压力,左右交替,其实每个手指击打间隔只有1/3s,而前面那段都是右-左-左-右-左-左的节奏,左手1/6s间隔连按压力山大啊,前面几个都能打过去,多打几次感觉手指ATP不足发抖了,就MISS了。打了这么多次,起码100来次吧,总共这个地方就过了3次,全连只有1次,还只有97%,太坑了。 2、Peach Lady最后一段左右交替特快的。不是多按就是少按。 3、I hate to tell you最后那一串滑行,从右边滑行转到左边滑行老MISS。
1 下一页