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惨绝人寰啊 危险
全国大赛的冠军是哪一队,大家来猜猜看 湘北击败了山王,可是却输给了爱和学院,最后海南是全国第二名那么那次大赛全国第一名可能是哪队?个人猜是名朋工业.大家不妨猜猜看
<莲花争霸>=<冷月孤星剑>+<笑傲江湖> 最近又看了一遍莲花争霸,发现里面大部分情节其实就是从冷月孤星剑照扳过来的.就是最后白玉川自宫练莲花宝典那段,是从笑傲江湖里借鉴过来的.个人认为:白玉川=律香川+东方不败.
重温<游龙惊凤> 买了碟片之后断断续续的,用了一个多月的时间,终于把<游>重温了一遍98年电视台放映的时候,由于中考在即,所以没有看完整,可惜后来电视台一直没有放映过,BT上又下载不到,买到DVD的时候,真的有点欣喜若狂的感觉.感人的13死士的故事有型的凌冰和冷峻演技出色的金超群和潘迎紫好听的主题曲略带文言性质的台词一切的一切,注定了它是一部经典的连续剧.
向伊苏吧的朋友请教点问题 本人挺喜欢玩RPG游戏(如果是ARPG就更好了),以前没有玩过伊苏系列。最近才了解到伊苏系列是很经典的ARPG游戏,所以请各位推荐一下,伊苏系列里哪一代最经典?
通关幻想三国志2后的一点感受 用了大约20多个小时,终于把游戏通关了。总体来说:游戏很一般。下面先指出几个漏洞:情节方面:1)吉平竟然成了推翻袁绍的一粒棋子?就算出于游戏情节发展的需要,只能这样改了;可是既然对待楚歌等人可以用“瞒天过海”的手法骗过袁绍的耳目,以此推论,那咱吉大夫为啥不能找个地方躲起来呢?就非得搭上一条老命?(诸如此类情节上不合理的地方还有几处,不一一列举)。2)海棠的日记:我汗啊,“十二月十九日...........”原来三国时期就流行阳历记年了...........战斗方面:相信各位玩家也能感受到了,和幻三1一个毛病:游戏数值设计极其不合理。前期忽略不计,中后期随便一个小兵/小怪物,至少能有15000血,而它的攻击力呢?攻击到主角往往费不到30血。再看咱楚哥,不到3000血,随便砍一下,能去5000血。而这点,是这个游戏的致命伤。还有,由于战斗的节奏和普通攻击的连续技攻击力叠加的设定,人物的法术攻击几乎成了鸡肋,95%的情况下,全人物普通攻击+甄瑶全补血即可搞定。真想不明白给每个人物设计那么多特殊技有什么用。游戏中遇到的bug:1)打土曜使者的时候,画面黑屏,人物走动带残影。(下载最新升级包后解决)2)VS依依+N个护凤血族的时候,画面奇卡无比。3)后期回百花楼的时候,长安一民宅上有隐藏物品-——百年参——取之不尽.........汗死。游戏画面上,举一例:黄巾贼捉走依依时那段动画,我看不出那段动画的画面和5岁小孩画的简笔画有什么区别。总之:这款游戏对深爱RPG游戏的玩家来说,可以一玩,但它并不是像仙一,天之痕那样的经典之作,仅做为消遣,玩一遍感受一下即可。
玩幻三2的一点感受 用了大约20多个小时,终于把游戏通关了。总体来说:游戏很一般。下面先指出几个漏洞:情节方面:1)吉平竟然成了推翻袁绍的一粒棋子?就算出于游戏情节发展的需要,只能这样改了;可是既然对待楚歌等人可以用“瞒天过海”的手法骗过袁绍的耳目,以此推论,那咱吉大夫为啥不能找个地方躲起来呢?就非得搭上一条老命?2)海棠的日记:我汗啊,“十二月十九日...........”原来三国时期就流行阳历记年了...........战斗方面:相信各位玩家也能感受到了,和幻三1一个毛病:游戏数值设计极其不合理。前期忽略不计,中后期随便一个小兵/小怪物,至少能有15000血,而它的攻击力呢?攻击到主角往往费不到30格血。再看咱楚哥,不到3000血,随便砍一下,能去5000血。而这点,是这个游戏的致命伤。还有,由于战斗的节奏和普通攻击的连续技攻击力叠加的设定,人物的法术攻击几乎成了鸡肋,95%的情况下,全人物普通攻击+甄瑶全补血即可搞定。真想不明白给每个人物设计那么多特殊技有什么用。游戏中遇到的bug:1)打土曜使者的时候,画面黑屏,人物走动带残影。(下载最新升级包后解决)2)VS依依+N个护凤血族的时候,画面奇卡无比。3)后期回百花楼的时候,长安一民宅上有隐藏物品-——百年参——取之不尽.........汗死。游戏画面上,举一例:黄巾贼捉走依依时那段动画,我看不出那段动画的画面和5岁小孩画的简笔画有什么区别。总之:这款游戏对深爱RPG游戏的玩家来说,可以一玩,但它并不是像仙一,天之痕那样的经典之作,仅做为消遣,玩一遍感受一下即可。
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