双层吉士🐱吉米堡
carp爱喝茶
我是小萌新
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终于赤完了这坨了 真的太不容易了,终于赤完了! 不过说实话,也就刚开始精神污染一点。多玩两把就把图背下来了,然后就解锁滑索,可以从第一区域滑到第三区域直接开第三区域的矿。后面还会有一下给5000的任务。然后是里面的怪的等级一直都是30-40级左右,把等级提上去之后,除了🛡️哥基本都很好杀。
这个珠子也太好刷了…… 刷的体力不到500就刷出来了42专武毕业珠子。然后刷42专武毕业珠子的时候顺道把别礼的专武毕业珠子也刷出来了。 现在的问题是我还没有42专武河和别礼专武,不过42专武还差200多配额就能出了,问题不大。别礼的大剑常驻等慢慢歪啦~ 别礼之后我肯定要练的……别礼我都一潜了的说。
好难受……头太疼了,体温计测了也没发烧,不知道为什么头疼的厉害。 只能吃奶片缓解一下了
有没有修路攻略?每次送快递四五百米都得用传送……目前只把捡材料的路段修了。
一块地那么大结果只能种20个田 那么大的地块,居然只能种20个田,有点坑,我白做那么多农作物地块了!,真是可恶qwq
KARDS 2026年 动态规划图一览 随着我们迈入 2026 年,现在是时候为 KARDS 带来一份全新前瞻简报了。本次更新的动态规划图将从宏观层面向您展示我们今年计划的核心内容。 什么是动态规划图? KARDS 动态规划图定期更新,总览KARDS的重要里程碑。规划图聚焦核心内容:扩展包、季度版本和重大活动(例如季度锦标赛和世界锦标赛)。 图中不会详细展示所有常规补丁、次要更新、平衡调整或游戏活动。上述内容仍是我们持续充实 KARDS 的重要组成部分,但规划图旨在保持清晰易读,着眼于整体规划,而非逐一列出各项具体安排。 由于这是一份动态规划图,相关细节和时间安排可能会随开发进程而有所调整。如有变更,我们将向您更新相关信息。 一起来看看 2026 年的总体规划。
今天吃凉皮加鸡架 是不是很不错?
开军需箱啦,今天运气不错的说 开包出了两个金卡(虽然都是重复的)不过运气也还不错啦,啊哈哈
应该是有史以来第一次一发单抽就出金,233 其实是一发十连出金,但是十连当中的第一抽就出金。
42是穿这个套装吗? 我发现这个套装有挺多件属性加的不是42的主副属性。这导致我的秋栗攻击力都比42攻击力高。所以42是穿这套装备吗?感觉主副属性不太搭啊。特效倒是挺搭配的
武陵的处理险情也忒变态了 我特地在处理险情门口放了四个高爆榴弹塔。出了两个精英怪,给我ai队友干死了,然后拆了两个高爆榴弹塔。 一个高爆榴弹塔是5000+攻击力,打在怪身上也有2000。我42没开大招普攻打一下也才两百出头,特喵顶着四个炮塔弄死我一个队友然后还手撕两个炮塔,真是真的出生。
泉此方和琪露诺真是太搭了 这俩结合在一起组成泉此⑨毫无违和感。感觉更好看了的说。
今早早饭是纯净水榨菜 水管饱水管饱水管饱
孩子们,不要边吃饭边过剧情 还好没给奥利给特写
今天吃凉皮➕两个吉米堡 😌就爱吃凉皮,就爱吃吉米堡
u1s1,这游戏大熊猫梗还真挺有意思的() 最近贴吧推荐帖子一直推zmd相关的内容,刚刚ps吧上首页了,也是zmd内容,真的给我看笑了。
这为什么要限制血药的使用次数 打本限制血药使用次数就算了,大世界打架也限制,低级血药批量制造多得用不完。 高级血药又不能批量造。 得用产种机把高级血药的药草分解成种子。但是高级血药的药草的种子不能用种植机种,得拿炭块加种子合成耕地跑去QQ农场种田去了 养成材料也不能批量造,都得手动采。说实话工业化挂机生产东西看着挺哈人,但是实际上能批量造出来的东西要么用的少,要么就没用。
今晚吃顿好的
抽到小羊专武啦 看颜色和效果都很搭,所以应该是专武吧
感觉有点不真实啊…… 是这样的,共享设备都要维修才能继续允行。自己造的设备为什么就没有耐久度度呢?基建里的设备24小时不停工作,中继器等各种供电设备和传输电力设备也一直允行,这些设备正常来说都有磨损才对,但是在游戏里都没有体现。 这缺乏真实感,我建议终末地应该给自己造的设备也加一个稳定度,稳定度低了设备老化会降低设备运行效率,稳定度为0设备彻底报废需要重新造一个。这样玩家需要定期修复设备,这样才会真实一点。更有游戏沉浸感,延长游戏寿命(迫真)
终于搓出紫色装备的材料生产线啦 42用哪个装备好?感觉新的紫色套装的三件套效果不太契合42。但是三件套那个加智识的套装配件只能做蓝色品质的。
我本来不想动用后备隐藏能源的 实在是0.5分钱一桶太难吃饱了
一分钱两桶泡面送来也是立即吃上了 加了一个溏心蛋,闻着挺香,卖相看着也不错。里面也真有牛肉,和兰州拉面的牛肉分量应该差不多
感觉又低烧了……只要头疼的厉害先吃止疼片准没问题吧。u1s1,冬天绝对是最烂的天气了。绝对是一年中最烂的季节,多病的冬天,咳嗽,发烧全是在冬天会发生。
为什么电线在空中也要算长度? 电线在空中应该不算长度才对
有没有一键消除小红点的好办法 这游戏新的东西太多啦。又是设备,又是角色养成,还有材料收集……等等。每次出一个没什么用的新东西都会有小红点。我有一点强迫症,看到小红点就会很难受╯﹏╰。结果这游戏居然没有一个一键清除小红点的按键。真的很可恶!
我发现28原石卖战令会返32原石 这也太实惠了,相当于净赚4原石,还会送一把六星武器。这福利还是挺好的
12级了,怎么升级到15级 没有任务了,现在干什么,要满地图搭电线吗?还是乱走探索?磨蹭到15级。 这个游戏的怪有点太肉了全是越级对战
准备入坑这个游戏了 有没有什么要注意的事项吗?
战士太难玩了,这牌似觉醒者了。觉醒者太强了,不削弱能玩?
卡组推荐之解牛者 天梯上的滴嫩苏法太多了。 平生最恨龟男,特此研发一套恶心龟男的卡组。 龟男三板斧 战略重心 修道○ 转变星宇 其中最恶心的是院审,一个院审把怪全搞死了。但是掩护部队出来的炸鸡院审搞不掉。同时545探客能给3233炸鸡+2攻,两个炸鸡变成3253,落地打10,鉴定为无敌。此外约克城能给掩护部队减少费用,同时西里西亚可以配合掩护不对拉出来的炸鸡抽牌。总而言之是天才吉米堡研发出来的一套非常逻辑自洽的宇宙无敌卡组,你们就去玩吧一玩一个不吱声。
已经懒得玩了() 48天集齐铜套,然后三个水井,食物也是多得吃不完,两个保鲜罐食物就满了。现在每天就是搓纤维()。接下来不知道干什么了。 然后是盐池怎么解锁?为什么我造完蓄水池没能解锁盐池?是因为游戏版本太低了吗?
多嘴问问,专家团上线快两个月了,我的专家团笑话呢?我的专家团笑话呢?我的专家团笑话呢?我的专家团笑话呢?我的专家团笑话呢?我的专家团笑话呢?我的专家团笑话呢?我的专家团笑话呢?我的专家团笑话呢?我的专家团笑话呢?我的专家团笑话呢?
卡组推荐之骑在水牛的背上 米色团现在不骑🦘了,改骑🐮了 🦘削弱解放了很多卡位,四张🦘,三张战术撤退,还有部分人会带离墙。 米米之前的思路是贴膜大怪连出然后转otk。 现在的思路是贴膜大怪连出然后转铺场群贴。 从强度方面肯定是降低太多了。因为otk是直接赢,铺场群贴不能直接赢,想赢要看对面脸色,还需要前线没人,水牛才会被丢上前线。水牛丢上前线还要趁着水牛没解干净开三巨头。贴完对面是否有胜利旗帜/修道○/黑王子这些解牌?总之强度上是完全不如之前的🦘冲击的。 美英思路和英美思路差不多,区别在于主英能同时带土地女孩和观察员,并且可以拉满326倪哥,同时可以带本土链/可谓这种定点解牌。但是水牛掩护拉不满;而主美在于抑制可以多带一张,并且水牛管够,但是过牌欠缺,并且有无敌的直接命中,内战很强。
破天气,鬼天气,烂天气,shi天气 唉,每天通勤都要被冻成狗了
已经穷的买了两个泡面了 这周之后的两天晚饭应该有着落了
辛弃疾抄袭KARDS做词 证据确凿😡 亏我还觉得破阵子写得好,没想到居然是欺世盗名之作,可耻!
一周里最讨厌的两个时间段:一个是周日的晚上,还有一个就是周一的早上。
我的四灵动三杂技小卡组循环猎怎么打不过心脏 有钨钢有余象还有四灵动三杂技猎怎么打不过心脏,明明这套卡组非常无敌,居然打不过心脏,要求削弱心脏。
萎靡应该是猎人最强金卡了吧 可能大家都觉得余象和幽魂形态是猎人最强金卡。但是余象在前期拿了没什么用,要打五张牌才顶的上一个防御,一层强怪层开余象大概是要吃战损的,不是很好用。然后是幽魂形态,幽魂形态开了之后持续掉敏捷,一旦打持久战这卡就非常没用。 但是萎靡就不一样了,萎靡提供多回合虚弱,并且还有永久!减力量! 永久减力量是什么概念?这意味着萎靡给一些多段伤害的怪套萎靡之后,对手的输出永久性减少,比如说给蛇花套萎靡,给蹲起哥,给六火套萎靡,他们的输出都会少很多,而蹲起,六火,蛇花是前期怪,后面多段伤害还有蛇女,心脏,矛盾中的矛,而且一费开萎靡可以破两层人工,萎靡可以说是前期后期都很好用,可以说是完爆了余象和幽魂形态。 综上所述,萎靡远大于余象,幽魂形态。
牛不牛,最后一把双夜魇余象最后有,7余象,6敏捷()本来可以夜魇夜魇来着,但是太麻烦了,就直接夜魇余象了()
卡组推荐之日美三巨头 卡组出自henrry一串数字 环境变慢以后中速卡组是越来越多了,约克城减一费之后比预想的好用的多。一卡铺满尤为适配三巨头贴膜,盟美的情况,一张盟国卡提供四个盟国单位。而本子的怪都是0油,完全可以有空中掩护/约克城 然后开三巨头给本子兵贴膜,然后因为本子兵都是0油,这时候还能操作本子兵去打脸。其次这套卡组带了山本,可以让贴膜的水牛即时打脸,也是很不错的。
卡组推荐之美芬前线 感觉美芬前线王朝了,米米没了之后速度慢不少,导致环境里多了挺多苏法英波之类的卡组。这让拉面兵加洛塔这个超展开就很舒服了,现在主苏带镰刀的都少了,1血的拉面很容易活,一费下一个拉面二费下两个拉面,三费前线加攻步兵加洛塔,这就会让龟男很头疼。
“袋鼠”是一种加拿大简易装甲运兵车(APC),由坦克底盘改装而成,在二战期间被英国和英联邦军队广泛使用。它的诞生并非源于设计师的图纸,而是直接来自诺曼底战场残酷的现实。1944年诺曼底登陆后,盟军陷入了艰苦的“篱墙战争”(Bocage Warfare),法国乡村种茂密的树篱和狭窄的道路,为德军提供了天然的防御和极好的掩护,使他们能够伏击和抵抗盟军的推进。坦克独自前进容易被德军反坦克小组近距离摧毁,而步兵在开阔地跟进则暴露在机枪和炮火之下,伤亡惨重。为了解决这个燃眉之急,加拿大第1集团军的技师们展现出了非凡的创造力。他们就地取材,发明了“袋鼠”。袋鼠最初由过时或损坏的坦克改装而成,如加拿大公羊坦克或M7牧师自行火炮。通过拆除炮塔、清理战斗舱,它们就变成了可以搭载多达10-12名全副武装的步兵移动装甲掩体。在进攻开始时,步兵乘坐“袋鼠”紧跟坦克冲锋,迅速突破敌军防线。到达目标区域后,步兵立刻下车作战,清除反坦克阵地和步兵,为坦克扫清障碍。二者形成了紧密的“步坦协同”。“袋鼠”运兵车是二战中“急中生智”的经典范例,同时也可以看作是现代步战车概念的重要前身。它从一个战地临时解决方案,演变为一种改变战术的关键装备,并用最朴实的方式,为战后陆军机械化的发展道路指明了方向。
谁说草原种田不用担心真菌的!? 连着好几天下雨直接给真菌干100%了。 真可恶!要不是我发现的及时赶紧加了几坨屎进去,这些农作物就要被毁了!最后香蕉只有两株 哭死了卡瓦是8株,话说这俩作物正常收货是收货多少株呢?
成功制造出炸药然后炸铜矿了 为了做炸药特地挑晴天探索丛林找🐷弄脂肪。然后蒸馏浓硝酸(),最开始拿陶罐接浓硝酸,我猪鼻,忘了浓硝酸具有强力的挥发性 全给挥发掉了,但是我又没有研发那个能存浓硝酸的陶罐,于是我只能浪费一半汽油桶装的硝石溶液去蒸馏浓硝酸了()最后只能造两个炸药总共14个铜。话说铜是可再生资源吗?还是只有这几个铜?2个铜做刀 5个铜做斧头 5个铜做铲子 5个铜做矛 这似乎也不够用啊
第三个水窖造好了 顺便造了几个几个陷阱刷陷阱等级()现在陷阱等级还是10级,查了wiki陷坑要70级才能解锁,这也太慢了 陷阱触发频率太低了,是不是雨季陷阱不容易触发?然后是做炸药要用脂肪,结果我脂肪没有了,看来得杀猪去了
装燃料的油桶里的燃料是只能当燃料用吗? 就没有别的其它用途吗?想把燃料转移到陶罐也转移不了,只能当燃料了。然后去装硝酸去了。
木工等级怎么提升? 发现造炸药需要木屑,结果我造不了木屑,研究蓝图的时候发现居然要木工等级。那么猎人怎么提升木工等级呢
水稻熟了,卡瓦胡椒和香蕉也种上了 还有两个水井,手上还有二十多个西米粉。现在就差做铜制工具了
五张无限奔狼真是人类啊? 诗人 五张无限奔狼
jjc战士好无敌 七费之后766连排,谁顶得住?
小萌新造好第二个水窖了 现在是不是可以在游戏里横着走了?
香蕉🦀涨的好快 是不是应该铲除改种辣椒🌶️,这样比较好
终于把高级窑炉做出来了 现在是第二十二天,已经有一个水窖了,要再造个水窖吗?还是赶在雨季前造出个农田出来?然后我造出来了手推车了以后运输材料就方便很多,建造速度又快一档()。
我已经把家从沙滩搬到草原了 就是被大蜥蜴咬了一口 是不是要死了 现在第15天开始挖水窖,还来得及吗
云评价一下更新调整 看到很多说更新平衡之后米米还是会很强,所以我要发这个贴。
2026 年 1 月平衡开发博客 朋友们,大家好!第二战线与 B-26 布列塔尼大队的阴霾笼罩着当前的环境。这意味着一众卡组表现出的强度很大程度上取决于它们在特定对局中的表现。好消息是,玩家对此表现出了极强的适应性,这也凸显了卡牌游戏的魅力之处。坏消息是,现环境被束缚于僵化的框架之中,长期如此游戏将枯燥无趣。从平衡的角度来说,一旦第二战线的威胁得到化解,许多潜伏的强力卡组势必东山再起。因此,环境可能会发生异常剧烈的变化,在评估平衡调整时需要考虑这一点。 了解完这些,一起来看看我们将为您带来哪些平衡调整。共有 10 项卡牌调整,5 项削弱和 5 项增强。一起来看看吧。
今天白嫖了一箱溏心🥚 未来几天零食有着落了
米米世界与德法即将陨落 😭😭😭米米😭😭我最骄傲的信仰😭😭😭强大的米米😭😭😭没了米米我还怎么活了😭😭😭米米,我的米米米米米米米我的米米我的米米米我的米我的米米米我的米米米米我的米😭😭😭我的袋鼠🦘我的米我的🦘🦘🦘🦘袋鼠ki米米米米米袋鼠🦘袋鼠ki米米米😭😭😭🦘🦘🦘米米米我的米😭😭我最骄傲的信仰我的米我的🦘蹦蹦💣米米袋鼠🦘
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