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以无赖的手段对付无赖,以流氓的手段对付流氓.
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高端猎人WWS数据收集,兽王,生存还是射击?(仿EDWIN输出统计,更 http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1254159&fpage=24转
TBC各BOSS小贴士<ZT> http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1262261&fpage=8
射击猎人输出探讨,附加射击猎人输出宏<转》 http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1264016&fpage=1
法师pve装备评分以及具体时期具体部位选择建议<转 http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1296647&fpage=12
审视法术穿透属性与Raid<转》 http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1301012&fpage=2
谁删 我贴 蒲领母
[翻译]魔兽世界角色扮演(RP)游戏手册 转自酒馆
解释RP(角色扮演)-- by 我是汉堡包 转自酒馆
憎恨的十大系列:远征之初的十大感触 作者:古老的憎恨 来源:WOWAR 海龟宝石酒馆
一万年的传说《转自酒馆》 一万年的传说(虽然伊利丹就这么死了,但我们还是有必要写点什么)那是一场漫长的追捕,那是一场长达一万年的追捕 . 是的,我从你恍然大悟的眼神中已经看出,你知道我说的是谁了。 不管在艾泽拉斯还是在德拉诺 常常把一万年的怨怒和愤恨挂在嘴上的只有那一个。 也许有人会问到底是什么让一个恶魔猎手变成了一个怨妇呢? 那么我会反问你一万年漫长的时光可以做些什么?我来告诉你吧,一万年的黑暗可以感受窒息的寂寞,一万年的沉默可以让正义迷惑,一万年的孤独可以让邪恶狂热,一万年的等待可以让灵魂夭折。 也许是因为永恒之树和伊瑟拉吧,暗夜精灵有了漫长的时光可以挥霍,而永恒又让伊利丹变成修罗。 那是个冗长的让人忘记开头的故事。那是一个悲伤的让人铭记结局的故事。那是最好的故事,那是最坏的故事,那是我们的故事。
希望有人来申请吧主建设这里…… 我申请好多次都没批……哎难道就这样子下去么
爪击、角刺、撕咬到底价值几何?(ZT 爪击、角刺、撕咬到底价值几何?(重新编辑)前置:昨天郁闷了一天,随手写下的东西不想AH加亮了~~~感觉话题也改变了不少我的原文也有不少疏漏,所以重新编辑蝎毒和风蛇的吐息已经被研究了N次了——对这个有兴趣的朋友可以找SUNY的帖子他研究的相当细致我这篇散文(太散了)有感于SUNY对风蛇研究的一些扩展BB的伤害=白字伤害+技能伤害风蛇:白字DPS107% 技能无视护甲PS:这里陆行鸟的DPS为标准的100%但是风蛇的技能也有缺陷:法术命中、法术爆击在这2个因素的影响下,也许物理技能有翻身的余地而物理技能基本就是:爪击、角刺、撕咬3者的顶级状况等级9爪击 造成54-76伤害 平均 65 消耗集中值 25 伤害/集中=2.6无CD等级9角刺 造成37-61伤害 平均49 考虑50%几率双倍伤害 实际平均 73.5 消耗集中值 25 伤害/集中=2.94(最近很多人疑惑角刺比爪击好在哪里~~~~以上73.5>65,2.94>2.6就是证明)无CD等级9撕咬 造成108-132伤害 平均 120消耗集中值 35 伤害/集中=3.43(保留2位小数)CD10秒数据参考自[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1076466&fpage=1 ]再补充一些东西,角刺的双倍伤害和爆击绝对是2码事情,我作过简单实验[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1125641&fpage=1 ]如果有反对意见,请用更科学的实验反驳,如果喜欢YY角刺有50%几率触发狂乱的,很抱歉我在这里泼你冷水了。撕咬很猛真的很猛~~~~伤害和集中的性价比是最高的性价比(伤害/集中)撕咬>角刺>爪击(3.43>2.94>2.6)但是撕咬受到10秒CD的影响,所以追求DPS不可能单独使用撕咬+角刺无疑是一个很不错的选择理论联系实际:我们的BB中白字DPS最高的3王是猫、迅猛龙、掠食者(以前一直叫破坏者)都是110%并列第一,技能上小猫科 撕咬、爪击、突进、潜行迅猛龙 撕咬、爪击、(突进)[以后的事情]掠食者 撕咬、角刺、突进3大白字DPS最高的BB,技能配置还是不错的,配置方法有4种:纯角刺、纯爪击、 撕咬+角刺、撕咬+爪击由于爪击不如角刺,所以排除2个含爪击的,剩下2个到底哪个好呢?个人看好撕咬+角刺的组合注:我原文中漏掉了重要的一塌糊涂的东西——前提,这里特别补充我考虑的是我本人使用的天赋:2点戒律+2火力集中如果其他天赋下,和我的结论有差异是正常的,我为漏掉了如此重要的前提道歉——————我太粗心了,请强烈的BS我吧。问题一:值得在角刺中插入撕咬吗?回答一:值得,因为性价比撕咬是最高的,同样的集中值,撕咬的收益大问题二:如果自动释放,以我们BB的智商会在有足够集中值的情况下,在角刺中释放撕咬吗?回答二:能,不知道BLZ具体是怎么设计的,感觉上有CD技能在CD结束时候会优先于无CD技能释放,反正我的撕咬实际运用是可以顺利自动释放的。问题三:有足够的集中释放撕咬吗?回答三:有,绝对有,甚至有集中“溢出现象”。OB的精华贴[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=964302&fpage=1 ]中有结论:不点野兽戒律每次恢复24点集中值1点野兽戒律每次恢复36点集中值2点野兽戒律每次恢复48点集中值至于为什么是每4.8秒恢复24/36/48,而不是每5秒恢复25/37.5/50(相信我,wow用的都是小数)2点戒律,4.8秒可以恢复集中48点,足够放消耗35集中的撕咬了,而且只要4.8秒就可以恢复一次了也就是,光考虑戒律撕咬的实际使用间隔在10-14秒左右(为什么是14自己想~~~~~)再考虑火力集中,这样的RP天赋,你的集中足够在角刺中顺利放撕咬。BB的1秒公共——如果要证明的话请用野兽之眼看看能不能1、2秒内放完4个爪击或者角刺,你手动控制就会发现结果了。由于BLZ设计的回集中方式,在公共CD的制约下,BB的技能不可能“过于”快速的消耗完集中所以即使是你用了角刺,它要消耗100集中就是要4秒,猎人一个爆击需要花去2秒角刺来消耗50集中所以当BB的撕咬CD完成时候,有35以上集中并不是什么天方夜谭,甚至可以因为连续的爆或者是短时间内多次出爆击,甚至发生集中溢出,别以为真的一定要等大约14秒才能撕咬。集中溢出——我自己造的名词解释:你集中在50+的时候一个华丽的爆击,你会怨恨上限只有100了4.8秒一次长48集中,一个爆击长50集中,如果几秒内连续出数个爆,由于公共CD和角刺技能“单次消耗集中是25,属于少”溢出就很正常了。(风蛇溢出就很少,如果考虑纯DPS关掉低吼,溢出基本可以无视了)我在低吼+撕咬+角刺,SOLO时候还是有相当几率到集中溢出的,上限100恨少恨少!在溢出面前,我对撕咬更有信心了~~~~~~~~[暂时就罗嗦到这里][ 此贴被ssskkk在2007-09-13 11:50重新编辑 ] 此帖被评分,最近评分记录 [+2](aegis_h)
带着宠物去Raid--Boss战宠物小Tips<ZT> 带着宠物去Raid--Boss战宠物小TipsTBC后,宠物得到了猎人本身的加成,而且治疗宠物改成HOT,提高了宠物的存活能力和攻击能力,因此在Raid中能够起到一定的作用了,尤其是兽王猎人,更是离不开宠物。但是在各种Raid Boss不同的技能使得在各种Boss战中宠物的使用不能模式化,需要针对情况不同来进行调整。欧服Vek'nilash的血精灵Zoa写了篇Raid中各个Boss战的宠物注意事项,现在挑重点翻译一下,希望能够给大家有所帮助。原贴地址:http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=612614593&sid=1此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性继续访问 取消 不再提示我[ http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=612614593&sid=1 ]推荐宠物:猫科/掠食者/迅猛龙:高物理伤害类型宠物,爪击/角刺等高输出技能,并且还有突进方便迅速接近目标。由于角刺在伤害上略高于爪击,因此这类宠物中掠食者为最优先的选择猫头鹰/蝙蝠:尖啸是个非常有用的技能。虽然它们本身的伤害较少,但是尖啸可以减少近战范围内所有目标210AP,也算是个不小的数目。风蛇虽然风蛇风光的日子已经一去不复返了,但是仍然算是一个比较有用的宠物。配合“直取要害”天赋和高暴率,对集中的应用最为有效,可以进行相当可观的输出,特别是对于高AC,低自然抵抗的Boss十分有用。Suny在[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1195894&fpage=1&toread=&page=1 ]和[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1164394&fpage=1 ]有过详细的介绍。风蛇Boss在对自然抗较高的Boss时不利。需要进行比较多的控制。蝎子:在Patch2.1中,由于蝎毒的“Bug”使得蝎子成为最强的输出宠物。但是Patch2.2中Bug被改掉,因此输出能力降低了不少,但是还是能够进行有效的输出。同样在对自然抗较高的Boss时不利。狼:比较中庸的一类型宠物,物理攻击低于猫科,迅猛龙和掠食者。狼的“狂怒之嚎”技能可以在10s一次的Buff,增加近战范围内下一次攻击45-57伤害,相当于增加5DPS。推荐天赋:不管射击,兽王还是生存都有其不同的作用,偏输出或者辅助之类的。Suny的帖分析的非常详细了,见[ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1195894&fpage=1 ]这里就直接引用了生存:http://www.wowhead.com/?talent=cxbZVxbRVZIu0MxcMhVoh此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性继续访问 取消 不再提示我[ http://www.wowhead.com/?talent=cxbZVxbRVZIu0MxcMhVoh ]射击:http://www.wowhead.com/?talent=cxbZVVrRVzGesxIh此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性继续访问 取消 不再提示我[ http://www.wowhead.com/?talent=cxbZVVrRVzGesxIh ]兽王:http://www.wowhead.com/?talent=ctbM0xgRwuVoVVbRV此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性继续访问 取消 不再提示我[ http://www.wowhead.com/?talent=ctbM0xgRwuVoVVbRV ]其中兽王最依赖宠物的输出,大概占到猎人总输出的25%。因此下面就兽王的宠物介绍些Boss战的注意事项,其它猎人的宠物如果出战也可参考。各个Raid副本Boss战宠物注意事项:主要是尽可能提高宠物的存活率,并提供可观的伤害。卡拉赞麦迪文的塔,你遇到的第一个Raid副本。在一些Boss战中,比如说奥术抵抗将会帮助你的宠物更好的存活。Attumen the Huntsman(猎手阿图门)宠物危险程度:无Boss战注意事项:没什么特别需要注意的。唯一要注意的是当阿图门上马的时候要收回宠物,因为此时仇恨清空,需要收回宠物,等Tank重新建立仇恨后就可以放开手输出。Moroes(莫罗斯)宠物危险程度:中等Boss战注意事项:莫罗斯时不时会消失,然后对某一Raid伙伴进行绞喉,宠物也是目标之一。仅保持治疗宠物不足以使它在绞喉下活下来,治疗职业也不会随时注意宠物。必要时复活宠物吧。
杀戮+稳固宏(手指抽筋版+精确计时版) 《ZT》 07.10.21更新 杀戮+稳固宏(手指抽筋版+精确计时版) - 带focus和mouseover的驱散/沉默/蝰蛇宏07.10.21 更新带focus和mouseover的驱散/沉默/蝰蛇宏新增:如果无焦点或焦点死亡且鼠标处无目标则把当前目标设为焦点并对其实用技能1. 杀戮+稳固宏(手指抽筋版+精确计时版)TBC来了,给猎人带来了无比彪悍的稳固射击,和很点点点的杀戮命令,在我的伤害统计中,稳固可以占到25%+,杀戮则占5%左右,仅比撕咬略强……猎人输出模式从此改变,在输出排名上争得一席之地不再遥不可及,而在竞技场,猎人似乎只有沉默蝰蛇驱散还勉强拿得出手了这里对最近论坛上讨论比较多的2个宏做个分析首先,channeling是指引导类技能,猎人唯一一个通道类魔法只有乱射,当然,以前的治疗宠物也是,不过已经改成hot了稳固射击不属于引导类技能,所以用/stopcasting [nochanneling]来避免稳固被打断是无法实现的然后,/script UIErrorsFrame:Hide()/script UIErrorsFrame:Clear()/script UIErrorsFrame:Show()这3句可以简化成 /script UIErrorsFrame:Clear()一句就行了,这些东西是为了消除屏幕中间讨厌的 你还不能这样做 的提示,清了就行了,用不着先隐藏,清了,再显示出来,因为这相当于/脱裤子/放屁/穿裤子这样的话,杀戮稳固宏就有了2个版本:抽筋狂按版 和 精确计时版抽筋狂按版#show 稳固射击/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/castsequence reset=3 稳固射击,自动射击/script UIErrorsFrame:Clear()这个宏的优点是:只管一路狂按就是,不用计算时间,它可以保证你按照 稳固-自动 的顺序一直下去缺点是:按一下只做一个动作,或者说想作下一个动作必须按一下这个宏,这个宏有2个非按不可第一个非按不可是自动射击非按不可有人说你这不废话吗,想做动作当然要按,但别忘了,自动射击实际上是个开启性技能,正常情况是紧跟着稳固自动出来的,而用这个宏由于使用的是/castsequence命令,又由于暴雪在/castsequence中对自动射击做了特殊判断处理,你必须在稳固结束后下一个自动出来前按一下这个宏,否则下一个稳固不会出来,也就是说你要手动把下一个自动按出来,因为这个自动是写在宏的序列里的,你按了它打出来了系统才认为本次序列结束了,你不按自己溜达出来的自动不算……第二个非按不可是杀戮命令非按不可现在杀戮命令没有公共CD,用过护符宏的都知道,没有公共CD的技能或物品使用都要加上/stopcasting,否则宏会在这里中断不进行下一个动作这样的话,当你暴击后稳固可用时点这个宏只会做一个动作:杀戮命令,然后宏就中止了,再按才会进入下一个循环而这个抽筋版恰恰不能用/stopcasting,这会打断正在吟唱的稳固射击,有人说那不在读稳固时用不就行了,这个宏的优点就是不用算时间,既然要掐时间那我劝你还是用下一个特点:不费脑子费手指头,比2.0前痛苦术士暗黑暗契约都甚按键频率:2*自动射击速度+杀戮命令,按目前各种加速后自动射击1.8-2.5左右来看,按键频率每秒一次精确计时版#show 稳固射击/stopcasting/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令/stopcasting/施放 稳固射击/script UIErrorsFrame:Clear()/startattack这个宏比上个版本相比优点是:没有2个不得不按,按一次就是一个稳固,自动会紧跟在稳固之后出去,而且杀戮命令可用时会杀戮和稳固同时进行,不用额外按键缺点是:由于使用了/stopcasting,这个宏需要精确计时,就是等稳固之后那个自动射击出去了你才能再用,否则会打断当前吟唱的稳固而且和直接使用稳固射击一样,在前一个稳固结束后自动射击还没出去前使用的话,会“吃掉”后面的自动射击,这其实是自动射击被第二个稳固推后了,使用这个宏需要熟练,对你现在的武器有感觉知道应该什么时候按按键频率:就是加速后自动射击的频率,一般2秒以上2. 带focus和mouseover的驱散/沉默/蝰蛇宏驱散射击/focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]/stopmacro [modifier:shift]/施放 [target=focus]驱散射击;驱散射击沉默射击/focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]/stopmacro [modifier:shift]/施放 [target=focus]沉默射击;沉默射击蝰蛇钉刺/focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]/stopmacro [modifier:shift]/施放 [target=focus]蝰蛇钉刺;蝰蛇钉刺功能:如果有焦点且焦点未死亡则对焦点施放驱散/沉默/蝰蛇,如果没有焦点或者焦点死亡则把鼠标所指目标设为焦点并对其施放驱散/沉默/蝰蛇如果没有焦点或者焦点死亡而且当前鼠标处没有目标把当前目标设为焦点,并对其施放驱散/沉默/蝰蛇如果按住shift则把鼠标所指目标设为焦点,如果鼠标处没有目标则把当前目标设为焦点,鼠标目标优先级高于当前目标不做任何动作,一般用于开局3. 把MT设为焦点的误导宏/focus [modifier:shift]/stopmacro [modifier:shift]/施放 [target=focus,help,exists]误导;[target=targettarget,help]误导;[target=pet,exists]误导;误导按住shift则把当前设为焦点,并结束,用于刚进副本把mt设为焦点如果焦点存在而且友好就给焦点上误导否则如果目标的目标存在而且友好(没设焦点就开战的情况)则给目标的目标上误导否则如果宠物存在则给宠物上误导否则直接给目标上误导之所以按shift不是把鼠标所指目标设为焦点因为误导2分钟CD,这个宏不是很常用,我没设快捷键,都是用鼠标直接点的[ 此贴被oblind在2007-10-21 13:12重新编辑 ]
蝰蛇守护详细的恢复方式<转》 蝰蛇守护详细的恢复方式2.2暴雪修改了蝰蛇守护的恢复方式,官方说法是:从原来固定每5秒恢复智力的25%变为与剩余魔法值挂钩,剩余量越少恢复越快,最少为智力的10%,最多为智力的50%,当魔法值剩余60%左右时与原来持平为了得到确切的恢复数据,我做了个监视回蓝量的插件,看图
伤害性瞄准镜和弹药对于猎人实际伤害提升的测试 http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1285382&fpage=2
[转]LR之路 转]LR之路
举报 猎袭 吧 猎袭吧 http://post.baidu.com/f?kw=%C1%D4%CF%AE吧主 瞄准射击 最后一次上线是2007.9.14贴吧管理员请帮忙处理员现猎袭吧无人管理希望重选吧主谢谢
删到手都酸了~~
投诉 猎袭吧 现吧主 瞄准射击 已很久没出现在贴吧…希望管理员处理一下
有没人呢 ~
~~~~ 自觉没什么时间己申请辞职~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~呵呵
尽刷ZUG鳄鱼老虎豹子(2.13)大概70只<转 http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1150036&fpage=3
什么影响蝎子的毒伤害? --- 蝎毒 测试报告>转 什么影响蝎子的毒伤害? --- 蝎毒 测试报告开门见山 都知道现在蝎子厉害 那么影响蝎毒伤害的都有哪些因素呢?顺着上次ah帖子里提到的疑问 我做了个小测试 把平时大家提到过的因素都测试了下基础知识:第一层蝎毒的伤害 完全决定了整个五层蝎毒的伤害 后面每层叠加的伤害都跟第一层一样,即使第一层的毒伤害是临时效果(护符,狂野怒火).结论是:只有猎人自身的rap(包括buff 护符 等)带来的提升 以及直接提高宠物伤害的天赋技能(狂怒释放,狂野怒火,凶猛灵感,等) 会对蝎毒的伤害产生影响。而平时民间流传的宠的ap 人的攻击速度 猎人标记 等都不会影响蝎毒的伤害。--------------------------------以下是测试内容----------------------------------------测试天赋 41 2 8狂怒释放加了4点 凶猛灵感加了2点 . 因为凶猛灵感经常存在 所有测试都是在凶猛灵感触发的情况下开始使用蝎毒的 在无buff情况下(只有4t3特效的50ap)的蝎毒伤害 5层 205-206跳 开了雄鹰守护之后的5层蝎毒 220-221跳 增加幅度正好是120ap带来的加成(120ap*12.5%=15法伤 5层毒增加75法伤 分5跳 每跳15法伤 后同)开了增加ap的护符后的5层蝎毒 238一跳 增加幅度也跟护符带来的260ap 符合 下面是一些"辟谣"的测试上了猎人标记后 虽然变相增加了你的远程ap 但这是怪的debuff 不是你的buff不会对bb造成影响 蝎毒伤害不变 急速射击 巨魔狂暴 蜘蛛kiss 增加攻击速度3开 仍然不影响蝎毒的伤害 让战士给蝎子战斗怒吼增加蝎子自身的ap 还是不会影响到蝎毒的伤害 另外狂乱是8s效果 凶猛灵感是10s效果 我也测试了在有凶猛灵感的情况下(为了跟前面的测试前提统一) 有狂乱效果和无狂乱效果 蝎毒的伤害也不变 就是说bb自身的攻击速度也没影响.-------------------------------------结论and应用扩展-------------------------------------------显而易见 这些证据已经充分说明了 前面的结论在实战中为了卡出高的蝎毒 你只需要做:战前给自己吃好增加ap的药,比如强敏 猫药 冬泉火酒 烤鱿鱼开战后等待凶猛灵感的出现 然后开护符 开狂野怒火 再开蝎毒就可以造成你能达到的最高蝎毒伤害了 其他的干扰因素就不用再考虑了------------------------------------未完待续?----------------------------------------新的2.0天赋我对很多职业了解还不够突然想到暗牧好象有个增加5%法伤的debuff 不知道对蝎毒有影响没 手头暂时没有暗牧 这2天再测试还有就是集思广益了 一个人的思维太有限希望大家想想还有什么你觉得会影响蝎毒的因素 我集中下有机会再测试次[ 此贴被yxesyawyna在2007-08-16 13:43重新编辑 ]
—— 艾泽拉斯经济市场分析《转 作者:八哥空间 来源:八哥空间的BLOG
强度、暴击还是加速——猎人属性研究<转 作者:aegis_h 来源:苹果牛的BLOG
聊天屏蔽词语将近一万 转的
经典99句 .这个~我不知用什么标题好
~~50句 11
各位看视频都是到哪看啊? ~收集视频网站嘿嘿
2014 这有2014个主题了…法师吧才2608@.@
……………… 存啊~存啊存东西
手机无法登陆ID 如题`
南方公园之魔兽世界 http://www.tudou.com/programs/view/rJtIuG5ZB9M/
百度是怎么回事? 现在发贴要隔多久才能显示出来?
请求恢复贴子 http://post.baidu.com/f?kz=2400610532楼刚发完就没了百度这样子叫人怎么发贴
百度天天抽~ RRRR
转贴-写在国服TBC到来之前:TBC法师PVP完整手册及TBC法师相关问题 http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=984304&fpage=1
好不容易发个贴~又没了 很好很强大…………
管理员……魔兽世界吧怎么发不了新贴? 又抽了吗?
百度又抽了》》????? 发了贴看不到~
谁在玷污愤青的名字? 南都周刊(BLOG)138期封面话题
~~~视频 ~
Cendro的燃烧远征天赋分类指南,翻译自Blizzard论坛法师区顶帖《转 [ http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1007422Cendro的燃烧远征天赋分类指南 Trans by fntsy ]←想要现成天赋的,可以看这个帖子。注意鉴别,部分天赋有待优化。
哇………… 哇…………
很想知道的一件事(这里有潮洲人无) 呵呵
风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返——纪念TF法师2个月 作者:风澈 转自http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1073653&fpage=1
TBC 法师新号1-70升级经验谈(转) http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1002142&fpage=1
相加还是相乘?这是个问题——同系天赋作用方式测试 转~http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1080829&fpage=1
宠物低吼技能制造仇恨准确数值的试验、公式以及翻译 转
用当前简体版本[2.1.3]上台服[TF]的方法 [7月23日更新更完善的方法 NGA
WOW中的一些潜规则 MS吧看到的~
希望吧主净化关于劲舞的话题 …如题`
来过… 留下脚印
WOW中最让我感触的十个敌人 之 思考篇 在WOW吧转的~
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