fc733
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现在升级还能SL属性点不? 记得以前每5级是可以的
怎么很多剧情不触发么? 比如玄火心法剧情葛炎点了不触发,剧情推到中期了进平康还是不触发武馆陈师傅…
燕王的招架现在是不是有点离谱? 基本50%,我记得以前没这么高啊
我是真服了 一群人为这个元旦几千几万的氪,你就让人家享受这种服务器?
灯神扫荡的奖励分别是多少啊? 10关以后都一样么?
圣实力如今沦丧了? 不认设定。 不看设定。 原著理解捉急。 吧主随意给吧友戴帽子。 几年不看实力讨论相关贴吧,圣实力吧沦落成这个吊样了? 笑死我了。
我感觉关于拘魂冰棺攻略过于复杂了? 我不知道我理解的对不对。 开棺。 躺进。 SL出11韧性。 起身但不关棺材。 第二天开始每次躺进去都能获益那个SL出的韧性。 对不?
现在ios新区有么? 16区是新的?多新?
怎么能招募周“永动”呢? 我感觉招募令价格虚高啊。
一点建议 - 降低随机性 现在有些国内工作室游戏好喜欢保留随机性机制,比如开局随机特性,升级随机属性… 说实话,不在乎这些的玩家,你随机或不随机都没影响;但在乎的玩家肯定对这种有点不爽。比如开局花个10分钟狂roll自己要的特性,升级前存档然后SL属性。 这种对游戏进程和体验完全没有任何帮助,而且还要“强制”SL。何必呢? 我建议开局的特性能锁定一个;升级时要么每五级固定所有属性+1,要么每10级+1或者2(至少不用SL那么厉害)。 真的,SL破坏体验。有人也许也会说,你可以不SL…不SL有些属性就凑不到学武要求,这不一样要改么。
拳通关一点经验心得 特性选择以暴击为主,选到了童子身,佛陀降世,还有个加拳的。主角是少室山。 本来以为剧情专属绝代武学是拳…结果是特殊。 心得一:特殊武学顶级应该是两个醉拳和狮子吼吧。但也是武功很难凑武功系数。一方面选择少,一方面要求高。有些错过了就没了。比如,黑狗掏裆要求悟性不能高过5;脱靴功需要一些专门的选择才能获得,不然不但拿不到这个特殊武功,金兵练级也没了;佛尘需要16定力;戏虎擒龙需要16根骨。这种高属性要求一开始没规划好后期是补不到的。没有好的规划,凑乎了狮子吼需要的120特殊。 心得二:醉系武学需要一开始随到醉系天赋,尤其是那个醉了不丢失命中的。醉了以后几个醉系武学威力惊人,但是老是不命中。 心得三:拳系路线不需要学很多拳,一开始的灵狐拳可以过度很久。下一本可以选择少林长拳或者碧落流云掌。少林长拳在江东区家村收车夫拿;碧落在潇湘地区走宫莫言剧情拿。少林长拳打着打着防厚有用,碧落掌打着打着对方蓝没了。都是能应付下1对1高强度战斗的。 心得四:灵狐拳以及少林长拳/碧落后必学的拳也就回风落雁掌。没记错的话这个是掌法群攻最强。走潇湘地区宫商羽弹琴大赛剧情,在第三部分收集琴和萧令牌时对话陆家兄弟,道德够高(10还是15)时他们送。不过因为群攻学得晚,可以在学完后再触发金凤酒楼太湖帮和扶风庄混战剧情。 心得五:10级左右把嘉兴酒楼二楼那个谁给打掉,买个朱雀拳套。钱不够可以临安去赌。 心得六:没有开练级点也没关系,比如我就没开金兵,也过早的进入西蜀的武林大会剧情(没法去找西蜀怪人练)。一般剧情练级和门派踢馆其实已经够了,只要别瞎练功夫。 心得七:内功方面,我选择的是佛家根基。第一本是收车夫,是少林心法。后来选择了密宗金刚经/老祖坛经,然后是西蜀武林大会送信剧情中高道德(15)选择的心意气混元无极功。剩下的随便选择。 心得八:这游戏轻功目前我觉得还没必要非主角来学。毕竟开一次浪费行动,很多战斗地图都比较小,起手不先手就会被先手。 心得九:说下几个大腿。一开始的王害风和林瑛大家都知道了;中期是一条蛇;中后期是石彦章。中后期之后就其实无所谓了。蛇是桃花谷的蛇,血厚内力高,自带小群功,很多剧情我都用蛇去扛,比上官和王害风坦度高又容易培养。石彦章自带戏虎擒龙醉拳还有全场25%攻击提升的buff,几乎是必上。后期其实还有一些强力队友,比如宫商羽… 心得十:属性非常重要,尤其是要规划学一些功夫的。感兴趣的网上可以找找一些功夫的要求,尤其那些臂力20,悟性20的…每五级升级会提升一些属性点,可以SL。初期选择也很重要。这有些属性点1-10时提升1需要1天赋点,11-20提升1需要2天赋点。有些路线不规划好终极武学就学不了,比如我想学特殊的狮子吼就因为没满足功法属性要求。 心得十一:开场有上官楠后去襄阳地区黑风寨后面剑冢拔青峰绝影剑,雁荡山可以避开高等级贼开箱子拿龙王面具。 心得十二:黑泥沼90气门能走到中间的小木屋拿奇门遁甲。能提升22%点暴击,基本能学必学。 心得十三:道德要么往高走,要么往低走,别卡中间。很多极品,比如上面说到的回风落雁掌,以及再兴英雄铠都需要高道德拿;很多门道,比如黑髯什么王,货商秘密黑货,老乞丐武学都需要低道德。 心得十四:武学的选择在于一些培养方略,额外状态等等,而不是盲目追求等级/星。目前我认为这游戏的主角发展路线就两个猛,一个是暴击辅助连击,一个是醉酒。这两个都必须有先天天赋支持。高道德可能更适合暴击+连击路线,因为再兴英雄铠太强势了(10%暴击+55%暴伤,这玩意需要20道德)。学完奇门遁甲后,我都是用灵狐拳过很多剧情,中期开始基本一拳一个小朋友,2-3发一个boss。因为灵狐拳自带高连击。碧落掌有bug,连击不像看上去那么高。其余武学我觉得能高概率给予敌方不良状态(比如分筋错骨),或者降低敌方属性(比如回风落雁掌),或者提升自己属性的(比如铁砂掌)等等都是效果好于星级。这也是为什么一个灵狐拳能用很久,毕竟近乎必连,伤害是高的。 就先这些吧,还有我再加。
我总觉得燕王副本有问题 战力77w首通,每天两次。到今天正好开速通,战力到了82w。 月容(西子+碧波),商(秀春+龙象),火工(无暇+万象),太乙主。 我觉得血衣楼,天一教和枯骨门设计得都很成功。我觉得好一点的副本难度在机制,而不是运气。那三个本即便战力达标,也是要手动来达成一些机制好轻松过关。 但燕王府就是一整个序列SL本。它的机制那么多凑到一起就是叫你SL。其实只要序列好,你哪怕战力达标都可以选择自动。你手动了并不是为了集火,躲避boss某个血线,你手动了也只是为了换序列。 李总管 - 小兵射手光射你一个dps,你SL不SL?总管不是招架就是躲闪然后疯狂反击,你SL不SL? 叶公公 - 我命中琴+碧波+蛇缠毒+公公自己给万象反的残,公公的躲避依旧能打。一直被闪避,你SL不SL?公公三连击破你招架,你SL不SL?一不小心dps高了把盾兵招出来,你SL不SL? 燕王 - 招架反击你,你SL不SL? 夏殇对不起,你就是被自动的命。 我觉得燕王府的设计太懒了,一味地给boss技能和数值,而且留下的余地就是序列的好坏,逼着玩家去SL。 像血衣楼,天一和枯骨这种哪怕过了十几次也最好手动下的有趣副本太少了。
锻造缝纫的附加属性能SL么? 如果是紫装的话,怎么能保证打造出附加属性?比如少林的5根骨。 我知道一般有序列,但如果我只有材料够打5次,但这5次在序列里都没有附加属性,但这5次能打出两件紫装,有办法把这两件紫装打造出附加属性么?
小楼一夜听春雨这刀法怎么拿? 拿了本好像是精要。
女主苏妹怎么入队? 过了北斗殿还没入队是不是完了?
关于参悟词条数值有个疑问 同样的词条,不同的境界,参悟的数值上限会有不同么? 比如大成的词条“技能对所有敌人伤害”和大道的词条“技能对所有敌人伤害”洗出的提升上限会一样么?
突破概率的丹会影响突破属性么? 很久没玩,有点忘了。不好意思!
北冥摄魂的掉率是不是有问题? 我打了几年玄秘境了它从来没掉过。是我脸黑?
有必要随先天么? 总觉得有,但又觉得未必。 官方能优化下这里么。。。
田文小牛了一把
【剪辑】给大家看看本人做的圣斗士视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMTg5MzgzMjM3Ng%3D%3D.html&urlrefer=eb481eacba37455bf5f9a3c7e58064e4 去年做的。
推荐你们去占领这个吧 米线军团。圣米线搞出来的。
我搞不懂老玩家补偿是啥逻辑? 我从江湖x就开始玩了,也算老玩家了,也没想到要补偿。 玩游戏或做项目,先到者多花时间探索,后来者拿到成果便利,这本来就是自然法则。没什么公平不公平,这就是个时机的问题。
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