黄金树灰烬
黄金树灰烬
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打牌居然有常驻标签
锐评一下,卡提希娅强度真不行 仔细研究两天,发现卡提真不行,不如光燥队 别的不说,你就说这逼技能能触发吗
兄弟们这就是我们的纯良米啊 详情鬼的最新动态,家里老人家去世了,但是来看看我们的纯良米u都在发些什么 说实话社区矛盾再多,在生死大事前还能这样阴湿的也就我们米u了吧还有几个小号我都没算在里面
双形态,跟主角一样,一个小一个大在外面切换 大招一个是大变小,一个是小变大 一个打效应伤,自带效应加深更需求叠效应层数 一个消耗效应打直伤,需要源源不断的挂层数和效应加深 出处:Iguess
所以赞光到底玩不玩得了 纯吃瓜,有没有兄弟给个结论
盲猜一手赞妮pv的时间 明天上午9点,调休加班
资源收集中 有没有兄弟祝我一臂之力
各位对库洛的道歉满意了吗?我很满意 但是希望各位满意的朋友别一不小心被打成kxz或者被训的狗🐶了本kxz躺着也拿了30抽感觉还是不错的
笑死了,看到这盛世如我所料 猜到会道歉,也猜到现在的局面,只能说这一切都已经注定好了各位酷狗们你们可以准备下一个战场了
看来要退出社区一段时间了 总结一下,福利确实少但新活动玩法很期待但是哥们是氪佬,所以福利少点就少点吧,虽然能理解各位兄弟对福利少的不满,但是情感上难以共情,所以兄弟们想冲就冲吧,哥们先万敌到版本开吧如果新活动不好玩我也加入冲的行列 另外说一句,不用拿隔壁来对比,玩游戏永远是看质量的,就好像什么屠龙宝刀点击就送一样,不好玩的游戏不会因为福利好就变得好玩。
苦苦追更已久,我就说up为啥一直不更新,原来是等这一天
米站啊,真是能戳我笑点 不知道的还以为鸣潮是对懂王道歉
xdm我真的越想越好笑 TMD鸣潮一个逼联动活动道歉居然在b站能力压多美关税,一开始还很气现在冷静下来感觉戳到笑点了
为什么要强绑配队? 我是一个资深米游玩家,哪怕是现在在玩鸣潮也还是在偷偷给米游尽孝 我平时最喜欢的就是逛新鸣潮内鬼吧,我感觉那里有很多跟我一样的玩家,我们是觉醒者,我们绝不给厂商做孝子只要库洛不合我心意我就要狠狠滑坡 在2.1版本出了一个菲比,我用我五年米游经验,仅仅花了五秒钟就知道这是一个幽默副c,我的新鸣鬼同好们也和我一样的想法至于那些说菲比主c很强的人?库孝子罢了 2.1下半,船长出来了,卧槽一个船锚30w还是个副c还有奶有盾undefined太吊了,我们新鸣鬼吧一致得出结论,火🐉王,男膨胀女抑制,库洛又要扩圈辣为了强度,我偷偷抽了一个,从此往后火🐉王必将带我纵横鸣潮无人可及 2.3爆料来了,什么赞妮这么强这么帅😫什么菲比提升这么高😫不是未来可期未来抽吗😫那我跳过的菲比怎么办😭库洛你是不是想死了,居然敢强绑配队😭凭什么我要抽一个幽默副c,米游都是未来抽的啊😭我要滑坡我要狠狠滑坡,不给我菲比我就要去玩米游了😭
你游真得出个天赋树系统 举个栗子🌰每个角色有五套树五个方向,可以自选一套 比如守岸人:可以设为生存强化,增伤强化,协奏强化,聚怪强化等 主c例如椿,天赋树可以选择其中一项毒点做强化,比如降低一日花cd,或者提高蕊的获取速度,或者切人不掉buff,切人不掉buff这种可以作为主c的通用天赋树 副c:例如长离,可以选择减cd或者增加技能使用次数上限,或者增加协奏获取速度,或者直接把协奏buff的增强类型修改,或者协奏buff变为奶妈一样的切人不掉buff的 天赋树的好处就是配队大为灵活了,因为你可能同样的三个角色,互相切换天赋树之后就能有不同的体验 最后随便聊几句,首先别说设计难度的问题,肉鸽模式充分说明了库洛完全有能力改变角色的机制,无非就是愿不愿意,想象力够不够的问题平衡性也不是借口,大不了面多加水水多加面,游戏首先是因为好玩而好玩,而不是平衡了就能好玩如果想做一个好游戏,绝不是模仿前人的路,而是要有自己大胆新颖的设计。
你游真得出一套天赋树系统吧 举个栗子🌰每个角色有五套树五个方向,可以自选一套 比如守岸人:可以设为生存强化,增伤强化,协奏强化,聚怪强化等 主c例如椿,天赋树可以选择其中一项毒点做强化,比如降低一日花cd,或者提高蕊的获取速度,或者切人不掉buff,切人不掉buff这种可以作为主c的通用天赋树 副c:例如长离,可以选择减cd或者增加技能使用次数上限,或者增加协奏获取速度,或者直接把协奏buff的增强类型修改,或者协奏buff变为奶妈一样的切人不掉buff的 天赋树的好处就是配队大为灵活了,因为你可能同样的三个角色,互相切换天赋树之后就能有不同的体验 最后随便聊几句,首先别说设计难度的问题,肉鸽模式充分说明了库洛完全有能力改变角色的机制,无非就是愿不愿意,想象力够不够的问题 平衡性也不是借口,大不了面多加水水多加面,游戏首先是因为好玩而好玩,而不是平衡了就能好玩 如果想做一个好游戏,绝不是模仿前人的路,而是要有自己大胆新颖的设计。
好像没人讨论坎的bug问题 我偷偷发一下,如果不行就把我帖子删了。 一句话:多段伤害同时击中可以触发多次惊醒,详情可见b站
来个最新版的雪地追夫图 构图我都想好了,头上顶个卡提西亚,身上挂个坎特蕾拉,后面一群败犬
给xdm发个小零食 来几个好哥们帮哥们赤一下顺便来个赤后感
鸣潮2.2剧情省流 马和鱼的马死了
一开始我以为是p的直到....... 我自己暂停成功
腐化深重到底怎么做啊 指数都打到36了,腐化深重还是打不了一点
新深塔要改能不能底层逻辑改一下 这个模式说白了就是对群割草,但是为什么爽不起来呢?其实是因为底层逻辑有问题。 割草最重要的是什么?就是草要多,割起来要爽这两点。 为什么你游现在割草不合格,因为两点 1.怪又散又少 2.不打完一波怪不刷新,搞得很焦虑 既然底层逻辑理他清楚了,那就想想怎么改 1.怪刷新按照固定时间刷新,比如10秒一刷,最多屯四波(或者看情况设置数量上限而不是波次上限),但是你提前刷完怪也可以让下波怪刷出来,而且可以有额外奖励分 2.可以做一些固定刷新的互动道具,比如30秒刷一个核弹,或者重置cd或者超大范围聚怪,提升每一把的新鲜感 以上抛砖引玉,本人是不希望删除这个模式的,毕竟分化赛道就是一个很好的抑制数值膨胀的办法,而且割草玩法做的好是真的很爽的
说句实话,你游有那么多强度争议都是因为没有dps统计 同样是pve强度争议,隔壁mmo直接把dps甩你头上,什么职业高什么职业低一目了然。同样职业出现dps上下限差距大,大家也会说是职业的困难度,或者输出环境等综合原因,而不是简简单单的定义哪个职业垃圾 不过不出dps统计在二游里也是合理的,出了dps统计只怕拉踩更严重,角色也更难做,尤其是你游这种手法影响极大的情况
看到现在的船长评价真是一言难尽 打输出默认是双⚓的,站场时间是不提的 队友有奶是无所谓的,自己的盾奶是重要功能性的 散华延奏是要吃的,奶的buff是要吃的,输出是跟长离比的 有没有一种可能 放到dota里,就是酱油吃兵线刷野飞鞋点金打团不吃技能,然后跟大哥来一句:你看我吊吗 放到lol里,就是辅助抢兵抢野,打团只打后手收割k头,然后来一句:我数据可以把?还能给你奶 至于什么空⚓肘飞范围小这种,哎都懒得提了
🍑一个梦想的火队第三人 延奏型c,主要伤害方式是延奏,伤害类型共鸣解放,输出节奏和长离类似(差不多一个延奏等于长离一个e)然后大招有一个小爆发,一轮轴可以多次延奏,共鸣链还可以全队加协奏值 怎么样xdm
纪念逝去的各位 千重(弹)幕,万层(高)楼,切了老沐第一手 牢依响,兔狗藏,北极熊熊双目盲 小东西吃的爽快,老东西割得仓皇,如此笨拙痴蠢,如何保住茧房。 糖郎捕蝉,黄雀在后。黄雀是谁,我看不到 蝉与糖郎,哼哼哼,倒是遍地乱跑 ----------《眼(只)看喜》 你社区里走了这一遭,是否有寻到天尽头的酷狗,又可曾撞上卫兵黑化,up打架? 只怕你聋了耳,又乱了心,越是岁月史书越是洗不干净 学(长)与(大)佐都一样,没思考又看不清 小学长你听:那茧房外传来的,是真正热爱的声音 ----------《耳(不)听怒》
纪念逝去的各位 千重(弹)幕,万层(高)楼,切了老沐第一手 牢依响,兔狗藏,北极熊熊双目盲 小东西吃的爽快,老东西割得仓皇,如此笨拙痴蠢,如何保住茧房。 糖郎捕蝉,黄雀在后。黄雀是谁,我看不到蝉与糖郎,哼哼哼,倒是遍地乱跑 ----------《眼(只)看喜》 你社区里走了这一遭,是否有寻到天尽头的酷狗,又可曾撞上卫兵黑化,up打架? 只怕你聋了耳,又乱了心,越是岁月史书越是洗不干净 学(长)与(大)佐都一样,没思考又看不清 小学长你听:那茧房外传来的,是真正热爱的声音 ----------《耳(不)听怒》 眼只见喜,耳不听怒,这就是学长的真面目
xdm求个图 我记得怀民的图有个漂泊者版本的,有兄弟能提供下吗,最好是无字的,我想自己p
牛逼 真牛逼,无限闪退,现在已经进不去游戏了
打完第九关,没升四级声望,绝望了 不知道什么支线没做,1100/3000,我看一个主播打之前1200声望打完第九关就直接四级声望了,还有几个任务压根不懂怎么做,什么平静止水,烧肉。另外冒险也不知道怎么开,玩不动
求助,为什么打完第九关没有升到四级声望啊 我看一个主播打之前是1200/3000,打完直接升四级了,我打完还是三级
这雾林到底怎么进去啊 三个药方集齐了,这个全方又使用不了,制药那边也没有毒雾的解药,进毒雾还会掉血,这任务咋做
**游戏又出bug了 今天更新完补丁后,刷了两张图屁事没有,然后突然闪退回登录界面,之后就永远登不进去了,进入角色进入藏身处就直接闪退回登录界面,然后左下角提示无法预期的断线。起个新角色也是屁事没有,就老角色进不去
打了10分钟升华试炼的最后boss.... 升华试炼四的boss疑似大部分伤害是物理伤害,点了50额外防御之后,打最终boss完全站撸,血都不带掉的,结果蓝瓶用完了,硬是用节杖的平A一下一下敲死的
《宇宙机器人》获得2024年tga年度游戏大奖 当《宇宙机器人》获得2024年tga年度游戏大奖后,整个游戏圈都沸腾了,大家纷纷在问《宇宙机器人》是什么游戏
求助,出现buffer underflow了 如图,没打过任何第三方,另外早上从10点开始玩,一直玩到刚才都没闪退过昨天玩了一天也没闪退,就突然切到现在这个地图就直接报错了,疑似恶性bug
6+1的椿打无尽那叫一个酸爽 第一次打,还没凹就打爆了
黑潮加彩色火卡牌,好爽
Xg想夺冠是不是热门一个不漏啊 接下来如果想夺冠,要打石头人,法老,gg和李逵随时都会暴毙,exciting
如果真换了CV是不是给那个cmg爽到了 首先,我是坚定要换的,也跟着冲,但是仔细想想🐴的万一真换了,这个cmg白拿一大笔违约金,然后舒舒服服的去给米尽孝然后可能一段时间还找不到新的cv,想想还真tm不爽啊库洛亏多少我无所谓,但合着给她爽到了,xdm可能还得吃亏。有没有老哥支支招的
电表倒转就是爽呀,无限钱无限血 全遗物,全强满
请问一下这个游戏移速是不是有上限的啊 楼主领主70多移速体感上和200移速几乎无区别,另外冲刺可以吃到移速加成很明显,但是跳劈感觉完全不吃移速加成啊
玩火毒刮痧的可以进来看下 如果你的火毒,遗物齐个七七八八,也有走火入魔了,书也学得差不多了,但是感觉伤害还是莫名刮痧,可以试试以下方法: 不要先放收剑,然后用葫芦喷射去上毒,而是先给怪身上洒酒,然后用收剑(r)去上火上毒。
转贴:《原神》「时光寄语」网页活动现已开启! 「时光寄语」网页活动 转自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwebstatic.mihoyo.com%2Fys%2Fevent%2Fe20210930card%2Findex.html%3Futm_source%3Dshare%26utm_medium%3Dtb%26utm_campaign%3Dweb%26bbs_auth_required%3Dtrue%26bbs_presentation_style%3Dfullscreen%26game_biz%3Dhk4e_cn&urlrefer=2e9609932dafa4e826588643cce655ba
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一个建议,雷神池15号关了如何 这个池子早点关了,有点膈应
四张图告诉你们我为什么要拉满宵宫
现在这个加分机制对于三排不合适 首先,我是一直提倡加分机制跟打架挂钩的,但是,这仅针对单排,而三排🐶分不应该成为牺牲者。原因如下 1.单排苟分没有风险且观赏性不高。单排你都是一打一,追那些纯粹为了苟分,一追一造成击杀有一定难度,导致有人从头到尾不打架都能上分,这无疑是畸形的。 2.三排纯苟分有风险,你纯粹为了苟分意味着避免打架,但是这游戏你放弃正面把背身甩给对手,那你的对手三追一杀你可不要太简单,而一旦造成减员就会越来越难打。所以三排苟分是有策略性的,不应该被直接抵制 3.关于老六的问题,我觉得在这种短兵战的吃鸡游戏里,能处理好老六,你是继续打也好,及时撤退也好,提前避免也好,都是你作为一个吃鸡队伍,你的对手是剩下19个队伍的你应该做的事。 4.根据第二条,建议排名分改为全队的平均排名即每个人的排名按照其被淘汰的时候算,打完之后根据三个人的平均排名计算加分
直接把分数机制改了算了 仅针对单排,杀人和伤害量获得一个基础分,排名和吃鸡不直接给分,而是根据造成的伤害和击杀数放大基础分,如果怕伤害量有水分的话可以把杀人的基础分占比放大,毕竟单排你能k到头是你的本事
感觉这游戏的比赛机制要改一下 排名不直接给积分或者只给少量积分,而是按照一定倍率放大杀人的积分。举个例子,杀人基础分1分,然后吃**杀人分数翻个几倍,这样鼓励选手去击杀而不是狗名次。否则这游戏的比赛真没太多观赏性
米游社的维护公告已经删了,接下来会发生什么呢
求问如果有两条诅咒,会上哪一个啊(没有+诅咒上限)
关于新赛季狩猎者鞋子上的提速尾流,到底能不能作用在风暴烙印上 关于新赛季狩猎者鞋子上的提速尾流,到底能不能作用在风暴烙印上啊
这个宦官也太TM真实了把 微博上说要爆料,结果上来第一句就是迫于各方压力.....................
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