湖心亭下如积水空明 双子珏千
杜鹃不鸣,杀之,我代其鸣。
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看到大家都在DISS空洞小众哥,我来推一个真正小众的恶魔城 游戏名字是 亡灵诡计,之前EPIC送过一次,感觉有点被低估了,综合完成度还是非常高的,除去游戏本体之外还有彩蛋任务可以自己做。 先说美术,10/10,这方面绝对是神中神,恶魔城少有的连续长镜头设计这游戏全都有,而且还是高频率使用。几个大地图各具特色,森林雪山瘟疫科技雷电城堡死亡,骑马的时候配上运镜和动态场景简直无敌了。 再说地图设计,9/10,只能用很爽来形容,堪比盐避的爽快推图,无阴间跳跳乐而且还量大管饱。当你感觉一个地方不对劲的时候,那么这里大概率就会有装备或道具,拒绝恶心玩家,但是有点太公式过头了,没有意外的惊喜,感觉像渎神1那样加点解迷会更有乐趣。 战斗设计,7/10,这个得重点唠一下。动作模组和美术效果看得出来是精心磨过的,手感也不错,类似于渎神+盐避的反馈,即有技能收集又有强力盾反,还有不同武器组。但是他那武器平衡也太垃圾了,不同武器的输出速度能踏马差几倍还多,堪比黑魂3的逆天平衡设计。他的武器选择和技能派生和仁王一样绑定,不同武器要升不同的技能组,不看攻略的话,用垃圾武器能伤害低到你怀疑人生,我打蓝火凤凰真快要打吐了,玩大剑不盾反打不动啊我透。(即便如此我还是觉得他动作系统吊打最后的信仰,那个游戏是真一坨大分,各方面都不及格,美术素材直接抄渎神现成的东西还卖那么贵,给玩家当猪了 最后是剧情,10/10。这一块必须给满分,恶魔城版的FF15,男主为了寻找自己的母亲,和死神一起踏上旅程,最后终结不朽之神的故事。正常通关是两个假结局,归顺不朽之神或者被不朽之神欺骗,在决战之前完成隐藏任务,打败五个英雄级难度BOSS之后,解锁真正的BOSS战。制作组给最终BOSS专门设计了两张大地图的探索区域,和连续四场大型BOSS演出,还有BOSS和玩家互动演出,真的是诚意满满。 最后综合9/10,亡灵诡计或许是受了首发版EA的风评影响,至今都翻不了身,但就我的体验来说完整版已经优化的很不错了,单冲美术剧情就绝对值得一玩。同为2D类魂,亡灵诡计属于升级版+高难度的盐与避难所,演出真的很震撼!!!
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