放眼大世界 放眼大世界
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岁月留痕 炮击老秃山 (转贴)   为纪念抗美援朝57周年,我将这篇回忆文章献给那些曾经在朝鲜战场上奋勇拼搏的战士们——  为了配合板门店谈判,促使美军尽快签字,1952年7月15日,志愿军炮司决定,我们炮二十六团(122火炮)对老秃山阵地进行歼灭性炮击,以便减少我步兵冲击的伤亡。 经过一天的炮击后,山头上的美军火力还很强。为彻底消灭山后隐蔽在死角的敌人,给炮弹安上眼睛,炮团首长进行研究决定,命令我准备好两千发炮弹,再派出一个小组去敌后开设观测所,彻底消灭顽敌。我命令炮兵侦察排长刘建华和通讯兵李宝江携带望远镜和十多公斤重的报话机去老秃山背后的346.6高地潜伏。两人受命后在下半夜对预选好的地段,借小河沟水声做掩护,越过了敌人第一道防线。有时美军向小河沟扔罐头空盒等杂物,响声掩盖了涉水声。大好时机,继续顺小河沟向敌人后方前进,二人静悄悄地爬上了老秃山后346.6高地。他们站在荆棘丛中惊喜万分,这地点太好了,构筑在老秃山反斜面的美军工事一览无余。在黑暗中我侦察人员不顾满身的划刺伤,在荆棘林和和灌木林中钻来钻去,终于在一棵长在陡坡上的大树下,找到一个最佳的潜伏地点。通讯兵李宝江头顶上200米处美军士兵盲目开枪,他便借着机枪子弹呼啸声做掩护,爬上大树架起了天线,然后溜下来躲进了刘建华在荆棘中挖好的掩体。  清晨五时天渐亮,刘建华一下就发现了美军二十二个暗堡!测定好坐标,李宝江接到排长记的碉堡暗语后,钻进机器袋中,用暗语将美军暗堡坐标传给团炮阵地。第一发试射炮弹打在敌指挥碉堡100米处,这是8000米远程射击。修正标尺后炮阵地进行急速射击,炮弹像长了眼睛,将美军碉堡连美军炸开了花。山坡上到处是钢轨、石头、麻袋、碎片等物。美军吓得在山坡上乱跑乱嚷,当时俩侦察兵兴奋得差点忘记了自己是在美军阵地上。由于时间太长,报话机发热、烫手!不一会机器失灵了。紧急关头,通讯兵忙排除故障,但坚持一段时间,机器彻底哑吧了,碉堡群才打掉了一半,怎么办?炮兵失去了目标,只好停止射击。排长刘建华决定返程,换机器再来!当夜十时后,二人踏上返程路。焦急的团长正准备派出第二个侦察组,正在这时,刘李二人出现在团长面前。团长喜出望外,让谁去呢?两个组互不相让!团长考虑刘建华、李宝江本应该休息一下,可必须连夜返回观测所,他们又熟悉情况,那就再辛苦一次吧!  有了前一天的配合,第二次炮弹命中率极高,二十二个碉堡彻底摧毁18个,还有3个打塌了,只剩一个指挥总暗堡。修正了坐标,调整了方向,计算了方向,减了标尺,阵地上校正了火炮,正要干掉它时,两辆坦克爬上老秃山开始收尸。刘李二人马上把坦克位置坐标传回阵地。片刻工夫,全团一个急速射,炮弹命中一辆坦克座舱,将坦克炸成四分五裂,第二辆打个底朝天,指挥总暗堡也飞上了天。  障碍一扫除,步兵抓住时机,一阵冲击号响,在坦克伴随下,步兵轻松冲上老秃山,消灭了残敌。 板门店谈判桌上,这个制高点归中朝所有…… 原载于2007年10月26日《老年日报》 作者[黑龙江]王曙光
抗美援朝的意义-----维护国家安全空间 现在一种颇为流行的观点,就是朝鲜战争战后解密的美国文件表明,当时美国介入朝鲜战争,在仁川登陆之后向中朝边境推进那个阶段并没有进攻中国的计划,有些人以此来证明当年中国政府说的美国要入侵中国的说法是错误的,出兵朝鲜是没有必要的。 持以上观点的人恐怕没有理解国家安全空间的概念。 国家安全并不只包括国家领土的安全,还包国家安全空间。 一个国家如果四周强敌环绕,即便敌人并未进攻,也很难称得上有什么安全了。 现在俄罗斯国力大不如前苏联,以美国为首的北约不断东扩,势力先后进入一些前东欧国家和独立的前苏联加盟共和国。按说并未进入其领TU,但其为何反应强烈,不断抗YI不说,还进行了包括核战争条件下的军事演习,显示军力威慑进行对抗?根本原因就是北约在挤占俄罗斯的国家安全空间。 回想到上个世纪六十年代,前苏联把战略导弹运进美国的后院古巴,美国甚至以发动核战争相威胁,最终逼迫苏联将导弹撤出,是维护自己国家安全空间的经典范例。 抗美援朝战争最大的意义就是要维护中国的国家安全空间。 有人会反问:那时的美国一定就是中国的敌人吗? 没有哪两个国家注定是敌人。但请看中国出兵之前美国的表现:朝鲜战争1950年6月25日爆发,美国第七舰队6月27日即开始进入台湾海峡协防台湾;在美军向中朝边境推进的时期,美国战机不断侵犯中国领空,并进行挑衅。这样的行为还不算对中国充满敌意么? 在这种情况下,中国政府凭什么会相信美军到了鸭绿江边会嘎然而止呢?何况即便美军不过境,陈兵鸭绿江边,对中国也形成极大的威胁。中国的国家安全又从何谈起! 还有人说:美国那么强大,真的要入侵中国可以从中国的漫长海岸线任何一点随意登陆,不需要一定要以朝鲜为基地。 这种说法是典型的没有军事常识。别说在五十多年前,就是到了武器高度发展的今天,两栖登陆也是高风险作战。 在朝鲜战争那个时代,两栖作战更是有很高的风险,否则麦克阿瑟最初主张进行仁川登陆战役时就不会有那么多美军将领反对了。依托陆上基地进攻比起两栖作战具有更大的优势,陆基战机比起舰载机也有更大的作战效率。即便到了海湾战争时期,美军如果没有沙特阿拉伯这个中东的军事基地,单靠在海上发起攻击与伊拉克作战也是不可想象。所以现在的美国仍然在全世界范围争取获得军事基地来实现自己的战略企图,所以才有了进击阿富汗的战争和进入中亚和蒙古的军事活动。 在可预见的未来,陆上基地仍然是最有效的战争保障。
朝鲜战争双方都承认的事实 个人认为现在过多的讨论哪里公布的双方的伤亡数字对于朝鲜战争中双方的胜败没有任何实际意义。抛除那些很难称得上真实的各方公布的伤亡数字,交战双方都承认的事实摆在当代人的面前: 1950年6月25日朝鲜战争爆发(南北方谁先开的第一枪没有任何意义,那仅是借口而已)------->北朝鲜在冲突中取得优势,南朝鲜节节败退------>美国联合十余国联军干预朝鲜战争,但仍无法阻挡北方的攻势--------->联军在仁川实施两栖作战,一举扭转不利军事形势-------->联军和南朝鲜军不顾中国政府的警告继续向中朝边界推进------>中国出兵援助朝鲜,经过三次战役,将联军从鸭绿江边击退到37度线,并占领汉城,美国方面承认“遭到陆军历史上最大的失败”--------->联军发起反击,将中国军队击退重夺汉城,中国军队较大幅度的撤退-------->中国军队再度发起攻势,初期取得一定战果,但后阶段遭联军反击,损失很大,最后战线稳定在38度线附近-------->由于双方均无法取得决定性的胜利,开始了停战谈判-------->在谈判期间双方无法达成共识,朝鲜战争处于谈谈打打的状态,这阶段不乏激烈的战斗发生--------->最终双方达成一致,签定了《朝鲜战争停战协定》,朝韩边界维持至今。 这些就是朝鲜战争中交战双方都承认的事实。 胜负如何请大家自评。
诺曼底战役,野马来了!!! 这些日子又重玩起了《大战略2》,经过了初期的狂胜一路打通苏联战场最后来到了法属北非,速胜后迎来了隐藏结局-----战争结束了,德国获得了最后胜利(这就是模拟器的速度优势,当年我游戏机玩到结束用了接近一年的时间!)。但还想再玩玩以后的战役,于是将北非这关拖到最后一天才取胜,进入了西西里岛,这关地图可有些难度,我第一次打的超了时间才取胜,进了意大利,于是又重取存储的进度再玩了次西西里岛这关,终于在较短时间内取得大胜,进入了诺曼底战役。 这关对手仍然是美英联军,但与前几关不同的是,终于迎来了美军的杀手---野马D型战斗机.  面对空防72,对空110,命中6的野马D,德国的Fw190A再也没有往日的威风了,几乎是不敢10架VS10架的单挑,后来开发了长鼻子Fw190D型,将老式的A型全改良成D型---空防75,对空120的战斗性能,数字上略占优的190D在经验值250的情况下对野马也讨不到便宜.何况单价比野马高的多($2700VS$2000),又是进化才能拥有的2级战斗机,无论如何是消耗不起的.  野马D的出现彻底改变了以前德国战斗机技术领先的局面,此后对敌战斗机作战的重任便落到了对空战车的身上,直到Me262A型喷气战斗机的到来.
关于德日结盟的问题 有些德迷吧友经常说二战德国找错了日本这个盟友,什么忙没帮上还把美国给拖进来了,对这个问题我想谈谈自己的看法。德日的结盟基础是两国为共同对付苏联,早在三国轴心协定之前,德日两国已有《防共(共产主义)协定》,就是针对苏联的。至于说是谁帮了谁,两国恐怕都不怎么样------1939年德国闪击波兰后,西方以为德苏可能开战,日本于同年在蒙古率先挑起日苏冲突,但随后不久德苏却签定了互不侵犯条约,事实上德国先出卖了日本一回,当然德国是为了能放手对英法作战。而日本同德国结盟好处没得多少(得到些技术和法国在越南的殖民地),《三国轴心协定》的签定却使日本同美英荷等国的关系恶化,导致石油禁运,因而使日本的战略方向从北进转为南进,当1941年6月德国进攻苏联时,日本却没有策应德国从远东夹击苏联,因为当时日本更要为了夺取南洋的战略物资和石油而准备同美英荷的战争-----没有石油,日本的战争机器无法运转,太平洋战争说道底是一场日本为夺取石油而发动的战争。日本的山本五十六等一些海军将领曾强烈反对日本同德国结盟,就是因为他们看到了德日结盟会激怒美英,但日本的政府主要受陆军控制,日本陆军的大陆扩张政策使他们想借德国的力量对付陆上的强大对手苏联,使德日最终结盟。这个结盟最后使美国参加了二战。战后很多日本历史学者称同德国的结盟导致了日本最终的战败。
大战略系列游戏中的德军主力战车--4号坦克 4号坦克在大战略中是一种重要的兵器. 很多人一提起二战德国坦克,就是虎式,豹式和虎王,但真正称得上德国坦克中流砥柱的却是------PzKw.IV系列坦克.4号坦克坦克最初的型号是作为3号坦克的火力支援车装备部队的,在德军在苏联战场上遭遇“T-34危机”后,由于4号的体积较大,可以装上长身管75Mmm火炮,所以取代了3号系列坦克成为了德军的主力坦克,新的4号F2型有效的对抗了苏军T-34/76坦克。此后4号坦克不断改进,先后有G/H/J等多种型号服役,并衍生出4号坦克歼击车和对空战车等主战装备。    1944年,德国武器生产部门曾建议停产4号系列坦克而全力生产虎式和豹式,遭到时任装甲兵总监的古德里安的坚决反对。古德里安称只要他在任一天就不会停止生产4号系列坦克,因为他知道凭虎豹两型坦克的产量根本无法补充前线德军坦克的损失。    4号系列坦克一直服役到1945年德国战败,是一种从二战开始到结束都在使用的坦克。战后4号系列仍在很多国家服役到1960年代,并参加过中东战争。    有军事专家曾评论:如果当时德国在虎式和豹式量产后停产4号系列,也许德国坚持不到1945年就会投降。   游戏中的早期4号D/E 型是火力支援型,命中不高,不适合用来对付敌坦克,但通常到开发了4号F2型,威力就很高了,刚装备时玩家往往急于将其投入作战.但请玩友注意慢慢积累经验值到100以上,任何新型武器在得到高经验值之前都是不太好用的. 图片为4号H坦克
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