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关于6.72运行高于7.02游戏的可行方法 先说结论,如果大法没改SYSTEM_VER检测,基本上可以确定只要黑客在6.72破解上加入类似HEN的伪装版本号,6.72可以运行所有SDK不高于6.5的游戏,基本上就一个7.0的TLOU2 PS4从放盘到运行游戏,主要有以下几个版本检测步骤 1 放盘后强制检测自带的系统升级文件,高于主机版本强制要求升级,否则不让运行,但这个步骤只是检测一个不加密的数字,目前可以被HEN 2.13的伪装7.50版本号绕过,如果6.72/7.0+破解有类似的功能,可以成功绕过TLOU2光盘附带的7.5升级 2 读取/mnt/disc/游戏ID/app.pkg的sc0分区param.sfo文件,检测SYSTEM_VER版本 3 如果SYSTEM_VER的版本号高于主机版本,提示错误并禁止安装,这个步骤同样可以被伪装7.50版本号绕过 4 如果SYSTEM_VER的版本号不高于主机版本,复制/mnt/disc/游戏ID/app.pkg到/user/app/游戏ID并生成桌面游戏图标,其实就是正版光盘游戏安装的步骤 5 运行游戏,如果SDK_VER的版本号高于主机版本,系统里没有高版本的解密密钥,无法解密image0运行,这个无解,只能等高版本破解,或者等内鬼泄露出passcode,这样黑客可以用PS4开发机降级 6 如果SDK_VER的版本号不高于主机版本,调用系统本身的对应版本的解密image0分区,读入EBOOT.BIN正常运行游戏 因为可以用伪装版本号绕过第1-3步,这样有些盘里带的升级文件高于6.72,但实际开发时SYSTEM_VER和SDK_VER低于6.72的游戏就可以成功运行了,说白了就是只要能装就能玩,能玩的游戏就可以用DUMP普通低版本游戏的方法DUMP到USB设备上
奎爷4港版存档继承替换到整合中日英字幕日英配音可选版教程 首先在PC上搭建X-Project破解服务器,PS4设置好相关网络参数,确保设定-用户指南或浏览器访问能进X-Project破解网页 github下载SAVEMOUNTER PC端 先进整合版随便存个档,退出游戏 PS4访问X-Project破解网页,选择BINLOADER,确保破解成功后停在这个页面不要动 PC运行之前下载的SAVEMOUNTER,IP Address输入PS4的IP,选择Send PAYLOAD发送破解BIN,成功后下方会显示STATUS PAYLOAD SENT,失败会显示STATUS PAYLOAD FAIL 成功发送后点CONNECT,下方显示连接成功后点SETUP,选择你的PS4账号名 点GET GAMES,选择CUSA07413,这是港版奎爷4的游戏ID 点SEARCH,扫描出sce_sdmemory 点MOUNT,下方会显示SAVE MOUNTED IN / SAVEDATAx 回到PS4,按HOME退出破解页面,重新进去,这次选择FTP SERVER,成功后左上会显示PS4的IP和端口,PS4停在FTP注入页面不要动,回到PC用FTP工具连进去 FTP转到/mnt/pfs/savedata_xxxxxxxx_CUSA07413_sce_sdmemory,把sce_sdmemory.dat复制到PC上备用,这个文件就是奎爷4的存档本体,可以分享给别人用,有打出白金的高手不妨分享一下 回到SAVEMOUNTER点UNMOUNT 点GET GAMES,选择CUSA07435,这是整合版奎爷4的游戏ID 点SEARCH,扫描出sce_sdmemory 点MOUNT,下方会显示SAVE MOUNTED IN / SAVEDATAx 回到FTP,转到/mnt/pfs/savedata_xxxxxxxx_CUSA07435_sce_sdmemory,把之前复制到PC上的sce_sdmemory.dat拖进去覆盖 断开FTP连接,回到SAVEMOUNTER点UNMOUNT 关闭SAVEMOUNTER和X-Project破解网页,运行整合版游戏,存档已经变成你之前打的港版存档了 注意:如果没正确UNMOUNT存档并关闭SAVEMOUNTER就直接进游戏,对应的存档会读取失败,同时这个存档位置在PS4重启之前无法被覆盖,在应用程序保存管理里会显示为无法删除的破损存档,必须重启PS4才能正常删除
高版本游戏DUMP原理与教程,先说明绝大部分DUMP出来也还不能玩 关于pkg 你可以把游戏pkg理解成一个类似GHOST硬盘备份的镜像,这个“硬盘”分成image0和sc0两个分区,其中sc0分区的文件是不加密的,任何版本的PS4哪怕1.0版本都能读,里面主要是游戏封面图片和最主要的param.sfo文件,这个文件记录了各种游戏程序信息,其中的SYSTEM_VER是要求的最低主机版本,这个和光盘自带的升级文件没有直接关系,有可能比光盘自带的升级文件还要低,因为从游戏开发完成到光盘生产需要时间,开发商完成游戏后送到光盘生产线压盘,生产线会在盘里放入当前最新的系统升级文件,比如游戏是2008年1月开发的,当时PS4最高版本是5.0,但2018年6月才送光盘生产线压盘,这时PS4最高版本可能已经是6.0了,那么生产线就会在盘里放6.0的升级文件,也就是第1步 关于passcode 每个pkg都有一个passcode,你可以理解成这个pkg的解压密码,这个密码只有游戏开发公司有,战神4,FF7试玩版,P5R都是内鬼泄露了passcode才能解密游戏文件并用开发机降级,有开发机但没有这个密码也没用 PS4从放盘到运行游戏,主要有以下几个版本检测步骤 1 放盘后强制检测自带的系统升级文件,高于主机版本强制要求升级,否则不让运行,但这个步骤只是检测一个不加密的数字,目前可以被HEN 2.13的伪装7.50版本号绕过 2 读取/mnt/disc/游戏ID/app.pkg的sc0分区param.sfo文件,检测SYSTEM_VER版本 3 如果SYSTEM_VER的版本号高于主机版本,提示错误并禁止安装,用PS4Xplorer强行安装到最后一步会提示损毁资料 4 如果SYSTEM_VER的版本号不高于主机版本,复制/mnt/disc/游戏ID/app.pkg到/user/app/游戏ID并生成桌面游戏图标,其实就是正版光盘游戏安装的步骤 5 运行游戏,如果SDK_VER的版本号高于主机版本,系统里没有高版本的解密密钥,无法解密image0运行,这个无解,只能等高版本破解,或者等内鬼泄露出passcode,这样黑客可以用PS4开发机降级 6 如果SDK_VER的版本号不高于主机版本,调用系统本身的对应版本的解密image0分区,读入EBOOT.BIN正常运行游戏 因为HEN 2.13的伪装7.50版本号绕过了第1步,这样有些盘里带的升级文件高于5.05,但实际开发时SYSTEM_VER和SDK_VER低于5.05的游戏就可以成功运行了,说白了就是只要能装就能玩
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