笹本梨代
笹本梨代
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从原神流水的反映来看,好好写剧情没有直球卖老婆效果好 近期的神里雷神差点把我是你老婆写脸上了,流水涨的飞起。 相较之下,万叶,男的;宵宫,我们只是朋友而已哦,没人买账...... 据说连草神也紧急变性成女角色了,估计接下来角色的传说任务都会直接套用神里雷神约会式的模板。 虽然这段时间2.1版本被吐槽的很厉害,但是我觉得对剧情有要求的在玩家中始终只是少数。与其好好写剧情,这样有可能会影响池子安排,ch把这部分人直接筛选出去更省心。
马上新版本了,宵宫还有可能优化吗?
为什么要求优化机制等于侮辱角色? 角色真的优化好了,大家玩的舒服,XP党,厨力党不也受益么,怎么看起来他们好像吃亏了一样。
想出了一套接力阵容 刻晴+雷神+心海+宵宫 完美的循环。
每天刷圣遗物真无聊,这游戏还有别的后期玩法没有 圣遗物刷半天也是0提升,根本懒得刷了。体力疯狂溢出,很多时候只是为了清体力而刷刷刷。
告别中二少年,终于有大叔做主角的jrpg了 终于在国产RPG里出现三四十岁的主角了,还带个女儿。
这是什么情况? 刚上新版本结果问卷给我提了这个问题。这米哈游究竟想知道些什么东西?
等了快一年的神里,这次真的实装了各位满意吗? 其实我觉得还是有不少地方不尽如人意。最大的遗憾就是配音太出戏了,特别是发大招的时候有气无力,像在读课文,战斗完全没有代入感。
台版PC游戏收藏之英雄传说5海之槛歌DVD版 台版falcom游戏
台版PC游戏收藏之第三波光荣航空霸业2+大航海时代2合集 台版光荣游戏,单独发一贴
世嘉土星游戏收藏之头文字D公路最速传说 最喜欢的土星游戏之一 详细介绍与实机游玩视频分享可看链接http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fread%2Fcv7722164&urlrefer=1b192678574cccf2d4d966b7318798bf我的这个收藏没有回函卡,本来应该是有的。不过我不是强迫症,所以不打算为了一个可有可无的回函卡再多费时间精力了。
世嘉土星游戏收藏之头文字D公路最速传说及海报 最喜欢的土星游戏之一我的这个收藏没有回函卡,本来应该是有的。不过我不是强迫症,所以不打算为了一个可有可无的回函卡再多费时间精力了。
说到开放世界,现在人识得GTA荒野之息,却没人识得莎木了 最近在某论坛讨论最早的开放世界游戏,GTA,老滚5,甚至还有人提到金群(虽然这游戏我认为还不是真正意义上的开放世界),但是莎木这个真正意义上的开放世界鼻祖却被人遗忘了。 我现在在原神玩到璃月时的东方感觉,感觉最接近的就是莎木里的桂林不是吗?而在莎木之前的地图横须贺,香港里也都充满着东方韵味。原神的东方韵味让人梦回实际交接之时初次遇见这种划时代游戏类型的那种难以忘怀的体验。 下面贴个莎木音乐的链接,二胡大师贾鹏芳的作品
PCE游戏收藏之卡达叙,卡带游戏,是横版ARPG的类型
PC游戏收藏之Sorcerian七星魔法使 Falcom游戏收藏
台版PC游戏收藏之阿猫阿狗 放着快发霉了,发一发
云游戏是现代游戏的新形势 游戏厂商制作一款新游戏,游戏视频主播玩游戏,玩家”看“游戏。之前从未想到游戏会发展到这一步。 云游戏好处多多。首先它不受平台制约,各大游戏机平台,PC,手游完全意义上的同台竞技,公平竞争。是骡子是马统统原形毕露。原本由于平台的隔阂造成的互相不理解,在云游戏上拉近了他们之间的距离,互相看清楚了各自的样貌。 不需翻看攻略,游戏体验无中断。玩家宝贵的时间被大量节约下来,效率大大提高。游戏中大量恶心玩家的举措在云游戏中直接被剔除。原本游戏要捏着鼻子咽下去,但是云游戏只要移动一下进度条就行了,简直太爽,大大提升游戏体验。 曾经以为云游戏和玩游戏差别很大,实际体验过之后发现差距没那么大,游戏体验反而提升了。
这是预热礼包? 请问谁是这种礼包的受众?
觉得3D游戏的画面真的很难经得起时代考验 2D老游戏有时候还能接受,3D游戏,现在别说PS1时期,连PS3时期之前的都看得到满屏锯齿马赛克,极大影响游戏乐趣。 比如之前打开大轨迹,玩了几十分钟就坚持不住了,画面看不下去是主因。以前觉得十分讨巧的画面,现在还是败给了分辨率。 现在最佩服能坚持玩早期3D游戏的玩家了。
玩NDS版天外魔境2的玩家有实机的话可以试试操作强中弱攻击和奥义 不过必须使用触摸屏才能达成,具体如图右下角,在触摸屏上画“Z”就等于强攻击。其他的使用方法我没有找到,可能实体说明书里有。奥义也是在一定条件下画出特殊的图形。
上头了,想继续抽家园补给。里面还有哪个值得去捞? 如图,还缺这些。
萌新请教:祈愿二期应该怎么选择比较好? 一期已许愿出月光,二期中的炽翎已经提前在标配抽出 所以二期的选择是勿忘,玫瑰,或者炽翎碎片+60 请问怎么选择更好?或者干脆不抽比较好?
都说中秋活动难,我怎么觉得新开放章节的困难和噩梦难度更难 刚打的噩梦12-6,打了30分钟才过关,都不知道怎么才能对BOSS造成伤害,慢慢磨过去,太惨了。
应该已经临近结尾了吧 和也直接开大,千鹤应该已经无法找到理由再推脱和也了。
和也的实力究竟有多强? 开局100万,早就已经见底了。然而和也的消费不但没有减少,反而大幅增加了,其中不仅因为水原的租借费上涨,同时还增加了与墨酱的约会费用。有大佬估计过和也这样下去每年得消费300到400万日元。 然而到此为止还是低估和也了,他不满足于只当一个“粉丝”,现在还想当导演制片人!!!果然贫穷还是限制了我辈的想象力,和也还有多少潜力未被发掘,他还能做出多少大手笔? 接下来即使和也专门去开一个艺人的经济公司我也不会奇怪了。
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