会苦肉的许褚
会苦肉的许褚
不设隐秘
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这个活动关是咋回事 这个机器人怎么死不掉啊,其他的都能被洪水淹死,这家伙免疫还是怎么回事?
在mujica开播前,我期待看到的 1、🐔🐶对邦(×) 2、爱祥互动(?) 3、素祥和解(?) 4、素睦追妻(?) 5、立希姐姐(×) 6、祥子复仇(×) 7、喵梦吃瘪(?) 8、老团传承(×)
大家更喜欢哪种战棋模式 1、侧重棋子的属性和技能,突出棋子属性和能力的差异化,每个棋子的功能天差地别,局内很少获得资源,失去棋子后不可再部署,几乎不允许棋子牺牲,游戏胜负主要依靠玩家是否拥有合适的棋子,和玩家对棋子的了解 2、将棋子粗略分成功能相似的几个大类,削弱不同棋子的差异化,局内可持续获得资源,允许做出一定必要的牺牲,棋子可以再部署,游戏胜负考验玩家运营和战场压制[lbk]图片[rbk][lbk]图片[rbk]
mygo&Ave mujica真圣人评选 谁为队友付出了最多,谁真正在为队友考虑
最适合加入新dlc的机制 1、议和机制。小国破局根本不应该和大国打全面战争,只需要满足一定的条件,就可以促使ai签订和平协议 2、战争目标优化。征服个别省份、颠覆政府、收复核心地区、傀儡国家是完全不同的战争目标,相应的战争支持度、议和倾向也天差地别。比方说印度要收复核心领土,那么在把英国赶出印度次大陆之后,坚持一段时间,英国就应当倾向于签订和平协议了
不支持切割,也不支持连坐 都说巨人烂尾,普遍的说法也都是“巨人烂了”“巨人结尾烂了” 没有人单独拎出来前几季说“巨人第一季烂了”“因为巨人结尾烂了,所以巨人第二季第三季也烂了” 清算也要讲究基本法吧
让我们总结一下mujica目前展现出来的想法 1、祥子为了非常现实的理由而组建mujica 2、睦内心有一个狂野自由、不受拘束的自我 3、海铃渴望被信任,试图在mujica中找到归宿 4、喵梦被睦的演技吸引,追逐着睦的身影 5、初华与祥子有血缘关系,所以对祥子抱有特别的感情 其实这些点拎出来,并不是完全就是没救了,有的点甚至还挺有意思 每个人安排两三集,以mujica的表演为主线串联,并不是不能演 但是,在本片天才的主线安排下,这些想法串联的支离破碎 尤其是mygo,在本作中原本应该只是一个客串的程度,实际上的效果确实没有mygo剧情就演不下去了
少前应该优化一下职业特性 每个职业应该有一些共通的特性,不然职业设计出来做什么呢 比如 防卫:攻击范围-1,固有技能嘲讽 火力:回合内主动攻击次数+1 狙击:攻击范围+1,不移动情况下攻击伤害+50% 尖兵:移动范围+2,主动攻击后可以移动 新人形只需要在职业的基础上设计人形的特色,这样既方便设计关卡,也增加关卡的策略性,玩家也可以根据需求抽卡 现在这个大核+拼图的组队思路太奇怪了,对新人真的很不友好,也很限制组队的思路
第一季的祥子究竟是一个怎样的人设 让我们重新回顾mygo,捋一下时间线 首先是祥子家中出现变故,出于某种理由,祥子不愿意向队友说明真实情况,于是当恶人炸了c团,转学人间蒸发 但是这个时候祥子并没有真正的恶意,她可以和爱音和谐交流,看到爱音和灯搭上线表现出一定程度的高兴,主动询问爱音乐队的进展(除了对素世莫名的不待见 真正产生变化是在第七集,这一集go团演奏了《春日影》。春日影承载了太多过往快乐的回忆,如今却变成了她人的嫁衣,这让祥子心中产生了巨大的落差,崩溃逃走 “我当然希望灯可以幸福……但是春日影,应该是属于我们的歌啊……” 可能是愤怒,也可能是嫉妒,复杂的情绪在祥子心中发酵。于是祥子做出了决定,拨通了初华的电话。 “让我……忘掉一切吧……” 这才是Ave mujica诞生的契机,不仅仅是为了金钱,最重要的是,让新的乐队填满自己的内心,填补那个曾经被crychic填满的空洞 无论是面对素世哀求时的冷漠,或者对灯最后的道别祝福,还是舞台上的完美的演绎,都是丰川祥子的侧面 高傲和“优等感”,才是祥子这个人物的底色
这一集对我来说最致命的一点在于若叶睦的消失 主要角色诶,已经存在了20集了诶,人气不低的诶 就这么轻飘飘的没了 之前角色崩坏什么的都不提了,原本大家的预期只有三个,要么共存,要么融合,要么小墨没了 谁能想到是若叶睦没了啊,这简直是把角色厨的头按进了奥利给 之后编剧打算怎么弄,让若叶睦复活吗,复活的若叶睦还是若叶睦吗
讲道理,第8集海铃这波是赚到的吧 有人说海铃人设崩了,但这一集海铃的操作真拉粉的吧,行动力和立场上无可挑剔 而且要是真让海铃拉回来了🐔团,那🐔团实际上的队长就是海铃了,而🐶团的队长是立希 这一波双队长羁绊怎么说,对邦变成联谊了
新人求问,这个扩编实练是给什么层次的玩家打的啊 上一期就感觉有点奇怪了,超级难啃,针对性的拉了几个火角色。 这期更吐血,第9关和第10关能连在一起的?第9关随便打打就过去了,第10关仿佛在打空气墙,磨半天磨不掉半管血,这个无敌的设计是认真的吗
少前二刚玩,剧情上有一些问题想问一下 1、一代的心智魔方/傀儡的设定,在二代里还有吗? 2、指挥官离开格里芬之后,遣散人形的决定是谁下的? 3、“协议”为啥松动了,是因为指挥官主动争取的吗? 4、现在人形在社会上的地位如何,有私有权利吗? 5、现在主线剧情的大反派是谁,格里芬吗?
乐理这方面我不是很懂 大家老说小百合和理名是大白嗓,那🐑是大白嗓吗,还是说🐑有特殊的唱歌技巧?
求问,关于王虎这张卡 如果王虎和强者的苦痛都在场上,是怎么结算的呢? 对手通常召唤苍炎之剑士,会被王虎破坏吗? 如果场上有荒野呢?
推子最大的问题是神木光的设定根本撑不起这个主线 作为本作的最大反派,神木光的设定太弱了,一个主要再讲演艺圈的漫画,最大的反派是个脑子有毛病的花架子,逼格和能力几乎没有。 一般作品中后期必然会出现的正反两方交锋,在本作中几乎不存在,主角团受到的压力仔细分析一下就会发现幽默之极 然而就是这么个反派cbm还要花篇幅去洗白
为什么皇太极的庙号是“宗”而不是“祖”? 皇太极做为大清的开国皇帝,庙号却是太宗 他的父亲努尔哈赤甚至都没封王,追封了太祖 皇太极的儿子顺治,二十四岁就死了,结果也是个祖 甚至皇太极的孙子康熙也是祖,四代人里只有开国皇帝不是祖,这是有什么深意吗?
有没有必要加一个粮食机制? 或者部队维护费用 目前的部队维护成本就只有损耗,似乎几百万脱产劳动力不需要额外的供养,各种装备也不需要维护费用 按照现实,英国法国战后能维持的部队达到一百万都算巅峰了,根本没办法对抗苏联的军事压力,同盟国最多也应该是和苏联打个平手,游戏里结果常常是苏联在三战被平推
越玩越觉得美洲纯破坏游戏体验 欧亚大陆战争跟你们有锤子关系,能不能不要老是瞎掺和啊,有没有一个功能直接把美洲从地图上删掉啊,北美南美都是
游戏王有没有banpick的模式? 三局两胜或者五局三胜,每局开始时双方指名五张卡,在本局战斗中禁止使用
我的吧龄在镇江市排名44.71 %,贴吧身份是【一呼百应的爆款大师】 感谢#贴吧时光机#,原来回忆有迹可循是一件很美好的事~ https://tieba.baidu.com/mo/q/hybrid-usergrow-bigevent2022/memoir?customfullscreen=1&nonavigationbar=1&trackFrom=fatie
求助,独立倾向的问题 我大元转蒙古帝国后,附庸的发展度独立倾向突然就翻了个倍,这是什么原因啊
link2加上一只怪兽依然可以拉link2?不是必须link3? link这个召唤方式是不是过于宽松了? 还是我理解的不对?
好难受啊,被当成烧条玩家了 我真的只是在读效果啊,就是慢了点,对面直接就投了,还说我输不起
只能捏到这个程度了 头发的设计系统也太怪了,衣服也有点少,饰品还不能改颜色
委托采集是什么意思 是收集地图上现有的食材,还是额外收集食材?我还有必要自己收集食材吗?
玩了东方年代记一周目,忽然觉得这是个很适合手游的东方故事剧本啊 主角团在平行世界寻找幻想乡居民的灵魂转世,收集要素冒险要素都相当高 而且因为是平行世界,所以会有各种各样的可能性,佣兵魔理沙,猎人咲夜,高达驾驶员早苗,怎么来都行 感觉就像fgo的特异点一样(这个游戏比fgo要早),一个章节换一个背景 最重要的是,即使角色ooc了也可以用平行世界搪塞过去
神主在设计月面战争的时候是怎么考虑人类后续的登月行动的? 阿波罗计划被定义成月都成功保卫月球的战争,那后面的人类登月在东方世界观里是个什么定位?比方说嫦娥计划,那时候月都还在月球表面吗
【少女前线】指挥官:我是见得多了 面对灭村惨案,指挥官已经心无波澜了 指挥官身经百战(× 吃刀吃多了习惯了(√ 烧钱至今为止所有的大型主线剧情,都可以用两条概括: 1.我们任务失败了,死了很多人 2.我们任务成功了,依然死了很多人
【动画】关于小弥在学生会中的职务作用 看起来只是挂了个虚职,然而背后却是深刻的zz交易 原本风纪委员不属于学生会管辖,相当于学生会巨大权力被分割出一部分。而弥子加入学生会,等于白银回收了部分权力,即使弥子不服从白银指挥,也不会再公开反对白银 对于弥子,加入学生会也是重要的身份镀金。原本弥子在校内就缺乏震慑力,除了学习外几乎无法服众,而加入学生会后,弥子可以将学生会的影响力化为己用,巩固原本虚浮的职权 因此,这是一场双赢的交易,弥子甚至因此稳稳的坐上了继任者的交椅
机器人谋杀机器人该怎么判? 烧钱ump9改造剧情,以前曾经是个受人指使,专门拐骗人形,融毁心智、贩卖素体的勾当 结果遇上了ump45,各种意义上的踢到了铁板 那么问题来了,人形融毁其他人形的心智算不算谋杀?9的行为构成贩卖器官罪吗?
萌新开始人生第一次0-2了 16哥终于可以上战场了,是不是久违的有点激动呢
各位咕哒已经用掉多少材料了 所谓聚沙成塔,积水成渊 我觉得我算是非常咸的玛斯塔了,大佬应该能翻个倍吧_(:τ」∠)_
蟠桃批发现场 居然有点上瘾 我怎么这么死宅_(:::з」∠)_
我向佛祖许愿,佛祖说:我可以实现你一个愿望 我说:那就把我接下来抽到的所有新五星,都分给吧里的朋友 佛说:不行,只能四个 我说:那就天,地,人,星 佛说:不行,只能三个 我说:那就中庸,秩序,混沌 佛说:不行,只能两个 我说:那就男的,女的 佛说:不行,只能一个 我说:好 佛茫然地看着我,问:哪一个? 我说:下一个
虞美人的人气到底咋样? 感觉好像讨论蛮热烈的,60选一也是人气大户 但是为什么感觉虞姬的本子那么少……某哔上死活找不到一本……
wx是四星?! 我一直以为是五星来着 这可真是这可真是 不二宝以上说不过去啊
电影院看完hf2出来 旁边的小情侣太真实了 “怎么没头没尾的。” “的确。不过我觉得挺好看的。” “好看是好看……可我想看结局。” 果然结尾虐慎二把人胃口吊起来了
关于fgo游戏机制的一点怨念 开门见山,我觉得fgo缺乏游戏机制上的创新。不是说fgo游戏性差,而是fgo这好几年根本没有机制上的改变 一般的游戏,都有更新版本的意识,增加新的玩法、机制,每一次版本更迭都带动一批新卡或者冷门卡的崛起,玩家可以体验新的游戏内容,运营也更方便出内容,围绕着版本主题即可 但fgo不是,fgo很少有环境更新的意识,目前最大的更新可能就是多血条 其他的情况,不是“版本促成英雄”,而是“英雄改变环境”,最代表性的就是梅林和斯卡蒂了 当初指令纹章实装,我以为会迎来一波玩法的变革,结果现在变成了大佬的玩具,一般玩家的讨论寥寥无几 我觉得这样最坏的一点结果,就是今后运营设计新英灵没有方向,弱了被喷,强了也被喷
这个破游戏真的乱花时间 我都不知道居然这么肝相比之下fgo都算休闲游戏了
这些话我一年半前就已经说过了 型月是不会在乎群众心目中对角色的固有印象的,他们的角色塑造往往我行我素而且离经叛道,甚至可以说在一大批动漫游戏里首屈一指的自我中心,这从一开始就没有变过 如果因为司马懿的落地就觉得被这个游戏背叛了,那还是最好不要继续玩fgo了(没有恶意),因为之后肯定还会继续被伤害到
鬼畜兰斯和女儿的欢乐日常 所以不管是不是变太,当了爹以后都是这个德行,算是殊途同归?
今日打联机,见一队友使战场疾风,背负奇异大剑,火焰缠身犹如狮虎,奔袭时火焰犹自翻涌飞舞随风而伸,其间光焰斑斓狂野,顿时情迷其中,然意未尽而战已结,未及截图 求有识之士告知,此剑名为何也?
为什么会变成这个样子啊 本来以为这次大选的结果会是三吧共治,五娃主责管理,水魔则是类似曾经西瓜那样,担任稳定人心的吉祥物 结果好啊,五娃退了,水魔也真的跟西瓜一样臭了 我是真的搞不懂啊,连甩手掌柜都当不来的?这货到底脑子里在想什么? 我只是想找一个能看acg资讯的地方,包罗万象准时快捷,安静地水水帖吐吐槽 仅此而已 lol不玩了,但比赛还会看,喷人喷不到我身上就无所谓 为什么会变成这样啊
我的m4小队…… 每次都想着,先把不烧核心的枪练了,然后就轮到你们 结果一拖就是三年…… 整整三年,一直在仓库休眠…… 啥时候才能看到你们改造后的模样啊(ಥ_ಥ)
辉夜大小姐终于出正式的更新了! 第130话,虽然我之前已经看过图透了
2018年的个人听歌记录 酷狗用习惯了,反而懒得换成别的播放器 不知不觉已经听了这么多遍了啊…… fate相关只上榜了一首,还是这首让人意想不到的曲子 真是好玩
来堂君你个丢人的 身为男主连星星都不会看,你退群吧
从四战到五战,闪闪的心态究竟有什么样的变化 fz中登场时,闪闪就表达过,这个时代过于无趣,人类的数量太多,而他所喜欢的,则是“人之业” 我的理解是,当一个人为了信念而前行时,必然会付出牺牲、舍弃一些东西,这不免会使人感受到痛苦和迷茫。闪闪正是喜欢看这种人在欲望与自省中挣扎的过程,喜欢看人背负命运逆流而上的战斗。这种矛盾正是他的愉悦源泉 因此,他喜爱saber清高而孤独的姿态,欣赏为了一己之愿策马杀伐的大帝(大帝很清楚自己是暴君,后来也知道自己所做是徒劳),诱惑禁欲的麻婆堕入欲望,在fsf中也同样询问御主“你心中真正所想为何” 同理,闪闪厌恶时辰,不仅因为他心怀鬼胎,最重要的是时辰没有“挣扎”,他理所当然地接受魔术师的命运,并以之为傲,即使做出卖女的行径也丝毫意识不到自己的恶劣,甚至恬不知耻地希望子女相争,这样的人身上自然不会有闪闪追求的人性之业 但这样的理由,可以作为闪闪清理人类的行为动机吗? 在一座城市生活十年,难道就没有一个人、一件事值得闪闪去感兴趣,让他对这个世界改观吗?
Heavens Feel的中文译名 如果翻作“天之杯”,贴合剧情,又多了一份仪式的严肃; 如果翻作“宛若天堂”,则反应了女主角梦幻般的心境,有一种文艺的感伤
影院看完海王回来 吹爆就完事了 只不过看着眉拉,让我想起一部国产知(e)名小说的女主角(?) 红发,性格大气 身负家族婚约,却又敢想敢做 在个人感情与背负责任之间纠结 能力听起来不咋地用起来却很方便 说真的,没有后面几部,诺诺应该也差不多是这个形象吧 有点难过
玉藻前三技能的设定 狐之婚嫁 ex 传说 狐狸在婚礼时会下起太阳雨 不是因为“只能在太阳雨的天气结婚”,而是“为了结婚让天空下起太阳雨”,这是狐妖为了强化婚礼的结缘布下的魔术 所以这个技能最直观的效果就是改变一定范围内的天气 而【狐之婚嫁】的本质,就是这种特殊的魔术仪式,改变一定程度的环境以及道具,使其向着有利于自己的状态变化 简单的说就是可以让自己打得更顺手
该说真有老虚的风格么 宗教信仰者 苦行僧 无法理解世间所见一切事物存在的意义 内心没有愉悦和渴望 为了寻找值得自己憧憬的事物而跋涉 执着于求道 救下奄奄一息的蝎璎珞 是你,麻婆神父
三幻神后排应该放些什么比较好?
盘点一下那些所有技能都是专属的英灵 虽然技能效果可能大同小异,但有一个牛气哄哄的名字就会感觉大不一样 比方说小乙哥的天巧星,武藏的二刀流,都是只此一家的技能 而领导力,魔力放出,直感这些技能就属于大众化的技能了 (没有黑吾王的意思,毕竟已经有新技能本了) 而女帝特权这类也只是皇帝特权的分支(我不太清楚非常大权的设定,算不算是皇帝特权的一种?),就像魔力放出(炎)本质也还是魔力放出,恶人领导力梦幻领导力也都还是属于领导力 在这个基础上,有哪些三个技能全都是该英灵专属、不可能和其他人共享的英灵?
紫装备的问题 紫装备实在太占仓库了,想全拆掉,可又怕拆到有用的装备 求教各位大佬,紫装备里有哪些需要留意不能随便拆掉的装备?
终于等到今天了 一年一度的合法晒卡日
终于刷完了 可以休息了,真是累死我了
哥杀第二集食用报告 刚看完第二集,我是有点郁闷的 不是因为黑深残的设定,我早前就看过哥杀的漫画,目前还在追,世界观设定上虽有小纠结但并不影响我观看,事实上动画还删减了会让观众郁闷的部分情节(三人小队的背景故事) 看漫画的时候,我可以沉浸在剧情里,看哥杀大杀特杀,看小队嬉笑怒骂 可看动画的时候,我总有种说不出的烦躁感,像是被人捏住了喉咙 可能是漫画先入为主,我原以为会在动画里看见一个冷酷无情干脆利落动如雷霆的杀手,可现实呢? 明明是一样的台词,做着同样的事,动画的哥杀却让我体会不到那种刺激感 拿一个场景举例 “日复一日的钻研杀死哥布林的方法……你会逐渐地乐在其中。” “对于它们来说,我是它们的哥布林。” 拜漫画出色的表现力所赐,哥杀的扭曲一览无余,我可以体会到哥杀内心深处的愤怒与仇恨,然后将情绪发泄到接下来一只只惨死的哥布林身上 然而到了动画里呢?哥杀的语气平淡,用着单调的手法杀死哥布林,像是一台机器,配合上低沉的背景音乐,没有刺激,只有沉寂 我真的是在看一个杀手吗?这明明是一个饱经沧桑的老兵 他知道自己所为不是正义,他清楚想小鬼复仇毫无意义 杀死哥布林,拯救被袭者。他只是为了不让更多人坠入黑暗,于是选择背负黑暗前行 再加上动画化凸现的路人低智 哥杀不快乐,我作为观众也不快乐
游戏里可以娶几个女儿? 和武将结绊,有机会娶到ta的女儿 那如果我娶一个离一个,最多可以让多少武将养女儿? 如果数量不限,是不是可以增加一大批新武将?
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