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闪迪秒杀雷杰、诺亚无悬念。
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亚里亚这四点至少需要看情况削一到两点 这是站在大众角度的点评 一、移动速度,一个英雄没理由拥有全程称速加成的优势 哪怕他没有位移 常驻移速在某种程度上是不亚于少量位移的 看看小奏 不信参照战场 大家是无聊才洗的移速吧 二、攻击距离 别说只加了55 55的距离就能导致他能风筝到一些原本打不到的人 比如我玩5JO 我打不过亚里亚 原本我还可以立即选择逃跑 而在常驻移速下 只能被他当狗遛 变成了打不过逃不掉 这是不合理的 一个让人打不过的英雄 不应该有让人逃不掉的追击能力 三、大招的免控加伤 免控和吸血能让他开大承受着别人的攻击时强续回来 一个连续输出的英雄就不能拥有这种能力 对比小暗 小暗也是免控 可也只是打一套就没了(这里并不比较两英雄总体能力 就单说免控这点 ) 四、离谱的常驻一百攻速 一百攻速是什么概念?AP和肉和AD技能流玩家大概不明白这才是最NB的地方 约等于两把音速 而且是永久 C8砍人为什么猛?就是因为C8拥有永久的60攻速 在对砍中 攻速大于攻击力 2.5攻速哪怕没暴击 也没人能长时间承受 就是这个给予他后期无于伦比的强度 以上四点砍掉两点这英雄会废掉 但也需要至少砍掉其中一点 到时再看看情况要不要再砍 我自认很公平了 也不会说让这英雄玩不了 但现在这东西实在离谱 哪边选出来就准备好一会要打BOSS的准备 我可不想这样
死神单排现在绝对的T0 不接受反驳 专属必须削 专属完美弥补了死神后期容易翻车的唯一弱点 死神有个好坐骑 要你三更死你留不到五更 鞋子天罚后接专属 一Q脆皮三份一 上个有保证生存能力的肉或是哈桑身上 在你面前走来走去(不用打) 四秒一个Q 在你面前发小四你也没任何办法 只要沟通好 让坐骑不要轻易死 开团无脑消耗 让队友后手上 对面打团根本没得羸 对面要杀你一个肉很难 真要强杀你 再叫你队友上 哪怕有个万一肉死了 立马脚镯上别人身继续Q 双方正常人的情况下发难很难解 现在路人局死神专属输无非三种情况 修玛吉亚队友前期被打崩 没得救那种 死神不会玩(死神专属后是不会再下来的了 除了故意下来一下免得打的途中强制下来的情况) 坐骑不会玩(连自己命有多珍贵都都不知的FW FW的命虽然不值钱 但死神值钱) 只要你队友懂死神 不会在太面前被打爆 天罚专属后除了真神我觉得没人能制裁 死神加专属前我就经常玩(觉得死神弱的我无话可说 哪怕是加专属前 专属死神我只玩了十局不到 但我以前玩死神的已经完全理解其恶心的本质了) 现在死神前期只要不崩(死神前期单排也真心套 根本不弱 觉得弱不是死神弱 是你这个坐骑太垃圾 自己检讨 死神绝对脏比没什么好解释的 专属后更是脏得没边了) 反正死神必须削 现在我看到对面死神专属也非常头痛 前期跟刺客 专属后跟保命最强那个 死神只要前期不崩 等于羸了三分二
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