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OL 3v3 对战模式的一点建议 OL 3v3 对战模式的一点建议 俗话说吃水不忘挖井人,LZ灵感来自于qjjy29 的 《3v3对战模式的一点改进 》 http://tieba.baidu.com/p/1594166370 上文中提到了一种模式称为队长模式,三个人为一个房间,每个房间的房主即为队长。待三人凑齐,均准备好了以后,就可以开战。一局游戏结束后,重新回到自己房间且为未准备状态。LZ 深表赞同,但是原文有些不具有操作性和没有说透彻的地方, LZ 借此贴818. 原文的建议是:“队长可以与另一准备好的房间邀约,另一房间的队长同意即刻开始”。这样也太过繁琐了,最为队长还要在那么多房间里先看人家的队伍匹配,再看去询问,对方队长收到邀请后多半还要来看看你的队伍吧,累不累啊。。。还有原文中提到的第三点, 也太一厢情愿了。。。 在qjjy29同学的启发下, LZ 认为3v3完全可以开辟一个和WOW一样的33竞技场模式:(原有的当然要保留。 当然可能还有跟好的模式,LZ在此抛砖引玉了)。 全部准备好之后,系统会自动搜索有着同样房间设定的房间并自动挑选最匹配的房间然后开战。 优点如下: 1. 可以彻底杜绝大家深恶痛绝的小黑房。 你都不知道对手是谁,如何开小号占对家的坑 2. 可以彻底杜绝无良房主 经常见到有些房主打不过对面了,就把对面三个人都T了,或者T一个,自己跳到对面去。或者要自己的队友故意不准本,气走对方。 3. 更容易找到自己满意的房间 对于有水平无队友的这个庞大的群体而言,有时候找个房间实在是太难了,LZ原来就说标准33十房九坑。 坑分两种,一种是2个队友都是“-2”级别的,这属于绝对的坑。 一种是虽然己方等级差不多,但是对面都是“18”“19”级胜率70%以上的。 LZ不是瞧不起“-2”的,也不是不敢跟那些高端胜率的打,而是对于绝大多数还在乎自己的胜率与武勋的玩家来说,现在这个制度实在是不敢打。 如果换成类似WOW竞技场的模式,首先,系统会根据胜率或武勋匹配相近的队伍; 其次,如果匹配结果不相近, 弱势方输后武勋扣得少,优势方赢后武勋加的少。 在这种模式下,大家都能最便捷地找到与自己水平相近的人切磋。 这种模式的最大的反对声音应该来自那些喜欢组队开房间刷路人的。这种模式一旦采用,他们的怪会少好多的。
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