caveguy0
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三国志暗改版·周瑜发动率日常统计更新 2025.10.06 剔除当锋影响,统计连续战报109次主动战法判定,发动65次,折合发动率约60%。低于上次统计的66%。
暗改成风之sp袁绍缴械成功率,仅剩55%左右 两个号,第一个号统计51次判定,成功25次,判定成功率49%; 第二个号统计59次,判定成功36次,判定成功率61%; 总计判定110次,判定成功61次,判定成功率55.4% 均严重低于描述的75%。 这难道就是是国内游戏环境?
8次主动只发动1次神火计 对面没当锋,八次判定仅发动一次,这就是标称80%概率的神火计。
吧主麻烦把大丹说三国禁言吧 发的全是低质量以偏概全的水帖,引人反感,跟那个咆哮有的一拼。 贴吧都是这种水帖也就没意思了
农第一次满100,看看出什么神仙好马
隔壁三国志暗改版,动不动暗改 经常一个小更新就暗改,定军山前期周瑜太突出。不做任何说明直接一个小更新暗改废了。前后总共370次统计,实际发动率仅66%,远低于描述的80%,希望三谋不要学坏了
周瑜神火计发动概率已经暗改到68%左右了。 上次更新后感觉周瑜神火计经常哑火不发动,动不动被藤甲低损带走。今天特意使用连续战报统计发动率,剔除当锋影响的战报。连续两次统计发动率都是68%。 上行: 神火计显示发动率-1(被动指挥战法不发动也算一次)。 下行:两个主动战法发动次数和。
王佐之才为什么这么垃圾 20%概率提升50%谋略伤害,那就是相当于仅提升10%谋略伤害,这也太烂了吧
那些已经被证实的暗改 先说一个很多人都知道的,那就是进阶加成。游戏标注的是2%,然而@感性的咔布咔布 已经证实其实是2-3%。40级时2.5,暗改幅度25%,50级时3%,暗改幅度达到恐怖的50%。 具体可以看卡布的帖子。 https://tieba.baidu.com/p/8789689056?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=AF9182029CFB8756DA9A442EEEA596C3&st=1711899344&client_type=1&client_version=12.57.1.0&sfc=copy&share_from=post
这几发典藏什么水平 真是绝啊,哪怕来个法正孙坚甘宁之类的也好
于吉的增伤是针对减伤队伍的 此游戏军民,暂避等受到伤害降低的战法之所以核心是其叠加是线性的,比如无减伤害一刀1000伤害,暴击2000,减伤80%时,伤害200,暴击400;再叠10%减伤,伤害降到100,暴击200。虽然只增加了10%,但是伤害降低了一倍。 经测试于吉的增伤于敌军的自身减伤直接减法抵消。比如原来减伤90%的队伍直接变80%,伤害量就不是增加了10%,而且增加了100%!
没刷dlc,终于来到十级迷宫了
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