zhd0105
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求助,1.42核反应堆不工作 铀原件已经放进去了,但是不发电
问一个红石问题 本人新人玩家,前天刚刚开始玩MC,后来知道了红石可以造逻辑电路,现在正在尝试制作一个计算器。 不过试过之后发现红石电路排线非常麻烦,线太近会产生干扰,交叉时还要造三层楼,最可恶的是非门旁边必须要有一个只连接2个方向的红石 现在我对雷石东直放站的功能不是很理解,雷石东? redstone? 直放站?貌似这个游戏还没有无线信号吧。。 目前只试出来一个二极管的功能,不过可以调节到底调节的是什么?求科普
ipad上面纯兵营腐化森林过关(买了5000大洋) 首先先去买5000大洋(实际上我买了7500,但是最后只用了5000)英雄使用魔法师 第一波使用2援军+火雨搞定,趁着这段时间快速使用钱袋把5000弄出来,当然你也可以撑不住了再用 然后第二波上路可以造2个3级兵营+援军就可以守住,不过钱既然已经买出来了,用完也无所谓 下路造3个2级兵营拖延一下,火雨+魔法师轻松搞定。 第三波恶魔怪需要那路造2个圣骑士才行 然后我这里就撑不住了。不得用钱袋了 比较需要注意的是最后一次飞行单位非常的多,必须造4个以上野蛮人击杀,然后再卖掉造回圣骑士(坑爹) 接着是死灵法师,建议等它们集中之后一个火雨搞定,不然太麻烦,或者等它们刚刚出来就让6个圣骑士招呼它们也行 然后倒数第二波很多大怪,先让圣骑士后撤,让它们也集中,然后火雨搞定,主要是出BOSS的那路一定要清理,可以等BOSS出来的时候它们聚集在一起半血,然后等BOSS靠近了一个火雨下去,又清怪,又砸BOSS一举两得。 最后通关之后余钱4000多。。我可不可以把钱还回去算我没买过?。。
讨论,能否在更多钱的情况下用纯兵营过15关 反正我在IPAD上买了2000,纯野蛮人,然后树出来了就顶不住了。。。。
张郃主技能不是巧变2 不要再拿张郃和张辽比了,这2个的玩法完全不一样。 2方的观点无非一个就是:巧2不如突袭,巧3无用。另外一边说巧2约等于突袭,再加上巧3就比突袭强。争论的焦点无非就是巧3的收益上。 巧三的收益很难判断,因为他影响的是之后的局势,而你和对方会摸到什么牌你又不清楚,可能你刚刚把武器换过来,别人一个借刀又拿回去了,你相当是用一个出牌阶段换了别人一张借刀。但是也可能别人就卡距离卡死一辈子。这都是说不清楚的。 有些人把出牌阶段的作用神化了,诚然,出牌阶段是非常重要的,但是巧变也不是锁定技啊,你看牌好那就打出去不就行了,张辽一盘,如果位置不好至少酱油一半的回合,张郃就没有这个事情了。当然,张郃也有张郃的弱点,同样的,张郃如果位置不好,一会儿就死了,这个都是正常现象,如果真的张郃全面碾压张辽,那还要张辽干嘛?我立马就撕了。 现在的情况是有些人抓着一些缺点不放,然后贬的一无是处,那么这样的武将多着去呢,什么鲁肃没有防御力,撕掉算了,孙权没配合,撕掉,刘备主给牌降自己防御,撕掉,诸葛空城没无懈没桃没配合,撕掉,张辽各种打酱油,撕掉,荀彧卖xue越卖越死,撕掉……
张郃开局白板残局神将 看见有人在讨论张郃,讨论的焦点就是巧变23和张辽对比。 整个三国杀能控装备的就这几个 吴国太 法正 张郃 ,司马 甘宁 邓艾勉强也算里面好了。在这方面,除了1血的吴国太,没人比的过张郃 我面杀一年,每次玩张郃或者对面有张郃经常会出现以下几个感觉。 1.手牌少,继而带来的防御力差:张郃的防御力之差和鲁肃有的一拼,不同的是鲁肃可能一次大缔盟就可以带走一个4血武将,而张郃则只能找防具或者+1马装上。 2节奏慢:玩张郃有2种情况,一种你位置不好,处于敌群之中,然后被集火之后你很快酱油继而倒下,或者你位置很好被自己人包围,那么你就会感觉你好像活在自己的世界里,外面杀的火热而你还在慢慢地挪装备。在刚刚开局8个人都或者的情况下尤为明显,很可能张郃刚刚把下家的加一马挪到自己身上,然后他立马装了+1-1又砍了你一刀。 3没攻击:这点是巧变23联合造成的,总所周知,辽神攻击力较弱,那是因为他摸到的多为基本牌的缘故。而张郃在这点的基础上还要弃牌,而巧变3更是会跳过出牌阶段,而张郃因为本身不怎么需要砍人,所以不太会把武器挪到自己这里,常常会发生要砍人的时候发现没杀或者没距离的窘况。 上述3种缺点是在开局的时候尤为明显,但是到残局,这个缺点就影响变得很小,甚至变成了优点,这个时候张郃强大的技能才得以真正体现 1,手牌:残局的时候所有人的手牌都不多,相反,因为装备大多数已经进入弃牌堆或者已经被挪到自己人身上了,而对方也很可能没什么排了,所以巧变23的发动频率大幅度减少,这时候张郃的手牌和其他人数量是差不多的。 2,节奏:因为残局人变少少了,相对的就是张郃的回合数变多了,而张郃需要搞的人又变少了,这时候张郃方差比张辽大的优势也能体现出来,只要几个回合对面就会因为没牌没距离没防具而全线崩溃。 3,攻击:和1的道理一样,因为不用发动23所以这时候可以腾出手去杀人了。 如果说张辽是破坏对方手牌拉牌差,并给对方一个威慑,让他们不敢存桃,并且张辽自己存桃的话。那么张郃就想一只蜘蛛在那里结网,当网没结好之前对面可能没感觉(牌堆里还摸得到装备),但是完成的时候就是对面的末日(一边神装了,另外一边最多有一匹马)。 当然,你也可以只用巧变2,把他当做山寨辽神用,不过我想,如果你这样,那就太对不起巧变3这个神技了。我的意见是,如果你位置差,被集火,技能尽量少发动,给自己挪个马或者防具足以,如果你感觉自己很安全,那么也不要客气,技能在那里不是给你看的。 和张郃配合(一侧)非常恶心的武将: 刘禅:牺牲一半的输出,换来的是对面各种被恶心。 吴国太:装备完全控死,对面最多只能装2回合 2张:我方的装备可以很迅速的补齐,然后张郃就可以不怎么发动巧变3了
思考:哪些武将血上限越多越没用 我先来,马谡
思考题 主公如何开局自杀 我先说3种,1 黄盖苦死 2 3血武将藤甲火攻火攻 3 典韦火攻自己3次再自己吃鸡
公孙瓒需要主公技 @公孙瓒需要主公技
孙策主个人分析 个人感觉孙策类似于曹操,都是回合外不止低防御还需要mai血,回合内小爆发,稍有区别的孙策激昂算是小防御技能,而制霸在增加防御的同时还可以带进自己回合爆发用,不过没有护驾防御好而且可能被吴国反贼利用算是各有千秋吧。 观察一下曹操在现在军争场的表现不难对比出孙策的具体实力。 不过孙策因为有觉醒的缘故,我认为是分3个阶段 1、没觉醒,那么必然没有曹操强,甚至因为制霸会被利用这点甚至不如白板,很怕速推 2、刚觉醒,和曹操差不多,把血卖完了,然后一轮爆发,这时候就一血,非常怕速推 3、觉醒站住脚,有几种情况,比如都没距离,比如运气好桃摸到很多,又比如2忠臣一华佗一吴国太之类的,这时候孙策是非常强大的存在,相当于孙坚多摸了很多牌,杀伤力堪比离婚貂蝉,还不用翻面,忠臣没牌了还能给他们补牌,实在是万能。 总结一下孙策没觉醒之前不如白板,这点和邓艾有点像,就怕被一波带走,觉醒时1血又不能立即扭转局势,不过如果之后反贼如果难以形成有效攻势,那么基本会是一轮死一到二个的节奏。
在下想出的都是火攻 先手关羽 的解答 左慈,摸到华佗和魏关羽 先华佗,被杀到一血桃自己一下,然后换成魏关羽杀一刀过,然后关羽3血2排开始,伤血就桃,循环可胜。 如果关羽选择先杀一刀然后火攻,关羽2牌4血过,左慈1血6牌开始,火攻2次青囊一下,2血1牌过。 求破解
张郃面杀经验感想 1,手牌太缺,技能有4个用法,但是跳过弃牌阶段我一次都没用过。 2,因为缺手牌,所以防御力不是很强 3,张辽比张颌强的地方就是防御牌多,所以如果位置不好的话,换给自己防具和+1马很重要。 4,不怕被控,比如被乐一下,你可以先弃一张跳过判断,再弃一张跳过出牌然后移到别人那里去,这样就好比出了一张无懈可击,再贴了别人一张乐。 5,位置真的很重要,如果你上家几个是敌人,下家多为队友,那你延迟锦囊换的很欢,如果反过来,那你基本只能换装备了 6,发动技能弃牌优先级:火攻>-1马,武器(建立在队友不需要的情况下,如果队友很缺距离或者要连弩,你可以试着这轮装上,下轮换过去,这样做的缺点是太慢了,不用自己装,你是不需要这个的)>+1马防具(和武器-1一样,不过更多的情况是你自己需要,没防具的话就装上吧)>其他锦囊=杀>酒>闪>无懈可击,请把桃留着,存桃偷桃的任务就交给你了。闪电看情况。 7,就算有包养,你也不能把自己当吕蒙用,再说,你见过有人包养吕蒙吗?
提问 若有一将,4血,摸牌阶段在弃牌阶段之后,单挑是否强过孙权
极限过关限制总结 当大家把所有的星,所有的成就全部晚出来之后,然后要么等待新版本的来到,要么就开始对自己做出一些限制,来追求“极限” 一般的限制有以下几种 1、普通20血过关:既然追求极限那必然需要做到最好,一怪不漏是很基本的一个条件。这种限制只对第一个模式有效(因为英雄铁拳本来就只有一血)。不过也不排除限制的很极限的情况(比如又限科技,限制塔数之类的),很极限的一血过关。。 2、不用白金功能:也是一个很常见的限制,白金功能是PC上106版本加入游戏的(pad上是没有的),对游戏的主要影响是开局有额外补助以及多了一个闪电魔法。开局补助主要对前几波特别是5~10波左右帮助比较明显,可能就差了一点点钱就能造出顶级建筑,因为有其他限制所以往往成型之后会有很多存款没用就过关也不差那点钱。而闪电则对那种一直怪顶个血皮溜过塔区的情况有奇效。 3、限制塔的类型:学习铁拳模式的限制方式,一般性都只使用1~2种塔,游戏中有四种塔,8种终极塔,一般性情况是这样的,对付一只或者少量怪,魔法塔和箭塔差不多(不过前三级魔法碾压箭塔,箭塔打跑的快一点的就老射空),炮塔输出和前2者差不多,但是没有辅助能力,兵营有拦兵能力,配合前三种塔可以有效的消灭敌人。但是在大量的敌人前,巨炮的价值要远超另外7种塔,而兵营在大量敌人是不仅不能阻止敌人前进,还会使得敌人阵型散开,影响炮塔发挥。 而最后的几关,特别是13 14 15茫茫多的人有木有,所以要单塔过关,个人认为难度是纯兵营>纯魔法=纯箭塔>纯炮塔(求高手15关纯兵营) 4、限制塔的数量:一般性没有硬性规定,基本原则就是越少越好,以最后几关为列,5塔以下就算很厉害了。也有类似的,看谁过关之后剩下的钱最多。之前吧里有个不点科技,过关之后剩下钱最多,从第一关开始,最后第一关胜出的阵型是只造一个魔法塔。 5、不升科技:不点科技意味着援兵一摸就死,陨石砸不死人,然后各种塔都弱好多有木有!比较少出现的限制,因为如果不升科技,最后的几关过关也有难度,稍微不合理的阵型立马被淘汰,所以不升科技的时候就不要想塔的类型和塔的数量了。 以上限制都可随意混合使用,只要你能过。 最后,给个不可能的任务:无白金,无科技,纯兵营15关
DIY sp张飞 sp关羽 张飞 三血 咆哮——出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。 大喝——出牌阶段,每使用2张牌,可以立即摸一张牌。 (使用的牌包括杀,酒,桃,锦囊,丈八蛇矛出的杀算使用2张。 装备装备牌,火攻弃置的牌不算使用) 设计思路:本想给张飞加一个被动的杖八特效,并且在真的装上杖八之后可以打到一牌一杀的效果,后来根据SP赵云设计,给张飞多一个摸牌技能,并且装上杖八之后有奇效。 关羽 三血 武圣——你可以将你的任意一张红色牌当【杀】使用或打出。 拖刀——当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以收入那张闪(八卦无效) 温酒——你可以在【杀】命中后再使用酒
DIY一个武将,大家看看怎么样 三血 技能一:锁定技:你不能成为延迟性锦囊的目标 技能二:锁定技:你的回合按照以下顺序执行:出牌阶段——弃牌阶段——摸牌阶段
一个新发现,不知道火星了没 野人兵营大家还都记得吧(就是我头像那个),本来技能是加攻击,减速空军,扔斧头这三个。作为一个冷门建筑,我从来不用它。。但是我今天在Pad上玩的时候随意造了一个却惊奇的发现本来的投网技能变成了旋风斩(伤周围人xxx血),我不知道是新版本的关系还是pad上面一直是这样的。 ps,即使换技能了依然鸡肋。。。
感觉英雄有点鸡肋。。。特别是前几关的时候 15个星升级投矛碾压英雄~~所以30个星之前还是不要用英雄吧。。 PS:经常操作英雄忘记升房子。。
先留个名 目测会火
关于祈黑化,我感觉是之前的仪式成功了 也就是真名成功在祈身体里复活
1.07不点天赋无白金能撑几轮 第一次试第三波刚刚出来就挂了,第二次是第四波刚刚出来,然后第三波的全部漏过去了。。
求翻译。。。。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fhi.baidu.com%2F%25D3%25F9%25C1%25FA%25BF%25CD%25D5%25BB%2Fblog%2Fitem%2F6e28cbbfef94eb0c19d81fe8.html&urlrefer=ddcb120e6dd7583775e6a77b03eb22e4
燕子啊。。。我好想你。。 RT
大家现在请用4个字形容自己 我先来:无可救药
讨论下哪些电影有希望进入小说吧 在第八集,第六章里面已经说到过了难度:科技类<科幻类<魔幻类<鬼怪类<科欢战争=莫名其妙科技类:我想这个意思指里面的技术是可以实现的(其实我也搞不清楚),这个和科幻类的界限很模糊,所以也说不清到底哪个电影算哪个已经确定:生化危机(1 2 3)科幻类:科幻,顾名思义,科学幻想,指在一定科学基础的上幻想电影已经确定:异形(1-4)星河站队(12)魔幻类:只能说,不少已经确定:指环王(123)龙骑士 神鬼传奇(12)蜀山。。鬼怪类:这个只能说,也不少已经确定:咒怨(说实话,我没觉得这个电影多少吓人,可能是因为我看的时候没声音的关系把-_-!)科欢战争:我只想出来星球大战。。。莫名其妙:我也只想出来死神来了。。。已经确定:死神来了(12)。。鉴于本人实在没看过什么电影,可能出现的就请大家补充吧
来个猛点的,写本<无限恐怖-克隆人的反击> 就从ZZ刚刚复制到恶魔队开始写现在吧里面发都说好之后就发到万恶的起点里面去
如果你到里面去了,你会做什么 我会造一大帮自己出来,组成混乱军团,横扫世界
突然发现一个打BUG 其实早发现了,只不过现在才想起来说就是复制人脸上不是有个疤吗?问题是主神那里什么伤害都可以消除....为什么这人留着..
开始和LOLI比赛刷屏...... 开始和LOLI比赛刷屏......
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