白衰晚兴
摦埱洅
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游戏理解是退步了吗?孤胆拉克丝被要求削弱? 这阵容一目了然,就是在有孤胆英雄海克斯的时候堆护甲和找拉克丝装备并且追到3星拉克丝,前排高费卡前排不要升2星。 变异,法师护甲,恕瑞玛飞升都可以。 首先这个阵容后期作用怎么样?我认为是很弱的,并且有极大的风险,一旦输掉就是几乎被满入。因为配装的问题,他2星在前期作用是非常低的,装备少顶多也只是一个不扣血,但是输赢没有连败和连胜,经济不会太好。 永远入一只,这在中后期来说这完全就是福利对手,从4阶段开始连胜就很难了,也是输是尝试,如果你输的少是不是就可以靠血量吃鸡,所以这个阶段如果你阵容没有调整好遇到拉克丝是不是爽感拉满,不管你阵容如何结果是输1只,掉血好像是9滴血。3阶段更少好像是5滴。这阵容对你的吃鸡率影响几乎为0而且还可以帮你低损渡过一个回合。 目前的主流阵容,蔚和安倍萨,蜘蛛都是热门牌,这种牌在面对拉克丝也是随便打,除了蜘蛛控制不太行,其他两个基本放出技能拉克丝什么buff都会直接躺下,后期可以说是随便打,假如你打到1v1的时候,你装备不行,就是上不去上面的牌怎么办呢?这个更简单了,你上3只黑玫瑰把塞恩放放下面就可以,拉克丝的前排不可能肉的,如果拉克丝前排很肉后期的aoe绝对会把拉克丝打死,根本触发不了孤胆。最后塞恩会冲过去击飞之后再击飞秒了。 归根结底,这个就是一个烂分阵容,这个烂分还建立在有孤胆海克斯,变异有法师护甲,我见过有其一就可以,但是拿法师护甲玩的命真不长,4阶段几乎被满入的谁受得了。 所以一个有条件的烂分赌狗真的,哪引来那么大的仇恨,运营都学到哪里去了,这种阵容一可以保烂名次,2可以让新手快速上手,本来赌狗阵容存在就是为这个的,连败公式上装备合卡,上手快有烂分。我都不知道为什么他需要削弱,难道一个阵容能玩就要削弱?
进步之桥是什么垃圾 既然是一个配合动漫出的模式,干嘛不做一个新模式,是怕玩家知道这是屎不碰? 首选这地图一眼看隔壁农,但是不如农的可玩性很搞笑。 吐槽1英雄调整和buff:进步之桥的部分英雄是有新调整,但是进游戏之前是看不到的。皮城buff是刷新cd而祖安是通用的技能极速和加生命值,皮城是丢丢怪专用但不是很好用,祖安是通用,而且拆了水晶后祖安buff效果远大于皮城,但是选人的时候你不知道,垃圾设定。 吐槽2草丛改动:长的草丛剪短了,但**的是两个是直线草并且宽度不够,手长的随便轰炸另外一边草丛,右边新增了一个草丛,他就一个作用就是给那种范围伤害阴人用的,纯纯为了恶心另外一边玩家,为什么是恶心,因为英雄是随机给的。这个草丛一般英雄在这里没有任何作用,而且比较短容易吃雪球,被两侧城墙挡住视野,属于是两岸长臂猿站不住,手短不敢进。 吐槽3地图空间:整个地图前期空间变窄了,本来就难走上去的战士,现在彻底走不过去了,根本扭不开技能纯被当沙包打,反观家里左右视角做这么大,我就问你✓8设计师你玩游戏吗?是小兵往那里跑还是那里有火神加特林可以按e使用?
无限火力最大的问题是都出心之钢 心之钢这个装备刚出来的时候是很弱的,除了盖伦,芮儿宝石这种英雄比较奇葩外,其他第一件出钢都打不过正常流派出装,如果你这边队友出钢少了另外一边钢也根本叠不起来,他要么叠了一层战斗结束了,要么就叠不出来就被秒杀了,是的刚出心之钢我估算他+1000血好了在无限火力都是被随便秒的角色,在不用说还有格温,v还有沙皇这种英雄存在,你伤害高点他还猥琐点,钢那种纯肉的真就被当砂包打。 钢最大的问题是你队友也在出钢,如果两边心之钢超过3个以上那这把大概率会叠到1500~2000,他们以其说是在打架不如说是在互叠。这个时候有些英雄就处理不了,需要后期大核加入,一类是百分比输出的战士,一个就是突破攻速上限的adc,韦鲁斯+金克丝都是非常重要的角色。
我来猜下下赛季会怎么改 辛德拉:目前主要是技能频率决定输出高低,所以设计师选择减少技能伤害,2星增加蓝条到70,伤害削200/300/400。 小炮:这套嘴炮闭环目前有一定的胜率,所以我们选择削弱大嘴,大嘴配合小蜜蜂的伤害太高,我们调整了他给队友提高攻速的法强收益。 重装战士:铁男叠法强刷盾蓝条短的问题让一个前排又肉又有输出,这是我们不想看到的,所以我们选择削弱重装战士,35%生命值护盾调整为25%。 时光流派:小调整,把卡蜜尔两星砍成1.5星。卡尔玛数值略降一点。 次元术士:次元术士在8人口无力感,增强次元护盾,8次元700-1000。瑞兹技能波数攻速收益调整,ez大幅度增加伤害。 复苏者:复苏者目前表现太好,超出了设计师们的想象,对半砍。 魔战者:概率调整为20/35/60/99,保留了一点可能不刷新普攻。卡萨丁叠法强削弱(真改这个我忍不住哈哈哈哈) 法师:加强法师羁绊,3法90%/105%/115%/150% 换形师:4换和6换削弱10%收益,狗头技能面板回复降低。
大世界刷声骸好玩真是我听过最大的笑话了 肝了3天,现在角色已经34级,数据库经验19级半,大世界4,5个小地方的探索度已经满了。一开始感觉挺好玩的,满世界边开宝箱边刷怪,到了今天发现声骸经验不够喂了,我就准备用体力去刷经验,无音区一把一个橙色经验,虽然我知道这个会随等级升高给的量也会越来越多,但是我接受不了一点,这开放世界就是一个笑话,随便刷声骸也是个笑话,这不就是原神那套圣遗物的玩法?把房间拆了我就认不出来了? 为什么大世界刷声骸是个笑话?因为无论你大世界怎么肝到头来都是要去无音区刷经验的,那干嘛不直接在无音区刷声骸不就好?这不比满世界找垃圾要来的更快? 其实这游戏跟原神玩法真的一模一样,真的就是换了套皮,用体力去限制你成长速度,再用词条几率去困住你让你无限循环刷装备中,原神只有4词条,这个这么多词条毕业我都不敢想得有多难,何况现在还是刚开始,当你陷入强度排名的队伍时候又要开始抽抽,一直刷声骸,刷完又出几套新的配合新角色一起出,一模一样的套路。问题是这游戏的角色剧情都在给我喂屎呀,这吟霖剧情让我看完,我盯着她大腿看了1个小时,我都硬不起来一点。真不知道你kl全自研,自研在哪里真就明抄呗。 大家也不用去看什么养成攻略了,我几句话就可以交代这个游戏应该怎么玩,玩过原神的可以不用看了,都老油条了,不说你们也懂。 ①大世界等级不升级,把主线做完就把地图的原石收集起来抽忌炎就可以,在网上找视频跟着找10个小时应该就找完了。忌炎专武抽不抽都无所谓,前期的爆伤词条没什么用,最高的收益是攻击力,因为暴击前期堆不起来。 ②40级之前只强化两个攻击力声骸够用,体力优先用来升级技能和突破,刷升级经验。武器随便搞把3星满精用就行,后面直接喂掉经验亏损最小。 ③40级之后只要你把大世界的原石都收集差不多了,你的数据乌不会低于15级,我觉得是随便17级的,然后被大世界等级拉到低,去求个大佬进你的世界带你,带个10~20无音区刷两套装备给两队主c,奶妈和拐捡垃圾凑出辅助5件套效果就可以,只强化两个位置的一个叫共响效率,一个叫攻击力,这样大招和延奏能量刷得才快,共响回路看手法。无音区cost4可能没有,我刷得少不清楚,不过利用每周15次强化吸收去刷大世界大概率都可以刷到你想要的,我这里只推荐暴击词条,刷完凑出两队这时候就可以开始凹深渊了,要么练手法,要么继续把每个队的拐拉起来提高队伍dps或者氪金买数据抽抽抽抽,然后深渊过了游戏基本结束。 鸣和原不同的地方就在于,鸣可以回大世界挑战90级的怪,原可以回去看剧情。但是你以为这就完了?如果你开始没有奔着这个计划走,那么只要你够等级了直接去挑战世界boss就可以一步到位,就跟你刷好了一套声骸去打80,90级差不多体验,那你为什么要花7,8天的时间去刷什么声骸,抽卡,不觉得很可笑吗? 这游戏剧情依旧是一坨大便,原那边我还能期待下新地图新玩法,还有兄妹的剧情,鸣这边战斗爽完就没了,腻了就可以退坑了,大世界只要你不升级地图难度,像我上面说得横着走随便玩,想体验跟boss战斗直接用主角越级单挑世界boss就是最直接的办法,跳过抽卡跳过刷声骸,直接战斗爽,声骸玩法就是笑话。
找群友玩玩 想找个召唤群,平时可以一起吹吃牛,wx的。
7天已过卸载 肝了3天,领完了7天奖励,74抽出金了,结果歪了一个安可,卸载了。 这游戏数值一大半伤害都在命座,角色剧情又烂,你怎么好意思玩米池的,谁给他的勇气的。 你问我为什么要抽,这就是原因。不过没角色拿垃圾一把
娱乐到底。 精致古董,吉星相关纹章,清仓。顶多3-2来个变形重组器。 没意思,每个赛季都是差不多的玩法,偏偏这个赛季5费卡做得都挺好看的,强度却是一坨,玩那种赌狗,4费都觉得没什么意思了,拿不到好玩的海克斯直接退了。
披着lol皮的农药游戏 这游戏除了中立野怪需要团队合作获取以外,我真的找不到一点跟端游有关的东西,一堆无脑,操作低能的英雄给了一堆数值,各种位移大到可以直接从墙的视野另外一边直接打过来。 地图小的原因导致移速稍微快一点,tm那些英雄不是走过来的,是飞过来,纯nt设计。 坦克不是靠装备增加坦度,是靠英雄本身数值决定的,我想不通为什么皇子和鳄鱼在全输出的情况下可以这么肉,一个大招和w就多了几百的血量,可以在团队里面游龙,一个诺手出了一身肉装打团跟吃了屎一样难受,被打就几下血就空了。 最后人真的不是正常,我觉得应该很多玩lol端游都接受不了这种换皮游戏,现在情况是,我遇到的百分之90的队友他是连线都清不明白的,小地图不会看,也理解不了队友的行为。我真的是醉了,纯垃圾游戏。
有点担心以后比赛的问题 周末和朋友开黑玩足了两天,把wegame上推荐阵容变法都玩了个遍,发现几个问题。 1.这赛季的5费单卡特别好嫖,基本上可以说是7,8级只要刷牌必有一张,这概率好像又被调整了。以后是否存在一张关键羁绊卡决定胜负。 2.钱和装备给的特别多,这个奇遇打破了我对游戏运营的认知,我在经济崩盘的局遇到几个经济奇遇还有野怪,然后我的钱莫名其妙就50块了,这赛季我几乎不用考虑钱的问题,上9也是把把都能上。奇遇也会有那种赌狗专属的,倒是5费专属的少见,比如下一张2费牌买了就2星加速赌狗成型,但是却没有针对4,5费的奇遇,比如3阶段就白嫖5费。 3.大羁绊也有问题。9吉星,10剪纸是我发现一旦组成(我猜测夜幽也是),游戏胜负就定了,比以往3星5费还要顶,这有点像游戏王的大法师了,这点我觉得挺好,但是为什么山海,莲华不是呢?法师在没有法师转的情况下,也没有设置10法师直接决定胜负,怎么你这设计师就偏袒那几个阵容呢,设计师是不是只玩这两个阵容被打得脸都肿然后开了金蛋凑出了羁绊但依旧被t出局才这样了。 4.这赛季最大问题又是往海克斯里塞羁绊,偏偏这个版本有决定胜负的羁绊,行吧,我开局就知道要看着别人玩了,直接定胜负了属于是。 这赛季玩下来我觉得这就是那种过年了那种版本,就是无限给钱,开局给5费牌那种,很娱乐,所以比赛更加偏运气。 彩彩彩局是必须要删除了,混沌法球也一样,金蛋还是删除吧,不然这比赛也就看那几个选手谁今年有财运了。我觉得舞台可以放大点,让全民参加,增加点随机性,没准青铜能夺冠也说不定。
s10垃圾就是因为牌组牌太少,但是能玩的阵容就那么几个 这其实一个前期卖血的版本。 因为最强的装备是真实伤害,真实伤害不管是你天选ez,女警,狐狸,AKL都可以玩,哪怕是卡牌,也可以用来过度一下,6真实就是有分了,非常离谱。 如果没有铲子,那么卖血3-2上6以后一定有50金币,没有就是血卖得犹犹豫豫的,这时候可以d到天选2~3费卡,这时候就有点吃理解了,你是选择赌塞纳,永恩等阵容,还是随便找牌组质量继续上8,这完全取决于你当时的装备以及总体的质量。公式就是总体几乎2星,有较好的前排装。输出装比较多,那么只能找关键天选,而且一定要前来的2星找出来并且开坦度羁绊,不然血流不止。 后者想继续上8就是4-4之后的事情了,那时候由于前期卖血,4阶段走位不好,被打掉30血都是正常的,这时候你太概只有30血左右,3波容错,只要找到合适的天选换上,大概率是吃分,这时候钱多。 总结:2阶段用血换钱赌真实伤害吃鸡,赌不到就3阶段花钱保血,4阶段8人口d到死。 3阶段把前期卖血的钱花出去,把血换回来(血是换不回来的,但是不掉血就等于+血) 4阶段,用3阶段高质量阵容打起步的8人口,还是有赢的可能,看整体质量。 5阶段,要么烂分等死,要么上9吃鸡了。
这周绿队c我当定了
什么垃圾游戏 这游戏真比王者还垃圾,数据做得一塌糊涂,什么身板肉装都是假的,几乎都是摸到就死,右边差好几个手指按技能,左边悠哉悠哉走位,抄都不知道改良下。adc初始就有极高三维情况下,我不知道单人线那些战士要怎么应对,最后能不能赢这个不好说,但是对线期绝对赶出经验区。我不是怀疑前期他们的伤害,我真的站撸,那些近战都讨不到便宜。
又回S8了 之前还发帖说这次调整还算不错,值得一玩,没想到才过了一个版本就被打脸了,设计师你是真经不起夸呀。 每次版本调整都是带有毁灭性的,这破游戏,你们爱谁玩谁玩吧,累了。
少有能玩到如此舒服的云顶 都说带.5才是公测,整数都是内测,看来是真的。这版本可以看的出来设计师在有意像挽留一部分玩家。 上个版本开服玩了一个星期,从此再不碰云顶,因为但凡用心去研究过自走棋的玩家,都会觉得这就是依托好看的答辩。近几天被朋友拉着玩8.5,说说这两个版本之前有些改动比较好的地方。 说说这几个我注意到的羁绊: 1.决斗大师 S8的决斗大师棋子和羁绊完全是割裂的,决斗大师大多数以技能为主与攻速违背,比如亚索、剑姬,羁绊本身是需要叠层数的,但往往还没叠完又或是叠满了,角色也快死了,前期可以靠着成长型的数据与对手拉开差距,以快打慢,这里的快指得是更早花钱,一旦战力均等,决斗大师必输无疑。 这版本增加了减少buff可以说设计师加强到了点子上,牌与羁绊继续隔离,但是用数值可以弥补,保证了技能是释放也给了后排叠攻速的时间,一举两得。以及卡牌大师这张纯普攻牌让决斗大师更上一层楼。关于卡牌大师超模?后面继续说。
13.1的更新公告 这次改动之多足以说明了上个版本存在的问题有多大,几乎整个棋盘的卡都被调整了,还有那个英雄强化海克斯,要不是我玩过美测服,我还以为现在国服在搞内测,为s8.5做准备。 不过还是不建议上个版本已经被恶心吐了的玩家去试水,虽然数据调整比较大,但是依旧没有改变其答辩的本质,lol自走棋还得看铲
这版本太好玩了呀! 1费卡:我们可以赌船长,寒冰,猴子,露露。 2费卡:我们可以赌亚索,猫猫,青钢影。 3费卡:我们可以赌卡莎,vn,佐伊,各种3费怪兽,武器大师。 太好玩了(doge),整个棋盘所有的牌都是金色喔。 你说银色的?不不不,我不允许有银色的牌出现在我的棋盘上,被隔壁的小小英雄看到还以为我赌不起呢。而且那都是些很垃圾的牌,是那种下等胚和非洲人才会去玩的阵容
新人混个脸熟 接大师以下的单,含钻1上大师 10块一个小段,定位赛5把50。
新人混个脸熟 原神】代肝代练 清体力 清日常 (包月) 纯手打。 每日委托+派遣 20r/月 每日委托+派遣+周本 25r/月 每日委托+派遣+清体力(地脉)35r/月 每日委托+派遣+清体力(指定)45r/月 每日委托+派遣+清体力(地脉)+周本 45r/月 每日委托+派遣+清体力(指定)+周本 50r/月 每日委托+派遣+清体力(指定)+周本+每日纪行+每周声望 65r/月 包月,壶每日免费帮收。 限时小活动5r/个 大活动10r/个
赛芬之奕了属于是 设计师似乎放弃了做平衡,开始捧一家踩一家,让每一次更新都能让玩家玩不同的卡。 无论是什么阵容,在原有的基础上加上一只2星赛芬强度就有质变。 总之,加一只赛芬就对了
关于联盟和部落 我玩了这么久的云顶,发现很多对手压根不会组这两套阵容,要么就是早早的野怪给金龙攒了一大波钱上9找敖兴,理论上来说确实是敖兴上限比较高,但8级需要有比较高的质量才能去过渡,直接上9组联盟非常不稳定,毕竟一条2星龙就是24块钱。 推荐下联盟的组成(看图)个人拿这套吃过很多鸡了,几乎是成了,就有前3那种。 这套如果前期经济差一点的情况下可以放弃升9,3条龙随机一条3星就稳稳拿下。 装备只要迭嘉有水银和带输出装就可以,没羊刀就带旗子,有时候羊刀不是最主要的,现在迭嘉是打技能伤害为主,攻速只要不是过慢就可以了。龙神单卡战力很强,装备只要大致是对的,影响不会很大。 这把已经是让了一个银色海克斯了。
9玉龙??7玉龙!!! 先吐槽一下这个阵容。 8人口成型的后期阵容,石傲玉和凤凰双人混打,同一个阵容里面,一个是物理伤害和真实伤害混伤,一个是减魔抗,打得一手好配合 凤凰2星输出不足,需要升3星才有后排c位的样子,但这个牌技能设计本身很有问题(设计师喜欢直接照搬技能不改的毛病),技能经常划水,如果有些玩家集中站位在后排的时候,这种完全就是废牌。 工具牌:寒冰、卡尔玛、宝石。这3张牌在纯玉龙队伍里,对主c的提升是0,本身伤害低且没有控制,宝石随机提升的护甲可以忽略不计。 综上所述,其实玉龙这套阵容并不吃后排,关键卡是前排两张紫卡,9玉龙无论是对于前排卡的坦度还是后排的辅助能力都非常弱,把宝石、寒冰、卡尔玛踢出阵容,换成露露+两个石傲玉会舒服很多,后期挂亚索也没必要开神龙尊者,神龙尊者对亚索提升非常小。
刀妹和狼人怎么了 好久没好好玩了,今天晚上发现刀妹和狼人一下子就萎了,最近也没有什么削弱公告,很突然就是不行了。刀妹之前是有bug的,不知道是不是被修复了,还有狼人感觉很脆。之前一直烦恼打不死,今天被我用2星卢锡安几乎瞬秒了
有保镖海克斯就拿了吧,太有意思了 玩过8保镖可以说下自己的玩法,特别是你有一张3星波比的时候,那飞盘扔一个死一个,哈哈乐死我了。 有紫色的保镖的时候,8保镖是可以上分的。几乎免疫了当前版本的主流输出,先不说破甲弓,开局2000盾,500护甲够物理阵容打个15秒的。c位一定要带羊刀鬼书类的,打得就是加时赛后的伤害。 这个赛季以来第一次组这个阵容玩,强度确实是有的,能上分那种,前提是海克斯是保镖。可以随意搭配一些5费卡输出。8保镖卡莎,没准能让卡莎再一次崛起。如果刀妹比较多的局,保镖是闭着眼上9的
每个赛季都有,只要玩了就会掉分的阵容。 黑法狐狸,不太理解在在aoe爆表的版本,这种卡存在的意义是什么,还卖4块钱。玩了,不是第4就是第8。 变异螳螂,变异玩法多样,但目前为止,两个大哥都有点缺陷,一个是单纯的笨,40蓝的螳螂专治低血压,一个是卡莎,卡莎弱的原因是整体伤害太高了,靠叠技能的英雄基本都没有什么表现机会。 约德尔,纯赚钱羁绊,我不明白小法存在的意义是什么,上个版本靠大头还能撑住场面,这版本就很搞笑。 海克斯,这是一个被削费的阵容,最大原因就是希微尔,这张卡强度甚至没有4赛季的3费卡强度,她的范围伤害比隔壁的寒冰还低,尽管是有着海克斯羁绊的弹射,依旧是一波大招下去,一堆半血。只要碰了,一定是7和8。 泽丽,你能想象这是5费的纯输出卡?2星vip开执事的4狙都做不到一波快速减员的场面。然后跟奥巴马一样的机制,他自己会去送人头。 每个赛季都这样,以前做不到的,新版本还是一样,技能的画面不一样,本质还是一样的烂。
gtx970在b560m主板上点不亮 海鲜市场购买的,装好后,试了半天硬是没点亮屏幕。拿去电脑维修那边,用亮机卡开了机,970换别的主板的电脑上也能开。就这两个+一起就是开不了,是不是主板配高了,应该用b410的好一点。 cpu:i3-10400f 电源:500w长城金牌 主板:华硕b560m-p 显卡:gtx970,冰龙4g
有病吧,这个游戏 大师140多了,系统就是一直显示说我不打掉分,我就奇怪了,我就两三天打一把,就成这这样,我没管。结果现在直接给我归0了。
各位路过大佬,帮我看看,这种电池怎么拆的
白魔法辛迪加 辛迪加的输出核心无疑便是狐狸了,从狐狸技能机制来看,狐狸是属于那种前10多秒摸鱼,后面可以秒屏的角色。 玩了有两三把,说说自己理解。 5辛迪加保证了狐狸的生存,和前排的坦度,我觉得是必开的,没有这个基础,狐狸刷出4个球也很难收割全场,甚至叠不起球。狐狸技能可以说是一个技能型的羊刀,时间越长越厉害,所以法术版羊刀--大天使和蓝buff属于最接近的。 这版本的莫甘娜是一个非常优秀的前排,羁绊是白魔和辛迪加,技能有白盾,可能有小伙伴不知道,白魔法师会提高自身的护盾和治疗,表面是张3费卡,实际却有4费卡的坦度,甚至比单挂的牛头还要肉。这个版本的前排处理方式都是以控制为主,辛德拉,牛头,塔姆,楚雨荨把前排甩开,所以水银成了莫甘娜的核心装备。 以上分析过后,卡牌基本上也确定了,在无海克斯加成情况下,5辛迪加2学者,+白魔的阵容,阵容卡费用普遍在3~4,属于8人口成型较晚的阵容,需要在4-1之前保持不错的血量才有游戏体验。 因为目前大家合的装备都比较怪,所以前排的莫甘娜我选择水银+石板甲这种组合,以后暴击流稳定下来,再看看是不是要换成反甲 狐狸是蓝buff和大天使。 由于运营过程中,能控制的装备有限,剩余格子,自己看情况选即可,最好有一本鬼书,狐狸带鬼书。
比较看好狙神这个体系 终于不用再组那种拼多多的狙神,这版本狙神卡都是非常实用的,前期的单秒女警,两张功能卡,寒冰和厄运,输出卡烬,上限卡泽丽。几乎可以说不存在废卡,如果拿到了狙神转,甚至会开6狙。 莫甘娜这种前排卡,非常好用,并且还能吃到辛迪加的双抗羁绊增加了坦度(直接扔前面,被打到就加双抗)羁绊也非常优秀,虽然复活甲这件装备没有了,但新版的复活甲相比削弱后的复活甲,我觉得是更胜一筹。 附一张第一图,装备可以忽视,只是试着组一下这个阵容,中间为了稳血,合了很多奇怪装备
大佬们,这个风扇怎么拆 老电脑了,之前没拆过。螺丝都拧下来了,就是拆不下来。
圣盾大嘴 不知道你们是否感觉,最近的大嘴虽然没有削弱,但强度却没有以前的高了。我这里提一个问题: 赌大嘴,拿女警的都是不打算开变异的,至少4-3之前不开。 换句话来说,不管变异是否适合大嘴,他们都会赌,有的人就是觉得盖伦一个前排能打一切,虽然盖伦真滴很强。 这样就会出现一个问题:4-2以后谁来打输出?刺客版本,还能靠反甲盖伦单挑一群,现在刺客玩家明显少了,后排的输出变得重要起来,因为盖伦根本无法独自打死一个有前排装备的薇古丝,宝石。 如果开变异+狙神,至少要6人口,少了机器人,圣盾反而坦度不足,+一个机器人成型就是7人口。显然6人口想成型就不得不放弃狙神这个羁绊,因为要找大嘴很难上7。 从前期的狙神卡来说,我觉得是没有蚂蚱强的,蚂蚱减魔抗也会提升大嘴的输出,还可以带鬼书降低中期白魔法带来的的压力。显而易见,女警不管怎么看都是一张多余牌,这样前期还不会因为赌的卡太多卡格子,后期随便挂一个狙神给大嘴提高输出就行了。 那么就有一个前提出现了,前期放弃狙神,开变异,变异是否适合大嘴成了玩不玩大嘴的问题。 我目前赌得比较好的变异羁绊,额外攻击次数,斩杀,全能吸血。 盖伦直接选择狂徒反甲+捡垃圾,不然大嘴很可能最合适的装备。 本人目前艾欧尼亚大师180点。
感觉慢节奏阵容很容易被维克托打穿。硬吃伤害不行,堆白魔法不行 感觉慢节奏阵容很容易被维克托打穿。硬吃伤害不行,堆白魔法不行,摆位没用,面对一个输出的维克托感觉毫无办法。 维克托这个爆炸输出点,要么加蓝条,强迫他带两件辅助装启动,要么减伤害或者增加技能死角。 下个版本削了永恩和卡特,估计全体人员都往白魔和黑魔走了。 皮是换了,平衡还是拿脚做得。
炼金体系不应该把所有赌注放在一个疯子身上 炼金这套体系应该是个多核阵容,金克丝就只是个挂件而已,如果有多余的一套物理装备可以给她。 这个是在我在尝试了2星维克托强度之后才认为的,除了白魔法之外,在吃完两星维克托的2次大招后活下来的几乎没有。 主养厄加特和蒙多是炼金的主流,第三个该考虑应该是维克托,又或者在法系装备较多时候,维克托要在蒙多前面。 无任何+炼金~绊的情况下,堆炼金只要5个就足够了,格斗家反而是越多越好,在不影响其他羁绊的情况下。在羁绊触发后的8秒活下来,然后让维克托和厄加特输出两波就足够了,如果还打不过那就是已经打不过了,再怎么改变没有意义。 最好是能带个2学者,如果有多余位置的话。 这个推荐:蒙多是反甲+任何防御装 厄加特是巨杀+分裂弓 维克托是青龙刀+任意法术增强 因为是多核,装备适合谁多一点,就谁穿多一点。把把装备不一致,看情况选。
挺有意思的约德尔人 更新后第一次玩,第一个海克斯就是d到上头,但还是在5-3才拿到第一个小法,太难了。 要是打野怪也能白嫖一个约德尔人,这玩法还是不错的,不然就是一个娱乐阵容了。
社交属性比不上王者,人家先入为主,操作较为简单,上手容易。竞 社交属性比不上王者,人家先入为主,操作较为简单,上手容易。 竞技类的放一个手游,我不知道是否会有些不妥。手游对于大多数人来说都只是个休闲娱乐而已。 这是我玩了半个月以来的感受,10级后就一直打排位 ,最高段位翡翠4,上不去了,然后静下心来回忆一下这段时间我打排位遇到事情,我就把游戏给卸载了。 我觉得拳头高估了玩家的平均水平,我是这么认为的,所以不管是从英雄选择上,还是实际游戏里的发挥,都把每一个玩家的辐射范围降到了最低,也就是把50的胜率平均分给了每一个人。我圈子里有不少玩了这款手游的,听到的都是在抱怨队友的“基础能力”,他们段位大多在铂金和翡翠之间。段位提升得高的后果就是敌人变聪明,但有些队友没有,越玩下去,脾气越变的古怪暴躁,开始打字喷人,我又回到了过去那个玩端游上分时候的我。 在大学一个宿舍,就只有我碰了这款游戏,想想还是算了,卸载了。情怀算个p呀,还是偶尔和大家一起玩王者快乐。 先走一步,祝你们也玩的快乐,天天上分。
虽然我很不想承认,但怎么看都像在抄隔壁的王者。唯一值得称赞的 虽然我很不想承认,但怎么看都像在抄隔壁的王者。 唯一值得称赞的地方是自由视角。败笔就是技能同比端游有明显提速的,英雄基础攻速过快问题',没有打野装刷野效率慢的问题,个别英雄技能数值太低问题,单人路成了射手1v1。这些都不是国服公测了才有的问题,外服公测那会我就接触了手游,那时候有的问题现在也是还有,说明了拳头不想解决这种问题。 英雄大杂烩,不同版本的人物凑一块,像阿狸这种估计是s4左右的技能却套上了这几年出的至臻皮肤。
6神盾 武器大师和神盾这次加强属于是到位了,这个羁绊和卡又重新站起来了。 神盾卡强度不怎么高,后期容易乏力,最好是拿一个转职给阿克尚或者天使,双光明装备的出现,养个副c变得很轻松。 装备核心就是分裂弓和饮血。
最近恶魔又火了起来。聊一聊云顶永存的赌狗流 云顶手游出了一段时间,我发现身板的小伙伴一个个也开始玩起了这个游戏,这个帖子主要也是给这部分玩家提供一个轻松上手的玩法,这里不提供教学,只讲讲原理,手游和端游都适用。 首先说说恶魔。这个体系基本全是低费卡组成,其实官方就是在明着告诉玩家,这套阵容玩法就是要赌。本人s5开服第一个游戏就是玩的赌狗恶魔流,因为在峡谷里非常喜欢克烈这个英雄,所以当时玩的是克烈,无尽破甲弓什么的集一身输出装乱砍,很轻松就吃鸡了。5.5更新后玩的是小炮,双正义之手同样吃鸡。 赌狗流是这游戏里门槛最低的玩法,每次云顶更新大版本,我都把低费卡赌了个遍,然后慢慢看别人的高费卡的用法,新手玩云顶赌狗是非常不错的选择。这套玩法简单到什么程度呢?举个例子。在上个t0版本的亚索的时候,11.17还是18我不太记得了,我只给我一个只玩峡谷从未玩过云顶的朋友演示了两把亚索登顶的方法,他就可以自己玩到钻2,钻3。 赌狗流运营起来就是拿固定的一类牌,这样运气差的话前期必然容易掉血拿到一定想要的装备,或者刻意输掉对局连败拿钱拿装备,成型了就有登顶的可能,当然前提是这套东西真能登顶才行。你需要做的就是无脑拿牌,前期以吃利息为主就可以。通用的玩法就是下面这几点: 1。前期以经济为主,卖掉一切非主c牌,比如赌螳螂,就只留螳螂就足够了,其余的在不影响利息的情况,可以保留。如果是卖血开局的,可以不合成任何装备。 2。了解一套赌狗的核心输出装备,通常是两件固定,最后一件看装备随意去找相同功能装。注:主c的装备决定了你是否能吃分,最好是必拿推荐3件,有光明选光明。 3。金币攒到50后,用50块产生的利息开始刷牌,5级1费卡,6级2费卡概率最高,7级是3费,8和9级的3费卡概率不变。 4。运气,赌狗很重要一点就是运气了,主c的费用越低,就越容易成。只要没人跟你抢牌,赌成了就是可以吃分,越早成型吃分概率就越大。只要没有3家以上的同行,一般都是可以赌成的。 这里我推荐能吃分的赌狗主c,螳螂,梦魇,亚索,克烈,努努和腕豪,火男,还有一些有趣的赌狗可以自己去玩去发现。b站搜索云顶+这些字眼,就有大片的攻略,你要看得主要信息是把主c的装备合成方法记住就可以了。
更新后的三发
这是我玩过最垃圾的云顶版本了。从公测到现在,大大小小修改了3 这是我玩过最垃圾的云顶版本了。从公测到现在,大大小小修改了3次补丁,依旧改变不了其垃圾的本质,核心问题依旧是有什么阵容必然是掉分的,哪怕成型了,顶多就混个3,4名,但该死的地方就在于,前期没有一类阵容是存在天然的优势的,比的就是谁2星多,有没有被螳螂抓单。每个版本都有几个神一样的阵容,想要打赢他,只有和他一样的阵容和比他好几个档次的其他阵容。腻味了,直接等下个新版本
关于9人口羁绊 破败,圣光这种弄个9人口羁绊有什么意义?转职+9人口,无质变,整体阵容要控没控,输出拉夸,要是强行上了9凑了羁绊,直接就走。 神盾这种羁绊,是应该有9的,神盾本身人多,不算专职的就8个,6羁绊强度也明显不够,但是却没有。武器大师就是个3缺卡,缺输出,缺坦度,缺免控,因一个主c废一个阵容。
这剧情线有点长,我全剧情跳过,打到16卷已经吐了,不知道后面 这剧情线有点长,我全剧情跳过,打到16卷已经吐了,不知道后面还有多少。
开荒不难吧 梦战开荒玩家感觉,难度还行吧,图小,杂兵也不算多,过度效率可以保障,先手也比较稳定,自动都可以过同等级副本(刚玩,才15,别喷),过图时间也短,对比隔壁梦幻,一堆属性加成,弃坑一年的我已经看不懂那游戏了。只能说目前这款还行吧,就是铁卫这个兵种有点鸡肋。
发个打0617的贴子 活动也快结束,就当看着乐吧,想在最后一天里(是最后一天?)虐一回0617?没有通用式神的可以看下。之前发出来的那个不是技术贴,所以就直接另起炉灶了,懒得码字,将就着看吧
这次超鬼王难打不说,打开商店,琢磨了半天也不知道换什么。体力 这次超鬼王难打不说,打开商店,琢磨了半天也不知道换什么。体力金币白蛋?老玩家缺这种东西?新玩家打得了这种活动? 盒子也没御魂,每天靠着蹭牛逼的好友才有几个烂得不能再烂的御魂。一个框卖90w!!!我的天呀,关键是***有4个,我怎么看,我都看不出来,这东西值90w,可能我不懂。前段时间,有事离开了两个月,现在只有缘结神一个,每天打100w,都要5个小时,哎,我菜,没错是我菜。 下半年连续出的几个白毛,在这次活动组成一队,老卡直接就没游戏体验了,一个千姬就差了将近500w输出了,你说要是大佬跟平民这个差距也就算了,光5保1山风就差了500w,这就是千姬师? 估计这次超鬼王完了,又得走一波人。这游戏来了这种策划,真是不幸,要真运营不下去了,早点关服吧。玩得有点心累。
自己玩的,该体验的都体验完了,嫌充值麻烦,便宜50卖了等国服。账号还有20多天会员,想要的留言。
买了半个月的redmi10xpro了,之前一直在学校里连着的wifi用,最近开了数据才发现手机有严重的网络问题,网络只显示3g甚至有时候是2g,4g也有,昙花一现的那种,户外传输文件,日常支付宝和微信支付每次都卡好几分钟,有时候甚至网络直接就断了。目前我和客服那边谈过了,准备寄过去检查,在这之前,想问下万能吧友们,这种情况一般寄过去能修好吗?我目前就这一台能用的手机和一台小灵通,如果是没办法维修的,我就想别的办法处理了。
有没有手机流量不稳定的兄弟,我买了后就立即升级miui12了 有没有手机流量不稳定的兄弟,我买了后就立即升级miui12了,11会不会有这样的情况呀。
出个手机号,自己玩的全平台渡书区。阿离,鬼吞,蛇,镜子,舅妈,鬼童丸,般若,大多数热门式神都有,新出的式神没有。300~400这样子,有意留言吧。这个手机有两个号,另外一个式神也挺全的,就是没练。有意买的,可以加个微信qq1322715913聊,非诚勿扰,上个贴被删了,所以就不发游戏图了。
渡书这个区怎么不能挂藏宝阁。是不是有新区不开满一定时间不让挂之类的规定,有人知道吗?
有没有人觉得这个赛季的任务太少了,乱斗刷不动,没动力玩了 有没有人觉得这个赛季的任务太少了,乱斗刷不动,没动力玩了
这次爬塔,从100开始觉得有点香了,来问问吧里大佬,值不值得用勾。
秘法圣盾应该是这个版本的赌狗流了,区别以前赛季,这个赛季里d 秘法圣盾应该是这个版本的赌狗流了,区别以前赛季,这个赛季里d牌是从6级开始的,核心就是3⭐赵信和妮蔻,装备都是肉装就行,鬼书打同行用。还有一种打法是赵信带一件刺客和小丑组成双c阵容,感觉都很不错。开局包括自己小于等于2,推荐你们玩玩。
中了一个收益最低的
新人问下,犬神有必要搞一个吗? 新人问下,犬神有必要搞一个吗?
王道4.7,在徐州打完吕布后,线索断了,怎么继续往下走。还有 王道4.7,在徐州打完吕布后,线索断了,怎么继续往下走。还有文聘房间的隐藏物品是什么,鬼道地图?有人找到过吗?
现在兵俑还有留得必要,我感觉用不到了。回归玩家 现在兵俑还有留得必要,我感觉用不到了。回归玩家
回廉江需要坐车去总站? 回廉江需要坐车去总站?
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