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游戏理解是退步了吗?孤胆拉克丝被要求削弱? 这阵容一目了然,就是在有孤胆英雄海克斯的时候堆护甲和找拉克丝装备并且追到3星拉克丝,前排高费卡前排不要升2星。 变异,法师护甲,恕瑞玛飞升都可以。 首先这个阵容后期作用怎么样?我认为是很弱的,并且有极大的风险,一旦输掉就是几乎被满入。因为配装的问题,他2星在前期作用是非常低的,装备少顶多也只是一个不扣血,但是输赢没有连败和连胜,经济不会太好。 永远入一只,这在中后期来说这完全就是福利对手,从4阶段开始连胜就很难了,也是输是尝试,如果你输的少是不是就可以靠血量吃鸡,所以这个阶段如果你阵容没有调整好遇到拉克丝是不是爽感拉满,不管你阵容如何结果是输1只,掉血好像是9滴血。3阶段更少好像是5滴。这阵容对你的吃鸡率影响几乎为0而且还可以帮你低损渡过一个回合。 目前的主流阵容,蔚和安倍萨,蜘蛛都是热门牌,这种牌在面对拉克丝也是随便打,除了蜘蛛控制不太行,其他两个基本放出技能拉克丝什么buff都会直接躺下,后期可以说是随便打,假如你打到1v1的时候,你装备不行,就是上不去上面的牌怎么办呢?这个更简单了,你上3只黑玫瑰把塞恩放放下面就可以,拉克丝的前排不可能肉的,如果拉克丝前排很肉后期的aoe绝对会把拉克丝打死,根本触发不了孤胆。最后塞恩会冲过去击飞之后再击飞秒了。 归根结底,这个就是一个烂分阵容,这个烂分还建立在有孤胆海克斯,变异有法师护甲,我见过有其一就可以,但是拿法师护甲玩的命真不长,4阶段几乎被满入的谁受得了。 所以一个有条件的烂分赌狗真的,哪引来那么大的仇恨,运营都学到哪里去了,这种阵容一可以保烂名次,2可以让新手快速上手,本来赌狗阵容存在就是为这个的,连败公式上装备合卡,上手快有烂分。我都不知道为什么他需要削弱,难道一个阵容能玩就要削弱?
大世界刷声骸好玩真是我听过最大的笑话了 肝了3天,现在角色已经34级,数据库经验19级半,大世界4,5个小地方的探索度已经满了。一开始感觉挺好玩的,满世界边开宝箱边刷怪,到了今天发现声骸经验不够喂了,我就准备用体力去刷经验,无音区一把一个橙色经验,虽然我知道这个会随等级升高给的量也会越来越多,但是我接受不了一点,这开放世界就是一个笑话,随便刷声骸也是个笑话,这不就是原神那套圣遗物的玩法?把房间拆了我就认不出来了? 为什么大世界刷声骸是个笑话?因为无论你大世界怎么肝到头来都是要去无音区刷经验的,那干嘛不直接在无音区刷声骸不就好?这不比满世界找垃圾要来的更快? 其实这游戏跟原神玩法真的一模一样,真的就是换了套皮,用体力去限制你成长速度,再用词条几率去困住你让你无限循环刷装备中,原神只有4词条,这个这么多词条毕业我都不敢想得有多难,何况现在还是刚开始,当你陷入强度排名的队伍时候又要开始抽抽,一直刷声骸,刷完又出几套新的配合新角色一起出,一模一样的套路。问题是这游戏的角色剧情都在给我喂屎呀,这吟霖剧情让我看完,我盯着她大腿看了1个小时,我都硬不起来一点。真不知道你kl全自研,自研在哪里真就明抄呗。 大家也不用去看什么养成攻略了,我几句话就可以交代这个游戏应该怎么玩,玩过原神的可以不用看了,都老油条了,不说你们也懂。 ①大世界等级不升级,把主线做完就把地图的原石收集起来抽忌炎就可以,在网上找视频跟着找10个小时应该就找完了。忌炎专武抽不抽都无所谓,前期的爆伤词条没什么用,最高的收益是攻击力,因为暴击前期堆不起来。 ②40级之前只强化两个攻击力声骸够用,体力优先用来升级技能和突破,刷升级经验。武器随便搞把3星满精用就行,后面直接喂掉经验亏损最小。 ③40级之后只要你把大世界的原石都收集差不多了,你的数据乌不会低于15级,我觉得是随便17级的,然后被大世界等级拉到低,去求个大佬进你的世界带你,带个10~20无音区刷两套装备给两队主c,奶妈和拐捡垃圾凑出辅助5件套效果就可以,只强化两个位置的一个叫共响效率,一个叫攻击力,这样大招和延奏能量刷得才快,共响回路看手法。无音区cost4可能没有,我刷得少不清楚,不过利用每周15次强化吸收去刷大世界大概率都可以刷到你想要的,我这里只推荐暴击词条,刷完凑出两队这时候就可以开始凹深渊了,要么练手法,要么继续把每个队的拐拉起来提高队伍dps或者氪金买数据抽抽抽抽,然后深渊过了游戏基本结束。 鸣和原不同的地方就在于,鸣可以回大世界挑战90级的怪,原可以回去看剧情。但是你以为这就完了?如果你开始没有奔着这个计划走,那么只要你够等级了直接去挑战世界boss就可以一步到位,就跟你刷好了一套声骸去打80,90级差不多体验,那你为什么要花7,8天的时间去刷什么声骸,抽卡,不觉得很可笑吗? 这游戏剧情依旧是一坨大便,原那边我还能期待下新地图新玩法,还有兄妹的剧情,鸣这边战斗爽完就没了,腻了就可以退坑了,大世界只要你不升级地图难度,像我上面说得横着走随便玩,想体验跟boss战斗直接用主角越级单挑世界boss就是最直接的办法,跳过抽卡跳过刷声骸,直接战斗爽,声骸玩法就是笑话。
有点担心以后比赛的问题 周末和朋友开黑玩足了两天,把wegame上推荐阵容变法都玩了个遍,发现几个问题。 1.这赛季的5费单卡特别好嫖,基本上可以说是7,8级只要刷牌必有一张,这概率好像又被调整了。以后是否存在一张关键羁绊卡决定胜负。 2.钱和装备给的特别多,这个奇遇打破了我对游戏运营的认知,我在经济崩盘的局遇到几个经济奇遇还有野怪,然后我的钱莫名其妙就50块了,这赛季我几乎不用考虑钱的问题,上9也是把把都能上。奇遇也会有那种赌狗专属的,倒是5费专属的少见,比如下一张2费牌买了就2星加速赌狗成型,但是却没有针对4,5费的奇遇,比如3阶段就白嫖5费。 3.大羁绊也有问题。9吉星,10剪纸是我发现一旦组成(我猜测夜幽也是),游戏胜负就定了,比以往3星5费还要顶,这有点像游戏王的大法师了,这点我觉得挺好,但是为什么山海,莲华不是呢?法师在没有法师转的情况下,也没有设置10法师直接决定胜负,怎么你这设计师就偏袒那几个阵容呢,设计师是不是只玩这两个阵容被打得脸都肿然后开了金蛋凑出了羁绊但依旧被t出局才这样了。 4.这赛季最大问题又是往海克斯里塞羁绊,偏偏这个版本有决定胜负的羁绊,行吧,我开局就知道要看着别人玩了,直接定胜负了属于是。 这赛季玩下来我觉得这就是那种过年了那种版本,就是无限给钱,开局给5费牌那种,很娱乐,所以比赛更加偏运气。 彩彩彩局是必须要删除了,混沌法球也一样,金蛋还是删除吧,不然这比赛也就看那几个选手谁今年有财运了。我觉得舞台可以放大点,让全民参加,增加点随机性,没准青铜能夺冠也说不定。
白魔法辛迪加 辛迪加的输出核心无疑便是狐狸了,从狐狸技能机制来看,狐狸是属于那种前10多秒摸鱼,后面可以秒屏的角色。 玩了有两三把,说说自己理解。 5辛迪加保证了狐狸的生存,和前排的坦度,我觉得是必开的,没有这个基础,狐狸刷出4个球也很难收割全场,甚至叠不起球。狐狸技能可以说是一个技能型的羊刀,时间越长越厉害,所以法术版羊刀--大天使和蓝buff属于最接近的。 这版本的莫甘娜是一个非常优秀的前排,羁绊是白魔和辛迪加,技能有白盾,可能有小伙伴不知道,白魔法师会提高自身的护盾和治疗,表面是张3费卡,实际却有4费卡的坦度,甚至比单挂的牛头还要肉。这个版本的前排处理方式都是以控制为主,辛德拉,牛头,塔姆,楚雨荨把前排甩开,所以水银成了莫甘娜的核心装备。 以上分析过后,卡牌基本上也确定了,在无海克斯加成情况下,5辛迪加2学者,+白魔的阵容,阵容卡费用普遍在3~4,属于8人口成型较晚的阵容,需要在4-1之前保持不错的血量才有游戏体验。 因为目前大家合的装备都比较怪,所以前排的莫甘娜我选择水银+石板甲这种组合,以后暴击流稳定下来,再看看是不是要换成反甲 狐狸是蓝buff和大天使。 由于运营过程中,能控制的装备有限,剩余格子,自己看情况选即可,最好有一本鬼书,狐狸带鬼书。
圣盾大嘴 不知道你们是否感觉,最近的大嘴虽然没有削弱,但强度却没有以前的高了。我这里提一个问题: 赌大嘴,拿女警的都是不打算开变异的,至少4-3之前不开。 换句话来说,不管变异是否适合大嘴,他们都会赌,有的人就是觉得盖伦一个前排能打一切,虽然盖伦真滴很强。 这样就会出现一个问题:4-2以后谁来打输出?刺客版本,还能靠反甲盖伦单挑一群,现在刺客玩家明显少了,后排的输出变得重要起来,因为盖伦根本无法独自打死一个有前排装备的薇古丝,宝石。 如果开变异+狙神,至少要6人口,少了机器人,圣盾反而坦度不足,+一个机器人成型就是7人口。显然6人口想成型就不得不放弃狙神这个羁绊,因为要找大嘴很难上7。 从前期的狙神卡来说,我觉得是没有蚂蚱强的,蚂蚱减魔抗也会提升大嘴的输出,还可以带鬼书降低中期白魔法带来的的压力。显而易见,女警不管怎么看都是一张多余牌,这样前期还不会因为赌的卡太多卡格子,后期随便挂一个狙神给大嘴提高输出就行了。 那么就有一个前提出现了,前期放弃狙神,开变异,变异是否适合大嘴成了玩不玩大嘴的问题。 我目前赌得比较好的变异羁绊,额外攻击次数,斩杀,全能吸血。 盖伦直接选择狂徒反甲+捡垃圾,不然大嘴很可能最合适的装备。 本人目前艾欧尼亚大师180点。
最近恶魔又火了起来。聊一聊云顶永存的赌狗流 云顶手游出了一段时间,我发现身板的小伙伴一个个也开始玩起了这个游戏,这个帖子主要也是给这部分玩家提供一个轻松上手的玩法,这里不提供教学,只讲讲原理,手游和端游都适用。 首先说说恶魔。这个体系基本全是低费卡组成,其实官方就是在明着告诉玩家,这套阵容玩法就是要赌。本人s5开服第一个游戏就是玩的赌狗恶魔流,因为在峡谷里非常喜欢克烈这个英雄,所以当时玩的是克烈,无尽破甲弓什么的集一身输出装乱砍,很轻松就吃鸡了。5.5更新后玩的是小炮,双正义之手同样吃鸡。 赌狗流是这游戏里门槛最低的玩法,每次云顶更新大版本,我都把低费卡赌了个遍,然后慢慢看别人的高费卡的用法,新手玩云顶赌狗是非常不错的选择。这套玩法简单到什么程度呢?举个例子。在上个t0版本的亚索的时候,11.17还是18我不太记得了,我只给我一个只玩峡谷从未玩过云顶的朋友演示了两把亚索登顶的方法,他就可以自己玩到钻2,钻3。 赌狗流运营起来就是拿固定的一类牌,这样运气差的话前期必然容易掉血拿到一定想要的装备,或者刻意输掉对局连败拿钱拿装备,成型了就有登顶的可能,当然前提是这套东西真能登顶才行。你需要做的就是无脑拿牌,前期以吃利息为主就可以。通用的玩法就是下面这几点: 1。前期以经济为主,卖掉一切非主c牌,比如赌螳螂,就只留螳螂就足够了,其余的在不影响利息的情况,可以保留。如果是卖血开局的,可以不合成任何装备。 2。了解一套赌狗的核心输出装备,通常是两件固定,最后一件看装备随意去找相同功能装。注:主c的装备决定了你是否能吃分,最好是必拿推荐3件,有光明选光明。 3。金币攒到50后,用50块产生的利息开始刷牌,5级1费卡,6级2费卡概率最高,7级是3费,8和9级的3费卡概率不变。 4。运气,赌狗很重要一点就是运气了,主c的费用越低,就越容易成。只要没人跟你抢牌,赌成了就是可以吃分,越早成型吃分概率就越大。只要没有3家以上的同行,一般都是可以赌成的。 这里我推荐能吃分的赌狗主c,螳螂,梦魇,亚索,克烈,努努和腕豪,火男,还有一些有趣的赌狗可以自己去玩去发现。b站搜索云顶+这些字眼,就有大片的攻略,你要看得主要信息是把主c的装备合成方法记住就可以了。
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