清濑灰二🌈 姬原赖武
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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不知道有多少人和我一样玩神都主要是追番 风雨时期插科打诨的段子拉我入坑,那会儿构筑一个新奇接地气的新宇宙, 中间穿插小鱼阿蛮蝎子精一类人妖共存时候的矛盾纠缠让人向往如果自己穿越到那边会有什么故事, 再然后过渡到周年少司命出场给大家放动画讲日月星象征,一下就大气起来开始走正剧 中间每个妖灵伴生时候的剧情都很走心,什么时候来,要到哪里去都讲得很具体 才让这些妖灵没有 批 量 制 造 的 数 值 各 种 美 术 换 皮 出 来 卖 钱 的感觉 一直到三周年和共工谈了跨越时间的恋爱,我觉得是神都送给我最有诚意的礼物 那会儿我还觉得光看动画就可以一直玩下去,结果没想到文案离职,三周年高光成了绝唱 本来开明陆吾上线就该放上来的主线取消,后来变成了年更周年庆剧情,然后周年庆剧情烂尾了 ssr剧情全砍,甚至异妖灵也开始不考虑用剧情构筑一下角色了 985不可能不知道类fgo游戏在剧情和人设上对玩家如此敷衍是件非常危险的事情 但是联想到近期美术上也出现了严重的品控问题:联动建模(奉眠)还原度极低、粉卡大司命(早期投票活动拿前排,联动自家热门ip下moba游戏出圈有一定受众的男角色)直接套旧骨骼和完 全 一 致的出阵动画,穷奇动画特效范围和摄影机位没细调 导致以前会做现在阉割的没有呼吸动画没有表情没有口型的恐怖谷怼脸镜头等。 我认为休闲玩家,以及所有因为喜欢神都剧情设定的玩家因为一起对当前的产能与态度强烈发声, 文案和美术这块一直是猪场游戏的强项(zhexiubu),这一块必须支棱起来。
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