zzzzz 逆心情兽I
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针对游戏机制问题 我发表一下个人的看法。楼下可以随便杠,别 针对游戏机制问题 我发表一下个人的看法。 楼下可以随便杠,别骂人就行,当然也要理解明白我的意思了再杠。 看了很多帖子 有些玩家一直觉得刀仔、老六 、蹲撤离点这种游戏玩法不应该存在。首先我尊重所有人的看法,有这种想法我也能理解 因为换谁心态都会崩的 但是冷静下来想一想 难道不正因为各种各样的玩法 才让这个游戏充满了紧张刺激,求生的快感吗? 在我心里,我没把塔科夫当成什么纯fps竞技游戏,这是一个末世背景下的生存游戏 末世之下 道德在生存和利益面前无疑是可笑的。当然, 塔科夫毕竟还是个游戏 所以开挂 买金 卡bug,用脚本倒东西这种人还是该没一户口本 对于倒狗来讲 这方面尼基塔已经做出让步了,调整了跳蚤市场,但我觉得对于末世题材的游戏来说这也是一种玩法,时不时捡个漏也是很令人愉悦的一件事情。我觉得限制恶意倒货最好的办法就是调整手续费机制,价格过高就没有赚头了,甚至还会赔钱,而不是不能买东西再卖出去。 正是因为有了刀仔,我们才会更明白对资源抢夺的重要性,正是因为有了老六 我们盆满钵满的时候走在路上才会更加的紧张刺激,正是因为有了蹲撤离点的人,我们才会有在撤离结束后一刹那的幸存下来的欣喜。人性的复杂,造就了一个游戏的多样。 还要说一点的就是,之前看到过有人说尼基塔不想让人好好玩游戏,在赶走玩家啥的这种言论。既然大家选择了玩塔科夫,我觉得我们应该尊重一下游戏的改动,毕竟这游戏还是在测试中,尼基塔所做的一切都是为了这个游戏正式发布的时候 尽可能的给大家呈现完美。现在不合适不对的地方,将来也会做出调整。我也希望将来正式服出来的时候,看到的还是那个大家热爱的逃离塔科夫。 我没玩过多少个档,我不是大佬 我也没啥话语权,我仅发表个人的看法,我也不征求多少人同意。我只是分享作为一个玩家,对自己喜欢的游戏的心声。
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