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下月继续sao禅上分,一张木牛已经榨干了我,问sao禅最大的敌人就是自己的排序,尤其打染血起手三张最起码要有人尽其才和斗转星移,基本后面只要对面没有抓到星菠菜都能赖着打,打孙策前期把关键牌换掉周瑜最近变多了,6费全体变**一定要带一张董允加个盾不然防不住,有了一张木牛一般我都是5.6费才用这样能省先后手书,卡组没带陈桂221过拍有时候发现会卡手手牌里没过牌了或者是后主喥式过自己牌过超了,以前没有木马的时候是两个陈桂加一个002,有了木马发现在用212不好控下一个回合自己的牌,如果有两个木马又会过自己的牌太快,不太适合sao禅,一般控到对面13张两个机器人就没问题,一张机器人保险点7张牌,血量就按1加2加3加4加5加6加7共计28血,7张牌和下回合对面抓一张牌36血,如果是30血你就控对面还剩12牌启动,就怕很尴尬对面就剩2血1血没爆死,给你发给快去冲钱的表情无情被带走,总体来说sao禅比火烧童渊董强度要高,火烧童渊董有人说童渊总给武器烧不起来,我告诉你要不是当初我为了实验童渊董买了他我现在14000勾玉干点啥不行,言归正传童渊上了酒池以后受到伤害是0,0费基本没有武器但是有几个法术牌用不了比如张角的信徒和鬼谷。董卓的毒,但是基本烧起来没什么问题因为董卓全体打一的法术牌张角的天雷能一张换两张法术牌总体平衡差不多。天梯明显速度变快而且染血较多,套路取胜越来越难,玩着游戏已没有原来的热情,就让我在套路的路上越走越远吧,灵魂卡牌创作大师
像三还未开发的新机智 大家好你们的朋友背叛信仰又来发(shui)帖了,作为一名玩了一年多的老司机,是时候说一下我真实的想法,小李镇楼。 第一点:游戏内容过于单调,除了天梯就是欢乐模式,本人很少打精英和团战,话说除了这四个模式也就剩下人机了,像三团队要多开发开发新的模式和新的玩法,比如末日人机,不像现在电脑都傻傻的; 第二点:增加新的游戏模式,这一年多除了增加新卡,新主公,也就多个精英模式,我来给策划个思路比如增加个互坑模式(互换主公技和卡组),复制模式(一样的卡组谁玩的好不用多说吧),(持久战)初始80血,(斗地主模式)就是斗地主全国最受欢迎在线玩家最多网络游戏你还不沾沾光。 第三点:增加公会系统和公会卡,公会建设维护升级需要玩家缴纳帮贡,每周公会战,大公会级别越高公会卡开的越多这样大家有信仰了才会一直坚持玩,还增加了友谊何乐而不为; 第四点:增加军团战,看初始主公选择的谁,比如我选的曹操我就是魏阵营,每天晚19点到21点时间自定,开始军团战像当年传奇一样守卫斯巴克,如其中一方绝对的强其余两方就增加末日人机,保证相对的均势; 第五点:卡牌篇①缺少偷陷阱的人物,②用过的卡牌进墓地就不能被卡牌再次捞回 吗,③游戏心血线就一定一成不变的上限是三十吗,④有没有可能增加永久性陷阱卡 就这些吧我会不艾特像十四好心人可以帮我下
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