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分析 原本千叶血气是满的 不敢再吸收千年乌龟血了 现在消耗一点 好等下吸收时不被爆体 现在黎明原力已经晶华 原文也指出 黎明原力已经 天王之下无关卡了 对应的应该是公爵或者亲王? 而血脉只是古老侯爵档次,所以应该消耗完了 补充千年王八血 提升到古老公爵(低等亲王)档次 上述只是天赋 至于等级,千叶爱装B 还是12级战将? 不过他的12级战将的原力已经浓缩到天王层次 也可以理解为 现在千叶的战斗力相当于一个垃圾天王 把自身压制到12级的状态 神将不一定打得过麻 至少自保无碍 至于这个中立之地的小妞神将 从前面几章的铺垫来看 不会过早领盒饭,也许是千叶来中立之地后收的第二波小弟(第一波在祖宗祠堂面壁思过呢) 搞完千年王八血后 大体应该是老崔线索出来了,然后几场硬仗下来这片小陆的格局稍微改一下为后文的宏图霸业打下基础,个人觉得 乌龟血完后 千叶有实力让神将领盒饭了 之所以这样分析 现在中立之地,除了两个小弟之外,四面为敌,在不开挂 洗下牌 要看不下去了,洗完牌之后才有立足点,按着前面写下的伏笔发散出来,只是不知道最终BOSS是谁,当然 目前最强者是安度因,别的没啥,能抛下所有权势去探索新世界,光这份气度是无敌的,因为探索未知,所以在成长,而莉莉丝 指机王只是在原地打转,已到顶峰了,而且没有自破的觉悟 至于张清阳 潜力很牛逼,但是以前的文章来看羁绊太深 倒是那个哈什么斯,火之冠冕,还有老林 前途很广 因为这两个狗日的完全是想干啥就干啥,疯狂的很,对别人狠对自己更狠,这样的人如果不牛天理难容 就写这么多 睡觉了
太刀!~信仰攻略 已用太刀单刷现在自己开的所有图(包括一张王力精英),下面的不是官方数据,是我自己的体会,想看就看 一、出招指南(A左击,B右击) 用得最多的A SA(DA),单刷状态下 跑怪侧身A一下接袈裟,非常的安全,还飘逸,注意我们打的不是木桩,第一下A需要预判,怪物会不会转头,如果安全情况下AA AAA AAA袈裟指令输入要提前预判 A-4A是基本功要感觉安全才能贪刀 EA后袈裟 这个我用的不多 感觉怪腿快断了的情况下用,伤害挺多,特别是第二下E幻型斩的时候 我不喜欢用这个的原因是,怒气加的太少了EE两下不如A一下加的多,而且第二下E后只能接B或者袈裟,不能用空格翻滚 bbr bbbr(这玩意我只是BOSS逃跑后,R补刀小怪蓄刃用,怪换图,如果不蓄刃的话刃绝对掉) BABABBB 预感安全在BOSS两腿之间输出打脚就好了 但是最后一下气刃大回旋得控制好方向(注意这是5段B最后一下跳斩,你们得练好跳BOSS头这一刀只要打中脑袋,BOSS会打傻),前4下打腿很容易使怪到地,期间必须得微调方向,第五段B的时候视角翻转锁头(还有断尾,那些用平A或者E断尾的太刀,玩泥巴去吧,破坏和伤害系数最高的是第五段B,能和3蓄力比肩) 前期腿打足了,中后期倒地后 对准头AAAA baba b b b这时要注意好面相和位置,怪倒地你位置不对,视角不好的话,他的翅膀挡在你的刀道和头之间,伤害判定就是你在他打翅膀 玩太刀,你要知道啥时候能安全输出,你自己的刀道(指令按下去的刀劈下去的路线),还有你这一刀下去,你自己的位置和面相 太刀容易产生的误区 A 和E之间哪家强 我实话告诉你们A强 A伤害不高 但是怒气多,E两下就加一点点有鸟用,多个几十点伤害有鸟用,关键是怒气(怒气怒气,重要的事强调3遍) 太刀的精华在于BABABBB,5段B(只要的伤害来源第四,第五段两下都打中,和3段蓄力差不多) A和E只是为了打怒气的( A和E只是为了打怒气的, A和E只是为了打怒气的再次强调3遍) 第三次B开始是收益的开始,伤害一般,速度很快,性价比中上 第四段 伤害极高,能加刃,自带极短无敌特效,带挺长霸体效果,主要输出来源,(加个表情突出重点),第五段B,自带超高伤害,能跳起来,带极短无敌,带极高破坏效果,带极高气绝效果,但是对面相和距离的把握要求极高 招式带的袈裟距离50%的天赋,另外两个可以不带 二、配装 如果有匠,排在第一,当然现在没有 首先配出业物,刚到红刃就没斩味,磨个刀红刃就没了,各位信仰真神是不是都这样,一档斩味差10%伤害,还影响弹刀,一档颜色的刃差15%左右伤害,自己体会这个不起眼的锋利的重要性 接着,耳栓,风压 接着一个甩尾,猫了,对,是不是想到王力精英烈焰雌火的倒钩甩尾了,下章没耳栓,准备好轰龙的咆哮吧,嘿嘿 最后么剑术 ,有条件么弄下,没条件就算了,清楚怪哪里不弹刀就好了,这条是帮你们加的,我知道不是每个太刀都能A味精蝎脚趾末的,太刀弹到后仰太慢 最后大工》大防》达人 这个F会心是个坑,1.25的爆伤和不暴击相差不大见切20点 就10%暴击,还不如堆攻击和防御划算 先写这么多,太刀用的挺顺手,我先吃个饭
剑圣目前已登顶打野神坛!!! 最终装备 无尽,追猎者刀锋附魔吞噬,幽梦,轻语,饮血,然后一件随意(对自己手法放心的话推荐水银刀)上述装备40分钟左右可以完成,之所以这么搭配,技能全开这样Q+平A2下加重击,目标护甲80左右的话伤害差不多是3500,可以秒1出单件防装的脆皮,秒人是连Q的关键,剑圣想保命Q是关键刷新Q除了杀人还得平A,所以攻速也很重要,大+幽梦+吞噬差不多2.3S,呵呵只要秒掉第一个然后就是以前AP剑圣的方式了,现在AD比以前的AP还要暴力,好像说的都是废话 中后期阶段20分钟的时候 追猎者+吞噬+幽梦+吸血权杖+狂战士鞋子,最爱EZ单遇EZ就算他满血我也开大开幽梦贴脸抗塔上,呵呵开大过去幽梦开启重击,他E你Q,他再闪你也跟着闪现,300是妥妥的 前期满350就回家追猎者刀锋合出来,剑圣多个减速,呵呵本来清野就快,3级后别人清6个野区怪的时间你早可以的清完还可以抓一次,目前3级后剑圣抓人的成功率很高 先把追猎者刀锋附魔吞噬和出来 然后草鞋 然后幽灵,11级左右有幽灵+打野刀的时候,剑圣切菜模式就开启了 ,神挡杀神 (跑的最快之一,减速免疫,CD短,有无敌技能,无敌技能还能刷新,输出还是数一数二的脆皮不超3刀,攻速还基本是满的,你能找到更BT的英雄么,对了还带个控)
终于可以不用看脸办事了,脸黑党的福音,但是到万恶的KDW手里! 原出处http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgw2.178.com%2F201410%2F207428563620.html&urlrefer=964ae455ce6860d54cae5eaf52f6db39  这是一段讨论游戏内随机系统在经济方面的延伸。   值得注意的是:随机掉落系统(RNG)从整体上分布。这就导致这么一种情况:虽然大多数的玩家(指的是随机掉落等,如黑狮宝箱、成就宝箱、野外掉落、马桶合成)会落在一个相对可以接受的范围,但是仍然有一些特定玩家会获得远远高于常人的奖励/啥有用的都拿不到。   这一些特例会成为玩家中的一些出头鸟,或许是不应该存在的。(想想各大论坛上整天有人炫自己又合前置了,又有些人说自己啥也合不出)   我们担心这样的机制会给玩家带来一些不好的游戏体验。   在之前的讨论中,我们提到了一些合理的方式,现在总结一下:   1. 用一些非随机的系统穿插在随机系统当中。这个非随机的系统会特别地倾向于平衡所有玩家的掉落,把特例玩家削减数目。并且,在拾取掉落(包括开箱子)时,采取一个更加复杂的模式,来操纵玩家的游戏体验,使它们感觉这是一种奖励。   2. 贯彻游戏理念中的,减少低回报玩家的行为这一理念。这一系统简单来说就是:如果一个玩家在X次拾取中没有获得稀有的物品,那么会相对应地Y张随机掉落的票据。   2.5 加入奖励机制(如:代币系统)来辅助随机掉落系统,这会使你即使没有获得想要的东西,也会离获得你想要的东西更近一步。   显然,以上我所描述的这些都不是什么难事,我们很快就会见到这些改动。 总而言之言而总之!!!!高端物品(如前置什么掉价)是必然的趋势,再也不用担心天天刷世界BOSS还没见过前置啥样了。 天道酬勤,顶一个!!!!!!!!!!!!!!!!!
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