塔罗小子 塔罗小子
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好消息,本吧的贴吧排名大幅攀升,目前位列单机游戏类第65名 以前贴吧排名最好的时候也都徘徊在70多名,乱的时候就不用说了,这两天我看下吧务管理里面,居然上升到65名了,无论是对于比较稳定的贴吧排行榜,还是对于骑砍这样不是很主流的游戏,这都是一个很大的进步和成绩。当然了,成绩是大家的 ^_^首先我要感谢本吧的那几位“元老”:“何xun”“我爱吃土豆”“陈美娇·永爱”等人。正是因为这些“元老”不来贴吧了,本吧才能享受这样的和平。当初新吧主刚上任的时候,以这几位元老为代表的一小撮人,一面带头闹事刷吧,攻击吧主,一面还指责吧主的管理是“混乱统治”。可笑的是现在这些个“元老”不来了,混乱也随着消失了。我作为吧主,真诚的感谢这些“元老”们的消失,并衷心的希望你们永远不再出现。其次要感谢几位小吧主的辛勤工作,尤其是“叛逆善良”“vxyzc_25”和“秋雨梧桐叶落时”几位,正是因为你们无私的付出,贴吧才有现在这样和谐互助的氛围,才有不断上升的势头,衷心的感谢你们!顺便多说一句—— 本吧所有的小吧主都不是主动提出要当小吧的,而都是在吧主的邀请之下才出来挑这个担子的,事实也证明了吧主的眼光还是不错滴 ^_^此外还要感谢每一个为这个吧热心付出,积极帮助他人的会员,没有大家的支持,只靠几个吧主小吧主,贴吧是无法发展的,贴吧取得的任何成绩,都是所有人努力的结果,每一个在这里发言的人,都是在对贴吧做着自己的贡献,感谢大家!
征求意见:关于新人提问贴,有无必要学习中文站的先进经验? 吧里现在的情况大家也都看到了,版面上除了新人提问的帖子外,基本没什么有讨论价值的帖子,本来我自己是觉得无所谓的,但是经过昨天的事件,我也做了下反省,也许该有些改变了。。。中文站的做法大家应该看到了,对于连置顶都不看,只知道要求别人帮忙所谓的“伸手党”,中文站本来是要出台惩罚措施的,当时的征求意见贴就有几页,最后虽然没有出台明确的规定,但是事实上的做法却很清楚,基本上自己不动手,只知道问别人的帖子是没人正经回复的,有的甚至直接锁贴,所以现在中文站虽然表面上变化不大,但是传达出来的意思确实很明确的。而且这样做确实也很有效果,中文站综合讨论区里以前整版的新人求助贴现在多数都不见了,版面整齐了不少,貌似提问的人都来到贴吧这里来了。于是现在轮到贴吧面临同样的问题了,一是版面问题和贴吧讨论质量问题,二是人手和精力问题。贴吧不同于中文站,没有现实收入,吧主和小吧主也都是义务服务的,中文站回答问题至少还给个互助勋章什么的,在贴吧这里说声谢谢的都是难得,搞不好还要挨骂,所以谁也没资格要求别人当雷锋。而且有些新人提问的态度让人很难接受,仿佛别人上辈子欠他的似的。既然吧里有人觉得贴吧版面乱,我参考下中文站和其他贴吧的做法,想了几条措施,增求下大家的意见:1.提问贴,如果置顶里直接能找到答案的,一律不予以回答,必要的可以考虑直接删贴。2.鼓励新人自己动手解决问题,回答问题尽量告诉解决问题的方法,而不是现成的结论,授人以鱼不如授之以渔。3.积极引导新人用ID发言,虽然这个不好强制,不过既然是来这里要别人帮忙的,举手之劳,注册个ID给贴吧增加点人气不是什么苛刻的要求吧。暂时就想到这么多,而且这也只是个想法,具体会不会执行,执行到什么程度,还要看大家的反应,欢迎大家多提意见。
骑马与砍杀 —— 步战经验总结 骑马与砍杀-步战经验总结游侠会员:jackyan518<原创>1.速度第一要在敌人骑兵排山蹈海气势汹汹冲刺中活下来,要在敌人步兵人山人海刀枪如林里活下来.一定要保证移动速度够快.移动速度够快,你就能更容易闪避骑兵的冲刺,而不被他们踩倒,也更容易闪躲步兵的攻击,而不被他们一拥而上,乱刃分尸.这个游戏最可怕的就是硬直,即便显示敌人对你的伤害是零,你也会硬直一下.对于一个在死亡边缘跳舞的孤独步战来说,这一下硬直可能意味的结束.所以,最好的办法不是防御够高,而是不被打中.因此,跑动一定要先加,加满为止.敏捷也要优先.而装备更要注意减轻负重.当然,不是裸体.我选择的盔甲是厚轻皮甲(重量才5,防御却有身体18,腿6),到了后面跑动加满了,敏捷到了30了,才可以穿厚黑甲.除了盔甲和武器,其他的重量很少,彼此相差也不大,所以除了盔甲,其他尽量穿好的把.头部最重要,一定要穿厚黑头,武器我一般只带一个,有时候连盾牌都省掉.2.攻击第二没有马的速度加成,你会发现你的攻击很低.砍个人要几下.你砍几下的时间,足够敌人那一堆骑兵冲刺你十几次,一堆步兵砍你十多刀.所以,一定要用一个攻击高的武器,我见过得武器最高的是重战斧子,有42的攻击,这个很好用.3.不鸣则以,一鸣惊人消灭敌人越快,你就越安全.如何更快的消灭敌人?攻击敌人不应该盲目攻击,而是应该攻击敌人的要害,也就是头部.当你用上攻击够高武器,并且击中敌人的头部时,基本上一下敌人就死了.另外,敌人格挡也是比较厉害的.所以说你不攻击时候,不要按着鼠标左键不放,因为敌人看你摆出攻击的架势,他就会相应地摆出格挡架势,基本上攻击无效.你要瞅准时机出手,一下一个.最好的攻击时机是敌人攻击发出的同时,你走位闪避并且发出攻击(打即是顾,顾即是打).这个时候敌人前力尽竭,后力未生(一闪?反技?),没时间回气,不可能格挡,从而被一击而毙命.4.一寸长,一寸强 棍扫一大片,枪打一条线以前我总是用速度快的武器,认为在与敌人格斗的过程中,速度快的总是能先命中对方,然后消除了敌人的攻击,从而使自己安全.后来打得多了才发现,这个想法只在1对1的时候有用,1对多的时候,你比一个人快,但是总没有人家一堆人向你砍杀此起彼伏来得快.所以这个想法过于理想化,经不起实践的考验.既然比不起时间,那就比空间把.我就选用了比较长的武器.因为如果你不在敌人的攻击范围里,即便他们攻击的频率很快,但是打不着你,你就是安全的.所以,在格斗中,你要一直走位在一个你能攻击到别人,而别人攻击不到你的范围内(一个环).那武器是不是越长越好呢?当然不是,玩过得人都知道,拿枪步战那是找死.因为枪的攻击是戳,而且攻击速度慢,在不断的运动中很难命中.所以步战最好还是砍,一砍就是一片,命中相当简单,控制一下攻击的高度就能打中敌人头部.重战斧攻击42,范围124.我强烈推荐这个,砍骑兵砍步兵都是相当好使.我现在对付单个骑兵经常这样,高举斧子到头顶,面对敌人正面冲锋而我自岿然不动.看准距离和时间在出手,一斧子从上到下砍中骑兵的头部而不伤马分毫,骑兵翻身倒地的瞬间马正好和我错身而过(没有人的马是撞不了人的).是不是很帅(剑豪?)?(^_^)
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