🐟遮 儒雅的poi963
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关于芙芙技能改动的一些想法 激进版 如果把大招改为,开大即可获得满叠层效果,血量变动越快,层数减少越多,且提高战绩生命倍率,一命提高上限150层,二命改为视为战绩伤害的范围水伤(且就一刀或者两刀,倍率提高与目前七刀伤害持平即可),满命效果,血量变动时,掉层速度减慢(如果为了利好那维,就二六换命座),然后为了零命玩得舒适,可以拿每层增伤百分比换能量,能量减少到50(e的铲球弄成可自循环即可),满叠增伤减少至70左右,这样也不用特意去叠充能。四命效果改为提高战绩伤害(或者让莽形态回血的同时,那个海马也能造成范围水伤),这样一来,算是变相的抑制了那维的膨胀,且让老角色能喝汤的同时,那芙组队也依旧强势,不过看策划愿不愿意让老角色苟延残喘了 保守版 大招增伤效果放入天赋,大招效果改为(荒形态加速烧血,莽形态加速回血),一命改为缓解充能,二命六命互换(使得开大后,任何角色都能在短时间内吃满增伤,或者接近吃满,只是那维吃得更快,大概其他角色需要5秒,那维3秒一炮即可吃满),且将原一命150层初始跟六命一起放入二命,四命跟上面激进版一样更改,放置六命的二命也跟上面激进版一致,这一版如果为了舒适度,也可以将大招能量缺口减小,同样削减增伤上限。 当然以上两版,开e都不能锁面板,然后武器是肯定会加强的,现在这版有点弱,跟绿华一个池子没有吸引力的 综上是我的一点拙见,希望策划当个人,而不是出生
关于芙芙后续剧情的判断以及人设分析 先来说吧友们最在意的一点,就是芙芙剧情现在全在垫那维莱特,然后4.2还会失去水神权柄。这一点呢,不用担心,过了剧情,还有看过内鬼爆料的,都应该能看出来,这垫的不是那维莱特,而是芙卡洛斯,甚至全枫丹的剧情都在垫芙卡洛斯(一个五百年前预测出未来发生的一切,并且做好了准备,且最终解决了危机的神明)这种设定跟芙芙剧情中的胆小,扮小丑取悦人民,爱面子的人设形成了鲜明的对比,双人格一下子就立起来了,这本来应该是值得芙厨们高兴的事情,但是内鬼爆料中又说芙卡洛斯和芙宁娜会切割,这就是问题所在,这导致玩家会认为芙宁娜从始至终都是小丑,人格魅力一下子就没了,芙厨也会很失望还会社区风评抗压,但这一切都有前提,就是内鬼爆料芙卡洛斯和芙宁娜完全切割这一点为真,可惜,这是假的,芙卡洛斯和芙宁娜没有完全切割,根据内鬼的实机,双形态对应的就是芙卡洛斯和芙宁娜,不过剧情大概就是芙卡洛斯以牺牲自己为代价,让那维莱特获得权柄解决枫丹危机(4.1剧情说过,那维莱特拿回权柄可以解决),芙卡洛斯会有残存的力量或者记忆和芙宁娜融为一体,所以这俩不存在切割的问题,至于水神权柄,大概会在传说二,那维莱特会归还给芙芙(那时的芙芙大概就没有芙宁娜那样任性,也没有芙卡洛斯那么心智成熟,会是二者的折中性格,变向的成长),至于为啥那维莱特会归还权柄,过了剧情的,应该能看出他人设真的不错,不是司马懿,而是诸葛亮(芙卡洛斯对他有知遇之恩,虽然是诓骗他打工) 最后就是我对芙芙目前的人设的一个分析,芙芙是芙卡洛斯人性的部分(不太可能是一个普通人被芙卡洛斯下了不死诅咒,这样的话,显得芙卡洛斯过于功利了,当然也可能是一个濒死的小女孩被芙卡洛斯救活了,代价是不死),芙卡洛斯给她的任务就是扮演水神,瞒过所有人,且要坚持正义的审判以此来吸收“情绪”给预示裁定机中的芙卡洛斯集赞力量,当然前者芙芙做得非常不错,除了少部分人没瞒住,其他都瞒住了,后者就比较失败了,芙芙并没有理解真正的正义,只是单纯的审判,最终审判成了一场场闹剧,这也许是为了让芙卡洛斯更好的收集枫丹人的情绪,也可能芙芙就单纯的搞砸了。然后也正因为她明白自己是在扮演水神,所以每次出场都会强调自己魔神名为芙卡洛斯,加深人们的印象,但终归没有魔神的力量,所以在遇到仆人刺杀的时候,她会求饶,会害怕,这里求饶并不单纯是因为弱小,还因为她担心如果因为她自己的死去而影响了芙卡洛斯的计划,从而导致枫丹危机(本质上她对枫丹人们是非常的在乎的)。所以被刺杀后,也不敢声张,怕被拆穿假水神的事实,只能一个人悄悄躲在被窝里哭。 这是一个外在跳脱任性可爱傲娇自恋,内在敏感自卑坚强有责任心的一个人
关于最近剧情爆料的看法 内鬼爆料的那些剧情有真有假,真的部分:预示裁定机中是神格的芙卡洛斯,芙宁娜是分离出来的人性部分,芙卡洛斯会以牺牲的方式解决危机(是否彻底消散不确定,可能会有部分残余寄托在芙宁娜身上),那维莱特将会得到芙卡洛斯归还的力量,芙宁娜会离开沫芒宫。假的部分:那维莱特篡位窃取芙卡洛斯的神力,芙宁娜被那维莱特赶出沫芒宫,芙宁娜变成小丑歌姬被爷点评不如某某某。为什么篡位,被赶,被点评不如某某某为假, 原因:根据目前的4.0剧情,4.1pv,所得到的信息,以及人物的塑造,以及背景的设定, (1)那维莱特并没有对力量权力的贪婪,他当大法官,纯粹是被芙卡洛斯的真诚(也可以说成知遇之恩,在那维莱特的视角里面,芙卡洛斯是第一个认可他的存在,并带他融入人类社会,虽然芙卡洛斯的真实目的不是这个),那基于此,那维莱特没有理由对芙卡洛斯的人性部分的芙宁娜做出篡位,打压等的举动,然后对于芙卡洛斯将力量给那维莱特这部分,如果那维莱特接受了,那么他变成新的水神,但是神是天理的手下,那维莱特会给仇人当手下?(芙卡洛斯归还力量的时候,肯定会告诉那维莱特真相)。 (2)芙宁娜被赶出沫芒宫,这个爆料是很典型的起因是真,结果是真,但过程是假的言论,芙宁娜不是被赶,而是自己走的,甚至可以说是悄悄溜掉的,因为芙宁娜是一个很爱面子的人,这一点可以根据4.0剧情得知,而在4.0剧情中,那维莱特在芙宁娜对林尼案件做出了错误的指控后,想要溜的时候,叫住了她,让她很没面子(剧情原话),基于此,芙宁娜悄悄离开沫芒宫就有了合理的依据,她怕那维莱特当面质问她没有神力却演了500的戏,她怕被当众拆除,所以就提前润了 (3)芙卡洛斯牺牲,芙宁娜没有力量,不再是水神,这个爆料是没问题的,但是问题是他没有给你说出后续,基于(1)我们可以合理推测,那维莱特并不会接受水神的神位以及力量,那这个神位和力量只能是留给芙宁娜的,但是目前的芙宁娜并没有能担任神的能力,目前的剧情以及对剧情的推测,都只能看出芙宁娜是一个傲娇小女孩的性格(可能4.2剧情会解释为何芙宁娜500年都没有变成熟),所以芙宁娜的后续剧情基本就是成长型剧情(这是非常讨喜的剧情,能让玩家更有带入感),芙宁娜将会从高位俯视人民,变到在低处融入人民,她将会看到很多在歌剧院所看不到的真正的枫丹,将会看到枫丹上层人对下层人的剥削压迫,甚至会遇见和琳妮特有着类似经历的下层人,而这一切都是藏在貌似“正义”的预示裁定机背后的枫丹的阴暗面,这说明正义,公平并没有覆盖枫丹的所有地方,而在经历这些之后,芙宁娜才会真正理解何为“正义”,这样才可以成为一个真正的正义之神,而不是人民的乐子之神,理解之后,那维莱特便会将力量归还给芙宁娜(神明的力量跟神之心无关,这是之前剧情的设定,神明的力量取决于自身对于自己职责的理解,按照崩铁里面便是星神对自身命途的理解,只有真正理解“正义”的芙宁娜,才会成为真正的水神) (4)对于芙宁娜立绘的猜想,一开始可能是神之心,然后剧情过到芙卡洛斯牺牲,只剩人性的芙宁娜后,立绘可能会更改为神之眼,后面理解正义后,再次变成神之心(当然一开始可能也会是神之眼),当然也可能一直是神之心。 (5)以上的剧情推断都有依据,但按照我的判断芙宁娜真正理解正义的时间节点应该是水神的传说二(如果太早,成长的过程便会被压缩,难以共情,但这个成长的跨度也有小半年,对于玩家的游玩体验并不好,所以不是很清楚策划会怎样安排,但这一过程中节奏肯定是非常大的,因为大部分人在网上基本不带脑子,冲就完事了,但节奏也会影响策划的安排,到时候端上来的剧情四不像也是有可能的,所以让子弹飞一会儿,因为现在冲,4.2的配音以及剧情都已经收工了,基本不会更改,如果后续剧情不是这样的成长型(而是变成了歌姬之类,然后给出的理由还是芙宁娜本身热爱这个,然后且角色没有任何成长),编剧纯粹放飞自我,自我感动的话,到时候冲完退游就行,也不用惯着编剧策划) (6)对于成长型角色的人物塑造,原神项目组感觉不太擅长,散兵便是一个例子,本来策划想设计一个放下屠刀立地成佛的人物,但是剧情里面只有放下屠刀,成佛的描绘很少,难以让玩家理解,纯粹靠玩家脑补,这样的成长就是无效成长(不排除本来有成佛剧情,但是因为节奏过大跟换了策划,导致前后不一致),芙宁娜的这种成长剧情比散兵的好写得多,因为本身不是反派,甚至还有点可怜,唯数不多的缺点就是心智不成熟,以及办理过冤假错案,这种角色设定写成长就很简单,希望编剧不要再走老路,当然就像我上一点所说,因为原神本身的更新时间,导致玩家剧情体验是间断的,这样就会出现被带节奏的情况,这就要看策划怎么平衡了 (7)对于内鬼的爆料,其实更应该讨论的应该是芙卡洛斯用了类似欺骗的手段(让那维莱特和芙宁娜白打500年工),但是最后却得到了正确的结果(拯救枫丹),这个简单来说就用错误的手段,得到了正确的结果,这种做法对还是错,这个讨论起来,不比神厨,那厨,芙厨,人芙厨,神芙厨,内鬼相互撕逼更有价值? 以上便是我的个人观点,欢迎讨论,想喷策划的(现在骂上天也不会改变,毕竟4.2都已经写完了),不妨让子弹飞一会儿,真的弄出恶心剧情,不用惯着,咱退游
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