久期方程🌚
东天日中金
无
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这代第一次尝试太刀,这也太复杂了吧 本来听说这作太刀轮椅只要复读平砍就行就想尝试一下,结果看了几个教学视频再试了一下,发现完全不是这回事 光是见切这一招,就要分有气没气怎么起手,往哪切,切没切到要不一样处理,是否回砍,往哪回砍,是否接大回旋,之后是垫快刀还是慢刀,是蓄力取消再见切还是呐刀还是翻滚。调整方向有的要用非集中模式左摇杆,有的要用集中模式右摇杆。 而以上这些往往也同样出现在居合和登龙上这几招还能不同顺序任意排列组合 更恐怖的是这些全部十几种抉择可能要在怪的一个出招连段里在正确的时机打出来。 相比之下我觉得我一直玩的所谓操作复杂的盾斧都成轮椅了,起码有块盾能防御。 自己试下来在训练场都按不明白,实战了几把,一旦打起来教学讲的全忘了只会夏季拔乱砍了,或者切居派生密药
现在的斩斧是不是就是相当于世界的超解剑 都是gp+凹解,一个超解剑一个全解剑
ios1736097想借一下大佬的白包子助战 萌新巨缺经验
萌新求助,马蜂窝m4队打不过7w提丰 想打马蜂窝p拿低保,结果因为m4队撞上7w提丰打不过最后67万分翻车了 因为回坑不久,新的6星输出手基本都没有,巨缺心智碎片,只能凑出这四队了。 后面三队都能打满全场,就m4队只能打5w的提丰。遇到7万的对面的盾狙一压上来ro和韦伯利就完全顶不住了 我看攻略m4队是带64式的,三改64很强吗?是不是换了三改64就能打了。 因为心智碎片很吃紧,所以想问一下吧友64值不值得改。如果只改一个能多一队能打的就太好了
观tll修天文馆的新文本有感——文案与一般玩家 在这里,我不打算讨论“人形有自己的生活”这一命题的正确与否。对我而言,当前文案揭露的核心问题在于,文案作者们似乎并不真正理解一般玩家所理解的’生活‘本身。 我之所以关注这段文案,是因为我认为在中国文化中,“建房”这一行为具有着特殊而深远的意义。不论是在城里借钱给人购房,还是在农村里互相出钱出力建造住宅、祠堂、柴房、养殖场等,这些都是亲朋好友间深厚感情的体现。即便在家族内部,能出钱出力帮忙的通常也是至亲的长辈或兄弟。更不用说外人的帮助,那更是恩情深重。邀请人们来参观新居,不仅仅是出于感恩,本身也是展现了通过房屋和土地建立起的人际关系和温情。 在我的学生时代,我曾见过许多这样的例子,但那时的我并未深刻体会其中的意义。然而,当我步入社会,开始自负经济责任时,这一切的分量才真正显现出来。 因此,当我读到“你是不是,早就知道了结果?所以才并没有在那一夜一同前往”的时候,我并没有感受到一丝浪漫,反而感到了彻骨的冷漠。这是一种来自不同世界的冷漠。 保尔和冬妮娅的故事注定无瓜葛。李佳琪的困惑也源自他的真诚,而这恰恰是他自己未曾意识到的。这或许正是文案屡遭问题的根源所在——因为创作者们的世界观、他们所理解的“生活”与我们的根本不同。被娇生惯养的学生和拥有无数房产的富家大小姐,无法真正理解普通大众的生活、爱情、亲情和友情。 因此,我对现文案的改进持有悲观态度。因为创作者根本无法意识到问题的存在,这就是他们的世界观,他们反而认为是我们在无理取闹。这就像是皇帝会问:“为什么农民要造反?他们没有粮食吃,‘何不食肉糜’?”
现在好友助战是不是只能选他挂的第一个啊 rt,刷了半天都没变
新机的发布将使N卡的技术真正被推广开 虽然Nvidia的光追和DLSS一直领先于AMD的相应技术,但由于目前次世代主机均为A卡且中高端diy显卡市场规模远小于前者。导致目前绝大多数游戏,特别是重画面的3a游戏制作仍是以A卡为第一基准开发为了推广自家技术,真正打入主流的主机游戏市场,在这个难得世代更替的关口Nvidia必然会在任天堂新机上应用自家最新的技术。很快玩家将见到大量真正为N卡的光追,DLSS深度定制的游戏。
神光直伤队另外两个输出三选二 希夕莉 萨拉 小闪 要选哪两个啊,之前一直纠结就都雨露均沾了。现在觉得面板太低了想挑两个练上去。练哪两个比较好啊。
现在灼烧和直伤的弱根本不是角色端的问题 完全就是被环境针对的。 之前用侵蚀完全没感觉出列阵这个模式的恶心,无非就是打的慢一点。结果刚才用灼烧打了一会被恶心坏了, 要是反伤和免死分段血条的环境不改,靠直伤打大数字的队伍就一直被恶心。 幻梦分段血条伤害疯狂溢出 列阵各种反伤蘑菇反伤免死boss 只能靠两次复活甲和两次哀歌打伤害完全不够用,打直接死,不打对面就每回合疯狂回血。 本来就难打,结果现在萨拉再动对免死还被砍了,不能哀歌套无敌一回合斩杀更吃shit了。 这就是你游的平衡吗,免费送的是爹,氪金的就负责吃shit
怎么设置长按开镜连射啊 手机上怎么设置霰弹和手枪长按开镜连射啊,冲锋和步枪都可以。这辆种长按就只能开镜傻站着
这作的盾反是不是没什么用了 现在林克时间和背词流派都有相应的武器增伤。人马射头也有更方便的翼盾
以后怪猎会不会出赛博机械风的作品 和风,西方魔幻都有了,出个未来机械风格的也很合理吧。 应该也不难,骨架不用变就改外观就行了。 就像地平线那样的。
离发售只有一个月了怎么曙光还没有试玩版 之前冰原和崛起的试玩都是提前了几个月就有的。
抽了兔子3星,剩了70多回火怎么用比较好 千镜新入坑玩家,现在仓库是这样子的。 想问一下回火怎么样比较好 1是变到普池给左轮升星; 2是再氪一些堵不连歪补到5星; 3是抽一件意志再换一件凑两件套。
第一次用弓单刷过了王冰,但打得好慢,求指导 昨天练了一整天,还看了大剑打王冰的教学,下午一次没有猫完但是超时了。终于在晚上过了,但还是打得好慢。而且让她换到第3个区实在是太阴间了,不但有台阶还一地水晶刺,前两个区都不怎么猫了,一到这个区就连着猫。 现在我只敢在几个比较大的招后面打刚射,其他时候经常贪一下刚射就被尾刺或者龙车惩罚。但同样的点大剑打一个真蓄能打好几千,我打一一套平刚才差不多一千。平时的平射也就一两百的刮痧。 想问一下大佬们除了几个比较大的招,弓还有哪些刚射点,20多分钟的魂斗罗心脏实在顶不住。
冰原的弓怎么伤害才和崛起的差不多 之前冰原没玩过弓,到崛起新尝试了弓。现在崛起更完了回冰原照攻略做了一套黑龙冰咒3加2的弓,试了一下实战怎么刚射才一跳6,70,就跟霞龙弓差不多。
回性能加闪身箭斩的无敌时间吗 感觉现在的判定时间好短,比翻滚还难用。不想追求极限伤害,能不能加点回性轻松一点
咏叹回声就这?这隐藏剧情也太逆天了吧。 本来看完普通剧情刚感叹剧情相比之前进步很大,结果迫不及待地点开隐藏就像吃了个苍蝇一样恶心到我了 上来就跟下属在战场玩起主仆play,然后又对同僚的手下动手动脚。本来还以为只是动动嘴皮子,结果没想到后面真把同事给炸了,加上丽芙回忆没想到这种事还不止干过一次。 要是她有什么手段让手下都变成抖m不反抗就算了。合着别的指挥都是怂包,眼看着她嚯嚯自己的人。 讲道理她又不是什么大官,这种完全不会处理下属和同事关系小领导放现实里早被人阴死了。真要在战场上走着走着让人套个麻袋拖路边揍一顿都算轻的。😅 最后结局更让人大跌眼镜。这两位卧龙凤雏一个炮轰战友,一个对着长官来了一枪,结果完事了就放句狠话拍拍屁股走了?当军事法庭是摆设呢,什么草台班子。 这隐藏内容真是从情节,人物塑造到文笔都被普通完爆,逆天程度甚至放在整个战双都只有列车那一章能勉强比一些。 感觉就一初中生写的三流自嗨爽文,还有一堆莫名其妙的烂梗。但凡上过两天班的人看了都尴尬地想抠脚趾😅。
13章剧情太不严谨了吧 给我的感觉就是编剧为了让灰鸦全程第一视角推进剧情又不想动脑各自安排情节直接整个万能设定拉倒。 开头几个支线讲普通人的也就算了,普通人不太注意可能在周围留下影音数据也说得通。但后面露娜跟阿尔法的交心也能让灰鸦看现场原声录播我是没想到的,不是连罗兰加百列那帮自己人都要靠长期相处推测这两人的小心思吗,这边就看起现场录播来了? 法奥斯之茅那么强岂不是拿到映画晨星连露娜阿尔法的泳装play都能让空花看光光还用得着重返极夜把获取露娜情报写得那么困难? 合着虚像系统就是个神奇海螺,编剧什么情节引入都不用想了,想让灰鸦知道什么就让他们往那一站问问神奇海螺就行了。 13章剧情本身具体情节不错,单看也挺感人的。但衔接和引入剧情的安排太过偷懒,让人时不时出戏。 顺便吐槽首席要穿特化装备的地方竟然遍地都是穿着简陋防护的拾荒者,这就是首席的力量吗?
感觉崛起手感不如世界啊,是帧数的原因还是我自己的错觉 本人怪猎萌新,rise是玩的第一作怪猎,目前只玩盾斧。昨天rise感觉有点刷腻了就又在steam上入了世界冰原包目前打了10来个小时。 之前玩rise的时候感觉操作好难,人物各种不跟手,经常防御后接不上大解按成变形斩,或者超解改不成大解,蓄力斩按不出来发呆等等。 我一直以为是我手残的原因,但玩了世界发现这些问题都很少出现了,大解描头都更准了,感觉人物操作跟手了不少。我pc上也接的是switch pro,感觉手感不同是帧数的原因吗,60帧感觉比较流畅?
MHR入坑盾斧萌新,想知道这作盾斧GP存在感是降低还是本来就这样 萌新看了各种武器的视频,因为喜欢盾斧格挡后合剑入盾超解和怪对刚的感觉选了盾斧作为第一把武器。 但是打到7星怪的时候却发现大部分怪有大硬直能接超解的招GP后都会大退,哪怕我装备防性是3,比如怨虎的尾刺和多段托马斯的最后一下,还有雪鬼的各种下砸。或者是有多端判定和怪会跑到身后,比如角龙怒后钻地飞冲。 实战中能打出GP接超解的情况很少。虽然虫防或者靠走位电锯和空解也很好用。但我还是更喜欢用剑游走,盾牌防御然后合剑入盾反击的感觉。要体验这个是不是去玩世界比较好。
更新后试玩了几把 一是感觉近战的加强并没有想象中那么大。这次更新回气速度下降,控气更难,接近更慢了。因为在远程与近战的追逐战中,近战总要移动更长的距离,所以这一改动进程角色反而更吃亏。(第一把的时候一直没气,在原地被社保了) 二是终于也入手了孤儿亚。双斩范围比圆冠更大,突进距离比米拉更远,顶级起手速度,顶级血量,大招能用。不愧是官方指定孤儿。不过这几天真理亚保有率增加,自己没有也可以让队友选,不知道这算不算是好消息只是为了强度的话可以囤票观望几天,这几天让队友选。个人是不太喜欢真理亚的,还是大锤好玩。
这游戏原来是这样玩的吗? 不好意思打扰了,告辞
年轻的直伤法并不知道接下来会发生什么 没想到竟然能奔流劝退
噫!好了!我胡了! 被暴打了一晚上,教会教终于胡了一把断罪和教会永远不会同时来,连只带了一张的天盾上手率都比较高。
控妖是真的能🐶 不过最后还是输了,中速皇单卡质量真是高巴巴罗萨3进3出,最后对面裸出一个亚瑟我都解不了了
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