Aatox_ Aatox_
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目镜和引擎是第一次循环 旧日幻境,单机,材料,超域不知道什么奖励 联合作战,4人,普通装备,意志 边境,4人,普通装备 虚空,4人,意志。深渊,意志,稀有装备,墨晶 团本,8人,稀有装备 起源,4人,稀有装备, 序列,单机,稀有装备和墨晶 幻塔的做法是,不断开放更高难度的副本,玩家变强只有两种途径,刷装备和抽卡。 古早时期,金装是稀有物品,但是获取却没什么门坎,开不了boss还开不了第一箱?等老8件刷好后立马给你出新的部位,而且是联合开不出来的稀有装备,只有团本能出,也是从这时候开始拔高副本难度,平民和氪佬的差距越来越大了。引擎和目镜开完就开炉子,紧接着又开鸡腿,装备数量就增加了一半,而且这些稀有装备的有效词条可不是一般的2条,可以有4条加伤害的。 总之一轮割韭菜循环是,出新战力提升道具——开新副本获取——提升难度——卖新卡。想要拿满奖励就要变强,除了抱大腿之外,只能选择第二项——氪金抽卡。每次出角色都是在讨论强度,发癫的可以说少之又少。 问:如果我抽卡只能让我联合快一点,我为什么要抽呢? 除非新副本给墨晶,看得出官方也很舍不得( 所以稀有装备和装备模组就成了一个很好的道具作为吸引玩家变强的奖励。不同于墨晶影响游戏收益,是无成本制造的。 但是普通玩家的装备永远是在成型的路上,因为白嫖道具的速度永远跟不上官方出新道具开新难度的速度。
奶一下14集剧情 羽入:让梨花发现黑幕的力量,就是奇迹,我已经修复了梨花的能力缺陷,即使死亡也会一直保留沙都子是黑幕的记忆,这样一来就将军了。 eua:嘻嘻嘻,那可不一定。 (碎片插入,泳装沙都子(图1) 羽入:这不可能!梨花明明已经有了沙都子是黑幕的记忆, eua:看在你是我的分身的份上,特许你到达真实的权利。 (碎片插入,梨花没有恢复记忆,认真切菜(图2),圭一看到了梨花失误(图3),梨花被人追杀(图4)) 羽入:这些是,看似相同的碎片,却略有不同,马萨卡…… eua:我说过了吧,猫怎么可能发现沙都子是黑幕,因为——被你修复记忆能力的猫和有轮回能力沙都子根本不在一个碎片世界里(魔女笑) 我通过分身也就是你,将猫和沙都子分别投入两条河流中,将你与猫在碎片之海的对话给沙都子看,沙都子就天真地以为以为自己在追同一个人。 让沙都子追同一个梨花的能力我也不是没有,只是那样的话就太过无聊了。像现在这样,永远没有结果,如一根拔不出的刺,在轮回者寿命耗尽之前可以无限地观剧。 羽入:eua,你好卑鄙(如先行图6)。但是,记忆修复后的梨花已经发现了异常了吧。 eua:哦,那又怎样,即使轮回出现的bug使得沙都子表现出了异常,但那个碎片里的沙都子并不是黑幕。 羽入:认定沙都子是普通人之后,梨花就能找出真正的黑幕。 eua:暂且不论猫有没有找出黑幕的能力,这样的话也只是重复圣露西亚事件而已 (给羽入看乡坏篇) 简而言之,她们之间隔着一层永远无法打破的名为世界的墙壁,因此永远无法到达真实。 羽入:但是,轮回bug导致人类沙都子出现记忆回卷,是奇迹存在的证据。如果能通过这种方式在两个世界碎片之间搭起一座桥梁的话…… eua:基于bug的编程?有点意思。 羽入:沙都子,你被eua骗了,快察觉吧。梨花,你已经察觉到了吧,快去拉沙都子一把吧。 梨花:我已经完全懂了。
为什么这集把所有关于鬼柳的都删减了 为什么这集把所有关于鬼柳的都删减了,想不通,我怀疑是在暗示这个梨花根本没有有关鬼柳的记忆,没有和羽入谈论鬼柳的经历。这个梨花可能和业中回忆“鬼柳”的梨花是两个人(格)。 其实能藏的东西还很多,现在能确定盒子里是熊的只有一个视野十分有限的【某人把熊从箱子里拿出来】的画面,之后这个拿出来的东西要么是被梨花给挡住了,要么是被运镜规避了,总之没有出现在大家的视野中。 第一种解释,不妨逆向思维一下,【某人把熊从箱子里拿出来】是【某人把拳套放入箱子里】的前置动作。即,某人先把熊从箱子里拿出来,然后放入了拳套,也是符合动画中的【熊出盒】画面的——即真实的【拳出盒】被前一个时间点的【熊出盒】覆盖。我的结论是,梨花将拳套换成熊,里人格又在表人格不知道的情况下将熊换回拳套。这能解释梨花言行上的矛盾之处,这也能解释为什么沙都子这么激进了,把枪(玩具枪可能性存微)对准一个把陷阱当作生日礼物的屑也在情理之中。 其次,如果盒子里真的是熊,那么其实是对“追问”是不起帮助的,“追问”沙都子为什么知道,应该基于沙都子猜中【这是一个惊吓盒】的基础上。装礼物的惊喜盒子我想应该不算惊吓盒。如果运用上面的双人格结论就说得通了,“追问”是里人格说的,毕竟声线都变了,而里人格知道里面的东西,她认为沙都子猜对了,而表人格只是说到“但是现在不一样了”。 第二种解释,于是,表人格的存在仅仅依附于“但现在不一样了”,然而现在,我将以梨花非常皮的假设来解释这句话。不一样并不一定指的是【盒中熊】,如果是另一种陷阱也可以说是不一样,一样的地方是都是陷阱,【不一样的是陷阱的作用方式】。比如说KO拳可以通过趴下来躲避,新的陷阱不是弹射出去的,而是只有当拿一个玩具熊被拿起来时才会触发开关,(这也是为什么梨花要从盒子底部打开,而不是将熊从盒子里举出来) 第三种解释,梨花是在【用过去否定现在】,“虽然现在不是惊吓盒,但它曾经是惊吓盒,所以知道它是惊吓盒的沙都子是黑幕。”,其实如果梨花就因为这个就追问就有点咄咄逼人了,梨花又不能保证时时刻刻定位沙皇的行踪,这个盒子也不是保险箱,而且时间上是到昨天为止,沙都子偶然看到了里面原来的东西很难吗。 第四种解释,羽入(或贝伦)代打,贝伦作为梨花的里人格,属于解释一多重人格的一个分支。羽入(或贝伦)已经确定了沙都子是黑幕,所以只要找个说得过去的机会带一波节奏,逼沙都子露馅就完事了,没有这次惊吓盒事件也会有什么其他的事件,俗称奇迹,反正就是故意找茬。这一篇所有的言行不和都可以用这个说法来圆。但是如果双世界成立,羽入搞错对象,把人家白沙逼急了就有点搞笑了。
沙都子到底在追谁 不必多说,沙都子在追梨花,但问题是沙都子在追哪一个梨花。这时候很多人就要问了,梨花就是梨花,还能有多个?我的回答是肯定的。 首先,乡坏篇中沙都子最开始几次轮回的梨花没有继承记忆,是相互独立的不同个体。这意味着沙皇每开一个轮回,就会新生成一个梨花(以沙皇原世界的鸡杂篇为蓝图,由此新生成的梨花的记忆等同于祭囃篇中梨花的初始记忆——皆杀篇及之前)。 而后,eua给了沙皇追踪一个梨花的能力。深究下去,即是梨花选择碎片后沙皇100%概率选择相同碎片。而先死后死的规则自然是必须的——要让梨花先于沙都子选碎片,就得让梨花先于沙都子死亡。(这也反映了eua可能并没有在沙都子先选择了一个碎片后,强制某梨花选择相同碎片的权能,她只能通过监视器观察梨花选择了哪个碎片,然后引导沙都子选择相同碎片) 现在已经知道沙都子方可以通过“追踪”一个自己新建的梨花来达到“联机”的效果,再来排除以前的成见——“eua使沙都子和高中梨花联机,然后追踪”。《即使eua有强制高中生梨花和沙皇一起轮回的能力,她也不会这么做》。为什么?因为她是一个乐子人。她肯定是希望乐子持续时间越长越好。那么选择1,让沙都子追高中梨花(包括兴宫和吊灯),选择2,让沙都子追新建梨花(只有皆杀及之前记忆)。两者相比较,肯定是后者的乐子要持续得久。如果是选择1,让沙都子追高中生梨花的话,那可以过不了几个碎片梨花就发现自己错在哪了(违约之罪),然后和好。如果是选择2,让沙都子追小学生梨花,因为这个梨花根本就没犯下(违约之罪),所以梨花根本不可能承认自己违约的错误,她们也就根本不可能和好,只要不出意外的话就理论上可以一直观剧——因为即使梨花软了,说自己爱雏见泽也没有正面回应违约之罪,就像战人说自己6年不回家的错误那样。 所以,现在已经确定沙都子一定是通过“追踪”一个自己新建的梨花来达到“联机”的效果,“追”和“联机”的因果关系反转了。从前我们认为,因为和梨花“联机”了,所以去“追”;但事实上是,因为“追”了同一个梨花,所以看起来像是“联机”游戏。 结论是:《沙都子追的一直都是自己新建的梨花》。如果不认同这点的话希望能拿出确凿的证据(比如说梨花在红眼沙都子面前述说圣露西亚的记忆),而不是拿什么“不存在多重世界”的一厢情愿的假说来反驳。
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