Miska丶🌸 m一叶知秋l
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简单介绍一下传家宝属性分配机制 众所周知 传家宝每升1级会获得1点属性,20级传家宝则有20点属性,两件20级传家宝就有40点属性,而52点属性即可三转,所以练好传家宝一级三转不是梦。那么唯一问题就是如何将属性分配为自己需要的。首先了解一下人物的成长,如下图,人物在升级时六维会获得成长,而每升一级 获得的成长具体数值为[lbk]人物潜力+职业成长[rbk]。 举个栗子 某人物的力量潜力为1.2,转某职业的力量成长1.3,那么这个人物转这个职业后升了1级,力量会提升1.2+1.3点。(当然60级之后的角色获得的成长只有原来成长的0.35倍,也就是说如果这个人物等级高于60后升一级,力量提升为(1.2+1.3)*0.35)了解人物成长后,再来说传家宝。首先是两次升级,一个是佩戴传家宝的人物升级,另一个是传家宝升级。 人物升级时,人物会获得六维成长,此时这个人物佩戴的传家宝也会获得对应六维成长。 传家宝升级时,如果传家宝累积了六维成长,则会根据 累积的成长的比例 显示属性。 [lbk]结论:1、佩戴传家宝的人物升级了,传家宝没升级,则传家宝没属性。2、传家宝练到满级了,过程中人物没升过级,则传家宝依旧没属性,因为传家宝没里没有累积六维成长[rbk] ***传家宝获取的经验 和 佩戴此传家宝的人物获取的经验 一样,人物获取经验越多,传家宝升的也越快,人物有衰老等减经验buff,传家宝获得经验也会变少。 最后再来说说属性分配机制。前面说了显示的属性 是根据 传家宝里累积的六维的比例,详细来说就是取六维中累积最多的作为第一属性,第二多的作为第二属性,第三多的作为第三属性(20级传家宝只有一二属性,20级之后出现第三属性)。 然后具体数值则为: 第三属性:传家宝等级*(第三属性/(第一属性+第二属性+第三属性))[lbk]向下取整[rbk] 第二属性:传家宝等级*(第二属性/(第一属性+第二属性+第三属性))[lbk]向下取整[rbk] 第一属性:传家宝等级-第二属性-第一属性。 ***注:只有主武器和衣服才有六维属性,其他部位没有属性。 看着有点复杂,具体的举个栗子吧。 如下图这个人物,职业新兵(新兵职业成长四维+0.12) 假设他佩戴传家宝,人物升了一级后,传家宝升到了10级。 此时传家宝里累积的成长为 力量最高1.0532+0.12=1.1732(第一属性) 体质第二高0.7475+0.12=0.8675(第二属性) 最终传家宝的属性为: 体质 10*0.8675/(0.8675+1.1732)=4.25 向下取整 4 力量 10-4=6 这个10级传家宝的属性为力量+6,体质+4--------------------------- 最后省流版: 练转职传家宝建议拿等级低,年轻角色带着练。确保人物能正常获取经验,且传家宝到上限等级前,人物能升过级。 转职传家宝苗子选取,建议用单角色单职业带着练到底,这样传家宝累积成长的比例永远是[lbk]人物潜力+职业成长[rbk],这样看一眼潜力和职业成长表就能算出大概。 比如上图的苗子,要练单手剑力敏,可以先升级属性够了转剑圣,再穿传家宝开始练,一直练到传家宝20级。转剑圣之后力敏成长是最高的,力敏比大概1.82:1.27,换算下来就是0.59:0.41,练到20就是力12敏8。 (技1.0体0.93,转职后技比敏低一点,体虽然潜力很高,但剑圣体成长低,转职后反而不高)。 转职传家宝具体练几件,练多少级可以根据自身情况,其他属性来源有 人物的特性,二转提供的属性,学校学习的特性,先祖庇护,还有饰品时装等(送的骑士之心3力5意)。比较无脑的练法就是两件20级,一共40点属性,后面血脉高了特性多了 需求下来了再拆也行。 还要注意的是传家宝只能在该家族内流动,所以不建议弄多家族。 附一张职业成长表和突破消耗表至于极限传家宝基本是大后期考虑的,而且基本要靠网站的计算器(虽然好用的计算器没了),能玩到这 对游戏机制差不多也都了解了。流程简单而言 就是找潜力是指南针的苗子,跑一跑计算器,觉得能练就对着计算器的各职业吃一遍成长,然后拿满级人物带着升级 升满锁定就行了。
感觉丝之歌越玩越上头 手残党,也不是特别喜欢挑战极限,一代五门都没过二代也没超过塞斯 但丝之歌越玩 就越觉得好像不是很难,回看一下流程 感觉5h应该有希望就开档了,没想到还真行(虽然用了点盘外招) 初见灰沼大苍蝇死的茧都能堆成山了,现在一遍过(不排除是因为削了攻击欲望和伤害) 还有灵丝风暴下面那个教堂,初见也是死了无数遍,现在去打也是一遍过,就很神奇(走的敲钟路线,迷障暴毙两回直接老实了 果断去牢教堂敲钟打裁决者) 高庭11连战最后俩大哥依旧很顶,拿了齿轮蜂肝了钉子运气好可以直接秒一只,初见当时也是靠钉子(好吧我承认盘外招就是备份存档,11连战牢了大概有50多分钟没算,算进去估计勉强进5h) 剩下的感觉没啥难点了,进圣堡直奔钥匙,然后拿飞针 再去雪山拿二段跳 再回来跳高庭和机枢(感觉有二段跳和没二段跳真不是一个难度,当然也可能因为当时是初见 觉得很难)。 拿了爬墙就去拿了漫游者,没想到最后11连战和蕾丝还是靠猎人的两个红槽补伤害,不得不说这代道具是真的强,感觉漫游者没双聚双瞳和血蓝上限 容错太低了(没错说的就是全伤流)。 话说回来感觉小姐姐机动性是真的高,和一代一比小骑士真的有种原始人的感觉,真的越玩越爽(不过几年没玩一代了,纯印象流)。还有就是 不知道是不是因为小姐姐没无敌闪,加上机动性高,玩多了感觉很多BOSS难度并不高,但很喜欢后撤步 不知道啥时候出神居,好想重复打打BOSS
我的评价是好玩的,虽然有的地方确实恶心。但是抛开难度和任务,其他感觉真的都很顶级,感觉打完真的有种意犹未尽的感觉,要我给分我可能会给到很高,但是要我推荐我可能选择不推荐 难度的话我个人感觉确实难,特别是无攻略开荒,这作真的比一代高了不止一点,我俩朋友牢黑寡妇一个牢了一个多小时,另一个牢了俩小时还没过倒不是说这BOSS多难或者他们菜,我自己是肝了点钱买了钥匙拿了漫游者,相当于我是看了点攻略。有攻略的话感觉吃苦吃到苍白之母前面就开始爽了,这个时候做做收集 建筑师,漫游者基本都快成型了,跑图建筑师,撸BOSS建筑师漫游者,爽是真的爽(不过雪山好像还是得凭实力,这没辙,牢吧) 我是苍母打完之后开始看攻略做收集的,把建筑师弄成型,再去的沙川和粪池,纯享受。一代跳白宫怎么跳 这里就怎么跳。陷阱掉血?有蓝血状态回血。路上飞行小怪很烦?有蜂哥出手。这不就纯享版跳跳乐好吧跳完顺手把BOSS撸了。虽然大部分BOSS用的漫游者平A流,这种365里路的我只能选择和解。(三回忆 珊瑚塔漫游者一命杀穿,打的好累;尼来斯和守卫漫游者真打不过,建筑师和解;蚁后漫游者无脑换血) 任务系统我个人是真不喜欢,还好任务不算多,其他恶意我都能自我和解,但是重复跑是真的烦,而且还是没提示的任务,我感觉我是享受探索开图的乐趣,但是任务基本是让我再已经开过的图里寻找东西。 美术和音乐,都说无敌,其实高压环境感觉也确实没空欣赏,而且这一作没提灯,环境是真的暗。 然后细节是真的多,虽然不是我发现的,但是刷切片真的感觉好有意思 另一个就是剧情,这也是我感觉特别好玩的点,跳蚤节,失心加蒙德,寻死的针姬,寻到导师的地图商,大黄蜂的回忆,还有努努医生这种偏搞笑,最后圣巢一哥的出现等等。
37天 入门到入土 0氪37天,600多年,无情斧头人可算是312了,彻底长草养老盘一下历程吧,没啥参考价值,仅作记录详情可看我的上个帖,转生大陆那个。 7.05 创号 7.09 主线剧情结束 佩尔信赖 成功嫖上伯爵 (别问为啥主线花了4天,战斗不能倍速 能成功熬出主线已经算成功了) 7.10 10级城堡 第一个伯爵成年 7.11 法拉信赖 15级城堡 7.12 18级城堡 开始充科内塔神识 7.15 21级城堡 7.16 做了第一个雷主,s感s意的专注。花费3辉月做出晨光 (好像后两天就出了个上自ss感的替换了) 7.17 小公主退休,科内塔神识条充满 (没错小公主只坚持短短几天) 7.19 佩神出生,走的剑圣!!!(现在感觉做精灵甲走掠骑要舒服点) 7.20 23级城堡,拉堡拉庄园基本到此结束。开始刷神器任务。古特神识开始充能(12天城堡大半毕业还行吧) 7.24 法拉神器任务基本告捷,法拉尊敬 7.26 打造古特圣物 直接灌注到15级 7.27 塞宁尊敬,古特尊敬。塞宁连续20年顶拜欧辛40次男爵宴会,古特顶拜欧辛公爵顶婚 7.28 18辉月做出2级格拉姆和1级荒芜,佩神暂转职为狂战(其实没啥必要,不过转了能打周本,剑圣没做武器打周本还是有些吃力,少两次周本没啥影响其实) 7.29 第一个上自专出生,虽然没啥用吧,还是记录一下 8.1 古特神子出生!!! 8.2 神器任务基本全部告捷,消耗15辉月做出3级格拉姆,狂战配置来到311 8.3 商会尊敬。上自专数量达到9个,虽然也没啥用吧,倒是有一个做了雷主 8.9 厚积开始薄发了,切瓦利尊敬,弗莱德里尊敬,佩尔尊敬。 8.11 打完诸神试炼换出第12个星海,古特圣物突破至2级,至此狂战配置来到312。结束,入土 仅记录美好生活,不散播任何焦虑,这游戏说穿了这就一单机游戏,快推慢推无非看个人意愿,最终都会毕业,但越推越穷说实话只可能是在某个环节出了问题。 直奔狂战是纯铁血强度党玩法,辉月 灵魂 星海为每月固定产出资源,比较稀有,建议根据自身喜好进行投资。 碎碎念. 其实氪了6r,买了个人物礼包,每次领3水晶就弹窗,后来才知道那玩意一段时间后好像会消失,气死了 没全尊有点可惜,不过也就几天的事,塞宁尊了之后想试试一个月全尊来着,但是做古特神子消耗有点大,只能放弃了,算是白尊了塞宁,血都没提过 帕洛入侵靠一个狂战一个长弓就能打进双前200,感谢各位大佬留手了,结算4500多代币提了90个升技能的魂,直接一波肥
三天肝完完美182话,随便发点感想 先叠个甲,不站队不粉任何女主,没看原著,只看过动画,查过部分人物结局,纯看完之后不吐不快,各位厨子原著大佬嘴下留情 首先剧情方面,给我的感觉是不知道是作者笔力有限还是动画改编思路有限,剧情很重复,下界从石村杀到皇宫,上界从荒变成石昊,剧情都莫名相似,这也是为啥三天能肝完动画,基本都在3倍速。 反派无一例外的都很降智,没有任何人情世故,主角刚好又很刚,就正好对上了,反派弟子挑衅,主角刚了,弟子被秒了,宗门开始复仇了,看过来一大半内容都是这种桥段。 其实感觉可以把这种重复桥段删一点,多推点进度就好了,这世界观感觉挺大的,但是感觉才刚铺开,从柳神离开到九龙拉棺再到虚空幽灵船,挺期待后续的 再就是所有反派基本遵循一个理念,要么过来当狗当么寄,其他宗门这么想可以理解,下界石族偷骨结仇也可以理解,不老山明明有血缘关系还这么想就很奇怪,直接交好怎么就容不下两个天之娇子呢,上界补天教也是一样,秦昊都是核心培养对象,把他爷爷请过来喝茶不就完了。 还有就是战力就很莫名其妙,世界观下看似很功利无情,至尊学堂顶端战力受伤导致被灭,但是主角护送云溪期间斩了战族三名大将,战力早该不平衡了,但没啥动静。后面把天人族矿长全端了,斩杀无数神火,还没势力瓜分天人族,就感觉每个宗派有数不尽的长老,斩一个也就那样十几个还是那样,还有就是跨级秒十几个长老一笔带过,打个同级弟子花几分钟 说起瓜分就想起另个吐槽的点了,就是抢东西,从来都是明抢,从不搞套路,主角发现宝了,反派后面跟来了,乱斗或者围殴开始了,真的就看看理解为啥叫荒天帝了,就硬刚。solo局也是,永远都让先手,永远都会问还有招没 吐槽这么多再说说我印象深刻的吧,开局小屁孩那轻松的节奏直到补天阁覆灭,七神下界主角复活,齐道临相关剧情,都挺好看的,可能还有不太记得了看太快了 说说女主吧,算了还是不说了,节奏太大了,昨天隔壁发了个贴被喷麻了,不过该说不说,sao狐狸yyds,可惜到了上界就没了,魔女感觉差点意思气氛组打神石才是永远的陪伴 另外想问问动画目前进度对比小说改动大吗,进度大概推到小说多少了,想接着看看小说,动画肯定不会每周追了,囤一波再看 最后sao狐狸镇楼
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