Miska丶🌸
m一叶知秋l
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简单介绍一下传家宝属性分配机制 众所周知 传家宝每升1级会获得1点属性,20级传家宝则有20点属性,两件20级传家宝就有40点属性,而52点属性即可三转,所以练好传家宝一级三转不是梦。那么唯一问题就是如何将属性分配为自己需要的。首先了解一下人物的成长,如下图,人物在升级时六维会获得成长,而每升一级 获得的成长具体数值为[lbk]人物潜力+职业成长[rbk]。 举个栗子 某人物的力量潜力为1.2,转某职业的力量成长1.3,那么这个人物转这个职业后升了1级,力量会提升1.2+1.3点。(当然60级之后的角色获得的成长只有原来成长的0.35倍,也就是说如果这个人物等级高于60后升一级,力量提升为(1.2+1.3)*0.35)了解人物成长后,再来说传家宝。首先是两次升级,一个是佩戴传家宝的人物升级,另一个是传家宝升级。 人物升级时,人物会获得六维成长,此时这个人物佩戴的传家宝也会获得对应六维成长。 传家宝升级时,如果传家宝累积了六维成长,则会根据 累积的成长的比例 显示属性。 [lbk]结论:1、佩戴传家宝的人物升级了,传家宝没升级,则传家宝没属性。2、传家宝练到满级了,过程中人物没升过级,则传家宝依旧没属性,因为传家宝没里没有累积六维成长[rbk] ***传家宝获取的经验 和 佩戴此传家宝的人物获取的经验 一样,人物获取经验越多,传家宝升的也越快,人物有衰老等减经验buff,传家宝获得经验也会变少。 最后再来说说属性分配机制。前面说了显示的属性 是根据 传家宝里累积的六维的比例,详细来说就是取六维中累积最多的作为第一属性,第二多的作为第二属性,第三多的作为第三属性(20级传家宝只有一二属性,20级之后出现第三属性)。 然后具体数值则为: 第三属性:传家宝等级*(第三属性/(第一属性+第二属性+第三属性))[lbk]向下取整[rbk] 第二属性:传家宝等级*(第二属性/(第一属性+第二属性+第三属性))[lbk]向下取整[rbk] 第一属性:传家宝等级-第二属性-第一属性。 ***注:只有主武器和衣服才有六维属性,其他部位没有属性。 看着有点复杂,具体的举个栗子吧。 如下图这个人物,职业新兵(新兵职业成长四维+0.12) 假设他佩戴传家宝,人物升了一级后,传家宝升到了10级。 此时传家宝里累积的成长为 力量最高1.0532+0.12=1.1732(第一属性) 体质第二高0.7475+0.12=0.8675(第二属性) 最终传家宝的属性为: 体质 10*0.8675/(0.8675+1.1732)=4.25 向下取整 4 力量 10-4=6 这个10级传家宝的属性为力量+6,体质+4--------------------------- 最后省流版: 练转职传家宝建议拿等级低,年轻角色带着练。确保人物能正常获取经验,且传家宝到上限等级前,人物能升过级。 转职传家宝苗子选取,建议用单角色单职业带着练到底,这样传家宝累积成长的比例永远是[lbk]人物潜力+职业成长[rbk],这样看一眼潜力和职业成长表就能算出大概。 比如上图的苗子,要练单手剑力敏,可以先升级属性够了转剑圣,再穿传家宝开始练,一直练到传家宝20级。转剑圣之后力敏成长是最高的,力敏比大概1.82:1.27,换算下来就是0.59:0.41,练到20就是力12敏8。 (技1.0体0.93,转职后技比敏低一点,体虽然潜力很高,但剑圣体成长低,转职后反而不高)。 转职传家宝具体练几件,练多少级可以根据自身情况,其他属性来源有 人物的特性,二转提供的属性,学校学习的特性,先祖庇护,还有饰品时装等(送的骑士之心3力5意)。比较无脑的练法就是两件20级,一共40点属性,后面血脉高了特性多了 需求下来了再拆也行。 还要注意的是传家宝只能在该家族内流动,所以不建议弄多家族。 附一张职业成长表和突破消耗表至于极限传家宝基本是大后期考虑的,而且基本要靠网站的计算器(虽然好用的计算器没了),能玩到这 对游戏机制差不多也都了解了。流程简单而言 就是找潜力是指南针的苗子,跑一跑计算器,觉得能练就对着计算器的各职业吃一遍成长,然后拿满级人物带着升级 升满锁定就行了。
这伤害是正常吗 测的困难120级铁甲,走4格点塔7000多,站着不动3200多,是正常的还是哪里有点问题? 虽然知道牢吧,还是比预想低一些 感觉衣服盾要是+12还能加点重量,然后还有三级圣物,这些加起来不知道还能提升多少
感觉真该再出个难度了120次升了14级
氵贴。不知名的角落居然更新了个类似图鉴的东西 可能早更新了吧,但现在才发现
贵族气度追我四次 311有无说法下个月倒是可以312,333遥遥无期
诸神试炼终于打完了 快4个月才打完 狂战大人还是太权威了,全程单刷,最后10层注意别站远程范围就行了,远程兵处理了可以全程挂机等反,全是享受
感觉丝之歌越玩越上头 手残党,也不是特别喜欢挑战极限,一代五门都没过二代也没超过塞斯 但丝之歌越玩 就越觉得好像不是很难,回看一下流程 感觉5h应该有希望就开档了,没想到还真行(虽然用了点盘外招) 初见灰沼大苍蝇死的茧都能堆成山了,现在一遍过(不排除是因为削了攻击欲望和伤害) 还有灵丝风暴下面那个教堂,初见也是死了无数遍,现在去打也是一遍过,就很神奇(走的敲钟路线,迷障暴毙两回直接老实了 果断去牢教堂敲钟打裁决者) 高庭11连战最后俩大哥依旧很顶,拿了齿轮蜂肝了钉子运气好可以直接秒一只,初见当时也是靠钉子(好吧我承认盘外招就是备份存档,11连战牢了大概有50多分钟没算,算进去估计勉强进5h) 剩下的感觉没啥难点了,进圣堡直奔钥匙,然后拿飞针 再去雪山拿二段跳 再回来跳高庭和机枢(感觉有二段跳和没二段跳真不是一个难度,当然也可能因为当时是初见 觉得很难)。 拿了爬墙就去拿了漫游者,没想到最后11连战和蕾丝还是靠猎人的两个红槽补伤害,不得不说这代道具是真的强,感觉漫游者没双聚双瞳和血蓝上限 容错太低了(没错说的就是全伤流)。 话说回来感觉小姐姐机动性是真的高,和一代一比小骑士真的有种原始人的感觉,真的越玩越爽(不过几年没玩一代了,纯印象流)。还有就是 不知道是不是因为小姐姐没无敌闪,加上机动性高,玩多了感觉很多BOSS难度并不高,但很喜欢后撤步 不知道啥时候出神居,好想重复打打BOSS
15星海!!! 首月做出312狂战之后 摆烂了两个月,420多岁的古神过了俩月才450 总算是凑够了15星海,小突破一手,残暴 死亡化身 混沌全都安排上
深坞右下和沙虫穴必须要简易钥匙吗 通关了不想开档,但又有点好奇,有无大佬说说。 沙虫穴好像可以从甲木林车站左边椅子的左下那个路口直接进? 深坞从拿护佑钟的那个路口能直接拐进去不? 不确定这俩是不是单行道 所以想问问
我的评价是好玩的,虽然有的地方确实恶心。但是抛开难度和任务,其他感觉真的都很顶级,感觉打完真的有种意犹未尽的感觉,要我给分我可能会给到很高,但是要我推荐我可能选择不推荐 难度的话我个人感觉确实难,特别是无攻略开荒,这作真的比一代高了不止一点,我俩朋友牢黑寡妇一个牢了一个多小时,另一个牢了俩小时还没过倒不是说这BOSS多难或者他们菜,我自己是肝了点钱买了钥匙拿了漫游者,相当于我是看了点攻略。有攻略的话感觉吃苦吃到苍白之母前面就开始爽了,这个时候做做收集 建筑师,漫游者基本都快成型了,跑图建筑师,撸BOSS建筑师漫游者,爽是真的爽(不过雪山好像还是得凭实力,这没辙,牢吧) 我是苍母打完之后开始看攻略做收集的,把建筑师弄成型,再去的沙川和粪池,纯享受。一代跳白宫怎么跳 这里就怎么跳。陷阱掉血?有蓝血状态回血。路上飞行小怪很烦?有蜂哥出手。这不就纯享版跳跳乐好吧跳完顺手把BOSS撸了。虽然大部分BOSS用的漫游者平A流,这种365里路的我只能选择和解。(三回忆 珊瑚塔漫游者一命杀穿,打的好累;尼来斯和守卫漫游者真打不过,建筑师和解;蚁后漫游者无脑换血) 任务系统我个人是真不喜欢,还好任务不算多,其他恶意我都能自我和解,但是重复跑是真的烦,而且还是没提示的任务,我感觉我是享受探索开图的乐趣,但是任务基本是让我再已经开过的图里寻找东西。 美术和音乐,都说无敌,其实高压环境感觉也确实没空欣赏,而且这一作没提灯,环境是真的暗。 然后细节是真的多,虽然不是我发现的,但是刷切片真的感觉好有意思 另一个就是剧情,这也是我感觉特别好玩的点,跳蚤节,失心加蒙德,寻死的针姬,寻到导师的地图商,大黄蜂的回忆,还有努努医生这种偏搞笑,最后圣巢一哥的出现等等。
只推了五年 选的漫游,法拉,预算宽裕,五年拉满,拜神每年两次顶拜,10次拜满 收益大概一队五个金材料,5队5年20多个,不拜神不知道收益如何 感觉收益确实高了点。选其他的收益应该更高,但是要卷,这5队运气好一共也就掉了11张卷,都不够一次。 剩下四队放楼下
探完沙川和腐汁泽 上了轮椅,看了攻略,挺无感的说实话。 沙川没坐椅子,从蓄力师傅那一路舔完,说实话有轮椅沙川难度甚至不如白宫。小怪有无人机清,血能自动回。少了小怪整个图其实就相当于白宫,难度可比白宫低了很多,只需要甩针 二段跳,基本用不到下劈。俩boss电母和钻头直接无人机叮死,倒不是我不想正常打,跑图确实太折磨了,早点打完算了。 粪池也是一样,开轮椅一路从钟道站跳到那位伟大的格洛那里,可惜初见翻车了,然后就退了。不过感觉和沙川一样,没小怪的跳跳乐是真不难,车轮战直接墙角挂机,无人机会出手。没蓝血和无人机的时候跳过一次,真的跳的破防,好不容易跳到boss门口一波车轮战送走,是真恶心吐了。 也就是说这两张图,我个人感觉 如果能把跳跳乐路上小怪删了 也就一正常难度,粪池boss门口再加把椅子,就都比较正常了。即便纯跳跳乐再加难度,粪池最后依旧是车轮战,我感觉也是正常难度水平,跑3650里路加个车轮战再加个boss怎么想都太顶级了。
大佬们怎么进第二幕啊 为啥我打完苍白之母就结局了
终于学会三首歌 三个主线任务好像也就图书管那个简单些。 另外两个真的是一度又想放弃了,最上面的跳跳乐,mini版白宫,难度感觉比白宫难但不多,就是2伤试错成本好高。小骑士到白宫的时候带个蜂巢啥的好像可以无伤试错,但大黄蜂不行,没续航,陷阱2伤,3次没过就得重来。(可能有类似护符我没捡到吧) 高庭的车轮战,接近10波怪,打多了倒还好,就是最后一波 两个大锤,这是人能打的吗但不得不的说道具确实猛,6个钉子开局直接抬走一个,单挑就好打了。不这样打真想不出咋打 说起来睡前想着去拿个名刀再去摸两把车轮战,一不小心走错路被逮捕了,之前一直听说监狱啥的,到今天才发现,可惜没把那个怪杀掉,不知道杀掉会是啥情况。经历过后面图的洗礼,感觉监狱有恶意,但不大倒是脱光光的小姐姐挺有意思的
官服周塞。 摸拆随意
诸神试炼第十周。7辉月1结晶 丝之歌受了几天苦,玩会🐷神缓缓。 确实是两周12个辉月2结晶,主狂战的话发展慢点 两个半月做神器出古神,可以少肝很多神器任务。
打完机械双螳螂。 周末两天有事,没打,晚上爆肝几个小时 熬完了罪途逆天椅子 走过了末代裁决前的365里路 紧接而来的是地下工厂的一次性椅子。 这三真的是我玩到目前的至暗时刻,我觉得熬过了猎人小径,到这估计也有很多人坚持不下去了 但是骂归骂,到了圣堡游戏体验突然好了很多,这里的怪是真的富,虽然说怪强度依然高吧。机械螳螂前两个逆天精英怪,探了半张图攒了800多大洋全交学费了 打到后面麻木了已经,蚀阶那条路倒背如流,一只小怪不打无伤跑到boss 罪途跳跳乐道中给半罐能量也是绝绝子 一次性椅子就更别说,玩到这里真的难受 压抑,暴毙没钱,小怪又穷,又不能出去,出去就得重来,好在地图不大。 还有油的套娃任务,感觉是为了拉时长,不知道后面会不会设计直接把大胃王嘎了来完成任务 哦还有一点,不知道是不是我漏了,没灯之类的道具,黑图视野是真的小 目前总体感觉就是痛并快乐着 进度有点慢,因为没刻意看剧透又喜欢乱逛,只看看进度比我慢的主播,看别人受我受过的苦那真的是顶级享受
罪途地图太顶级了 跑半天图看到椅子指示牌,一看直指虚空,只能绕道去找。 绕道跳跳乐加飞行怪,最下面放的还是蛆,沾上不掉血,掉丝,直接禁掉回血。 好不容易找到椅子,投完钱发现他搁那上串下跳就是不出椅子。你知道残血身上带着蛆看到这一幕的绝望感吗,以为是救赎结果是闹眼子 咱就说这指示牌不如不标,我自己探也许还能发现别的椅子搞半天感觉自己被耍了一样
文明可算结束了 狂战400多岁,忍了一周没敢推年,就怕文明之战打半嗝屁了 一个狂战带四个诗人能勉强前200,虽然这次精灵第二不过代币提90个魂也是够够的 黑松露进度558/2000,目标各金材料2000然后养老 不过这段时间也不会怎么推,幸压抑太久了,七年老鸽子终于来了,那个通关再回来推
历练即将改版 小盾玩家狂喜 之前的太鸡肋了,我推了900多年就没用过历练,点半天收益还低。 改版可以拉到60月就很爽了,推20年只用点4次,还能产辉石 三种灵甚至神器任务的道具,好改我只能说,就看更了之后产量如何
第九周。5辉月1结晶 两个月,终于熬到了第九周,诸神试炼这10层给了5辉月1结晶,有点爽说实话,下周好像还有一波,等下周再看看。补个法利姆 混沌8复活有点拖时间是真的,但也就那样 楼下展示一波入坑两月的军火库
第二期水晶消费礼 俩星海一结晶白嫖一辉月一结晶 上个月底花了1000,这个月底又攒1000 该说不说,诸神试炼终于熬到完了八周,这意味着未来两周有12个辉月的巨款可以提出来(没记错应该是的,等下周看看)
点56级吞了1500多个鱼籽,辉石也吞的干干净净 提升好像就14点攻击力,几十点血和几十点法抗
上自专大批发 15年来4个,3个公爵,没拜神随缘生全是些歪瓜裂枣
上帝给内宗关上了一扇门,但又给内宗开了一扇窗。噩梦魔像。佩神1+12断绝 3级晨光 2级佩尔圣物。带激励补能量,刚需法典套盾保证不被反伤反死,伤害不够就补狂热
312狂战秀探。没有手法只有数值。威力,泰勒斯,圣佑,风暴。别问为啥只有俩周塞,恶兆小翻一车,没秒掉boss,就没录了,看来还是得要点手法
37天 入门到入土 0氪37天,600多年,无情斧头人可算是312了,彻底长草养老盘一下历程吧,没啥参考价值,仅作记录详情可看我的上个帖,转生大陆那个。 7.05 创号 7.09 主线剧情结束 佩尔信赖 成功嫖上伯爵 (别问为啥主线花了4天,战斗不能倍速 能成功熬出主线已经算成功了) 7.10 10级城堡 第一个伯爵成年 7.11 法拉信赖 15级城堡 7.12 18级城堡 开始充科内塔神识 7.15 21级城堡 7.16 做了第一个雷主,s感s意的专注。花费3辉月做出晨光 (好像后两天就出了个上自ss感的替换了) 7.17 小公主退休,科内塔神识条充满 (没错小公主只坚持短短几天) 7.19 佩神出生,走的剑圣!!!(现在感觉做精灵甲走掠骑要舒服点) 7.20 23级城堡,拉堡拉庄园基本到此结束。开始刷神器任务。古特神识开始充能(12天城堡大半毕业还行吧) 7.24 法拉神器任务基本告捷,法拉尊敬 7.26 打造古特圣物 直接灌注到15级 7.27 塞宁尊敬,古特尊敬。塞宁连续20年顶拜欧辛40次男爵宴会,古特顶拜欧辛公爵顶婚 7.28 18辉月做出2级格拉姆和1级荒芜,佩神暂转职为狂战(其实没啥必要,不过转了能打周本,剑圣没做武器打周本还是有些吃力,少两次周本没啥影响其实) 7.29 第一个上自专出生,虽然没啥用吧,还是记录一下 8.1 古特神子出生!!! 8.2 神器任务基本全部告捷,消耗15辉月做出3级格拉姆,狂战配置来到311 8.3 商会尊敬。上自专数量达到9个,虽然也没啥用吧,倒是有一个做了雷主 8.9 厚积开始薄发了,切瓦利尊敬,弗莱德里尊敬,佩尔尊敬。 8.11 打完诸神试炼换出第12个星海,古特圣物突破至2级,至此狂战配置来到312。结束,入土 仅记录美好生活,不散播任何焦虑,这游戏说穿了这就一单机游戏,快推慢推无非看个人意愿,最终都会毕业,但越推越穷说实话只可能是在某个环节出了问题。 直奔狂战是纯铁血强度党玩法,辉月 灵魂 星海为每月固定产出资源,比较稀有,建议根据自身喜好进行投资。 碎碎念. 其实氪了6r,买了个人物礼包,每次领3水晶就弹窗,后来才知道那玩意一段时间后好像会消失,气死了 没全尊有点可惜,不过也就几天的事,塞宁尊了之后想试试一个月全尊来着,但是做古特神子消耗有点大,只能放弃了,算是白尊了塞宁,血都没提过 帕洛入侵靠一个狂战一个长弓就能打进双前200,感谢各位大佬留手了,结算4500多代币提了90个升技能的魂,直接一波肥
官服周车。 圣佑 6JUEH4 风暴 SJX9PF 恶兆 Q7ZUH5
数值不够 手法来凑 都神子了,数值也不低了其实,就是没法无脑站撸 隔了30多级,三个加攻琴,不暴击1700,暴击好像是3300左右。 真就纯赌主教复活,小怪刷左边还好,狂战可以屠了,刷左上就没法了 弄个援护也许会好很多吧,但真的一颗星辉都挤不出来了 等 等级提起来,技能点起来,圣物再升一级,定要两回合内教威利做人
手法不够 数值来凑 小小圣佑 拿捏可以开车了 第一轮拆了两塔 第二轮 没注意 狂战倒头就睡 第三轮就硬屠圣佑越拆塔 初始怪越多 剑圣转的狂战,半瓢水属于是 BOSS有时候砍的动 有时候又砍不动就很奇怪。第二轮就是没砍动被反死了,第三轮又能砍动。(第三轮之前升了几级,不知道是不是这个原因)
推时间小tips 虚假的推时间: 逮着左上角小沙漏一顿猛点,士气-10 -10 -10 -10*n 士气过低,兵团技能不会生效,角色低血时会陷入绝望状态,庄园产出减少,庄园遭遇海岛概率提升。 真实的推时间: 资源堡占满,庄园人员放满,各城堡接战斗任务,每成功完成一个任务消耗一个月,士气+5。士气较高时可适当使用左上角沙漏,然后接取任务补充回来。战斗人员快老了时正常迭代 士气较高,人物不会陷入绝望状态,兵团技能正常生效,庄园产出增加,庄园海岛遭遇概率降低。 邪教的推时间: 依然是资源堡占满,庄园人放满,然后都的都懂,不详述,想知道自行查找攻略需注意,依旧是维持较高士气,且定期检查并更换补充战斗人员,保持一顶战力水平以处理日常突发时间,切勿上头导致战力缺失 最后祝大家在加尔提兰大陆 玩的愉快 肝的开心
占堡也能碰到玩家吗 被这个小公主干烂了 起因是提示堡被攻了,进去一看就一个盾勇 还想着怎么就一个人,结果两锤子把我大剑小公主抡死了 一看面板72级137技 我83级才120多 然后想着退了重占,好家伙点进去 这小公主还在,还升了一级
转生之重返加尔提兰大陆 主线跑完,27级小公主镇楼。 用安卓玩老感觉响应有点慢,没iOS丝滑,就很奇怪,不过好处是可以在电脑上用模拟器玩
现在开局直接梭哈狂战有无说法 都说狂战333才能发力,我自己用下来感觉312已经能玩的很无脑,纯粹的数值美(经验本挂机等反,要塞飞鹰一回合爆塔,文明点塔伤害超过雷主) (先叠个甲,无任何攻略导向,也没经过实践考量,仅做讨论,新人请谨慎参考或者不参考,狂战至少3级斧1级甲才顺手) 理想(指猛肝)情况下,神器任务全部肝完大概有28个灵魂和辉月,秘境任务好像有7个星海,算上阴间竞技场,诸神试炼 差不多就是311的配置,差5个星海到312,以及还会差几个灵魂升60级斧子,这个可能得攒一攒。 神子的话可以就用佩神,佩尔任务多,尊也便宜。然后古特神识充圣物,圣物充差不多了 条件富裕了,想补强就可以把古特尊了做古特神子。剩下的333可以再根据需求慢慢补。 这么一算好像有点搞头啊 我的辣鸡狂战镇楼,想混神同古特又不想推年,左右脑互搏结果是将就着用了0神像佩神比起这个体低点,其他的应该差的不多吧
神器返还bug能返还日轮之刃不 虽然我已经亏完了 神器任务最后通过试炼再换人 可以返还一个神源石,不知道更新之后能不能顺带返还一个日轮之刃 我是做了之后才知道,能的话 能救一个是一个吧
新武器数值出来了 大伙觉得和断绝比咋样
这旋风斩有点猛嗷 一斧子直接给我内宗干出永久伤 打完去看了下文本,攻击所有人
是忘记改了 还是这期特殊一些 怎么看都不像三天
引擎控制器咋用啊 引擎是不是只能放一个方向 前后和左右都摆的话用控制器都打开了 那不就斜着跑了?
感觉后期有点玩不动了 配了个传鬼圣脑的辉月伊感觉到头了,还有什么强力帕鲁可以配着玩玩? 本来想配个格里芬玩玩,看公式要杰诺多兰,再在b站一查攻略什么50个满配 调倍率啥的,瞬间放弃了,满配养一两个玩玩是个意思,秒孵都要弄半天,默认都不敢想,养50个才能打真怀疑ch脑子是不是有点大病,等下版本基地再开些格子是不是数值又要再飙一倍
金币流水线简直不要太离谱 1月玩了段时间,最近回坑弄了个新档 弄了一下午农牧场基地的我显得像个小丑 当时以为摇钱很慢就懒得造,刚把农牧场弄出来之后心血来潮造了个,好家伙10W秒到账然后把商人都一抓,工作台前排排站,农牧场瞬间失去了意义,后面真就除了孵蛋还是孵蛋啊
135->180? 好消息底层代码优化了 坏消息优化了一半 依然遥遥领先
合理怀疑作者是不是在这开始不想写了 看到这里绷不住了,轮风水宝穴的重要性
三天肝完完美182话,随便发点感想 先叠个甲,不站队不粉任何女主,没看原著,只看过动画,查过部分人物结局,纯看完之后不吐不快,各位厨子原著大佬嘴下留情 首先剧情方面,给我的感觉是不知道是作者笔力有限还是动画改编思路有限,剧情很重复,下界从石村杀到皇宫,上界从荒变成石昊,剧情都莫名相似,这也是为啥三天能肝完动画,基本都在3倍速。 反派无一例外的都很降智,没有任何人情世故,主角刚好又很刚,就正好对上了,反派弟子挑衅,主角刚了,弟子被秒了,宗门开始复仇了,看过来一大半内容都是这种桥段。 其实感觉可以把这种重复桥段删一点,多推点进度就好了,这世界观感觉挺大的,但是感觉才刚铺开,从柳神离开到九龙拉棺再到虚空幽灵船,挺期待后续的 再就是所有反派基本遵循一个理念,要么过来当狗当么寄,其他宗门这么想可以理解,下界石族偷骨结仇也可以理解,不老山明明有血缘关系还这么想就很奇怪,直接交好怎么就容不下两个天之娇子呢,上界补天教也是一样,秦昊都是核心培养对象,把他爷爷请过来喝茶不就完了。 还有就是战力就很莫名其妙,世界观下看似很功利无情,至尊学堂顶端战力受伤导致被灭,但是主角护送云溪期间斩了战族三名大将,战力早该不平衡了,但没啥动静。后面把天人族矿长全端了,斩杀无数神火,还没势力瓜分天人族,就感觉每个宗派有数不尽的长老,斩一个也就那样十几个还是那样,还有就是跨级秒十几个长老一笔带过,打个同级弟子花几分钟 说起瓜分就想起另个吐槽的点了,就是抢东西,从来都是明抢,从不搞套路,主角发现宝了,反派后面跟来了,乱斗或者围殴开始了,真的就看看理解为啥叫荒天帝了,就硬刚。solo局也是,永远都让先手,永远都会问还有招没 吐槽这么多再说说我印象深刻的吧,开局小屁孩那轻松的节奏直到补天阁覆灭,七神下界主角复活,齐道临相关剧情,都挺好看的,可能还有不太记得了看太快了 说说女主吧,算了还是不说了,节奏太大了,昨天隔壁发了个贴被喷麻了,不过该说不说,sao狐狸yyds,可惜到了上界就没了,魔女感觉差点意思气氛组打神石才是永远的陪伴 另外想问问动画目前进度对比小说改动大吗,进度大概推到小说多少了,想接着看看小说,动画肯定不会每周追了,囤一波再看 最后sao狐狸镇楼
看完动漫,吐点槽 总体特效确实不错,总剧情还行。 不懂就问环节: 1、李笑笑到底怎么死的,那套时空回溯到底啥情况?白妈看到未来才会在当时采取那一系列举动这句话该怎么理解?感觉时空逻辑没法自洽了 2、动画相较原作改动吗?以目前动画的剧情表现倒是想去补补小说了 个人吐槽环节 临死一声吼 外挂满身披,也算王道剧情标配了,但是感觉出现的太多了 另一个是斩妖大会梅元知追主角那段,见面就砍,旁边那大个祭坛看不到,人放跑了再问一句发生了啥,真的看的血压高 还有笑笑双杀,真就全城打的热火朝天,男主女主亲的热火朝天 还有城主了,谋划了一整季,徒弟谋划没了城也破了,秘书是个内鬼也不知道,也不知道图个啥,笑笑李作妖一整季他都没发觉,主角三人组起一点杀心就被镇压 之后说是吐槽,其实算是扣细节了,总体剧情起码没什么大病,战斗特效啥的也算是一流了,第二季啥时候出啊 白妈镇图(稍微Ky一下 好像弦月睡袍,不过这个更好看)
一口气把三年之约到年番肝完,发点感想(吐槽) 起因是某音推送发现剧情都到见风尊者了,就想着看看。 战斗基本都是快进,可能这番也就看特效吧,但特效好不好仁者见仁智者见智了,基本每画都在猛猛战斗。 个人比较在意的也就是火莲特效,前期感觉还挺好,一朵小莲花直接碾碎对面光波防御屏障然后贴脸绽放,算是我想象中的效果了,后面就感觉很敷衍了,很单纯的对波。 然后三上的剧情,十年前看小说觉得很热血,现在来看仔细想想一上差点被灭满门丢了父亲,二上害了兄弟,三上丢了师傅,每一上自己爽完了家族亏麻了,不过要说有魂殿在给压力也算圆的过去吧。 然后就是小医仙了就目前动画的进度以及表现力,是人是鬼都在秀,只有小医仙在挨揍,真就专打高端局,波波拿命蓄火莲出最大的力挨最狠揍 最后就是薰儿建模了,这要从斗破第一部说起,那会真的直接给我干ptsd了,导致我对国漫有巨大的阴影年番薰儿建模优化了不少,但还是有点怪,也可能是原作薰儿描述要求太高了吧,反正就觉得有点不尽人意,小医仙和女王倒觉得不错
终于轮到我了 但为什么是这个武器 这武器可以谁用? 牢金应该不要双爆吧
是熟悉的味道 经典致敬 第一张图看了真蚌埠住
3件100,2件80+ 攒了一两个月绑定突破,一波直接送走 这游戏到后面欧非差距真的是会越来越明显
继长时间启动游戏后又开始频繁闪退 玩个游戏感觉多灾多难 启动时间过长目前算是解决了,直接显卡官网找个驱动重新安装一下就好了,以后启动时间过长应该都能这么干 然后昨天又开始频繁闪退,两种可能,昨天更新导致游戏不稳定,已经深度修复过还是没用 另一个就是昨天加了两根内存条,导致闪退,但是玩其他游戏又都没什么问题,就很奇怪🤔 还有一种可能硬盘有问题?但这个真的不知道怎么检测,因为出现问题的只有方舟这一个游戏
关于qte机制 我在想是设计师喜欢qte吗还是在偷懒,一个qte机制可以省很多事 丑龙里小丑打慢了有qte,魅魔qte,昨天看视频看到后面有个boss也有qte。 国服目前打下来感觉设计最好机制的就是进魂牛的小运动会(这个经常被老八逃课)。还有魅魔0血找真分身到回场中的小运动会,这种机制不比16个qte错几个要意思些吗,当然也可能会更牢些也是肯定的
直播Bug怎么还不修 游戏启动一次五六分钟,点个直播直接退出游戏我是真的服气
1475墨灵可以打天灾牛吗 rt 能打的话其他配置还需要些啥
启动速度能不能快点啊! 航个海掉个线强退游戏 重启6分钟,全没了 13600K也不算太差吧?
练半魔和刀锋还有点蚊子腿可以领 今天突然记起来的,点进去看了下,现在和直升一起挪到官网去了,10号结束 然后问题来了,官网登录自动绑定的我另一个角色,不让我领,有没有办法可以解决呀。重登过几次 登上去就直接显示其他角色了
圣骑如果出了 国服还会缺奶吗 是不是很多人在等圣骑啊说实话我也在等,但是有生之年能看到圣骑落地吗
10.18之后1370丑龙还有收益吗 单纯想问问,听说外服还有,国服会改吗? 非排骨党,还氪了点,到今天才升了第二个1370,还是感觉有点养不起大号,可能是一直在投入,两个号都是这周才开始打鹿,主要是懒全吃的主线包跳主线,10.18要是1370收益也没了那不得难受的一批 晚入坑一个月差距这么大吗
新活动这么抽象么 进入游戏就一个活动商店,看了视频才知道到板子上找队伍,进了队伍打完好像啥也没有,出来一看代币还是0。 是我当天星辰之息用了吗还是Boss掉了箱子我没捡啊?视频说首杀要掉箱子但我确实没看到
法力环绕刻印很拉吗 叠满15%蓝量提升 10%CD 按描述好像是挨一次打扣1层有10秒CD,所以3秒就又能回复,在一直挨打的情况下也能保证7%覆盖吧 但是描述没说多久叠满,所以这个叠满时间是多久啊 想着墨灵迅捷想转专长,但是迅捷一降马上鹿套一换CD不是直接拉稀了
关于高难本。 我觉得方舟目前而言根本就没有高难,虽然现版本的日月鹿和下版本的困难牛算是这方舟的高难,但是因为收益巨大,更多玩家倾向于这是一个固定切必过的周常,所以难度注定就不会很高(体感国服目前的环境好像是这样) 既然这样是不是可以像某14的绝本那样出个地狱牛 装等要求只是门票,过不过得了还得凭本事,奖励特效武器,这样氪佬氪金有用武之地,也不影响平民收益,平民晚几个版本也能拿到外观。 感觉这样应该不会影响游戏流水吧,或者说氪佬都不喜欢打高难?
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