嗯哼嗯蹦擦擦啊 嗯哼嗯蹦擦擦啊
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关于物理剑说说我自己的一些优化上的理解,也欢迎大家来补充。 我是物理剑玩家,不是水军。希望这个帖子热度能起来,最起码让策划看到物理剑的技能形态以及数值不改不行了,另外我不会给轮椅哭弱,我觉得法剑弱雷龙弱物理剑弱。下面是我的一点建议,欢迎补充。骂我的pvp玩家别来了,真的,物理剑加强pve影响不到pvp,如有影响请指出。 一、天书改动。贯虹这个技能放在中路最后面,只有pvp才能点到的位置上,在剑心通明后面加一个技能(只有pve才会点到剑心通明后面),这个技能可以抄回风落雁,也可以抄证道的下劈,怎么帅怎么来。用这个技能替换贯虹在pve里面攒豆子。因为贯虹点不到了缺少位移,所以要加一个位移技能代替贯虹技能来进行位移来保证副本里的机动性,也保证近战都有这种位移突进技能(也放在剑心通明后面,技能效果直接做一个加长版贯虹就行,而且这个技能必须没有控制效果且在剑心通明后面让pvp玩家点不到这里,cd按照其他门派的突进技能设置就好,且不可刷新重置)。 二、数值以及技能效果改动。剑心通明最大的弊病就是他需要攒很多资源才能用,不像合欢,俩技能好了直接开就行(这俩技能十几秒cd),所以我建议开剑心通明自己直接获得两层碎星(解决攒资源的弊端,在剑心通明好之前所有穿星打出去,想爆发的时候直接开剑心爆发,更灵活了)。按照我这样改的话,能比以前多两个穿星(剑心通明给的),所以数值上就不需要很大的加强,+百分之10左右就差不多。重点:穿星动画建议重做,做成寒宵分身那样也好,太白飞燕逐月也好,都比现在这个技能动画好看。。。
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