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再说一下35副本可爱的草多多怎么打 再说一次吧,35副本可爱的草多多的打法其实很简单。CK或者TJ抗都不是问题,花草的伤害输出很少,基本就是挠痒痒。不过血是很厚的得,慢慢打。草多多关键是在最后一管血的时候会给自己来一个重生状态。就是类似凤凰的一个图标,这个技能在打死草多多的时候如果没有去掉,草多多一死就会重生,重新出现一个新的草多多。这个草多多还会放新的花花,还会继续给自己加重生(如果你们还能坚持打重生的草多多到最后一管血的话)。换句话说,如果不会打,草多多简直就是不死的。那么怎么办呢,这就要依赖天机或者YJ了。天机有个技能叫铁马什么的,可以打掉草多多的正面状态(包括这个重生)。所以天机一定看好了,最后一管血的时候,一看见凤凰标记就对草多多铁马一下。YJ的技能是什么我不知道,不过也有一个类似去掉对手正面状态的技能。杀草多多的第2个问题就是那些被放出来的讨厌的花儿了。这些花儿是会分身的,如果被打10秒内不死,就会开始1分2,2分4...其实打法也很简单,就是不打,一旦草多多放出花花来,由云麓或者CK单独拉走这些好看的花花,远离草多多和主力队伍,其他人全力打死草多多即可过关(TJ注意放铁马)。云麓靠自己的风腾云风筝逃跑(花花是跑得很慢的)或者由CK地遁逃跑。希望大家都可以顺利的过35副本。
各职业优势和不足(翎羽) 羽毛(弓箭手)凭借其可观的远程伤害输出和潇洒的外型,在天下2中绝对是最受欢迎的职业之一。事实上,全力羽毛也是天下中伤害输出最可观的职业。群伤害可能比不过荒火和云麓,单伤害可能也不如云麓。羽毛的优点非常多,这也导致了练好羽毛不是一件非常容易的事情。刚才说了羽毛的伤害输出高,打怪的效率比较高,作为喜欢泡菜网游的玩家来说,这可能是羽毛最大的优势了。其次,羽毛的攻击技能几乎都是远程的,在PK和打怪时,敌人还没有近身就掉了大半血,听起来真是不错。前面这两个优势也导致羽毛在副本中也是相当有用的职业,远程用来拉怪,拉过来后还可以做移动炮台(全力的羽毛一定要记得控制好自己的伤害输出节奏,不要频繁OT),打的怪物哇哇叫。其三,羽毛的陷阱技能也是非常酷的,可以让对方停滞,发呆...一定意义上弥补了羽毛控制技能不足的缺陷。其四,羽毛有多个群攻技能,可以拉上一堆怪在后面放风筝,是不是很拉风哦。考虑到游戏的平衡性,羽毛也有一些不足。其一就是血少防弱(当然这是相对的,跟云麓比一比羽毛们就可以偷着乐了),全力的羽毛跟全体TJ比,简直就不是一个数量级。而且由于多数羽毛全力加,不仅没有防御,血少,而且闪避能力也很差,在副本里面,羽毛一旦被打,血都是踏踏实实大幅度的往下掉,所以在战斗时,保持距离是羽毛取胜的关键。其二,羽毛的命中相对来说比较弱,不加敏的羽毛在打高级怪物和BOSS时,这点比较尴尬。在PK时就不说了,差那么一箭可能就是决定谁被送去传送石的关键了。其三,羽毛的群攻技能伤害有限,简直基本就是个摆设,除了可以在抢怪的时候有用外,指望群攻来杀怪就算没被怪物追上殴死,也得被怪物追得跑死。不要说你没见过放风筝后面跟一群怪物的羽毛在练级啊,说实话,看羽毛这么打怪物,我都替他们觉得累。其四,羽毛的控制技能有限,羽毛看起来所有的技能似乎都附带一定的控制效果,遗憾的是都是有一定几率。打BOSS的时候,BOSS一下不中,在try一次就好了,但是PK的时候如果一次不中,地上望天的就是你了。更要命的是,似乎羽毛这个附加上控制效果的几率相对来说有点低。此外,羽毛附带的控制效果似乎都不是非常理想。都属于缓慢节奏型的,相对睡眠啊,定身啊,实心啊,恐惧啊,存在不足。羽毛的这些特点决定了羽毛是一个严重依赖操作的职业(WN就不要跳出来了啊),操作不好的羽毛在打怪时会觉得非常痛苦(特别是单练的羽毛),随便遇到个BOSS就有丢命可能。在副本里面,羽毛也是非常辛苦的,不仅要作为先锋去拉怪,拉回来还要做移动炮台,不控制好节奏OT了还要被骂,不小心拉多了造成某些后果(通常为灭团),还可能被责为“你Y会不会玩啊?”不过你既然喜欢上了这个职业,那就幸福并痛苦着吧。
各职业优势和不足(天机) 天机不用再说了,天机就是天下里面的TANK,优点就是物理防御高,血厚。绝对是喜欢玩副本的玩家的首选。一身极品点4装备的全体天机,除了害怕高伤法师外,一般物理攻击就当是挠痒痒。即使BOSS是法术攻击的,还有厚厚的血可以抗。如果可爱的冰心能够给BOSS加上失心状态,在任何副本里天机都是安全的。而且天机在练到55以后,PK上的优势也慢慢表现出来了,不仅可以打掉对手身上的状态,一次次的重击可以让任何操作失误的对手变成小肉饼。天机的缺点也是很明显的,主要有这么3个。一是天机的伤害输出低(天机的武器伤害就少),特别是全体天机,打怪的时候简直就是个小弱(嘿嘿,不要扔我石头啊),因此练级效率不高。这个缺点通过早期全力加,50级的时候洗点可以得到一定的缓解。二是天机的控制技能少,除了可以打掉对手的状态,几乎没有什么跟控制和状态相关的技能(引怪就不算了吧)。不过这个缺点可以通过以后的技能互学得到一定的缓解,嘿嘿,想学什么技能自己慢慢想吧,有用的太多了吧,别挑花眼睛。三是天机基本只能近身攻击,没有什么远程攻击的技能。什么?挥舞盾牌。嘿嘿,这个技能只能吓唬吓唬小朋友,BOSS和对手对这个技能的伤害基本无视。虽然这个缺点也可以通过技能互学有一定缓解,不过学法师的你有不加魂,学羽毛的你也没力量,学冰心的...真有学毒的TJ吗?呵呵,所以说,基本上你是不会选择学习远程伤害的了。考虑到天机主要是队伍中的TANK,你不如地狱谁入地狱,身为天机,远程攻击技能就当是美好的梦想吧。
== 木 - 应该怎么练 == == 木 - 应该怎么练 ==说完了金怎么练,我们接着来说木怎么练。可能很多人都已经知道怎么练了,那我就简单说一下体木的练法,重点来介绍法木和力木。什么,你要练敏木?-_-|||你真是超级热心的大姐。我们还没有被怪物打呢,不需要心心......木真正最正宗的练法只有一种,体木。所谓的法木和力木并不存在什么特别的优势,甚至还有若干不足。如果真的那么喜欢法木和力木,练一个也不是什么坏处,不过法木需要在100级之前一直忍受别人的白眼,而力木往往在关键的时候被怪物击倒,其存在意义受到相当的怀疑。1. 体木 - 全面已经说了,体木是最正宗的练法。理由如下,全体木的血好比万年长,即使巨蜥倒下了,可爱的木还悠然屹立,我还有一口气,还有一口气。想打死我,下辈子吧。血长的好处就是不容易死(真是废话-_-||),从而可以充分发挥木的辅助技能 - 心心加血。91级的体木可以稳定的保证每轮能够给队内的对象增加45000左右的血,再加上5个宠物拉血,每轮可以为本队补充100000左右的血。这样的补血量对于做大部分任务都已经足够了,除非你的队伍中没有一个像样的封手。全面的文章中说了,体木完全不依赖速度,练级的时候队伍中的同伴请也不要指望体木的伤害。因此最正确的体木加点方法是属性全体,相形全木,然后火和水各一半轮流加(一定要先全加火我也没意见,反正到121级的时候水火也全部加满)。问题1. 你肯定会问了,为什么不加灵?答案非常简单,体木不是打手,完全不在乎法术伤害的多少。加灵带来的法伤的增加对体木完全没有任何意义。问题2. 那么为什么也不加金呢?这个问题还要问吗??打屁屁了哦。金除了增加法术伤害完全没有其他作用。火增加速度,可以弥补体木速度上的缺陷(虽然速度对体木来说也没有什么太大意义),水增加防御,可以让体木变得更加强壮。什么??加土??我死了算了...问题3. 我不加灵,法术条不够怎么办?方法1,早点去吃九转丹,你可以最多吃4还是5个,可以长400法力。2.去找多多同志学习长法力条的技能,没钱就学到30级,有钱就学到45级。学到30级要多少钱??大概2000万问道币。什么?你要学到60级??嘿嘿,真是钱多得没地方花了。我的经验是40级就可以完全满足你对法力条长度的需求。你要还觉得不够,45级怎么也该够了。再学就是浪费钱。方法3,穿的准备上适当带灵力属性和法力属性。问题4. 体木怎么升级?嗯,呵呵,体木的速度是体木的缺陷,速度过慢的体木往往没人带。如果你有固定的组,这个当然不是问题。如果你没有队。方法1.大号带。....方法2.前期适当加敏,保证出手比怪物快。方法3.有钱的话,可以一直穿敏装备到80级。问题5. 技能爪子真的很好吗?真的很好,技能不仅可以让你提前心4,心5,而且还可以保证每轮补充的血量更多。也就是说,你补充的血量是与你的心心技能等级有关系的。体木只追求所有相形,木相形和所有技能的爪子。木相形是为了有更加多的血。所有相形可以增加血,防御,和速度,所有技能当然就是为了让你为大家补更多的血。问题6. 做任务的时候是给人补血重要还是给宝宝补血重要?答案很简单,宝宝?对于补血来说,永远是宝宝比人重要。为什么???-_-|||以后有时间再谈。2. 力木 - 这里我就不讨论了。留到土的那一章去讨论吧。力木除了可以加心,相对力系的其他职业,没有任何特别的优势。3. 法木 - 你不是真的要练法木吧?真的要练?那我很客观的对你说,法木相比法金仅有两个优点:一就是会心(如果他在加心之前还没有死掉的话),二就是血比较长,因为他必须加30点木相来增加法术伤害。那么有多少缺点呢?无数缺点....我下面随便说几个非常重要的缺点。缺点1,练级要比法金慢得多。为什么呢,因为法金每加一点相形得到的法术伤害法木需要加2点相形(金,木各1)才能等同。所以法金到61级就可以说小成,到91级就完全练成(30金,30火)。而法木,到91级还只是小成,速度还依然慢得要死。因此,可以肯定的说,100级以前,法木存在伤害有限,速度慢的缺陷,因此不会有人主动组你,练级慢是必然的,而且至少要忍受100级...你要真的可以忍受,我也无语。缺点2,法木的速度超级慢,法木要到121级才能够加满30火相,在此之前速度永远不如法金和法火。什么,你要先加火相??疯狂,以损害法术伤害值来弥补速度的缺陷,有违练法木的初衷。缺点3, 毒的技能被完全浪费,一个91级法木,其M5法术伤害每轮每个对象高达13000,而毒的伤害才9000,而且毒还依赖于你的道行,还可能不成功,这样的话,为什么还要使用毒这个对法木来说完全是垃圾的技能呢。法术攻击既不会miss,也不会失败,唯一的问题就是对于法免的怪物,毒还勉强可以派上用场。缺点4,完全是最弱的PK选手,上场只有挨揍的份。我们说了,法金在121级以前,速度完全不如法金和法火,更加重要的是,完全没有可靠的控制法术。参加PK应该是一个完全跟法木没有关系的任务。那么我就要问了,你练一个这么高级别的法木的目的是什么?什么,为了带小号,为了给大家加心心????俺真是佩服得五体投地了。再说了这4个缺点以后你还是一定要练法木,那我也没有什么可以说的了。就跟你已经爱上了她,我总不能劝你放弃自己美丽的爱情吧,要不你还会以为我别有用心,想横刀夺爱呢...-_-|||4. 敏木 - 要不就是你疯了?要不就是我已经不明白这个世界了.....敏木没有任何存在的价值。唯一可以证明的就是木在理论上可以比敏火更快,可以在被杀死之前耀武扬威的挥舞自己的爪子。为所有练体木的美眉和兄弟们加油吧。千万不要在做任务的时候才想起他们,请大家在练级的时候至少带上一个木吧。不一定是为了安全,而是为了让大家得到木保姆们的关照,也让木能够在问道中走得更远。让我们继续发掘最伟大,最无私的木的价值吧。
火,水 - 问道PK的永恒王者 相信已经有无数的朋友问过这个问题,问道里面什么职业最厉害。这个问题其实不好回答,因为衡量厉害与否的标准是不一样的。80-90的金可以秒4,秒5,法力伤害总输出高达50000以上,说总伤害输出,没有谁比法金强。80-90的全力土连击时的单对象伤害高达40000以上,即使你是全体木,也不可能抵抗土的倾力一击。80-90的木可以狠狠的放毒,高毒的第一次掉血7000左右,第二轮立刻继续掉血5000,毒5的掉血两轮下来也在9000左右。而且这个血你掉的完全没脾气,无论怪物是物抗,法抗,还是99999的超级防御。无论你的状态有圈圈,罩子还是乾坤。即便木被杀倒在地了,她的毒还会让你补血忙得不亦乐乎。同样的,木的心4-5可以一轮等价补血9000左右。而且90级的木血都在40000左右。不夸张的说,有木的队伍等于为每个人多带了一个补血的超级血宠,有2个木的队伍,想灭队都难。那么上面的职业真的就很厉害了吗?没错,如果从练级的效率和速度来说,他们是最厉害。遗憾的是,伤害高只是问道职业是否厉害的一个不重要的判断标准。绝大多数玩家在练到90以后,相信不会仅仅满足于比BOSS厉害即可的简单成就。他们还会参加帮战,比武等等活动,这才是判断人物职业是否厉害的最主要标准。换句话说,你可以杀百花羞,我也可以杀百花羞,凭什么说你比我厉害,咱们得练练才知道,是骡子是马得遛遛是不。PK的厉害与否才是判定人物厉害与否的唯一重要标准。决定组队PK的胜负的关键是什么???只有两个,道行和速度。我们首先假定各职业人物的道行一样。如果一个300道行的队伍跟2000年道行的队伍比武,晕,还打个屁。除非你能够确保每次都先出手,每次都可以秒杀人家全部,还要保证对方的宠物的速度肯定比对方的速度慢,不然。。。。因此,实际上决定PK的就是速度了,相信在所有职业中,辅助技能与高速度配合最好的就是火和水了,他们是真正的团体PK王者。为什么这么说呢?理由如下:1. 团队PK的胜负绝大多数情况下在第一轮出手后就决定了;谁出手快是团队PK胜负的决定因素;2. PK胜负的另一个是良好的控制法术,而不是高伤害;再牛的金和土,如果一开始就被冻得硬邦邦的,或者被陷入呼呼睡觉的阶段,你有劲也不让你使,你还牛个屁。我一下打你200血,打100轮折我也磨死你。你一下可以打我100万血,但是你永远也不会有机会打我。这就跟美国人的未来战争哲学一样,让别人打不到才是战争的王者之道,我永远处于打人的地位,敌人永远只能处于被打的地位。3. 火是公认的速度之王,火相加速加火法术伤害,辅助法术的睡眠可以确保对象在觉醒前不会出手攻击;但是存在对象一打即醒,以及对象可以用自己的宠物攻击自己来唤醒自己的缺点;4. 水的速度也是相当可观的,特别是全敏水的速度一点也不比火差,水的辅助法术冰冻绝对是控制法术之王,被冰冻的对象完全不能出手,不存在任何可能解除冰冻,不能进行补血任何有意义的操作,只剩下旁观的份;唯一的缺点就是被冰冻的对象不能被伤害。一个有两个火,一个高敏水的高级队伍,辅助以任何一个其他职业都是无敌的。其战术非常简单:步骤1. 速度最高的火给水加速;(由于装备的差别,全敏系也有速度差异)步骤2. 水出手冰冻;步骤3. 速度次快的火出手昏睡对方队伍中的其他对象;步骤4. 队伍中的余下的杀手如果是木,毒对方,慢慢掉血死; 队伍中的余下的杀手如果是金,可以先遗忘对方,再慢慢一起出手 杀死对方,也可以直接用一个个用高秒秒杀对方; 队伍中的余下的杀手如果是土,一锤子一个,开始吧; 队伍中的余下的杀手如果仍然是火和水,那你们就5个一起上,同时 高秒同一个目标吧;5个人都一轮打不死?汗...那就宝宝也出手... 还不死?碰到变态木了....那就再找一个速度慢的火来睡,一轮打 不死打100轮还不死吗。嘿嘿如果你是一个客观的玩家,相信你明白破解上述简单战术的唯一方法就是拥有比我更快的速度。比我有更快速度的只能是更变态的水和火。如果你非要说你有全敏土,全敏金,速度也很快,我会在其他文章中论述这个问题。为什么全敏土和全敏金不如全敏火和水。综上所诉,火和水才是真正的PK王者。特别是全敏火和全敏水的配合,更加是天下无敌的组合。哪些认为火和水是垃圾的朋友,请你们组队(别带火和水啊)跟高级火水队伍较量较量就知道了。至于那些级别低的跟着瞎嚷嚷的朋友,希望这篇文章能够帮助你对火和水的职业有全新的认识。玩水和火的朋友们,请为自己自豪吧。什么,你练的是力水,力火,法水,法火,体水,体火?!!!! @.@|||嗯。。。轮到我汗了。。。
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