西Babrother jiangzhen__
关注数: 1 粉丝数: 30 发帖数: 2,069 关注贴吧数: 1
有些人,hehe...... 新规其实是对游戏质量更高的要求, 设置上线,对玩家有更好的保护, 想充不敢的,有底了, 取消首充, 去除了造势, 帮扶多数玩家的精神麻痹, 移除大额, 这个我就不用多说了吧, 线上不是法外之地, 某鱼平台整窝端了为什么, 玩金融的最清楚, 黑的就是非的, 不能走一遍就变了, 那怎么平衡游戏利润呢? 白干吗? 游戏制作者首先要从自身游戏质量下功夫, 模型做的怎么样? 娱乐效果有没有? 道具质量高不高? 内容设置能不能覆盖各类玩家? 这适用于所有游戏开发者对自己的好好发问, 让游戏有可玩性, 游戏与玩家有互动性, 开发者与参与者有结合性, 这是所有产品长久的必备, 除非捞一笔走人那种的, 对于那种,上述可全不用看,都是废话, 在搞定自身内生动力的基础上, 1.扩大礼包的对兑买与互惠量, 2.增加单个特性道具的售量,明码标价不会被禁止, 3.拆解活动的基本盘,让各类玩家直观的去看到自己要入哪些,不再是一个窗口盘黑洞看不清, 4.活动联动上,进口的价格贵,就要开一开国产的有哪些、自产的有什么,改变一个活动,想让玩家把你们吃撑死的老思路, 5.藏宝阁,玩家能上架,开发的为什么不能上架?能上架什么?自己多找思路, 同类游戏就这么多, 高充中充低充的也就是那么多, 一个公司重复开发多同类, 等于自残, 馒头变变样式没有变化,开发的都想吐, 更别说顾客了, 做游戏的这些许年其实赚了不少, 股价掉一掉估计没有你们总利润的零头, 所以,小野, 加油⛽,
首页 1 2 下一页