猫切西瓜ლ
猫切西瓜
ck3玩家
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原本以为魔法师的历史剑怔视频很无聊,没想到别有一番风味啊 本来以为是他吹水原样读读史书的视频,看了一期后发现有人头军力标有真实地图,讲的稳重透彻,还挺有意思的,我甚至感觉这质量可以当正规初高中课外视频
《商品产出+5的小兵回忆录》 我是特兰西瓦尼亚的一个农民,靠着比别人稍多一些的十亩山地薄田我成功地在这个充斥鼠疫、破伤风、难产、强盗的乱世活了下来,我本以为我的生活会像我不走运的父亲一样不明不白地死在领主的庄园里,或者像我外祖父一样死于一个我连名字都记不住的古怪异国战场上,但最近的一场战事永远地改变了我的命运。
请问后排炮兵伤害是否是最强对炮兵buff wiki上说后炮伤害不是炮兵作战能力,而是抵消“后排炮兵只造成50%士气人员伤亡”这个debuff的,那么10%的后炮实际上不就是20%的炮兵作战力吗,请问我这样理解对不对,以及它超过50后还有效吗?
想问问万能的吧友有没有让君主顾问全是女性的mod,蛇蛇了 想玩个亚马逊国,改了顾问头像或有特殊瑟瑟事件的更好,原版的头像冲不动都是大妈。
简要写下个人认为漫画和电视剧的不同 首先漫画版出的时间大致比tv刚好早10年,时代风格变化很大,整体风格漫画更平和浪漫,主要叙述人有传奇老人的参与使得风格朝向大气具体。tv版受邪恶力量编剧原因阴郁外显,有一种焦虑和紧迫。 其次人物刻画上漫画更深入,老乡人在911中有明显的后悔、震惊,7人组对于失误杀人也有明显的痛苦。老乡人也并未形成任何真正的人格力量与暴力统治,人心与非暴力威胁的力量在tv里被削减到只剩黑袍方的亲情与atrain的自尊这些浅薄的部分。 配角马洛里也不是tv版的神经质受伤形象而是一个遭遇地狱后的最终平静坚韧老人形象,super dupe的傻乐也是巨大的看点,删掉这个小队戏份在我看来严重降低了tv版的内容量和情感丰富协调性。 个人观点,tv版最大的不足是没有原作用来冲抵暴力的力量制衡和人性部分,例如木星杰克在被爆出时他敢于反抗老乡人的决定而且不是用拼命威胁或私下反水,他对老乡人用团队身份正面说明这是尊严问题不是低级的威胁问题,老乡人也被他说动真的带队为他出头。
请问怎么改国家理念名称与描述文本? 自己查wiki写了套理念,想整些炫酷的描述增加代入感体验感,但因为是复制原版国家理念框架名字描述都是那个国家的。萌新求助,请问国家理念名称指向机制与文件是在哪个地方,我看wiki上木有啊。
关于ae的一点想法 今天无聊自己写了个加50%ae的惩罚性国家理念,在神罗内部吃地测试,结果间谍20%加人文外交100%改善关系加宣称10%硬是让我100年吃了半罗,这样看来是不是ae有些被高估重要性了?一般情况下间谍人文外交开一个就够应付了?
萌新求问关于猴戏和丑陋吃地法的两个疑惑请大神解答 一猴戏需要文宗成立前提下满足buff任务条件,但永久buff任务往往需要20块以上地,那么猴戏实际有用需要至少中期占据500发展往上才起作用,可是到这个时候一般已经起来了那猴戏岂不是高手挑战全球或极限档才比较有用的吗? 二吧里有人说把地吃成比较难看的长条状,尽可能增加新添直属州数,就可以通过下次打时吞并多个同直属州地方法减侵扩,请问是真的吗?如果是真的那和间谍20%宗教25%宣称10%叠加不是能实现前期60%以上减侵扩了吗?
kenshi未来历史狂想 个人突发奇想畅想下未来kenshi历史,首先估计玩家醒来时三国局面已经快走不下去了,圣国作为占据最富土地最多人口的国家,由各种线索可知历史最悠久,这么长的时间巨大优势没有去开拓领土本身就说明它的内部已经完全脑死亡。除了念经外各城镇领导人没有创造力唯圣主是从,民众表面上比联合平等实际上不允许任何知识组织互相监视,圣主又是连续好几十代的魔怔,整个社会上中下没有一个独立组织有雄心远见阶层,再过百年必败无疑。
kenshi中的中国元素有哪些呢? 如题200小时今天忽然想起这个问题,已知的有恒和舜两个一北一南关键区域明显是汉字音译,以及江将军看名字制造者jiang肯定是个cn人。游戏里中央区域叫闪明显是bible传说人类长子音译,由中央到南北反映历史变迁,地名里明确有现实文化因素的就这两个,恒是联合主区舜是知识馆集中地,看来作者对中国文化还挺有兴趣的。
从心理学角度谈下我对本作的感想以及lemlei网爆 1.首先兄妹恋爱属于近亲爱情中最正常的一类,它的成因十分集中地往往是不健康的父母关系,而不是特别的生活经历,或某种特定性格,例如单亲或家暴或没有情感交流的亲子关系。 2.在正常的环境中姐弟兄妹间要么会以“敬而远之”类型出现,要么会以相对温暖的“好友合作”类型处理。总而言之幼年期的亲密接触与相似的容貌一般不会产生异常的情愫,反而会滋生对自身存在被代替的恐惧与空前的排斥,也就是说兄妹姐弟之间会互相仇恨对方和自己太相似,夺走了父母的爱,同时又互相重视,因为异性比同性的竞争力更少,在这种纠结中导致绝大多数兄妹关系事实上不会比值得信赖的好友更接近。
关于锡拳的单挑能力是否有逆天潜在加成的问题 130小时新人求问,如图所示按属性我应该打爆锡拳同志了为何最后是我被打爆
我愿称之为人类漫画史上的悲剧 真的太可惜了,花两天从第1话刷到364,伟大的漫画家三浦健太郎,跟曹雪芹一样啊
(新人必看)CK3最精简新手维稳与征服入门 800小时,综合ck主贴吧与b站核心内容,包教包会
(1.9版本)城市流50年飞速建设100发展度超级伯爵领 直接上效果图
就伯爵领发展度的极限情况做了一个实验 老样子,成果图镇楼
(个人观点)谈下电锯人的人气指数和内涵和未来展望 八十多话入的坑,开局电次身世楔子部分就一下子抓眼了,感觉不像其他中二少年漫或长篇青年漫对于丧父穷困少年的传统印象和个性塑造,藤本树是确实想塑造一个人物出来而不是把现实世界里的一些生活压力转化为人格来让读者被取悦。玛奇玛相遇与早川第一个任务开头部分隐约可以看出天才,有想让人读下去的欲望,拥抱电次的分镜、和秋互踹的台词安排都冷峻、真实又有真情实感。这个时候藤本在人物设计情节组织以及一些深层上的东西其实就有迹象了,炎拳和其他诸多短篇我后来拜读后再思考个人感觉这些东西还是在电锯人这开篇二十话里真正开始体现出来。
517小时来交流下游戏经验 270年铁人竞速球长镇楼
ck3大型玩家mod黑暗亲王交流贴 兄弟们不多说上图
请问战团1代到底该怎么处理封地、领主、元帅?急问,在线等 现在度过跑商开厂期和自立屯兵期了,第一个大城拿的德城,现在有一个大问题就是打下的土地不知道怎么分封,给A的话BCD都会掉好感,总好感是降的这样岂不是越打越不喜欢我吗?有没有大佬传道解惑一下
270年统一全图后个人总结攻略,精华版pro plus max,包教包会 2560伯爵领,1066罗贝尔铁人纯净档
讨论下最好的宗教 这里不说具体那个教,就最佳宗教的几个评价方面分析一下
铁人档270年又1月10天统一世界,心潮澎湃,诚招各路水友放水~ 1066女公爵铁人开局,北境dlc无任何mod,下面放个人愚见心得
在线等,恳切请问成立北海帝国决议的出现条件是什么? 正在推全成就,第一局想用留里克同时做俄罗斯成就和克努特特,现在无帝国头衔、未改教、三个王国、文教不变、没到盛期都满足,但是就是没有北海帝国这个决议。请问各位是必须要那个朗什么家族的后代才可以吗?可是我用867北民中等那个人,有了丹麦国王头衔后还是没有啊?还是说没有完全控制王国法理或国土总面积不够大?现在就差这个和石上萨迦了,在线等大佬回答
个人20小时统一大陆心得,附带新手基础知识集合 青龙偃月刀镇楼~各位大佬前来指教~
萌新教学向--教你一次通关,最大化游戏体验的最佳原创新手教学 如图本人21小时最终通关成果,教学保证又全又有要点,欢迎各位前来提问指正!以下正文
萌新玩的一头雾水,求大佬传道解惑 久仰先祖大名,昨日趁半价良机欣喜入手,然于史前世界浪得浮生半日,诸多困惑若满月之潮水纷纷涌来,望诸位贴吧深水大佬不吝高台,倾玉渊之巨海,赐小生半点光明 1.主猴母,生完两个后不能自己再生,加上原先两个一共4只小猴,据说6只小猴时立即换代最不浪费,请问剩余两个名额怎么办?同样的,会不会出现族中母猴只有一只成年名额又满了无法招新,卡住小猴获取的情况? 2.定居点迁移的作用和必要性是什么呢?黑曜石开局两个被我糟蹋了,现在地图上找不到是否前期只刷在原始老家或者每次换代才刷新? 3.现在任务推进至“威吓动物”卡住,带着所有人马与不带人均试过找老虎猪鳄鱼,多次远近树上树下都试过威吓完后没有完成任务请问怎么回事? 4.进化的作用是什么呢?帮助里写的看不明白啊 5.能让其他猴子背小猴跟随长经验吗?能手动换主猴子吗
(大佬招来)关于结局个人最新的一些发现 如图将宇宙阶段坠毁人类飞船旁图示倒转后对称补完就是这样,之前大家的思路可能都在史蒂夫的地球上,这里给出一个新观点,很明显是让玩家从母星系拿“某样东西”到金星去(第二个而不是第三个),目前正在不断开档实验,经检验天杀和人性徽章在剧情上都没用,剩下下的除了根本不可能的全星系殖民外只有解包了,借此机会分享给大家外加求问,13年来有谁打出银心后结局吗?本人死粉结局党一枚
(萌新教学向)实用的封臣叛乱农民造反防止教程 个人1066纳瓦拉档结局版图奉上,用了这个办法可以腾出一半精力对外扩张,偶尔大规模吞并后平下未改信区域之外几乎没有内部问题
我真是服了@#%第二次中道崩殂求大神看看 如图默认设定的道拉867铁人档加奈姆是我,苦心经营一整天两代人一代目立帝+建教二代目巫师集会+祝圣血脉
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