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恶果之地有ps版本嘛 恶果之地是不是没有ps5的版本?
这个游戏的各种设定都有其道理 我真心服了 玩了好多次MD梦2 了 作为从立体机(我们当时就是这么称呼的。。)玩梦2的老玩家,当时总感觉这个游戏难度很大,第一关的利昂对我转职的影响也是巨大的- - 但是从模拟器能sl大法后 玩的更多 发现的就更多了。。 现在这次玩的是从头开始玩 到?4 不用魔导石过关 (顺便说一下 有些人说到?4 要打通一遍 然后选关到26 在打过去才能进入,本人的版本是队友不能爆炸 我说的是爆炸 撤退那种不算,一路打到26 包括?123 就能进去了) 现在正在想如何保住双娜的同事 随机空间魔法也不给力。。一直不出,但是我发现了 两个杀双娜的boss 会用束缚魔法一直缠着双娜 他们的魔法有99 而且 我给双娜配的装备暗娜是圣剑奥丁盾皇冠 光娜是法杖奥丁盾皇冠 boss小兵不会打我的兵哈哈 于是乎 时间应该是够了 忽然发觉 这个游戏实在太耐玩了 每一个细节 相信当时开发组都是有目的去设计每一关的。。这关商店能买到奥丁盾的时候我就发觉有希望了。 然后 里面的敌人都是不带魔抗的 所以用魔法打的思路是一定的。。。接着为什么只有双娜会被boss打 我觉得这才是游戏设计者的聪明之处 双娜本身就是游戏里容易被忽视的两个奶系职业 练级可能不勤快的 在那个时候或许大神官还没转到 ,本人这次打没有刻意去刷治疗经验,然后一旦双娜被击破 以后就无法通过正常剧情再进入?4了 (本人认为进入?4还有一个关键点在于存档,不一定是要重选26关才能进入?4 而是你的记录中一直有1-26关包括?123的就行 所以说 你回到头从第一关一路打到26 还是可以进?4的 这个我会去测试的)所以人物被击破确实是游戏里面最难堪的事情了。。最后的被击破数真心让人不爽的。。(那时候第一次为了钱 在第十关速度把 海盗三人组给灭了 那里雷斯塔是会爆炸的!!!而黑暗公主只有解封魔剑那关去打死她才会爆炸!!!然后正常进不了?4 真气死了。。钱财真乃身外之物。。。) 现在虽然所有人物A都不超过50.。。但是小兵的勾引战术 和主角的魔法攻击 我海恩转的是召唤 还多个水元素魔法输出 这样下去双娜不死打赢这盘我觉得基本是拿下了,哈哈。以后会想着怎么样才能有更有趣的玩法了。。本人不太喜欢改图版。。 这个游戏做的实在是太细致了,譬如进入?3 中那个柱子用陨石轰掉 在让主角走过去 当时着实考验人的智商还有对转职的把握程度(因为海恩转到召唤师才能有陨石,练级必须勤快) 再然后魔导石憋经验的设置 我觉得和那个美赛亚之剑绝对是有联系的!!那个bug可能限制于当时游戏开发的代码 无法做到负数值 而让主角有憋经验设置 所以 基本上用了石头的话 到达2转 是很常见的事情 于是美赛亚之剑的秘密 或许就没有很多人能知道了。。所以发现的人真是伟大啊。!! 以上基于本人对MD梦2 的喜欢 所以不知不觉打了这么多了。。希望一些玩家能有和我一样的心声,同时对梦幻模拟战系列有更多的研究 和喜欢 哈哈!
各位长期pk的鬼鬼们,关于cc布甲 有事求教!!!!!!!!! rt 最近活动冒出了很多50cc布甲套装来,我正在犹豫是不是要rmb买一套 但我同学又跟我说了鬼泣将来cc布甲套还不如散件 求教各位大神们。你们用亲身实践告诉我,传承好不好用? 下面我截图 发些我现在准备pk的散件
我想说,请给鬼鬼一个pk的空间 今天进pk场打算6段练到7段的,结果进了好几个房间,话都没说就被t。。 偶尔有几个和我pk的,输了两把以后就说了一句,猥琐,跑了。 我想说,请给鬼泣一个良好的pk空间,国服之所以鬼泣算是弱势群体,很大程度的原因是国人蔑视鬼泣这种大招流的打法,导致鬼泣练习pk的机会少之又少。 最后希望国服的人好好的去体练个鬼泣,自己的朋友的都行,到时让你们再说猥琐cd之类的话去!!sp是用来加的。晶块是拿来用的,不是用来看的!!!
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