眼神杀手z
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fate联动时间大概在25年6月底,独立星球 按照一个版本40天计算的话,24年12月5号左右前往翁法洛斯开启3.0,2.4罗浮,2.5、2.6曜青,3.2是2月25号,3.4是5月18号,3.5和3.6应该就是fsn了。
现在臻彩开始炒作金色和白色了 源计划三款,黄白蓝青 主要藏这四种。马服大概想买礼包的玩家留个念想,赌礼包普通炫彩哪天乌鸦变凤凰,赌买礼包玩家对臻彩收集癖,赌对了这两种付费玩家腾讯通吃了。 再说微氪玩家,已经为了通行证和宝典的付费上班,每天都要肝,腾讯要给这种玩家一点甜头免费送一个臻彩或好看炫彩,然后让微氪玩家去半价买皮肤。 讲道理氪金后你的皮肤就是几串数字 ,别人也看不到具体, 还要天天玩乱斗展示,微氪玩家搞几个自己喜欢的自己欣赏,不在乎别人的眼光,腾讯想破头赚这种人的钱也拿不到多少,我觉得已经打败马服贪得无厌唯利是图的特色了,越是不在乎不关注 ,越是独具慧眼,对玩家就越好。
油婆dear你大事不妙噜 这个皮肤,出冰杖,看到有人就sorry你已被wrq锁定噜啾咪。
给大家避避天龙之子臻彩的坑 如题,最丑的黑炫彩。黑炫彩注意
最好不要相信微信代练,缺保障 挂一个人,小石,没打单子收了我300,后面说他退我,结果都一个月了,电话也打不通,微信也把我拉黑了,当个好心老板真难。以后我只会在淘宝下单了,再见没良心的东西。
景元元不弱,就是命座和天赋设计有问题 把六命增伤改为对全体目标都可以叠(现在只对主目标叠),或者把神君改成只打生命值最高的角色,景元就可以玩了,第2次和第3次复刻必然会有玩家去补6命,不然这个角色就会流水失败,
未来可能出的新属性(无剧透纯yy) 1,混沌,饕餮星神所在区域有很大的操作空间,跟虚无不一样,混沌有实体可见的能量,虚无什么也没有,比如饕餮肚子里出新地图,敌人会有各种精神攻击,病毒,地狱火(w3术士那种)等新的攻击属性。塔罗牌里饕餮星神对应的是恶魔,意味着激发原始欲望,变得贪婪与自私。混沌能量只在跟负面星神有关的地区出现,比如塔罗牌里高塔(毁灭),死神(终末),隐者(神秘/迷思),繁育不算负面星神,对应塔罗牌里的恋爱,真的很像可以百度。 混沌图标可以参考云顶祖安和虚空。 2,奥术,其实就是虚数能量,崩坏世界观一切的概念都与虚数有关,重复不多说了,很适合塔罗牌里魔法师一直空位,魔法师代表操纵宇宙能量,没有星神占这个位置,最接近的智识星神其实是塔罗牌里的女祭司(智慧)。对应混沌出神圣能量都比奥术有可能,但罗刹已经归位虚数了,净庭教堂不太可能来个神圣能量(或者罗刹本身屁股不干净太一知道不让罗刹用神圣能量),奥术和混沌可能也跟量子有关。 3,神圣,由秩序星神太一引导的属性,对应塔罗牌里的节制,净化,实则被希佩吸收了,塔罗牌里希佩也是代表节制,净化,已经表明太注定要被希佩吸收,神圣能量也跟着消失。有可能太一因为饕餮和繁育大闹场面而假死,和希佩暗中联手为了对付终末星神,最后神圣能量也会回归,4.0干死纳努克,5.0干死终末,终末弱点是混沌和神圣。比新命途更容易卖卡卖角色。
繁育星神的剧情确定不是抄袭星际争霸? 伊莱迪希娜和赏金猎人各自受背后星神指使 来到虫族领地屠杀,偶然觉醒了繁育星神的力量。有点像星际争霸里蒙斯克大弟抛弃凯瑞甘,雷诺想要救回但无力,幽灵脑波器把吸引虫子过来,虫族主宰脑虫决定带回并培养孵化出来刀锋女王。 欢愉啊哈一直在背后帮助进程,有点像萨尔纳加背后一直在帮助几个种族。 众星神最后干死繁育,有点像人族星灵联手解决净化了凯瑞甘,但背后还有阿蒙最终boss,可能对应终末星神。 最后主角集齐了众星神之力,一口气干掉终末,对应凯瑞甘吸收萨尔纳加力量,最终干死阿蒙。 虫皇的形象变成扎加拉而已,剧情没有完善的地方都被编剧用虚构史学家糊弄过去了
崩铁未来肯定会出更多命途,属性增加有机会吗? 比如增加一个岩和草,原神刚开始也没有岩石和草,这样也能出更多弱点怪让大家去抽角色,而且比命途设计更简单。
哥们氪了7个6+5了,现在游戏也快失去耐心了 没有新的地图和游戏内容,已经深度挖掘了剧情和角色背景了,成功种草了,但未来内容空缺让我对游戏内容感到空虚了。角色很爱,钱包很喜欢,但盯着大数字爆炸也渐渐忘记人设。各种彩蛋也领略了,文学功底很扎实,让我感觉氪金就是当怨种不如不氪只玩剧情。一款和机器人ai社交的游戏,没有玩家互动,可以接受自己和自己培养出来的xp玩,没有竞争没有比赛,让氪金失去了意义,只为了虚拟xp氪金最终让人角色自己是个**。
求助贴,看一下符玄还能怎么优化 符玄一个大招打出来跟希儿一个战技伤害一样高,是不是哪里有问题?而且还是挨打之后的大招伤害。
符玄4命,8点能量砍到5,确定不是搞笑的吗 队友挨打才能回5点能量,就算对面五个人,一人一下全打队友才25,150嘲讽的符玄怎么吃满这个数值? 景元希儿银狼回能不比这个牛逼?我愿称之为最弱4命,跟6命搭配很弱,建议最多2命拿个复活就够了。
现在揽众科技的单子都这么狠了吗 200多块钱的单子,20块钱卖给别人当租号的,打手还开挂,楼下细说。
米内鬼已经被玩家气疯了 居然不去怪领导怪策划,反而去怪玩家,被迫加班又不是不给你工资了,又要公司福利,又要玩家说好话,不去建议领导再扩招点人手,反而怪玩家是什么意思呢。
镜流大招扔的是闪光弹吗,改一改可以吗 明明是剑气啊,为啥黑白光看的像闪光弹把人闪瞎了。黑白部分贴个星空图不好吗,一剑劈开星辰大海。或者剑气炸裂出清白的的冰粉尘,看起来物质粉碎一切 黑白色闪光弹是啥意思啊,我低级我欣赏不来,求讲解
细数8月18号策划打玩家脸的行为 1,下午3点宝典改1级玉剑宝箱内容,固定天使+琴女 2,橙色精粹商店开放将近一天,把心悦会员打折都取消了,原价橙精卖炫彩,试探心悦玩家的底线,越贵越有人买。 3,金克丝女警粉炫1000一个,照搬以前活动,物以稀为贵得做法,我觉得玩家自尊心不够强,导致策划把虚拟产品卖的比黄金都贵,一块内存条里的数据,1毫克不到,能卖的比600一克的黄金都贵。 4,琴女炫彩任务难度加大,比前年凤凰难了好多,神凰凤凰做一天任务就领到了。 5,经济小危机导致资本家都在提高商品价格,降低员工工资,这种做法纯纯的资本家,给背后的资本大佬做样子看的,普通人要有金融战的意识,钱要流到正确的地方,而不是给腾讯ch买臻彩骨灰盒的。
现在买皮肤的人都是被策划逼吞明白亏 以前t3皮肤礼包192拿下,现在t3,109+3w橙色精粹,还有策划雪藏亲妈的500至1000块钱一个高级炫彩,大概率红粉绿白四选二藏起来。比以前贵了多少倍都不知道,还要被迫拿下一堆破铜烂铁皮肤。本来泥巴骨灰盒玩家硬是给充钱做个金盒,玩家玩家把你家都玩没了才叫玩家。
1.4今天内测不是吗,怎么一点消息都没啊? 托帕和镜流呢,一点消息都没,砍数值了吗,我猜测镜流肯定要砍,托帕看情况加强猪的速度。
玉剑新皮肤,其中有12周年限定 大胆猜测一波,泽丽+天使获得周年限定,或者劫+龙女限定
lor还不考虑引进国内?炉石倒了卡牌游戏市场空缺巨大 现在还有像炉石那样高质量的卡牌游戏吗?腾讯你不抓紧卡牌游戏市场,等于丢了大蛋糕,lol现在还没凉透,赶紧救一波。
预测一波斗魂觉醒策划安排,附撵走cf马服策划对策 所有新皮肤粉/红炫彩,只能限时抽奖获得。其他颜色6个炫彩6300橙色精粹兑换。等于以前192一套礼包,涨价到199,再到现在109+抽奖+橙精粹兑换才能获得以前的收益。 只要抵制现在新上任lol的cf策划,拒绝购买,流水下降后自然把cf策划给辞了换,说不定原来策划还能回来维持福利状态或者来个开明一点的策划。
常驻7五星最厉害的应该是克拉拉了吧 从开服除建模可爱,强度比寄子强一点,与物主属性命途重复累赘,到现在可以当半个存护半个输出,而且无限触发罗刹天赋,还能给敌方施加debuff反击标记,方便4命6命银狼打高额输出。
讨论手游营收的正常规律 1.1 1.2 1.3定不如开服1.0版本流水高,第一,开服前营销,广告花的钱已经消耗玩家注意力差不多到头了, 尝鲜的风头已过。第二,1.1版本是两个辅助,这两个辅助,万能配队,流水还能勉强维持,但是1.2以后就是配队的分水岭了,普通玩家不可能每个都抽,刃静流的烧血队,卡夫卡dot队,霍霍银之的智识队,玩家在经历1.01.1一洗礼后,只能走向两个队,以纯量子队位首的万能队,跟其他跟随深渊变化的杂色队,目前都是足够过深渊的,没有理由非要抽血牛刃和dot卡夫卡除了xp与真爱党,我觉得吹嘘性癖与真爱的就相当于给人降智,为智商交钱。而强度是保障游戏体验的最标准途径,大部分人更愿意用强度通关来获得满足感,而不是看角色跳完舞后被boss秒掉。 1.3沿用原神的螺旋深渊来利好某些角色,未来将会失效,玩家会腻歪这种模式,只能坚持开发新模式才有出路
关于未来毁灭队和智识队的雏形 智识队核心霍霍,把七个属性智识队全抽一遍,配霍霍可以三个光炮轮番轰炸过图。 毁灭队等一个复活队友的角色,比如凤凰华之类的,因为刃是血牛角色,镜流是抽血泵,山姆是崩铁胡桃,德古拉需要压血线增伤,丹枫命座自带回血也可以当血包让镜流抽血。这爆料出来的五个毁灭命途,配一个凤凰复活队友,就可以舒服挂机了,即便血包被抽干了也能复活一条命继续当血包。 智识队的核心是能量,毁灭是血量,只要体系完善都可以随便挂机,但智识打单体弱一些,毁灭可能严重缺豆。 巡猎专辅还没出来,巡猎强势点大概在创造回合数和速度。 虚无专辅还没出来,大概是可以小怪死亡剩余debuff层数传染给未阵亡角色,最终让boss顶着几百层的debuff量。卡夫卡是引爆手,黑天鹅削防,再来个感染病毒(物理虚无),最后配个阮梅延时击破轻松过图。
水晶圣骑暂时不要用命定召唤商店兑换 如图,没有说明赠送皮肤框,可以去商店里换
觉得应该给崩铁策划更多的发挥空间 之前我一直要求深渊无限爬塔,团本,组队作战,现在想想其实有更好的选择,新游戏不必拘泥于旧游戏的模式。月卡玩家打不过深渊,可以请求好友帮打,好友上线,看到消息就可以选择帮或不帮,可以少奖励或者无奖励。有点像原神好友系统。 出个活动,两个或三个好友在约定时间内(12小时内)完成一系列任务(探索打怪跑图一起推进度),有点像公会战打本,完成后给点奖励,共用一个干净地图不抢好友任务系统啥的就行。 剩下就是公共聊天,公共房间啥的,手游想再创新不落俗套,那就可以自己创个干净地图,可以自己选择能完成的挑战,遇见打不过的怪或属性无克制的可以呼叫队友来打,四人自带一套阵容,属性和命途合适就打,不合适就让合适克制的队友来打。丰富度与可玩性高了玩家肯定不会觉得无聊。
龙丹恒战技3一次吃的三个豆,什么概念 开局三个豆全吃,剩下角色只能产豆了,而且不能带刃(不产豆),四个角色,三个农民工,有奶的话还得罗刹(战技回血两回合一次不耗豆)。
太无聊了,给氪佬出个攻坚团本吧 景元希儿6+5,体力每天氪到100,拉到80级直接就通关了,太无聊了,建议模拟宇宙和深渊可以帮助萌新,很多玩家是想玩但没钱,而且游戏团体高中生或刚入大学的,让他们借贷充游戏很难,他们最多充大小月卡,这不能获得所有游戏体验,mhy策划想建立新的游戏氪金方式与培养玩家新的氪金思想很难,那样很难使玩家获得快乐或成就,只能让玩家花费更多时间去尝试或氪金,xp培养只适用于高中生和大学生,是培养月卡流水的关键。游戏公测中国年轻人玩家的热情让你们崛起,玩家摸清了套路后,热情就会减少,请真诚对待玩家,不要让他们热情流失。
米哈游是真的准备把深渊当氪佬的主要卖点吗 希景6+5,现在感觉不氪金最后也能深渊拿满星。练到80圣遗物拉满就可以了。其他手游这个氪金度已经开始横扫一切了,但由于体力培养系统,氪佬只能打深渊然后下线,而且好友无法用氪佬的角色凹模拟和深渊等于氪佬没有社交。真不会以为现在用ai就可以替代社交了吧,看看自动打怪的ai设计,希儿大招收残血,景元大招秒残血小怪就知道ai样子了。原神现在崩成啥样了,男童加xxn剧情和角色,后面还有滑滑梯这种低龄,真就策划层和管理层崩了不是?崩铁就准备照这样发展呢,那就让氪佬全当氪金渭勾了弃游算了。
银狼专武暴击率是怎么设计思路啊 对三个debuff以上的敌人造成伤害后,暴击率提高12%,没有持续时间说明,也没有可否叠加说明。 所有就有三种情况。 1,以buff形式常驻在状态栏。 2,不在面板显示,就针对3个debuff怪增暴率。 3,有持续回合数,但是本文没体现。
我怀疑自己的智商了 为啥要花2w去玩这个体力系统折磨人的游戏,我发现我不想玩这个游戏,同时又在心疼投入。对这个游戏模式的未来没有一点期待,根本的资源系统就有大问题。
毁灭命途的强度讨论 主角偏单体爆发,大招单体倍率全游第一没人质疑吧。克拉拉伤害没有限定五星的高,但克拉拉可以当嘲讽盾位玩,而且是所有盾角色里伤害最高的,专武自带回血。 马上出的刃,伤害技能全是群体,自带回血,身板超硬。怕被控所以多带点抵抗词条,速度慢打单体慢,抽个6+5基本可以单通任何副本了,没有大缺点必抽。 龙王丹恒,角色唯一缺点是消耗豆太快了。如果没花火的话要打好几轮伤害增加产豆,丹恒平a段数多容易破弱点配老杨估计能快速击破,一旦缺豆变花瓶角色,但龙居然没自带复活特性(神话中类蛇的龙一般都会带点长生属性)而是选择逆鳞特点,供普攻消耗感觉像是随便拔鳞片,而神话中逆鳞触碰必勃然大怒,少不得一片,按现在版本打久了丹恒就成白斑病秃噜皮了,建模时候确实身上光如玉的只有头发没秃了。
有没有比我欧的,来饱下眼福😱😨😰🤤
为什么策划不考虑出个攻坚战boss呢 感觉充那么6+5,每天10分钟打完下线了,充钱完全体验不到强度的快乐,抽两队我就没有再氪金的欲望了。毁灭大君完全可以出个攻坚战团本,几个人分头去打四个颜色的大君,氪佬带队就行了。
从专武加强理解设计师想法 银狼专武比活动送的专武多了10%易伤,10%暴击,暴击给一个行迹无爆率无爆伤的角色来说,根本打不出多少伤害,而且暴击角色都要绑定萨尔索图套然后撑爆伤,银狼的暴击输出先天弱于希儿和景元这两大C。这样看活动送光锥从长期养角色角度看优于抽专武。 而且银狼绑定上衣词条要命中升满60%左右,和专武40%配合穿银河商业公司套,直接加25%攻击10%命中,比黑塔12%累乘要好(25.4%攻击提升),达到135%命中给boss(50%抵抗)上弱点是必上。这样银狼去任何一个队伍都会是枫叶万原的存在。
银狼,罗刹,光锥调整爆料 无敌的罗刹光锥倒下了,银狼光锥小加强(增加回能)
强烈要求吧景元专武特效数值改回三测 不然只抽一精,少冲5个648了。
给点充值优惠的话,流水肯定爆炸吧。 如题,如果每月刷新一次双倍,或者充值周年优惠。这样会不会提高流水。
虎克语音改版 今天小区里有个小孩骑着玩具车,按喇叭对着别人喊,大小姐驾到,统统闪开,突然想到三测时候虎克的语音就是漆黑的虎克大人驾到,吨吨吨咚……(没有提醒怪让开路)
抽不了那么多五星了 这游戏一年氪15w能勉强6+5全角色,但这种更新速度有必要重氪吗。
量子队问题 如果符玄命座里没有奶的话,如果火花命座里也没有,那么只能和银狼三选二了。目前希儿还是适合当主c,速度高一回合多动是她的优势。银狼上弱点很慢而且不稳定,单体高但打群体怪boss很吃亏,符玄一个盾角色输出肯定比一般角色低,那么对于辅助火花的要求就是自带奶或者自带群伤,不然没法玩。
如果希儿景元,明年45月复刻的话 战力若经过一年的膨胀,大家会要求加强老角色吗。
总结一下目前崩铁抽卡所有机制,重复,仓检,卡时间等 刚看完有贴说一个寝室只有两个人欧皇一直出金,并大胆猜测欧的号会一直欧非的号怎么都会非,甚至有原神玩家反馈充值后会有金主检测,越充越非。我本人氪了1.5w,300普池只有5金,我简单的以为70保底是大多数人,但是有零氪玩家反馈将近90才保底出,这种攒不住票直接开抽的肯定会90保底。大多数微氪玩家会先把双倍氪一下,然后20到50发就出金了,取决你氪了多少。后面不氪金的话就开始给你歪,这就是票检机制。一直重复给一个角色的叫仓检机制,本人300普池3张克拉拉专武,我把光锥锁上都没有用就是歪,这是创号就决定的没有办法。我6+5希儿,光锥和角色差最后一命的时候必歪一次让我多花150专票,这也是仓检机制机制。毕竟公司要赚大钱要分红这没啥说的。下面说下整体。 1,抽卡所有欧的都会发帖吧炫耀,策划很懂所以一部分人会爽,但大部分人都会保底,微氪前面会舒服后面会拼命歪。 2,抽卡的uid和抽卡的时间很有说法,有人说12点整点出金最高。 3,抽卡前最好提前12小时或者一天充值,开服欧的就算了,准备抽多命的充完让时间沉淀一下,然后换个手机抽。 4,弃游长草超过一周或者一个月再上试试,适用于大多数游戏,毕竟策划让程序员编程的时候都会这么加程序段。 5,打开游戏后的第一时间上去抽,不要犹豫,不要猜测欧还是非,不要在乎保不保底,你在抽卡界面晃半天,策划认为你在考虑氪金,只要你氪了,策划也就成功了,并且让你歪一下让你心疼让你愤怒,让你绝望,再让你接受现实,就跟菠菜一样,只要你氪了等于进入生死局了,而策划永远不会得罪傻子和莽夫。所以我来当莽夫冲一波sb抽卡策划。
氪金玩家的最终结局 你在购买游戏公司构造出来的故事概念,它体系比较完善成熟还有一定社会性,而你看中的就是整体感官带来的愉悦和氪金带来的质变,不惜花掉积蓄甚至贷款让自己依赖快速变强的感觉和万人仰慕的感觉,而这是由于社会关系中金钱至上的规则仍然适用于虚拟环境,这是你在你的社会阶层中体验不到的,你的社会阶层升学,工作,结婚,车房,养老是最重要的一部分,周围没有贵人或土豪,父母及身边朋友也都是工薪阶层,内容最多是如何过日子扩大储蓄,而你受到了互联网的耳熏目染,别人各种爆金,主播各种欢耍封锁了你的视线核认知。你似乎进入了一个欢乐舒适的圈子,你的无知和他人的诱导,你让充了一点钱,你感觉游戏瞬间简单多了,就像长期便秘的人突然顺通了一样,充几个648就体验到土豪们随手买下别墅,游艇的挥金如土的畅快感觉。 你买到了人生巅峰的体验券,但是同时你也被束缚在其中,资本疯狂吸你的血,你虽然隐约感觉不对,但爽完再说让你感觉未来可期,一切值得。当你看到瘦弱的钱包时,才微微意识到你被改变了,异化了,这是因为社会阶层关系中精英可以用不犯法,道德,美好而又虚幻的概念系统给你灌输传播,用一些华丽的,蛊惑人心的语句让这一切看起来合情合理,而你所在的底层只有赤裸裸的好和摆明面上的坏,这就是人与人不同的地方了。别人说哪个角色强,哪个角色好看,你就信了七八分,然后你自己耐不住尝试一下,忙来忙去角色充钱加培养好了,周围人似乎都在讨论和游玩,连广告都是在播这个,你觉得非常平常,资本用大量的造势让你深陷其中,他们先改变物质世界的表面形象,并下足了功夫,再改观人心,让人们也喜欢,然后用人心继续汇聚资本力量反哺去扩大再生产,一次比一次利害,普通人对此毫无防范之心,只当路过喜欢就买。 今天投个游戏项目让市场买单,明天投个放贷项目让没钱的人借钱。堂而皇之的控制了很多市场,也就是控制了很多底层人。人性的恶就在于资本只逐利,人也逐利,这是社会阶层分化人的异化的主要因素,总会有一批人被剥削被当做商品。
JS皮肤居然没有框? 没有框我wnmd,买个没框皮肤气死我了,为啥不带个框啊
已经充了1.5w了,来谈谈抽卡以及未来规划 今天刚抽了300普池,5金,我发现这款游戏真的很挑玩家,世界探索不如原神,角色设计比原神简单,体力刷完每天就没事做了最多20分钟,,我很喜欢这个我游戏,每天上线后看下体力,发呆一会儿就下了,这样持续几天我感觉不想玩了,价格跟原神一样,体验还没原神一半好,虽然我没玩过原但经常看主播玩挺有意思的,崩铁纯纯养成游戏rpg套了个回合制的外壳,指望天天泡模拟宇宙我是真的待不下去了。如下内测图
景园目前没有合适的拐 神君吃不到面板以外的增伤,布洛尼亚的战技,停云的大招增伤效果都没用。坐等一个五星雷属性专拐,或者五星暴击专拐。对神君唯一有用的目前只有佩拉的大招降低防御,或者等银狼的弱点及降防御。
关于1.1罗刹问题 大招驱散可以驱散护盾吗,角色护盾应该也算增益吧,显示在角色状态栏了
仙州罗浮剧透,新地图 双城之战是吧。有上有下
平民玩家的痛 今天看到一个人280抽3金,发表下感想,氪金手游必然会被玩家喷和抱怨,不可避免的会让一部分玩家不满,看到别人一次双金三金,甚至四金。玩家会眼馋吗?会,但更多的是愤怒与不满,不满游戏奖励的不公平,不满随机性奖励一个天命之人。我希儿已经6+5了,号上还有500多票在等景元,新手保底,希儿歪四次,最后靠氪金把游戏体验拉上来,目前感觉随时要弃坑。
有抽卡一两万的玩家吗,交流一下抽卡经验 本人充了1.3w,目前感觉充4个648以上再抽概率会提高。很多人说12点抽卡,输一次模拟宇宙再抽,掉线重连一次再抽,适合平民赌70抽。 氪金玩家真正想要的是快速满命满精,或者找人包满歪六七个那种。我找b站小詹包歪,六只歪三只不赚也不亏,淘宝包的很少歪感觉。楼下欢迎交流经验。
世界6过不去 本人33级废物,6+5希尔都打不动boss,白露+克拉拉+虎克+希儿,50级角色居然打不过,求问35级以后可以升到60级吗。
45000星琼,出了这些算欧嘛 新手池50出克拉拉,up池50抽杨叔,又30抽希儿,专武180抽4希儿专武,1克拉拉专武,算欧嘛
45000星琼,出了这些算欧嘛 新手池50出克拉拉,up池50抽杨叔,又30抽希儿,专武180抽4希儿专武,1克拉拉专武,算欧嘛
求问能量问题 角色能量怎么看的呀,希儿和景元都是120能量嘛
三测入坑本来不想花钱的,但看到姬子就忍不住入坑了 没有人跟我一样看有姬子才入坑的。充了5000多,发现姬子伤害很一般,看上景元的强度后感觉可以多玩一段时间,才听说要砍景元,感觉姬子再不行的话就退坑了。
关于开服抽卡安排 有没有哪些碰到up池,值得直接拉满的角色? 先说一下本人看法,希尔开服角色抽一只打个弱点击破就够了,目前值得抽满的只有景元和刃,银狼
关于与行星相会光锥 大家觉得平民光锥是否可以让平民玩家过混沌深渊10层
关于圣堂夺宝活动 查到了以前lol的夺宝活动,提前准备好下载铲铲,手游,电竞经理吧
有人遇见过这个情况嘛 队友好像进去了,我死活进不去
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