猛张飞刘云长 猛张飞刘云长
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起源发售之前最难绷的言论,357把传统无双走到了极致 不止一次在各种平台上看到类似于标题的话,什么357集大成啊,357做到了极致啊,走到了头了啊。 我真的觉得挺离谱的,这是哪个平行世界吗,还是说无双玩家都不玩其他游戏的,甚至老无双都不玩。 但凡看看其他出名的战略游戏或动作游戏,学学优点都不至于,真三7在正常人看来远远谈不上极致。 先说C技系统,洛奇英雄传制作人绝对玩过真三国无双,这游戏里面的角色出招就是用的C技 并且人家就进行了C技系统的进化,这还是09年的时候,完全超越了三国无双的传统C技,每个人物的模组都有其特点并且有可玩性,动作性更是拉满,所以国内有人称其为最强动作网游。类似的游戏还有很多,很多借鉴无双动作系统并超越无双的游戏。 再说战略,无双从来都是个战场沙盘+动作格斗游戏,这点从真三国无双1代开始就定下来了。我不明白7代那个完全没有一点战场感战略感兵种少的可怜,甚至还不如老三国无双。为什么不能往这个方向进化?这么多战略游戏增加类似于虎豹骑 铁甲骑兵之类的特殊兵种并且玩家可以操控很难做到吗?光是这个战场357就不及格。 还有系统的细致程度,357的系统,不知道是哪个大学生程序员做的,粗糙的让人难以置信。 各种出招BUG,判定不严谨,特效甚至都能没有。还有从底层架构就开始恶心人的天地人,人物适性,甚至发无双时的人物特写,这些东西完全存在超大量的可优化空间。作为一个13年的时候经历了357发售前宣发的人,当时可谓发售前有多期待,发售后看得就有多透彻。一个经历了356 356M 356E 357 357M 5个版本期间还有各种DLC的缝缝补补,算人民币其总价值都已经超过2000的游戏。最终交到玩家手上的,是这样一张答卷。甚至光荣内部还觉得很满意了,358不知道怎么改了要不重新做一坨新的出来吧。 我只能说太恐怖了,从玩家到游戏公司,究竟是什么样的情况那完全不得而知。 还好起源出来了,起源把真三带回了正路,再回过头看所谓的“极致”,真是笑话。
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