liomz
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为啥这个游戏对白这么长! 我看的都快困了还不能控制,就听他们一直说啊说,说啊说。····这个游戏的乐趣在于看对白么。。。。好痛苦。
一个问题! 项上之剑,那个被所有猎犬闻到的成就,为什么第二条猎犬我把它活生生踢死都闻不到我?我任务做不了啊!谁能告诉我???
求晒装备!——各位造型控们,你的存在感!
帮我看看两个项链哪个好,我是圣殿
大家来讨论一下双持。 我玩了个圣殿,想在玩个战斗天赋的,谁能讲讲配那些天赋比较有特色?比较好玩?
有没有只叠瓶不显伤的工具? 我打了叠瓶+显伤+词缀补丁,结果一打起来全是数字看起来不爽,该怎么办啊??
谁有裸体补丁? 如题
谁有角色模型的??求模型!
别再黑泰坦之旅了 泰坦画面很不错了。 那些说近战打击感不强的真的玩了多久? 你玩个防御,光是盾击的感觉就比火炬工程的盾击强多了好么!至于装备,有的是很丑但也有漂亮的,其他不说,转生后的盾牌就无比漂亮。再看看火2的盾牌,就那几个模型。
请各位大神玩出点特色。 我TM就是来吐槽的。 你牛逼是吧? 个个都带盾,个个都堆专注。 打的时候耸,出来卖你倒吊了? 我们希望看到特色,我们期待个性,我们期待你自己对职业的诠释和演绎。 让强力build去死吧,请用自己的信念拖尸到NG+++,别在让你的想象力受委屈了。 我们欢迎最地道的“角色扮演”。
看看我的狂战士 血之骑士有木有?!
认为要出个双持可以+招架,盾牌格挡需要内置CD。 希望给近战双持一个+招架的属性,给双手武器15%恒定格挡率。 这样才比较平衡。 1·招架不同于格挡,招架可以免去50%的伤害,并在招架后下一次普攻提高20%的伤害。 2·盾牌格挡要有内置cd,可以给工程的防护天赋附上降低内置cd的设定。 3.双手武器拥有15%的格挡率。但追加内置1秒的cd。 不然这个游戏会成为盾牌之光。 你们说说现在是个职业都想举盾的有木有? 我们奔放的战士,我们飘逸的法师!你们在哪里!
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