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一个骨灰级游戏玩家对装备系统的分析和建议(请策划童鞋认真看看 一、自我介绍 本人东皇太一(游戏ID:十恶丨东皇),目前在【寒朝】盟,是寒朝最老的成员之一,也是一个有25年游戏史的玩家(1995年开始玩电脑游戏了);之前在某手游公司的大学同学邀请我过去做策划,但考虑到现实因素还是没去。这里以率土中盟主、指挥、玩家的多重身份,对宝物系统进行简单分析,并提出相关调整意见供参考。 二、简要分析和相关观点 (一)【推出宝物系统没有问题】。装备系统在卡牌类游戏中是普遍存在的;所以对这个东西玩家并不反感,甚至还多了一些乐趣。 (二)本次推出宝物系统引起轩然大波的【直接原因】有两个方面: 1、吃相太难看:君不见,武器要用玉买,材料要用玉买,锻造要消耗玉而且翻倍往上(锻造七次要1、2万玉),平(贫)民只有瑟瑟发抖的份;而且土豪要打造极品武器的话,也是个无底洞。有大佬算过,要搞齐5套武器,大概需要20多万玉;而且,必定的,后面还会有防具(主加防御属性),有马匹(主加速度属性),那搞齐5整套装备,就需要6、70万玉!!这是实力劝退普通玩家吗? 2、严重拉大玩家之间战斗力差异。词条属性太流弊了,对于极品装备,几个变量加起来,动辄增加百分之几十伤害,这是想马超秒天秒地秒空气吗?今天看到一个战报,带武器的队伍,1穿7还剩下2万兵!! (三)作为资深游戏玩家,其实宝物系统还带来了三个方面的【隐患】,普通玩家也许还意识不到,但后面会逐渐显现出来: 1、对新人(哪怕土豪)不友好。试想,老玩家积累了N个赛季的装备,然后新玩家从三赛季上来,几乎啥装备都没有,然后进备战区一起被分到了同一个服务器。然后呢?那场景就是老玩家手持喷火加特林身穿合金防弹衣,狞笑着蹂躏衣衫褴褛手持板砖的萌新土豪。 2、对修养生息的老玩家不友好。众所周知,有些玩家高强度肝了几个赛季以后,有可能会暂时AFK,然后回来继续肝,但是装备系统的推出,会导致老玩家因为没有装备战斗力跟不上节奏,从而不再愿意回归。 3、导致账号贬值。CBG的账号交易,也是网易收入的一部分,以后没有宝物的账号,会导致其价值/价格下降,那么CBG收到的手续费也会有较大降幅。 总之,这次的修改,是既上次皇甫嵩+垒石后,又一次的平衡性危机,而且比上次还严重百倍。 三、调整意见 删除装备系统.......估计是不可能的了,那就只能调整了,具体意见如下: (一)减少附加属性,这个是根本。比如每次淬火可以增加1-10点攻击力(无非相当于1红),这个可以接受;然后升到顶级增加一个特性词条(但是需要土豪、平民都能获取,否则又是严重影响平衡)。 (二)端正一下吃相,这个是途径。锻造、淬火所需材料,固然可以用玉买(而且要严格限制可以用玉买的数量,免得吓跑平民甚至吓跑土豪),也要可以用荣誉买,用武勋买,用铜币买。特别是用武勋和荣誉买,有利于增加玩家的粘性,鼓励大家上战场,而且这是肝帝喜闻乐见的,也是盟主、指挥、团长们喜闻乐见的。 (三)限制获得数量,这个是手段。比如完整玩一个赛季,无论土豪还是月卡党,可以且只可以获得一套装备(武器、护具和马匹),保证人人有份。作为土豪的福利,可以通过淬火获得更加流弊克拉斯的装备(相当于大家都有吕蒙刘备,但土豪的是满红的)。 (四)降低材料获取的时间、精力成本。对于半休闲状态的玩家,可以通过陈情或者其他耗时短的任务,每天固定获得一定数量的各种材料,这样不至于落后太多。至于肝帝,通过武勋和赛季荣誉可以获取更多材料,这个是合理的,也是对肝帝玩家的肯定。 暂时想到这些,欢迎大家拍砖;后面将进行进一步修改完善。总之,几百万的玩家基数是率土红火的基础,一旦没有了众多平民玩家,土豪也不会有乐趣的,不要做杀鸡取卵的事情。
关于率土之滨几个顶级大盟的实力分析 一、写在前面的 1、这个本来是我回在X263记录贴的内容,为便于阅读还是单开了一个帖子。 2、记得以前看过一个图,图片主体是沉不沉、马导、邯郸三个大佬,然后AB在地上打滚叫爷爷,那张图至今记忆犹新。这两个赛季也算机缘巧合,上赛季在寒朝,对面是“银行+光武”(寒朝实际只和银行交手),我在幽州并以盟主身份一直玩到赛季最后,并通过恒星的外交关系,拿了己方唯一的割据(这个要承沉不沉的情);这赛季在寒朝侠客行,对手是光武,我前期的身份是指挥官,中期的身份是盟主(马导有段时间没空,我暂代)。所以我来写这个实力分析贴,应该没有太多人质疑吧? 3、我写这个实力分析贴,并不只是为了修正AB排行榜的错误,而是希望通过实力分析和摆出客观事实,去论证后面的一个观点,让各方大佬能有更多的思考,使得率土之滨能更加有趣,能留住和吸引更多的玩家。 二、排行榜 好吧,言归正传,直接进入正题。以下从几个维度(满分10分)对几个同盟进行打分: (一)银行 1、基础管理:9分。点评:没有纰漏,但精细化程度不如义盟(也叫NO.1)。 2、军事指挥:9分。点评:没有发现过失误,也总抓住对手的大部分漏洞,但没有发现能逆转乾坤的神来之笔(因为不需要);这个评分有可能低估。 3、队伍强度:9.5分。点评:武将普遍都很好,但不如光武。 4、玩家水平:10分。单兵素质最好的盟,没有之一。 5、肝功能:9.5分。银行本身就有很多代练,还有一些相互控号的,所以24小时基本都能见到大批活跃玩家。 总得分和结论:9.8分;撞州之王。完整到位的指挥体系,大量又红又肝还会玩的玩家;上赛季撞3州全胜,本赛季撞州全胜后还能平推另外一个大盟,两个赛季下来已经封神。如果非要挑点毛病,就是武将红度不如光武。 (二)光武 1、基础管理:9.2分。点评:亮点是对敌我双方武力的统计很到位;不足之处一是精细化程度不如义盟,二是有个别带节奏的玩家比较惹人生厌(虽然和同盟关系不大)。 2、军事指挥:8.5分。点评:不算特别出彩,而且本赛季出了个不太应该的纰漏。 3、队伍强度:10分。点评:一言以蔽之就是满红遍地走,半红不如狗。武将红度最高的同盟,没有之一。而且配将也很合理,15红的皇甫嵩肉步令人印象深刻。 4、玩家水平:9.5分。单挑和阵地战能力极强,但撞州能力不如银行。 5、肝功能:8.5分。活跃度最高的应该是凉皮团,这个可以打10分。 总得分和结论:9.2分;阵地战之王。拥有率土最强的武力,有丰富的阵地战经验和单挑经验,同等发育条件下应该可以平推任何一个盟。主要不足之处一是单兵战斗素质不如银行,二是肝功能差一些。 (三)王炸(寒朝侠客行) 随着统御和北伐的单飞,这赛季的王炸是“王炸本部+寒朝诸团+狼牙团”的整合(我自己就是来自寒朝),这里评价的也是寒朝侠客行的本赛季表现,不体现过去也不代表未来。 1、基础管理:8分。点评:同盟管理相对随性。 2、军事指挥:9.5分。首先,王炸在本赛季前期的撞州部分的指挥是优势的(表扬一下南霸天大佬);其次,前中期整个局势乃至战术细节,王炸都没有出过纰漏而且作出了准确的预判和应对;落败的根本原因是双方支援位进场后的将池深度。 3、将池深度:8.5分。点评:前150名玩家和光武差不多,200-380区段相差1.5-2个满红团。 4、玩家水平:9分。前200名不弱于光武,200-380应该比光武要差一些(光武是多赛季的高整,没有明显短板) 5、肝功能:9.5分。这赛季王炸打得在光武的主播弃坑,打到代练不敢接老12区的单(估计怕猝死);还有半夜三点破关,全盟来了70%的人。 总得分和结论:8.7分。王炸强项是指挥和肝功能,本赛季新来的狼牙团和寒朝团表现都很高光,撞州能力不如银行但强于光武,主要弱点是整体的将池深度不够。 (四)义盟(NO.1) 本赛季王炸和义盟没有直接接触,为此我只挑有把握的说。 1、基础管理:10分。点评:义盟的精细化水平达到了率土的天花板。本赛季义盟在司隶关外远射洛阳,仅仅用了27秒钟就拿下了洛阳,表现可谓惊艳,这都得益于同盟对全盟主力队伍和拆迁值的精准统计。 2、军事指挥:8.5分。因为是顺风局,所以看不出太多端倪,整体表现中规中矩;但是近期对襄阳、雍州的布防都出现了一些漏洞,影响了得分。 3、将池深度:没有了解,不评价 4、玩家水平:没有了解,不评价。 5、肝功能:9分。本赛季破关荆州后,义盟用很短的时间就平推了荆州,但我个人认为这也得益于义盟本赛季是顺风局,开局又憋了20天发育,全盟兵强马壮而且需要一个宣泄口。所以肝功能的得分要低于王炸。 总得分和结论:8-9分;打城之王。最精细化的基础管理,极高速的发育速度,使得义盟成为一个不可小觑的大盟;短板是没有经历过高强度的战斗,不利于指挥和玩家水平的提升,所以还有提升的潜力。总得分也给了一个区间,原因是我对义盟的整体武将强度不了解。 总而言之,就这四家实力而言,如果说银行是T0,那么光武就是T0.5,王炸是T1,义盟在T1到T1.5之间(视乎武将强度)。四家一起比的话,如果撞州打法,银行最强;如果阵地战,个人认为银行光武55开;其他两家打不过银光。王炸和义盟?这个不好说(主要还是因为对义盟的武将水平不了解),各有优缺点,感觉上应该55开吧。 三、观点 希望各位大佬能善待新区。因为新区在高整度、指挥能力以及玩家水平上肯定都不如老区,如果进来征服赛季就遇到被三光、被乱世的局面,有些在S1-S3都比较顺心的玩家,受不了打击可能就弃坑了。但要知道,有人的地方才有江湖,玩家基数大了,率土才会有更多的故事,才会有更多的精彩。所以各位大佬在教育新区或者教育小盟的时候,建议能分享出一部分利益(主要指割据盟指标,以及视情况分出一部分征服名额),而不要为了一点小事动辄三光和乱世别盟,这一方面会导致玩家流失,另一方面也会为自己树立太多的死敌(其实这个赛季的几个顶级盟都为此买单了,蚁多是能咬死象的)。 另外,这个建议不光适用于老区对新区,其实也适用于战胜方对落败方,只要不是宿怨死敌关系,双方可以打到最后,但如果战胜方能给予落败方一定的利益,会更有利于整个率土的和谐,也有利于战胜方同盟在今后走得更远(也许有大佬说,我就是要你死我活打得爽。这个的确是你的权利;但就我所知,太“毒(独)”的盟,似乎都没有能走得很远的)。 --BY 寒朝侠客行 - 东皇太一(可以转载,但请尊重著作权,注明出处)
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