稀神正邪
Chuck0323
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RPG黄油宾果 跟风做的,25格还是太少了()
观战遇到的两个问题 之前观战感觉有问题的有了俩疑问 观战视角所有武器支架是不是都默认打开的,还是说只是冲锋枪或部分枪类是,因为我本来还以为是一直开支架的挂结果看了看都是,又看到有拿机枪的却会拿起支架,没搞明白观战的开支架是什么逻辑 还有就是观战时开无后座挂的该如何发现,去搜了下有说开无后座观战还照常有说也是会无后座的,都说观战没压枪,但观战时确实看到有时候打半梭子都压成一个点不往上抬的情况 如果都是观战bug的话那鉴挂好难啊,之前被丛林卡宾枪穿烟爆头后就观战两局录了一个多小时都只有几处疑似,找的是真心累,打欧服官服也是一堆挂着一百四五延迟的国人挂
在私服玩的时候一些疑问 有的服为啥写了禁二式趴地机枪啥的结果进游戏后一堆人用,用了也不会被踢 还有那种是在部署界面就直接锁住没法选禁用的枪的服,结果公告上还会出现有人用禁用的枪被踢的,他们是怎么用的了 私服公告上也总能看见说检测多少玩家有几个外挂,但有时候打一整局外挂数量也没变化,那个数量是一局一更新还是实时或者是累计的 顺便吐槽一下之前玩禁二式都太平洋风暴服,有个人一直坚持不懈用二式,被踢了就立马加回来继续用二式杀人,一直重复直到游戏结束也挺奇葩的
极速者是如何与普通人交流的 因为感觉很多玄乎科幻作品中实力强大的人的反应力和速度都远超普通人,他们的速度算是一种主动技能还是被动的 被动的话目前倒是有相对合理的解释,比如把自己说话速度放的很慢和正常人语速一样,但他们的速度和很多科幻玄乎作品里的都没法比 主动倒是很好解释,但就是很掉价了,战斗就是比谁先手,和普通人交流时被人以超出人反应力的速度偷袭就会被秒 目前听到相对合理的解释就是说极速者的感知正常范围变了,没法反驳,因为现实中目前没发现有反应力远超人类的可交流生物存在 力量大还能和普通人正常生活倒是可以解释,人抓豆腐果冻啥的就类似,力量很大的一般反应力也不弱所以能在抓的时候感觉出来物体的强度使物体不会被捏碎
一代带屏控和二代带屏控区别 就我个人使用体验来说一下两个的区别 二代优点:加了天线遥控图传更好,加了主动散热风扇算个升级,处理器更好开机点开都更快,搜星快很多 二代缺点:和一代比屏幕亮度稍微低了,滚轮从一代金属变成了塑料,SD卡槽没有一代的防护罩还少了个插口,和一代比续航更差了 还有一些不大不小的地方,二代的摇杆感觉比一代动起来需要的力小了,一代带屏控还有个移动数据但我不知道干啥,二代好像没了,然后带了4G模块的增强图传开启一二代都很慢 另外二代好像品控不大行,我用这些天就出现了挺多问题,比如多次要更新固件,时不时就需要校准指南针,遥控器内好像有异物摇晃有声音,不过日常用起来也没问题就没管,当然最大的问题就是新遥控器没适配旧无人机
air3拉锯18.2公里 感觉air3的续航其实挺可以了,晚上在基本无风状态下9.1公里来回共18.2公里,落地剩余电量还有21%,有4G模块,全程是在普通模式下以12m/s速度飞行,如果是运动档的话续航时间应该是五分之三左右,感觉这个续航挺可以了。另外还测了一下悬停时间,15分钟剩余电量六十多,不算起飞降落的话悬停半个多小时应该没问题 另外air3的全景拍摄有些问题,像素数也挺高的但画面就是很不清晰甚至能看到像素锯齿,照片合成也不太行能明显看出来分割,明明摄像头硬件和mini3pro一样为啥全景能有这么大差别,mini3pro的全景明明像素数更少但比air3的好多了,应该是软件的问题吧希望能固件更新
对无人机避障区别的问题 看很多千元无人机的避障方式都是旋转雷达式的以达成360°避障,再加个上下方避障就可以算全方位避障了,感觉貌似也还可以 而大几千的无人机都只是固定方向避障,基本只有上万起步的才能全方向避障,炸机基本也都是因为侧飞导致,如果真这么容易就完成360°避障那其它厂家为啥不用 还有为啥不能同时用多种避障减少风险,比如同时用视觉和超声波,体积重量问题?成本问题?没必要?还是厂家因为现有技术够成熟不想去加或是挤牙膏
看到隔壁ke吧有发的就也跟风发一个 露易丝是反派很合理吧
怎么现在还有人用火焰重罪bug的 用盾戳加火焰重罪bug还三蹲,我用盾牌药替成不死状态,打不死我然后一个勾指走了,最后火主恼羞成怒拔线,整这些轮椅人是真的好玩 (对面先用bug的我用bug也没啥吧)
蛇身上有片鳞片发白 从不知道什么时候开始这片鳞片就这样的,蜕过几次皮也没好,摸起来也很平整没有鼓或硬,蛇是有一年半了140g,也没拒食没有什么奇怪行为,全身也就只有这一处,害怕是寄生虫啥的
N.P.C.Dream降低难度小补丁 没搜到NPC Dream的吧就暂时发这来了() 是根据B站冰阳raku大佬的汉化版为基础来进行修改的 修改内容:大幅减少了每张地图的小怪数量,包括地牢内的;增加三个修改道具,可以进行增加物品装备技能等操作,还有作弊技能,但不包括剧情道具,装备武器也只是获得一部分 注意使用修改道具会减少游戏时间,建议只想体验剧情或二周目玩家可以用,作弊技能【秒杀】会跳过BOSS阶段直接结束战斗,使用另一个叫【绝对斩击】的作弊技能则是清空BOSS当前血量不会跳阶段 使用方法为把解压后的三个文件复制到游戏目录后点全部替换,前提是游戏为解包状态。
前辈的胳膊能不能接回来啊 感觉如果是五门结局的话前辈出来会不会很不方便,至少画地图得拿另一只手拿着按着吧,还是说能去深渊拿虚空再搓个胳膊或者直接回归虚空了 从外面再回来的容器看到会不会很懵(没了解小骑士是不是最后一个回来的容器)
克莱姆的戒指和世界意志的疑问 克莱姆的戒指到底算不算世界级道具,个人感觉世界级道具的作用是可以修改世界规则或突破世界规则或有变态级能力,如果按这个定义来看这戒指可能勉强算的上世界级道具(土著应该也不会知道自己有没有“世界守护”的buff,毕竟这buff啥提升效果没有土著莫得面板界面看不到),当然最多只能是勉强,因为这效果太弱了 世界意志的话是能无限强化,那是强化会一直保留还是当持有者变更时强化归零要重新强化,强化是指全方位强化持有者还是只强化世界意志的攻击力(应该不会强化持有者吧,要不然别人根本杀不了)
受异世界对龙王的定义启发做了这么个东西 骨龙实力不咋滴但没别的就只能放那了,记得夏提雅被教国认为可能是吸血龙王就也加上了,如果不是就当我记忆不好(实际主要是因为可爱),魔树应该大概率是毁灭龙王这里直接定为毁灭龙王了(因为这么说起来更顺口),还有别的设定问题请不要较真当图一乐就行 本来还想把马雷氪金龙加过来但没空了
现在是幻想时间 好像还没见过有关空洞这个梗图,于是就自己P了个,也可能是我火星了。本来还想加个梦钉敲自己但效果不太好就不加了
绝死和白金铠对抗分析 感觉现在都觉得绝死很弱对上白金铠就是被吊打,但实际可能并不是这样 首先白板绝死肯定会被吊打无可置疑,这里就采用的理想状态下的绝死,实际遭遇战再分析。 目前只看到绝死使用镰刀放死终,但这不代表绝死只能放死终啊,职业这么花应该别的六大神的武器也能装,万一掏出个大灾厄级别的特殊技能轰上去呢,或者直接用一个丢一个,至少6个技能总有一个得有效的。当然就用镰刀来算也行,下面还有。 然后就是面板属性,用战绩分析,马雷敏捷比雅尔和安兹高不少,但也没法攻击到绝死只能等绝死主动攻击,甚至绝死使用武技后还可能打不到,而雅尔对白金铠时白金铠只能勉强招架,速度方面差不多甚至有些跟不上,所以白金铠至少在速度方面比绝死要低很多,用4把武器封绝死倒可能有效。绝死也不是不死族白金铠没法克制,输出方面白金铠在有克制情况下打持续扣血的破灭之王还打好久,说明输出至少不算高(毕竟只能用武器平A)。物理防御上白金铠大概80级水平,绝死等级稍高但职业杂所以算她更低,在面对百级NPC的攻击时两者都是勉强招架,雅尔物攻更高算白金铠更强,但武器和本体都算HP所以实际受伤次数会更多,掉血可能不会比绝死慢。攻击方面俩都不突出,暂时没法讨论,可能绝死更刮一点。HP方面至少绝死也不低,挨了好多下强化平A和一个小灾厄还能不死,不过两者面对的对象不同没法具体分析只能有个大概,谁知道挨那些魔法白金铠到底扣多少血,有效扣血应该就就破灭之王的近战和酸魔法还有雅尔两三下平A,这样来看可能绝死HP确实高一点。 再就是绝死和白金铠的技能,白金铠目前只表现出了用始源魔法,还没MP得消耗自己HP,其余就是操控武器攻击。而绝死这边虽然技能强度不高,但至少有输出有回复有召唤(包括武技),还有英灵战士这个技能真的是被低估了,就算是劣化的算七十多级属性,不说输出多高至少也能当个强力肉盾,配合好了应该也能相当于两倍的战力。 战斗智商策略方面其实绝死也不低,就是心态差点,但也能迅速回复过来,各种武技用的也很可以,白金龙王更不会差了,这个不确定因素太多暂且不讨论。 所以综上所述,在教国本土作战的话绝死对白金铠胜负真不好说,在装备技能合适的情况下还可能赢;遭遇战时绝死也能拖好长时间,至少肯定不会被吊打,没有世界屏障时逃跑应该不成问题(说实话可能实际白金铠摸不到绝死,绝死刮不动白金铠,俩就互相僵持)
奇怪的饿狼增加了 看到有人说构图很像就P了一下 两张略有不同()
又稍微一点修改 稍微做了一点修改,把斯提亚拉立绘随便补了一下,古伊奈救世主的太难了没补。 把露易丝加进游戏里了,立绘做的稍微还原了一点不过文字还是有点着急没细找。脚本一看就能明白会用。技能除了祈愿之刃外搬的王露易丝的。队伍里就露易丝一个垮起个批脸.JPG 祈愿之刃特效完全还原king exit(图6),因为引擎一个事vx ace一个是mv所以移植很麻烦,做了一整天才差不多能看,可惜百度这发不了太大的动图。 还做了个打IF线大王的,技能立绘属性全部照搬ke,是想试试两个游戏的人物强度差距,结果都差不多甚至dr能强一些(怎么打的时候没感觉)
对小红帽新作的超多分析猜测 如图,在前天新作有消息放出时当晚就光速做了猜测,不过当时只写了前11条,现在在看了许多猜测后又想到了这些,不可能一条都中不了吧 如果有人想要讨论剧情也可以和咱讨论讨论 对再加两条 23.小黑帽也可能只是都市里的普通人,想要制裁罪犯才加入黑之裁判的,后来为小红帽而死啥的感动了小红帽,不过这种剧情很老套所以概率不大吧 24.小黑帽大概是玩家做完几次任务后再出现
降低难度的技能补丁 Demons Roots的降低难度修改 因为可能DR里的战斗难度确实不低,所以进行了些许的调整,起因是有人想给枪械技能加暴击 给枪械类技能和主角团部分技能增加了暴击,加强了波瑠卡、莉莉纳、杰吉塔、安吉优、卡琳卡的部分技能,在技能说明上都可以看到 下载解压后将里面的www文件直接复制到游戏目录后替换即可,不用做其余任何事,一定要替换 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1DLtDpg-YRQepYBtoBMxrvg&urlrefer=606d362183950f967838e4c2130f4752 提取码:5321 另外说好的结局修改也在做了()
猜测一下BS3和俩外传的部分剧情 因为对BS3和外传太过于好奇和期待了所以就想瞎猜一下,仅代表个人想法() 首先是BS3中的主角 1.格林自己本体,可能性很低,因为作为创造者太强了,开局肯定还是从1开始 2.格林创造的试验品,作为创造箱庭和童话的实验品,但后续剧情没法多,所以可能性也不高 3.格林的主人格,因为格林包含众多童话作家的人格,在DLC3里也有表现,主人格在格林的意识世界里行动,但意识世界就是根据看到的现实世界来,而意识世界里独有的NPC一类就是格林的其他人格,这个可以分为看到的意识世界和实际看到的现实世界,而且因为主要是在意识世界里所以格林可以觉得自己是从1开始,也是个人感觉可能的 4.小红帽,小红帽都死了还来个啥 5.格林的化身,去到别的箱庭里观察其余支配者和造物,然后进行学习,也可以进行箱庭的破坏,符合箱庭战争,从1开始也不会引起支配者注意,有一定可能 6.别的支配者,引导格林,可能性低 7.别的造物,可能性极低 8.诺登,红偶像,泡泡,基本没有可能性 还有BS3的结局 1.箱庭战争失败,彻底死亡(或准备东山再起) 2.阿撒托斯醒了,箱庭战争结束 3.成功创造出童话,然后箱庭战争中都死光了 4.格林自闭了放弃思考 5.成为其余支配者的附属参与箱庭战争 6.和别的支配者的个人结局 然后再是小红帽外传和魔姬外传的猜测 小红帽时间线可能是在小红帽之森到BS1之间,或者在BS2格林轮回前几十次的时间内,魔姬的可能是在BS1前,个人感觉都是在BS1前,因为在BS1里小红帽知道的太多了,貌似都知道黑幕不是绿虫子。 如果两个时间线都在BS1前,那可能是根据小红帽和魔姬之间的关系来进行衔接,可能小红帽帮魔姬们做过事,之后不做了或者被强行分开,就到了魔姬外传主角是继任小红帽帮魔姬做事。这也只是一种猜测,也可能小红帽外传还是在小红帽之森的箱庭内,和魔姬外传没有任何关系,魔姬外传的主角可能是传话员之类的。 然后在BS2的时间内其实挺不靠谱的,因为可能小红帽早来了只是格林之前都没看到,但那样诺登帮小红帽进来就更奇怪了,所以只是说有这个可能。 还有一个可能就是魔姬的箱庭原本是别的支配者的,都被拉过来整合然后扭曲了,小红帽也是在原本的箱庭认识魔姬的。 BS3出场角色的话就猜几个最可能的 和黑山羊的后代,泡泡的另一个皮套,奈亚,阿撒托斯,还有在迷宫中的诺登之类的,哦还有必不可少的绿虫子 小红帽外传和魔姬外传角色 奈亚,诺登,绿虫子,五魔姬,荆棘魔姬,黑之裁判 最后说一下自己一些猜想的根据 1.小红帽在BS1的C结局并未出现,米兰达都去了小红帽按理来说肯定在,所以小红帽知道的黑幕可能是奈亚 2.个人感觉在BS2的G结局中三爱丽丝身后出现的三噩梦,只是奈亚看这仨摸鱼还放走格林后派来杀他们的,不亲自出手原因是因为在游戏内如果再出现仨一样的爱丽丝看起来会特别怪特别莫名其妙 3.小红帽的记忆之类也可以被扭曲修改,小红帽不是完全认清一切的,参考G结局 4.支配者可能本来就是不死的,只是复活会被操控或者有一定限制和负面影响,泡泡和奈亚没有 先这些吧,感觉脑洞挺大的,都只是个人想法的猜测而已,如果有不同看法请多多包容
妹妹爱丽丝不可能这么可爱 翻译:SORA 嵌字:@布洛基迪斯 妹妹爱丽丝真的太棒了~BY嵌字 来源见评论区
BVB中的舞台超强啊 单挑的话目前只有琳达主场可以打赢舞台,监视者之瞳是真的强,其余BOSS单挑除了莱登主场基本活不过三阶段。 选仨BOSS主场形态来车轮战舞台,感觉哪仨比较有希望(主场模式指比如琳达带监视者之瞳和领域,独角兽带领域二阶段会分身) 图为做过的BVB和变身成琳达()
院长的BVB强度 之前打舞台一直被顺道秒了所以感觉很弱,结果今天一试还挺强的,因为视频录制出错了所以只说结果 打莱登,大概30%胜率,一阶段最高能打一半血量 打独角兽,90%胜率,基本稳胜,但独角兽也可以翻盘(独角兽的闪避太恶心了,这俩一个闪避一个回血打了10分钟才打完) 打奈亚,胜率很高,大概95%胜率吧,可能翻盘 打琳达,一阶段打死了琳达的马触发了琳达二阶段然后琳达二阶段杀穿了南丁(琳达还是强啊) 打冰雪女王,一阶段打了半血触发冰雪女王的回血,然后被冰雪女王秒了一二阶段,甚至打完还满血 打洛德,被洛德一阶段打死,二三阶段都不用 打舞台,对舞台一阶段应该才20%胜率吧,如果舞台发挥好那南丁基本被秒 打紫夜,基本稳胜 打梅贝尔,不确定因素很大,应该还是南丁胜率高 这战绩其实真还行了,能打过紫夜我没想到,紫夜算是支配者里BVB最强了,冰雪女王的BVB真的强,技能一堆百分比伤害,而且还是连发特别多那种,洛德能打过院长也是因为飞刀是固伤
Blacksouls2里的属性之最 闲着没事说一下BS2里各项属性最高的怪 血量最高:虚无的少女梅贝尔 魔力最高:琳达,莱登,舞台234阶段 物攻最高:舞台的1278阶段 物防最高:莱登 魔攻最高:舞台78阶段 魔防最高:咒冰之树(没想到吧) 敏捷最高:琳达,地狱王子,莱登,独角兽等 幸运最高:同上,太多了 如果算上玩家话除了血量外全部格林最高
Blacksouls BVB 最近又喜欢上做Blacksouls的BVB了,感觉好像还没多少人做 这样虽然也看不出BOSS的实际强度对比但就是感觉挺好玩 有多少BOSS的实力比不上剧情中的实力呢 如果有想看的BVB也可以跟咱说,视频都发在B站,咱B站和贴吧同名
大家新年快乐祝各位吧友新的一年身体健康万事如意也希望2022 大家新年快乐 祝各位吧友新的一年身体健康万事如意 也希望2022年寿司能发新作,BS能越来越好
有人觉得BS2里维多利亚左下角的脸很像JOJO里的绯红之王吗(奇妙幻视) 于是就出现了图3这么个玩意 顺便把米兰达一代二代立绘混合了一下,不再能看出来是食尸鬼了(头上的裂缝没了) (刚才改的图错了就重发了,这个上下都改了)
院长弗洛伦斯的誓约 看到之前有人说院长不能誓约,于是就做了个院长的誓约玩,并且别的剧情都没有删减,有信时也可以自己选择送不送信。 誓约效果三级就是图4的,开局镇魂曲是只有三级才有,诺登的誓约这下更没用了()
突发奇想的寿司DLC 不知道为啥突然想做个关于寿司的修改,修改程度大概相当于一个单独的DLC,最终的寿司战就是类似于舞台的(图1和图3),不过换场BGM立绘啥的都是自己设计,倒数第二阶段是寿司画的(图3),最后一阶段是寿司画过的拼起来(图1),寿司在后面随着敌人数量减少逐渐显现出来,前几个阶段里其中一个是全部BS1女主上场(图2里),时间设定是舞台后,大体剧情有了,新人物新场景都会搞,图4图5里是打完寿司后的灵魂和炼成道具 另外之前修改的那个“区区黑暗舞台.JPG”的版本莫得了,我自己改着改着备份太多也搞混了然后没了
早就想改的小对话() 奈亚:嘤嘤嘤
有感而发的BS2魔改剧情 突然就想起来可以把这俩做进游戏里整个活 梅贝尔:可别把我和黑山羊混为一谈,客场作战被压制什么都根本不存在
BS2的魔改超难BOSS RUSH 做了个全支配者的BOSS RUSH,有梅贝尔、奈亚丽丝、诺登、绿虫子、舞台和最终BOSS,还可以选择如禁道具和禁回复还有我全都要等提高难度,另外难度方面也做了变化,调到难度9会有惊喜出现,进入位置就是位于图书馆篝火旁的梅贝尔。 链接在评论区,data文件,先解包游戏,然后下载解压后替换掉原游戏的data文件,是包含DLC3的是已经汉化过的。
BS2的魔改战斗 突发奇想整了个箱庭大乱斗,难度和剧情都设定是在古兰吉捏尔后,格林对战所有支配者,也有一点点剧情,不过正在寻思咋把黑暗舞台的八阶段都加进来,因为好像真的放不开了。。。得研究一下黑暗舞台那个是怎么突破战斗怪数量限制的(但是19个事件页看不明白啊——),梅贝尔这一个就占了4个位置真的过分()
king exit和blacksouls的结合 把贾巴沃克的队友状态和BOSS状态做完了,顺便把其它几个BOSS的技能优先度改了一下更合理了,现在在黑暗舞台这卡了,主要是技能名不知道和属性平衡不好做,技能名等六月中旬翻译出来了看看,属性平衡是因为king exit的伤害还不够bs后期伤害的零头的零头,所以BOSS属性得大削特削,目前实操打也就匍匐爬行者的强度尚可,其余几个都太简单(血量几十万也白搭),黑暗舞台的八阶段目前在想咋做,领域效果啥的太麻烦了。另外剧情还是不知道咋整()
king exit和Blacksouls的结合 突然突发奇想把BS2的BOSS和人物做进了king exit里,队友目前有小红帽和贾巴沃克,还整了个BOSS闯关附带了一些小剧情啥的,通过脚本的复制也在King exit里实现了技能CD和使用道具不消耗回合数,不过目前在剧情上卡了不会写剧情(king exit的立绘不要在意,改成车万的了,小红帽立绘是小红帽之森的)
king exit和Blacksouls的结合 突然突发奇想把BS2的BOSS和人物做进了king exit里,队友目前有小红帽和贾巴沃克,还整了个BOSS闯关附带了一些小剧情啥的,通过脚本的复制也在King exit里实现了技能CD和使用道具不消耗回合数,不过目前在剧情上卡了不会写剧情(king exit的立绘不要在意,改成车万的了,小红帽立绘是小红帽之森的)
对黑魂里古龙的一些疑问 黑暗之魂里不朽古龙的龙鳞只能被雷电贯穿吗 魂1的黑龙还有没有龙鳞 米狄尔有没有龙鳞
为什么袿姬吧人这么少啊——明明袿姬也很可爱的为什么人气会这么 为什么袿姬吧人这么少啊—— 明明袿姬也很可爱的为什么人气会这么低——
这个吧人这么少啊Σ(  ̄□ ̄||)<
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