窟窿试验
窟窿试验
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有没有办法只幻化神器的副手? 毁灭之锤的副手各种好看,但主手想幻化别的武器,可不可以做到的
骨巨人真的如描述一样适合用来反大吗 我射对面吸血鬼一个大蝙蝠总共射了6箭空了5箭,飞过来路上射两箭全空。和我兵站撸上以后4箭中它一箭,反而打死我自己好几个兵。
巴托尼亚领主抢城市是不是比一般人要多? 我以前一直没有特别注意这点。最近反复玩不同派系的档,对比之下发现巴托抢劫同样等级城市的钱明显比别人多。领主不停抢出毁灭者特性后再加50%,前期刷出特性抢主城就有一两万,后期随便抢一个城就是5万。满编顶级兵的领主出去打仗都能自负维护费了。
帝国可以用先驱骑兵完全替代火枪手吗? 先驱骑兵在火力上相比火枪还占有优势,而且速度更快更容易找到输出位置,也不怕被巨兽抓,必要时候还能遛部队的狗或者驱赶远程。感觉唯一缺点就是弹药耗的比火枪快的多。但是火枪拿着弹药开不出枪也没用啊。
用反大对抗大型是卑鄙小人才用的无耻伎俩 敌人可以打碎我们的护甲,but my face is my true shield
骑士老爷颜面何在,不如回家种地 youtube上新版本的永世神选比赛。看到这场新版高精打巴托,两边各种上千分的单位都上了战场。 结果打完战报出来我一眼看见红圈里面这些人什么鬼?不看头像以为左边借了一队神选呢.
嘟瑞尔有望加入时空枢纽,可能拥有禁止位移的光环 reddit今天的AMA中,有大量玩家询问设计组关于专门克制位移的机制的问题。 许多人提及了类似血魔割裂的机制。设计师在多个回复中提及正在设计“单纯克制位移英雄,而对无位移英雄不产生影响”的机制。但是设计师对割裂似乎不是很敢兴趣。 在这个回复中,设计师泄露将要加入名为“残废”(暂定)的机制,残废的英雄可以正常移动但是不能够使用位移。他们将会给予某位坦克英雄残废光环,使得自身周围有一个禁止位移的区域来劝阻高机动英雄进入。 “从主题上看,这个技能适合放在暗黑2的都瑞尔身上, 以反映其臭名昭著的邪恶冰冻。”
修女团领导大妈死光了买个瞎子升级可行吗 我本来有个七级大妈不小心死了,再买了个零级的重新跟着混因为属性和别人差太多经验太少了。练到三级又不小心被打出场,出来又死掉了。我看雇佣兵市场有个瞎子,领导正好可以加到15点学满天生领袖。直接买她升了当领导用合算吗?还是买0级的先混着等刷大妈佣兵?
这个奥利尔cos几分
不同领主的体力是不是不一样? 我本来想做一场碎铁者打圣杯卫士的战斗,由于没打无将领mod所以两边各放了一个大众脸拉到角落对a。结果两组士兵都还有90%血的时候我的矮人领主已经被他领主锤爆开始反复逃跑了。最后跑了几分钟碎铁也跑了就失败了。 这我就不懂了上面是我的领主属性,下面是他领主的属性,怎么看我的属性都比他的好的多呀?我之前还准备打爆了他以后控制着别把他赶出地图不要影响士气比。 关于原因,我打的时候注意到,我的领主精疲力竭的时候,他还是疲劳,把我砍跑的时候才到极度疲劳,全程就没有精疲力竭过。 这大众脸领主是不是打仗前偷偷喝了圣杯卫士的尿,也沾了一点活圣人的灵气?
又没有40k背景以外星人为主角的单机游戏? steam上野狼殉道之类都买了玩过,但这么多游戏都以sm或者ig的视角展开。又没有描述兽人灵族钛君或者排骨的游戏?
探机的难度也不算大,为啥使用人数这么少? 半年来几乎永远霸占胜率榜首,跌也跌不出前几名。中端局胜率也不错,高端局里里更高,大师组胜率更是直奔70%。为啥它在专业英雄中使用率这么低?维京人没人用我理解是因为控制复杂。探机也没有什么需要变态操作的地方啊。而且能快速回蓝也不需要频繁回家,手感明明这么好为啥用的人不多呢
圣杯骑士的马也喝了营养快线吗 按理说骑兵冲锋最累的又不是自己,光他是活圣人也没用,还得骑着活圣马才行吧。那么湖中女士是给他们的马也喝了一杯水吗
全能摩托增加真实伤害和直接提高攻击力的区别在哪里? 比如我35攻击力,对面15甲,打一下掉20。如果增加20攻击力打一下掉55-25=40。附加20真实伤害,对面不还是掉40血?对面的防御力反正在我普攻里已经算过了,这个附加伤害真不真实有什么意义?
只能勉强糊口,根本学不起几个技能,怎么多挣钱啊 每次打到战团五六级,六七级的时候,一心打架倒是不困难,但是无数人需要学技能,而进图根本不敢分开走,每次只能捡少量的石头装备,因为基本两三回合内肯定就全面开战了。没技能就没资本分出人手搜刮,没人手搜刮就学不起技能,这个恶性循环怎么破啊
外星人失败的根本原因就是士兵贪生怕死 很多远程步兵明明可以包抄xcom士兵的时候,仅仅只是因为包抄完以后自己也会被别人包抄,就放弃这个完美射击的机会。明明他死了这关的外星人只损失百分之几的战斗力,而他打一枪能让xcom小队损失百分之十几二十的战力。赚几倍的交易都不做,外星人真是太不忠诚了。这ai我看的都着急,一关里这么多外星人一条命换一枪怎么都大赚。就是一关里的人一窝蜂冲上来换血全死光,换他们几个重伤,这战斗也很快赢了呀,果然懦弱的种族没有资格谈征服
UNN特别评论:达拉姆背后的黑暗秘密
星灵果然是个封建国家 骑士老爷一进时空枢纽,本来指点江山的农民只能乖乖跟在后面吃屁了
现在圣杯护卫输出怎么感觉比以前高了好几倍 以前觉得圣杯护卫防护虽然好但火力即使反轻甲也不怎么样但现在火力怎么变得这么恐怖。以前玩过圣杯护卫砍前期兵一盘也能砍个两三百。但今***用湖女开局打鼠人,鼠人损失2100个一队圣杯护卫砍死了1100多个这也太夸张了吧。我一开始把他放在后面砍了三队坑道氏族鼠 ,然后后来发现一队护卫开阵撞一队满血氏族鼠,碰到一下鼠人当场掉了半管血,拉出来再碰一下直接几乎死了。这也太变态了吧。明面上的改动也就多了个阵而已啊,一个阵能加几倍的伤害吗
菲尼克斯单线是不是要碾压所有英雄? 首先没有蓝条可以随便放技能。 一级拥有834护盾, 绝大多数一波对拼连这个盾都不会打破。根据演示视频, 开始恢复后护盾每秒大约增长10%, 恢复力也极度可观。 除了恢复力,耐久力也很恐怖, 一级834盾+1251血能承受2085的伤害,比很多近战英雄都要硬。推进方面有主动aoe和爆炸平a可以杀死小兵, 爆炸火炮提供额外射程可以安全攻击。 推到塔下的话速射炮的火力也足以对门牙造成威胁。 还有个闪现技能可以支援或者反支援。 实在不能想象有什么英雄能单独面对这样一个玩意
为什么瞄准射击老是自动秒放 各种枪的狙击和瞄准射击,经常对人按下键以后不出现瞄准盘直接一枪打出去造成基本伤害。这是bug吗?你们有这个问题吗?
用领主的维护费机制限制高级部队数量 比如顶级部队会提高同队中其他同名部队25%维护费。中级部队10%,低级2%类似这样 假设一个顶级兵400维护,那么两个在同一队就是每个500维护,三个就是每个600,四个总共2800,以此类推。 这样鼓励玩家组建多样化的部队同时,也给了玩家选择的自由。比如你想带18个暗影,技术上完全做得到,只要你多花点钱少出几支别的满编就行了。 这样是不是比加硬性数值的限招要有弹性一些?
斯卡文魔都南边那个三城省为什么是战略位置? 上面说对帝国和巴托具有战略意义,有额外建筑线。但是我用各种种族占领都没有特殊建筑啊
海卫到底是怎么使用这么多装备作战的? 弩手装备盾牌是直接背在背后,装弹上弦的时候转过身去就不会被射中了。请问弓手是怎么能够同时使用盾牌的? 近战武器也是,正常弓手带把砍刀后或者斧头,很方便挂在身上,人来了掏出来砍就行了。海卫居然拿个长矛,射箭的时候是怎么放的,跟盾牌一起挂在背后吗?这且不说行军问题了,到要用的时候哪能拿的下来啊? 矛加弓和盾加弓,一项已经够离谱了,居然还能带矛加盾加弓,精灵难道真的有“物品栏”吗,像玩cs一样手一放就切换武器?
新手求解,这类卡选择成为无部署效果的间谍有什么好处? 白白给对面一个1,没产生什么收益啊,和正常牌一样是用掉了一张牌,也不能产生卡差 什么时候要当间谍用呢?
如果瓦莉拉改成有三套技能呢? 潜行下qwe三个起手技能;平时qwe是三个基本技能影袭、刀扇和xxx(比如暗影步?);连击点数达到3时,qwe自动变成三种终结技,必须选一种放掉(比如肾击、刺骨、切割/致命投掷),使用后qwe变回基本技能。这样这个英雄是比现在少残次一些
风暴使者是不是被暗改了啊 今天打萨维斯感觉风暴打击特别少 到后面打了好几发cd风暴打击都不出风暴使者简直蒙了。以为是一次脸黑,结果回去打木桩打了好多次,感觉风暴使者就是触发得特别少,伤害比以前低好多,是不是被偷偷削了啊
欧洲人才能玩的垃圾游戏,随机系统最大败笔 凭什么一个角色,每次攻击、放武器技能出的伤害不一样?那些欧洲狗一刀a4w,我脸黑一刀就a2w凭什么? 凭什么就暴击率这种sb属性?暴击就暴击,凭什么还随机的有概率?欧洲人手法比我差,但他放个核心技能就能暴击,伤害还是比我高这游戏玩个卵? 一堆sp上面设置触发技能,这个设定很好,但是概率随机触发什么鬼?欧洲人就在爆发阶段连续触发,非洲人留技能等爆发就是不触发,凭什么? 不患寡而患不均,游戏里面属性可以少,玩家可以弱,但凭什么有的人可以出高伤、打爆击、触发sp?对我们这种非洲人公平吗? 就是D3请来的那帮子垃圾设计师,瞎搞乱弄,把我们喜爱的魔兽弄的乌烟瘴气,由一个看技术的游戏变成了一个看脸的游戏,大家赶快都a了这魔兽破坏神吧,留给那些出高伤、跳爆击的欧洲狗自己秀去吧
为什么不设置经济胜利呢 可以通过强大的军事、文化、宗教达成对其他文明的操控,或者通过先进的科技离开地球占领新的居住地。但为什么不能通过商业贸易达成对世界的掌控呢?掌握住所有其他文明的经济命脉,扼住他们的咽喉,让他们无法摆脱玩家1文明的影响而发展,这也应该是一种重大胜利啊
以后tvp是不是维京可以直接下矿区屠农了 对机械20点两下一个探机 不用科技挂件 装了逼不仅能跑 还能和少量部队刚一刚
德拉诺那帮人才是真忘恩负义 军团入侵德拉诺的时候艾泽拉斯去救援,不少高阶指挥官也死了,帮他们赶跑了敌人。才过了多久啊艾泽拉斯被攻击了,他们就理都不理打一版本酱油
安娜的右键瞄准镜到底有什么用? 你们玩的时候会开这个吗?很多fps游戏里面用狙击枪要开镜是因为开镜不开镜不一样准,比如cs里的狙不开镜子弹偏老远,开了镜就打十字中间。 寡妇要开镜也不说了,不开镜是另一把枪。 安娜这个镜是干嘛用的?开不开都是打中准星中间不会偏移,那干嘛不直接腰射
有一个问题一直不懂 启蒙前所有兵种上基本都有uu,为什么就是没有抛石机和复合弓的uu呢?
有没有人知道组队的时候有时候出现的一个称号有什么效果啊 比如捉鬼敢死队、失落的乐队、青葱猎人这些
祖尔出现后对雷加最大的削弱不是20级降低治疗量 20级那实在太遥远了。最严重的削弱在于可能会有很多天真的雷加看到祖尔在对面,为了避免20级之后老奶被削减,而去选择嗜血。这才是暴雪粑粑设计这个天赋的真实目的
辅助单极化格局比上版本有过之而无不及 之前泰兰德加强经过好久才从51%的中上胜率爬升到了第一的位置。昨天补丁出来一天雷加尔就从47%提到52,今天中午54%第五,到晚上就已经超过凯子李敏和维京人争第二了。一个补丁后胜率如此变态迅速增长的英雄,风暴里面也是没谁。 大师组里胜率65%,对面辅助拥有的希望还不如当初的泰兰德
来一发联盟新至高汪的DIY 先开坑慢慢更父子镇楼
这个应该就是所谓最强阵容了吧 一楼喂狗
新皮肤到底还出吗 之前出了几个 这都又过了两个版本了 怎么就没下文了呢
虚空战役里说巨像是远古封印科技 那第一关收复艾尔F2a的时候那几个大家伙是怎么在那里的
这总是完爆了吧
新卡哀嚎德用怎么样? 虽然不像电线杆崩盘傻子身材好 但是如果没死亡语沉默掉大赚啊
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鬼灵矿这样打有什么问题吗 我们的魔像上次死在对面核心下面 对面魔像在我们内堡下面 对面核心89%血有盾 我们内堡四分之一血的样子 我们之前发蠢死了一波 全复活的时候刚好矿井刷新 对面才开始打精华 我看我们兵线已经到了对面核心下面 就建议5人直接冲对面家配合投石车拆一波。 如果对面先打完再回救 他们家即使不被我们直接拆掉也顶不住0精华魔像了;如果对面一脱战就回救 我们拆了一些伤害就走 魔像出来换家也很有优势 结果队友非要下矿去抢 给打死好几个人 精华也没抢到多少 最后对面因为无人干扰守住了这波魔像 最终把我们反推了 我就是觉得这盘输的非常恶心 队友要是听我的去换对面怎么都扛不住 大家怎么认为呢
急救天赋不削还有天理没? 35%最大生命的超强的效果 对比16级石肤的30% 吸收量大致相当 可能因为爆发伤害无法完全发挥 但也具有可以随时使用的优势 关键是这天赋只要7级!要不要脸了 一个天赋过强很重要的评判标准是绝大部分玩家都选择它 即所谓“核心天赋” 。急救作为通用天赋 现在拥有这个天赋的英雄主流打法都要点上 以前有的阿紫还喜欢点贪吃馍或者快速灌篮 现在也大多转而选择急救。 泰凯斯 蛋蛋 坦克 阿紫 泽拉图 主流天赋都选择急救 并且将急救作为他们及其重要的战力。 只有加兹鲁维因为不依赖英雄本体来作战不一定选择 弗斯塔德有及其重要天赋有分歧 风暴里面哪个通用技能有这种地位的?7就级急救的性价比绝不亚于之前13级的回风 既然后者削了 那么急救应该也进行相应削弱 个人觉得对大部分英雄来说这个天赋移到13级 才存在抉择的意义 否则就是无脑点
游戏里面胜率统计把所有模式统计在一起也太蛋疼了吧 地图都分开算了模式反而不分开。 这马上肯定得改掉吧
大家有没有发现恕瑞玛沦陷了? 自从沙漠皇帝出来以后 所有恕瑞玛英雄的背景故事都变成只有两行字了 鳄鱼 狗头 木木 龙龟 泽拉斯 都死亡了
刚看完三体 感觉三星连珠有一点没搞明白 书里面说三颗恒星都在行星的同一侧时引力把行星表面的海水岩石和人都吸上天空。可是整颗星球受到的引力加速度不应该是一样的吗,要吸也该是整颗星球包括上面的东西被同步吸入太阳 那三体世界应该就没了啊
思维窃取哪里恶心了实在想不出来 同样摸两张牌,奥术智慧的优势是拿到的肯定是自己好用的牌,思维窃取的优势是牌堆多一张牌,只要不打到疲劳,奥术智慧就是优于思维窃取的,除了奶骑打ms,ms打ms,有几盘能打到疲劳的? 如果有人认为ms在别人的牌堆摸出两张牌,平均上说要比从自己牌堆摸的两张牌要好,那只能说明一个问题就是牧师自己的牌太弱了到了必须加强的地步。 至于说ms运气好的时候摸到两张好牌,难道运气好奥术智慧不能摸出两张好牌? 运气好什么不强,神圣愤怒还能打脸20呢怎么不去骂他?
30个麻风打30个ac谁赢? 算起来好麻烦
axe大靠伤害打死人加不加速,不是淘汰掉 比如一个700血斯拉达开疯脸冲刺天怒给个禁锢骨法给个毒狗给灵魂猎手,路过开大尸王身边的一个冰棍的漩涡时被fw3级大命中死亡,那么fw和他的队友加速吗
类似lol英雄大战dota英雄之类的贴 不是一种数据系统不在一个处理平台上的两款游戏比起来有意思?那种帖子发出去居然还有人在里面争到底是谁厉害!怎么不用wow大战Sc2,WOT大战红警3? 讨论这两个游戏里英雄对打谁厉害就像讨论满级法师能不能单刷100万个小狗,天启和-7顶牛谁厉害,除了脑残还有什么可说?
边路商店里貌似有什么奇怪的东西 大家有没有注意到这种情况,经常在边路买东西的时候英雄突然对着商店乱a打死个什么东西得到25块左右的钱,貌似黑店商人那里有时候也有
外国裁判为什么也会帮英国呢 总不见得都买了英国奖牌第一把?这在怎么帮也到不了第一啊
拉比克学墓碑,团战和尸王一人插一个什么景象 RT
推断题来一道不 凶手只有一个 敌法虽然是个盲人,可是身残志坚的他经过刻苦地训练,技艺拔群,普天之下无人能敌,还得到了世界武术大赛的冠军。由于长期闭门训练,他只有黑鸟和水人两个好朋友,因此他十分珍惜这份友谊。 有一天水人要去郊区办事,郊区管理比较混乱。敌法担心水人遇到麻烦,可自己又没时间陪着去,于是让水人变了自己的幻象当作保镖。 过了不久,水人被杀害的消息就传来了。刚赶到现场,敌法和黑鸟就凭借对魔法的敏感意识到,水人死前消耗了全部的魔法值。随从的幻象也不见了,而情况正常的话持续时间应该远远没有结束。 “就算水人使用了二连再把属性全部转换成一种,魔法也应该有剩余。”敌法伤心又不解地说,“所以肯定是有人用技能消耗了他的魔法。可是既然我是世界冠军,世界上能打过我的幻象的人也没几个啊。” 黑鸟也分析道:“即使水人用掉了波浪形态后发现打不过敌人,也可以和幻象分头跑开,如果敌人追幻象自不必说,如果敌人追他,他也可以传送到幻象上逃生。即使敌人立刻杀死了他,幻象也可以跑回来报信啊。可不知为什么这些都没能被做到。” 两人十分困惑。你能告诉他们凶手是谁吗? (已知凶手只有1人且不是水人的两个朋友,不考虑任何装备)
已经不屈的周泰杀了文姬会怎么样 刚才在哪里看到了这个问题
有张冰女把死骑踩死在地上的图片 有人能贴个上来吗给个连接也行
有没有2分钟先锋hy被翻盘的视频
求教:蝙蝠带毒球触发燃油吗 如果能的话前期就真无敌了只要想想就可以杀人了。
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