悲伤烦小庆 悲伤烦小庆
世上的陷阱起初都是给别人设的,后来却往往是陷了自己。
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杰利奥鲁&蕾拉 增强狂想曲 记录每一个黑骑士的想法修改和意见建议。不定期更新。 方案1 天赋:永不分离的誓言 杰利奥鲁和蕾拉为两个单位角色同时出现在战场上。杰利奥鲁存在于战场上,部队全属性提升增加3%/5%/8%/12%,蕾拉存在于战场上,回合结束恢复部队30%生命。 1.骑士: 疾突:1.5倍攻击,战斗前增加部队防御、魔防 在移动: 2.骑士长: 荣耀之心:[支援]主动使用,使自身部队全属性10%,并同时获得[免疫][整军]和[奉献]效果,持续3回合。 3.黑骑士: 黑暗行军:[支援]主动使用,使自身部队全属性提升15%,并同时获得[攻击威吓][诡步]和[无情]效果,持续2回合。使用后可以额外传送2格,可再次攻击。(不能与荣耀之心一同佩戴) 腐蚀:-[被动]当部队生命百分比高于敌军时,进入战斗时攻击附带随机弱化效果。 一传令官: 增幅术:[支援]使得部队获得“增幅”,造成物理伤害全部视为魔法伤害,造成魔法伤害全部视为物理伤害,并且将力量、智力的10%增加到对应属性上,持续4回合。 皇家特使: 愈合:[被动]行动结束时,恢复自身周围2格所有友军的生命,恢复量为自身之力的2倍。 惩戒:单体[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍的伤害。战斗后,恢复伤害数值20%的生命,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。 打造思路。 黑骑士:爆发路线打造配合各种全属性加成提高自身面板,黑暗行军增加暴击暴伤害,后可以额外传送2格,传送不是移动,这样很符合原版黑骑士行踪诡异的说法。腐蚀就是为了搭配死灵骑士了。也可以更换成其他 皇家特使:常规奶妈打造不突出也没什么特点,可以利用被动双人优势带近战兵种的近战奶妈。
如果25仔已经加强,那么请策划看一看我们起源黑骑士吧。 现在模拟战中唯一双人角色。 现在模拟战中唯一上不了台面SSR。 现在模拟战中唯一最菜骑士。 杰利奥鲁&蕾拉。 常规的 疾突 和在移动不说。 骑士长与传令官 完全是两个卖萌技能。 魔物术 增幅术。 这2个技能完全可以变成一个,就是物转魔 魔转物 扔给传令官 名为 增幅术就完了。 然后骑士长技能为 攻击指挥。 骑士长 攻击指挥 合情合理。 一、黑骑士线 永远带着黑色面具的人。四周散发著不安与死亡的气息。在巴拉鲁国王性情大变后不久出现并掌握了巴拉鲁王国的所有。不死的黑骑士一度成为大陆的恐怖传说。当以为他已被打倒之时,在另一个战场上又会看见他的身影。其真面目是……重伤后被虫使拉古控制的杰利奥鲁. 从外表来看 黑色的马、黑色骷髅头、与众不同的巨大盾牌,金黑相间的骑士长枪。 技能却是蓝色的。呸、不对 技能却和黑暗系一点关系都没有。 黑骑士不会说的是他衣服是黑色的意思吧? 按照强攻击来打造黑暗系 死亡冲锋 主动使用,消耗10%生命,提高攻击30%,并同时获得[免疫][死斗]和[无情]效果,持续2回合。使用后可以额外行动2格,可再次攻击。 恐惧气息 周围2个内的敌人防御力降低10%。 按照攻击弱化部队配合魔物死灵骑士 不详气息(被动):免疫弱化效果,降低周围2格防御10%,攻击力附带弱化效果。 恐怖传说:造成1.4倍攻击伤害,攻击弱化敌人则为1.8倍攻击伤害。 黑暗骑士打造方式思路都有很多为什么策划大哥却如此应付。 二、皇家特使 1.群体强化系列辅助 2.群体驱散系列辅助 3.配合黑骑士的辅助 4.自我攻击的法师 5.单体强化系列辅助 6.带着近战兵(老公)的法师 7.可以近战的法师(圣言修改为救赎小兵可以一起攻击) 三、唯一双人线,增加技能栏一格。 思路两个人格外一格技能栏给另一个人。 其他全部不修改。黑骑士可以走骑士线白嫖一格圣言。利用被动加血不需要攻击力只需要生命值。可以打出圣(黑)骑士效果【文能全程奶全队,技能猛撞破近战】。 远程系带近战技能白嫖魔物术。【我蕾拉今天就要带老公踏平你们】 按照骑士线我们和其他卡牌来对比 现在的 杰利奥鲁&蕾拉(SSR)。 骑士线:被动吸血 技能:在移动(在动一次,骑士常规技能)、增幅术(问老婆借的攻击变魔法,魔法少女骑士)、猛撞(破保护减防御)、攻击指挥(团队增加攻击10%)、疾突(攻击加防御) 【辅助系、物理转魔法】 斯科特(R) 被动:生命50%以上减伤 技能:冲锋(移动增加攻击力)气浪(生命80%减伤30%)突击(单体攻击移动增加伤害附带无法治疗效果)在移动(在跑一次)群体强化(全队攻击增加20%免疫攻击降低无法使用主动技能)。 【生命上限减伤超级高、移动增加攻击、辅助系】 蕾蒂西亚(R) 被动:团队BUFF增加移动力。 骑士线:突击(移动增加攻击力附带无法治疗效果)在移动(在跑一次)疾突(攻击加防御)冲锋(移动加攻击)疾行(全队增加攻击力20%免疫移动降低被动失效移动能力提升1) 利亚特(R) 被动:生命高主动进入攻击防御增加 技能:气浪(生命大于80伤害降低30)突击(同上)破甲(攻击50%几率降低20%防御)千骑(1.7攻击力)猛撞(1.4攻击力) 黑骑士和这些R卡比一比你会发现。黑骑士骑士线连R卡都不如
这次更新,起源也是跟着凑热闹加强了一丢丢。 首先起源关注点。 1.【新羁绊-心之羁绊】露娜 (虽然枪妹被斩腰了,在半路被异次元空间吞噬导致枪妹消失) 2。 所有水兵职业,攻击属性提升。该提升只对玩家角色生效。 (全模拟战唯一水兵海狗,提升了攻击属性,还是可以的) 3. “烈日”附魔效果调整为:“2件:暴击率+7%”“4件:暴击伤害+25%”。 “流星”附魔效果调整为:“2件:暴击率+7%”“4件:攻击生命值高于60%的部队时,进入战斗后所有伤害+20%”。 (暴击附魔的提升,更是对于吃暴击的起源来说如虎添翼) 4。魔族小兵“死灵骑士”的兵种科技每提升一级获得的属性提升增加。 (对于我一直执着的 黑骑士带死灵骑士来说,死灵骑士也有加强。不过我开始想带蝙蝠了) 5。修复了技能“冰霜之息”的自身获得驭水效果在战前触发的问题。 6. SSR英雄“杰利奥鲁&蕾拉”的天赋描述由“主动近战攻击后,为自身恢复造成伤害10%的生命”,调整为“主动近战攻击后,为自身部队恢复造成伤害10%的生命”。 (以前是给自身回复生命配合死亡骑士可以稍微还有几率触发死亡骑士的回复效果,但是如果修改成部队回复生命,那么 黑骑士带蝙蝠 ,只要不自爆蝙蝠会一直存在,这就很BUG了) 其他: 20. 修复“魔防指挥”技能描述错误,描述由“3格”修改为“2格”。 修复了古巨拉使用野兽震慑时被反击致死,导致进行反击的英雄无法移动的BUG。 修复SSR英雄“古巨拉”,在播放喜悦表情时,翅膀显示异常的BUG。
起源阵营主力五个人员如何取舍,技能装备取舍。希望大佬指点指点 因为这个游戏兵种英雄克制,所以克制兵类是不可缺少的。 因为我是新手起源才53级还在摸索。 现在各个职业: 骑士:二哈、新骑士SSR 剑士:雾风 T:枪妹、狗 飞:露娜 法师:莉法妮 奶妈:奶骑、索菲亚 阵容搭配: 1、二哈骑、雾风剑、枪妹T、奶骑、露娜。(现在用阵容) 2、新SSR骑士、雾风剑、二哈刺、狗T、索菲亚奶。(取舍奶骑、露娜。单秒能力强) 3、小学生才做选择题,当然是全都要。 雾风。 (白嫖剑士,用来干雷龙和枪兵) 技能携带 偷袭 (暴击多一次伤害) 大喝 (减少对方2个BUFF) 气刃(白嫖) 装备携带 莎拉维尔(增加暴击率,暴击多一次伤害) 埃尼亚斯之甲(增加被治疗量,不知道这个加自己被动加血不) 头盔看运气有什么SSR穿什么。 霸者徽章(全属性5%) 士兵 剑士:狂战(克制兵种天赋加成还是很高,打枪兵还是需要剑士,狂战的暴击攻击加成让雾风暴力依旧) 二哈。 技能携带 在移动 (打了跑) 强袭 (加移动攻击) 千骑(爆发) 等骑士来了后 二哈转刺客 技能携带 偷袭 (增加伤害) 强袭(加移动攻击) 绝闪(爆发,偷BUFF) 装备携带(刺客) 近战弓 金刚背心(谁撞我我暴击反身就是2巴掌) 突击头(增加自己别一次就把自己撞死了)。 霸者徽章(全属性5%) 露娜(起源唯一飞兵) 我走的飞兵。 技能现在 奔雷 风缠 疾风 装备携带 诅咒枪 突击猎装 突击头 霸者徽章 光之面纱 狗子 技能 海卫 圣兽庇护 超绝。 装备选择。 武器:正义誓言 衣服:石像鬼外套 头盔:尼约德的羽冠、洛基的假面 饰品:血之盟约、神行靴、巨人腰带 装备选择按照1血、2防
不知道还有多少人在继续期待这非人学院 非人学院是我在百般无聊的时候意外看到非人学院这款游戏的宣传广告。 我玩过DOTA2 LOL 战三国 300英雄 超能战队 神之浩劫 王者荣耀 荣耀 决战!平安京 等类型游戏。各类端游等等。 起初看到中国神话人物是拒绝的,因为从小经历了各种神话剧翻拍在翻拍重演在重演,人物被各种演员刻画,给个李靖名字就想起拖着塔的大叔,给一个太白金星就想起一个白胡子老头。这种已经审美已经疲劳到彻底了。 但是看到游戏预告片一个现代背景里面一堆熟悉却又陌生的西游人物,女神异闻录的画风,搭配卡通学院风格,以及某个预告之中的无厘头,夸张的打斗,各种游戏梗。 一个脑洞大开的格斗游戏。 进入游戏后发现游戏装备和LOL类型一样,中路河道神符是DOTA的影子,还有战三国等游戏的内容混杂,加上各种装备名称和梗大杂烩,还是很吸引人。 因为玩游戏比较想玩出自己的风格,所以每个英雄,装备都进行了尝试,最后发现装备出装等还是比较贴近LOL ,例如远击,灵能,打野,上单到了游戏大家都懂的情况下,就变得固定了,固定出装,固定玩法,这个很限制游戏。 然后我选择了游戏里面较有点难的英雄哪吒,一直在玩哪吒,因为冷门所以哪吒出装可以进行很多尝试,很多开发,最后慢慢的有了自己固定出装,自己的打法。刷到了SSR,熟练度有了2W,但是哪吒这个英雄还不是什么阵容都可以拿出来的英雄,所以害怕掉下SSR,害怕哪吒坑了队友,开始不敢玩哪吒,这个称号,这个英雄积分变成了枷锁。 游戏环境也是,到了大四后竟然还有很多人不知道游走跟打野,打了一局游走跟着打野帮忙,打野说:滚。游走去了下,远击说:滚。游走去了中。灵能说:滚,别蹭我经验。 当时我就在想:现在的人玩游戏话都不会说了吗。这么暴躁?
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