草莓の君 草莓の君
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什么样的人有资格做权限? 吧务想删就删,但请删前好歹仔细看完。 旁边那个六百多楼大致扫了下,X和X的嘴炮没看。 先说主观点的看法,选谁吧务虽然跟我屁点关系都没有,我该窝在萌股群跪舔谁谁谁也照样,但就是有点不爽,看发言多半的人也对着结果不满意。为啥?这不是重点,我只是说出自己的心情,而这心情也不重要,这个让旁边那个贴里的人吵去。重点是待会想讨论的标题内容,什么样的人有资格做权限。 首先确定一个问题。吧务是啥?实质上就是个干活的,大吧有很多权限,而小吧其实也只能删帖封人干不了太多事,也挺累。虽然是这样,但如果单纯的问一个人想不想当权限的话,估计很少有人会说不想。毕竟在这个大圈子套小圈子的贴吧里,吧务是一个贴吧的核心, 第一条,时间。 具有充足的时间,就是说你得有时间一直盯着贴吧。小吧的能做的无非就是删帖,保证充足的时间刷贴吧,执行吧规的同时也关注着话题走向,这是权利也是义务。其实这条很累心。 第二条,能力。 辨别是非的能力。自己有自己的原则,不轻易被他人影响,并且对己身和其他人的事情一视同仁。 关于这点可以细说说。大部分人黑吧务也都是冲着这点。这点最后详细说。## 第三条,会说话。 同样的话在不同人嘴里说出来,感觉完全不一样。 为什么往常黑丁丁的人少黑鸟的人多?因为丁丁最善于说话,而鸟说话攻击性太强。 第四条,热心。 有些人是战吧过客,有些人拿战吧当家。两种情况真的不一样。大致上,谁对战吧的态度从他的栖居地也能看出来。当然,这么偏于个人感情的东西不绝对,但很重要。 第五条。群众基础。 这一条很明显的针对这次的事。 小吧尽管没什么实权跟实在的利益,也很累。但毕竟是权限,是这个贴吧黑社会的上层。 就算没有个什么吧内投票的东西,结果也要对吧里的人说得过去是吧。 古代当官还有科举呢,状元榜眼探花好歹有科举考试的成绩以示众人。而这么内定一个谁都不认识的人,能默默赞同的人有多少? 嘛希望能不被删吧。 然后该去旁边我海的楼里敲字了。 ## 前面那帖子里丁丁说过,要三观端正。我想问,三观不端正的都有谁?那些申请过小吧的有谁三观不端正,或者说我只知道的一个想申请当小吧的星辰milkway,他三观哪不端正了或者其他哪些地方不够?我的观点是,如果说三观正不正,大部分人都很正。只不过跟你们的有所偏差。当然不是说吧务三观不正,也不是说小小K娘他们多正确,大部分的争吵我是站在吧务一边的。对于正确,或者中二的说法“正义”,有很多讨论,像是我海。joker说过,正义必胜,因为胜者就是正义。套在这里的话就是说吧务是老大,所以吧务是正义。如果是这个观点的话我不反驳,但我的观点却是其他的:有哪个人从没做错过?因为吧务只会挑选符合自己价值观的人,所以三成虎的就认为自己做的没有一点偏差。当然这点上,你们的对立面可能也一样。你们互相之间的吵架只是吵架,各说各话,认真接受过对方的观点么?这问题我不用回答,大家也知道。
我也说说伪恋 老扯新房,好像伪恋是抱新房大腿?没新房做就绝对老套渣片暴死? 结论性的说:绝不是。 虽然,也不是没可能,这就要看如果不是shaft的其他公司的制作水准什么样了。 关于动画的内容过后再说,先聊漫画。 首先,我要说伪恋作为近几年JUMP上难得存活下的恋爱系作品,并且顺位还很客观,这本身就会说明伪恋这个作品具有一定的水准以及可看性、观赏性。要不然JUMP的读者也不会买这个恋爱系作品的账。当然,我并没有说它原作是多好多好,你想让一个恋爱系作品能达到什么程度? 说一说漫画的几个卖点: 看少年JUMP吧里都说这个作品的卖点有两个,老梗和颜艺 老实说,”老梗“这个词的词义我不是很懂,有兴趣可以去jump吧问问。 然后,这个漫画最大的卖点——颜艺。 虽然这里应该直接放几个图是最直观的,但笔者懒得找图。 这漫画的颜艺一是多,二是有趣。 这也跟作者的画风有关,如果老湿的特长是把妹子们所有的动作和表情都画的好不走形的话,古味直志的特点就是把任何表情都画的生动有趣。 或许这一开始并不是作者的打算,不过随着漫画的连载,有趣的颜艺表情也是逐渐增多。 各种有趣的表情和清新的画风生动的互相配合,使故事显得很有趣。 至今,这或许是伪恋的最大卖点。 第二个卖点,老梗。笔者也不太懂。 有人说伪恋的故事老套,的确老套。可是老套换句话说也叫做王道。 好的作品也不是靠新意、靠耍花样取胜,而是靠质量。 伪恋就是很有趣的王道少年恋爱漫画。当然,这之中后宫和拖戏是少不了的,黑这些地方的,随意,因为是硬伤没办法。 再说这次动画。 当初伪恋宣布动画化,高兴的够呛。之后又宣布动画制作公司shaft,又一下子满脸黑线。 我的确毫无疑问是个新房黑没错,他的个人风格确实很特殊,不喜欢的,像我,真是看几分钟就受不了。喜欢的觉得很有趣,那也没办法,这也不是别人管得了的。但这里我不想多扯他,也没什么意义,又歪了主题。 必须要说,动画的剧情跟漫画比没什么变化,第一集的话。但的确在风格上、在给人的感觉上,上半集还好,下半集就完全的变了。 变在哪? 举个例子,漫画给人的感觉是格与格(换成动画中就是镜头与镜头)之间的内容和背景是协调的,很自然的场景与角度的切换都在一个状态下。而shaft的动画,或者说是新房风,它的背景很明显的与人物有独立的感觉,背景是背景,人物是人物,两个完全是不同style的内容。而两个镜头间,人物还是相同的,但背景就像不是一个状态里的一样,很不协调。当然,这是他们的风格,目的或许是为了凸显人物。 上面只是说了一个点。 原本漫画的特点在哪呢?是画面和故事间的协调作用,轻松的故事配上协调的画面,让人捧腹大笑的颜艺安放在了清新的恋爱故事上,产生了轻松欢乐的喜剧效果。 而动画的这么多的改变,尽管还是那个剧情,但画面和剧情的协调却改变了。 或许这些改变也会带来一些其他的东西,比如对角色的塑造,45°抬头本来就是凸显人物的一种方式。 如果动画不是shaft做,会怎么样? 最开头说过,也要看制作水准。 做成普通的后宫片也有可能。而做成优秀的轻喜剧也很有希望,毕竟但从故事来讲,我觉得是要超过love hina的,两者很相像。
联赛新玩法 首先 这次不同以往确定一个硬性的决定每一队成员的分组方式。像是根据制作公司、发色、星座等。 而是大致的决定几个笼统的特征,比如按性格来,温柔系、邻家妹子系、御姐系等,当然这里有待讨论和完善。 而接下来新联赛的最大区别就是使战队联赛更加偏向真正的“联赛” 1,增加选秀体制 在最先,各队选出三名教练。 把角色分成若干个等级(比如说四个),根据过往比赛成绩或者是运营通过对吧内角色人气 的一些主观看法。 这若干个等级之中,每队的教练可以按顺序依次从最高等级的角色里选则尽量符合自己队伍特征的选手。各队选秀顺序随机决定,并同时考虑公平性进行优化。 第一等级选完之后,再进行二轮选秀(第二等级)。 选择权由三名教练少数服从多数的决定。 2,增加转会体制 几轮比赛之后,变会有一次转回。 转会的必要条件是: 转会双方教练要事先沟通好交换队员(可以1换1,2换2,也可以1换2)(限定每轮一方转会人数不得超过3人) 教练决定好转会名单后。在转会期,由吧友投票决定转会的成功与失败。投票方式与平常比赛相同。 3,建立各个战队的讨论专楼 用于教练和吧友们讨论选秀以及转会以及平常的比赛出阵情况。 结果: 1 增加了比赛玩法的多样性和可操作性,增加乐趣 2 增加了吧友的互动,由原本单纯的投票变成可以进一步的参与其中 3 增加了各队的平衡性,由于转会的存在,各队人员可以不时的变换,这样或许会通过转会而改变球队的实力状况。
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