mikeeat mikeeat
可以的话,希望自己可以飞去每一个想我的人身边
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终于把两部剑心的真人版电影看完 就剑客类的漫画来说,《浪客剑心》是我最喜欢的漫画,没有之一。虽然旧时代过一关是一过的打斗情节在现在看来有些平庸,但里面塑造的人物至今仍然是让偶喜爱,剑心——从逃避过去 到 面对过去,直视恐惧等成长,不变的是一颗仁心;斋藤一——“至死不渝”和他之间是完美地相互诠释;志志雄——“强者生,弱者亡”,被一个时代压下的霸者…… 一开始听到要拍剑心的真人版,真的是又喜又悲,毕竟动漫转成真人版,在之前还真没看过满意的,经典是一部一部地给毁…… 不过看完这两部后,感觉满意了~(* ̄▽ ̄)y 选角方面,剑心是绝对地选对人了,神形皆备;而其它呢……就强差人意吧,但不形似也有几分神似。 妆方面,说真很贴切那个时代的日本,屌丝就是那么脏,打斗就是得有泥有汗有血(不像现在国内的大部分影视作品,一拳过去,脸还白白的,打仗也能像用洗面奶洗完脸似的),没有盲目地为了接近漫画,这是十分值得称赞~! 情节方面也算编得过去,分成两部来拍电影是很明智,合成一部的话,情节一定会很悲剧。 动作戏是一大赞点~!和以往日本剑客动作片不一样,不再是那种永恒不变的几招完事的对决了(从前的日本打戏就三种:要么就是殴打;要么就是用剑几招完事,没近镜头特效;要么就是乱用特效,真人就别用动漫那类型的特效了………),所以这两部戏里面有来有往,各方借位,脚程不断的打斗戏真的是让偶看得过瘾。 总的下来,偶是很满足的,不过能吐嘈的地方也不少,但难得有这样的作品,在这就只吐一点:志志雄与剑心最后了断的那场戏到他焚死这一段烂了……志志雄死得太屌丝了,完全失去了他那应有的那种霸气,这段戏完全是可以改得更好。
更新后……圣教军的盲盾叼死了……然后来个人多欺负人少~ 新改出来的“守御之盾”里面带有“圣盾炫光的冷却时间缩短30%,我自己肩、手、项鍊都有减cd,配上克里森船长3件套再减10%,加上单手武器的被动“虔信” 减15%,最终结果是……圣盾泫光的CD只有5秒,它的效果是4秒 ⊙▽⊙!我的天~~~~~~~~~ 偶的盲盾(动摇心志),目的就是为了让怪成为我的小夥伴!不是小伙伴就是菊花!!!,不从就爆了它们! 偶配的召唤小夥伴技能: 圣军之阵(圣军弓手,有4人),天罚之剑(圣军降临,有3人),一下子就有4个小夥伴和偶一起欺负敌人了~! 而清群怪方面,偶配 祝福之盾(不是一直有人说这技能清怪快,但打BOSS慢么?正适合这里,清完怪就是偶们9人一起欺负BOSS的时候了~) 回血方面,偶配 正义之鎚(神圣之击,加上被动“神圣使命”,回血杠杠的~!) 另外偶还配了个 无畏律令(致使爆击),加攻速又加爆伤,我和我的小伙伴们都爆得爽歪歪了~ 目前好喜欢这个玩法, 偶盲盾cd一到就放,反正间隔只有1秒,而且中了迷惑的怪会成为偶小夥伴8秒~ 今天刷到个好盾”最后的见证者“,盲盾全面盲怪,无死角~! 律令一下,召唤7个基友配合偶的随从冲进怪堆(怪偶尔会打他们的,但他们是不会死的),然后偶就直接飞盾、飞鎚把不重要的家伙都清了,接下来就对付“难缠的家伙”~ 你会发现小夥伴们一起爆两三朵菊花的时候是有多可怕,版面显示我加了35%攻速,而每秒攻击1.98,召唤出来的小伙伴们:弓手5秒内打9到10下(有时候还12下……),近战的5秒内打6到7下(这是追着那些飞虫打的,不是站着打的次数)~可能跟网速有关系 吧,我的延迟是250毫秒。 目前来说感觉伤害很不错,比用天堂之怒和火炮轰击的时候有过之而无不及!比竟后者伤害很多时候没打满,而前者伤害是必中的~ 硬要算的话……看下面 一个弓手185%武器伤害,天罚出来的三个近战每个280%武器伤害,按弓10下,近战6下,天罚放一次,弓手就能放两次,那一次天罚的技能循环打出的总伤害是:12440%武器伤害。 相比天怒和火炮,一次火炮循环期间能有3次天怒,设一只精英全吃伤害: (火炮必爆击,爆击伤害200%(也就是打出来的伤害是原来的3倍),天怒+圣佑) 570% x 3 x 5 + (1710%+1550%)x3 = 18330% 而一次火炮循环的时间能来2次天罚循环,也就是说7个小伙伴24880%伤害~~~胜出~! The End
新人发贴……关于挑衅蓄电攻击的小研究 挑衅: 4秒内强制别人打你, 符文“蓄电攻击”:挑衅4秒内你所造成的伤害都会加50%武器伤害值的电伤 看上去感觉没什么,但在众大神的发掘下,这技能叼死了: 前提需知 - 几乎每一个伤害技能都存在hit(我理解 技能一次施放 伤害 产生次数), 如 制裁 等产怒技能 都是 1 hit(即伤害只产生一次); 天堂之怒 符文 天火之光 1 hit;另外4个符文或不用符文则每条光柱 6秒内 31 hit (即每天光柱所造成的伤害 分 31 次产生) 而挑衅 的 蓄电攻击 是 技能的 每1 hit 就产生一次,所以 hit 越高,伤害就越叼! 下面的链接是圣教军大部分技能的 hit 资料(发现里面的贴过来的话不方便查阅……所以转链接过来好了……想了解的就去看吧) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fd3.tgbus.com%2Fclass%2Fshengjiaojun%2F201404%2F20140416172138.shtml&urlrefer=e05d5a03d674f740f07277f8eafa085c 里面可以看到 在挑衅的4秒内可以造成多hit的技能(包括推荐技能分享)有: 天堂之怒 - 除天火之光外(31 hit 中至少有 20 hit 是生产于4秒中,推荐) 天罚之剑 - 剑刃风暴 (落下后出现的剑刃风暴 会有 21 hit,但是……这技能会把怪打震散,而且跳起到落下需要1秒多,浪费时间,不推荐) 火炮轰击 - 每1块石头 有 1 hit (布雷轰炸 会让 1块石头 变为有 3 hit,但是,3 hit 所增加的电伤是150%,加上符文160%,一共才310%,还不如用“赶尽杀绝”的暴击,直接多570%以上;话又说回来,挑衅了怪就在一堆了,这技能伤害这么叼,不用来配合挑衅就浪费了) 祝福之鎚 - 雷霆之鎚 (只要给鎚子和角色之间的电链打中就有6-10 hit,再中鎚子就加1 hit,假设它为7 hit,挑衅4秒内你能点击这技能 4 次,即电伤为 50% x 7 x 4 = 1400%,你确定你的网速 和 手速 就这么慢?而且这技能没cd,消耗极低,推荐) *题外话:一个鎚子所造成的伤害只能对同一个敌人生效一次 天堂之拳 - 圣光雷击 ( 5 - 7 hit,暂时没有太准确的说法……不过,一下30点圣怒,4秒内顶多是点4 - 5 下,相对 雷霆之鎚的 6 - 10 hit & 10 点圣怒 来说,逊色不少) - 雷霆裂隙 (效果完全发挥时 9 hit,相当叼! 虽然疯点不起来,手速带来的hit上限没有雷霆之鎚多,但这技能本来伤害就高,爆发稳定,推荐) 因为4秒内能做的事情很有限……放天堂之怒、火炮轰击之后预计少也用了半秒,接下来与其按各种不同技能还不如疯按同一技能,所以个人推荐 除了上面两个之外,祝福之鎚 和 天堂之拳 只能二选一了,前者范围大,爆发看硬件和手速;后者范围相对真的有点小,但爆发稳定。 *题外话:我是选了祝福之鎚,因为这和天堂之怒都是神圣伤害,配合 被动技能 “神圣使命” 回血很叼;而且伤害也增加,如果你武器有神圣伤害值 或 装备上有加圣神伤害的话 还能直接加版面伤害,让其它技能也加一些伤害。 ***未完,待续***
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