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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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恭喜莎莎,中国队牛气! 另外教练对选手的影响也太大了吧,教练采访时老说其实,莎莎采访时更是半句不离其实
这吧里还有人没看过物语动画吗 趁着这两天通关了物语2,去追了一下物语动画,发现制作水准很高啊,只要是玩过物语的看起来都能看懂,而且日常非常搞笑,尤其是物语系列的真主角纳比露,越看越觉得好玩
物语太多怪了 完全刷不过来,还有一些根本就没见过的怪,比如炎戈龙,冻戈龙,古龙二名全全的,更新排到下半年,摸蛋刷怪根本停不下来,太多怪都不知道该培养哪只。 最后弱弱问句:能分几只怪给rise吗?
请问怪物怒了之后怎么看它有没有消气 怒了有动画,消气却没动画,这么搞猜拳好几次都猜错,请问怎么看它消气了
PC版的问题很有可能跟d加密有关 生化8被破了,原来的卡顿问题瞬间解决,之前玩家反映这个问题官方一直不回应,结果人家破解了发现是加密的问题
你们知道睡觉的轰哥吗? 能打吗,我10级还在用野猪王
一直很好奇,为什么任天堂不打击魔改 大家都知道之前只有怪猎2.0是不能魔改只能11以上的系统才能玩,其他游戏都能魔改9.1,我一直以为这是任天堂给卡普空做了技术上的优待,但是近期一款音游也要11以上的系统才能玩了,魔改之前的系统也玩不了,就说明任何游戏其实都能做到魔改无效,为什么任天堂不给每一款游戏做这方面的限制呢,比如所有后面的游戏都强制12以上的系统才能玩,那么tx直接玩完
我觉得他们说得都对
有没有大佬做个第二张图片的版本
长枪现在这么强吗,斗技场金狮子一分台 BV1RZ4y1F7ju 我人傻了,跟试玩版比根本就是另外一把武器
现在的药剂机制还是这样吗? 怪力之种:攻击增加10点,持续时间3分钟 怪力药丸:攻击增加25点,持续时间20秒 鬼人药:攻击增加五点,持续时间直到猫车 鬼人药G:攻击增加七点,持续时间直到猫车 忍耐之种:防御增加20点,持续时间3分钟 忍耐药丸:防御增加50点,持续时间20秒 硬化药:防御增加10点,持续时间直到猫车 硬化药G:防御增加15点,持续时间直到猫车
什么叫主吧人啊,这就是主吧人的强运吗
崛起有没有大佬知道爆鳞龙什么时候登场 让我好有个准备,带点大便在身上
萌新过试玩版怨虎龙的一些小总结 1.顺路吃鬼火鸟与不吃鬼火鸟直奔主题顶多差半分钟。 2.吃了鬼火鸟能提升一些容错率,尤其是血量和防御。 3.斗兽能补足很大伤害,最好三操,可以打很多血量。 4.雌火龙一般给个二费虫技可以骑走。 5.泡狐龙刷的地方附近有蜘蛛可以直接骑走。
65次,总算单人过了怨虎龙,14:43 真是太不容易了,世界入坑那时还是玩双刀,因为工作没多少时间玩,崛起转太刀侠,泡狐龙能打过以为怨虎龙也没问题,没想到一死磕就磕了65次,果然功夫不负有心人,尝试过几次斗兽和陷阱,还有满山遍野去吃鬼火鸟,但时间都不够。终究打铁还是自身硬,靠与怨虎龙对战形成的脂肪记忆终于过了,打到最后手都在抖,想着这局很可能又要白费了,没想到最后的14:43秒它轰然倒下了,我当时直接跳了起来,真是太不容易了
潘长江 物语2越来越期待了
不剧透,通关多个结局后的两点感受 第一,对比巫师3,现在的2077根本不够看。第一视角说是为了增加沉浸感,但我每次跟人互动都在捡他周围的垃圾,毫无沉浸感可言,反倒是巫师3的动画演出更让我有代入感,比如扔婴儿的那一幕,2077虽然也有限时选项,但却没有抉择的临场感,显得很敷衍。两个游戏虽然都是通过一条主线连起整个世界,但巫师3的连得非常自然,有步步推进的感觉,而2077主线太短,刚开始就要结束了,需要玩家停下来主动去做支线。 第二,这游戏让我想到了ff15。同样是画了个巨大的饼,同样是一个宏大的世界,里面充满了各种各种的东西,却因为缺乏联系显得空洞,还有那同样致郁的结局。看来做游戏,多和大未必是好事,如果没有足够的功底和酝酿,只会显得空虚没有灵魂。 以上是个人的看法,仅限于现在的2077,希望蠢驴以后能把内容都填充好,真正地去超越巫师3这个传奇
这游戏车不能开出道吗?!
这bug,同时跟两个人说话,脸都重叠了
开个坑,先做一条公司狗
你们的2077有多大? epic平台居然有100多g
NND,首日补丁53g?! 为什么不早点解锁,光补丁就下半天了
居然真的预载了,epic好像只有中文语音找不到英语
这个乐队不错,大家可以去听听
蠢驴为什么要跳21天,原来有这般居心 因为21天可以让人产生适应力,21天之后大家都会适应跳票,然后蠢驴就可以无限跳到2077
开个贴:说说你觉得这游戏细节的地方 我先抛个砖:做蝗虫当晚餐会触发特殊对话,稻姬不敢吃,然后她的吃饭动画会变得非常缓慢,其他人都吃完了她还一个人慢慢悠悠地吃
预言一下,这游戏会成为另一款王牌空战 主角可以挑空小怪,普攻间穿插武技,空中两段羽衣位移,再加上地形碰撞反弹,还可以虐尸,依我看这看起来是种田游戏,后期各个玩王牌空战,等游戏再更新个通关评价机制,直接就能当DNF单机玩了
为什么阿水在点掉drx基地的时候要亮IG的图标?有什么特别的意义吗?是在感谢苏大财主吗?
听说宫吧老哥们喜欢这个 听说宫吧老哥们喜欢这个
没错,本马里就是这届诺贝尔和平奖最有希望的获奖人
你幸福吗?幸福医院包你从进门到付款一路幸福 之前就一直很在意幸福度这个指标,但着重点都是放在员工幸福度上,总会习惯性给员工布置豪华休息间吃香喝辣,而让外头的老百姓喝不卫生的自来水吃压缩饼干,今天看了一帖子解说了病人幸福度这个问题,居然是与付款意愿直接相关,这倒是教程没提到的,回去一试果然一片新天地,简单说一下基本配置: 1.开局直接调价格,把所有价格拉到最高100%,然后再把全科价格拉到最低,咖啡厅小卖部以及各类娱乐休闲吃喝的机子价格拉到0也就是免费,让病人在挂号以及逗留的期间觉得这是一间乌托邦医院,在最后诊断治疗给他一笔巨额账单,正所谓吃人嘴软这时候病人百分百不会拒付。
一路顺畅在玩的已经没空看贴吧写评测,一直排队的玩家则忙着退款给差评,一边是高护万岁我国区平台首发年度大作,一边在咒骂tx还是那个tx上车难下车更难。 这次的PC版玩起来还是比较流畅的,但平台确实有不可推卸的责任,希望平台能再多做点补偿吧
wg已可退款
继续作,又取消了离线模式
雷加利亚终于上天桥了 雷加利亚越野车上天桥是steam宣传片里面看到的,之前一直不知道怎么操作,直到前段时间打了刷纪念币的摸鱼仙人掌限时任务,觉得那里应该能上,今天就抽时间试了一下,耐久度从90%摔到了4%,总算上来了,总结一下经验就是天桥的右边比左边低点,利用好弹跳滞空到右边,但是右边也是最容易摔下去,所以能跳到左边就往左边跳,实在上不去再试右边
光耀戒怎么吸死龟 问一下,打到13章,带上了光耀之戒,但为什么我的光耀之戒吸不死精金龟,不是有个视频说有这戒指就能吸死龟吗?
祖鲁才是新一代的无赖啊! 配合新资料片的忠诚度系统,一旦打下的城市忠诚度压力太大,3至5回合就会闹独立,而且独立的新城市是一座没有防御的小城(不管你原来城市有多大),而祖鲁的军团特色是当军事单位攻下一座城市时会自动升级为军团,也就是说祖鲁先大军压境,拿下一座忠诚度压力很大的城市,然后等他闹独立,再换个新单位最后占城,然后再等它闹独立,周而复始,祖鲁的大军就会全部刷成军团,然后再造新的单位过去刷成军团,简直就是无赖打法,条件很简单,使劲造兵,要数量不要质量,然后找一个忠诚度压力很大的城,给它打下来,然后就可以拿这座小城刷出一堆军团
又发现一个bug! 我从开局就跟其他国家保持绿脸关系,也没想着主动开战,兵都拿去清蛮族了,也因此受到一些国家的赞赏,但是,在我又一次清掉一个蛮族时,有两个国家格鲁吉亚和蒙古前来表示感谢,可是我却听到了亮剑的声音,我以为是新音效,结果出来一看这两笔直接对我宣战了,严重怀疑是bug,虽然ai在外交一直很迷,但是这种已经证明可以加好感度的行为却被人亮剑就只能称之为bug了
坑爹的紧急事件! 格鲁吉亚那个女的跟甘地打架,被甘地占领了一座城市,然后就发起来紧急事件,邀请我来一起干甘地,我一看二打一,好事啊,点了同意,然后下回合格鲁吉亚这丫就退出了联盟,现在倒好,我得帮她把她被甘地占的城市给她拿回来,***不是诈骗吗?!
win10年初大更新后进游戏声音又变小了 这个问题之前就出现过,但在勾了响度均衡后声音回归正常,但是2018年初win10来了一个大更新,更新完之后桌面放音乐看视频声音都挺大的,唯独一进游戏声音就变小,不仅仅是巫师3,还有守望先锋以及galgame都存在这个情况,有大佬知道怎么解决这个问题吗?感觉是系统感知到了游戏就自动换了声音播放模式或者是换了声道,总之区别非常明显
夏妮一个人在干嘛呢?
这个画红叉的女的是谁?游戏中有她的线索或痕迹吗?
敬波兰蠢驴,一群认真务实又可爱的人
凯拉才是一直默默守候着杰洛特的女人吧 死狼结局,完事后传送到凯尔莫汉,空荡荡的凯尔莫汉加上丧女之痛,突然想来看看恩师的尸体火化完了没,结果尸体倒是没了,可凯拉却是始终一个人默默守候在这,原来她并非跟兰伯特走了,而是一直守在凯尔莫汉等待杰洛特归来
每个猎魔人的梦想 四连宝箱!
史凯利杰的男儿都是有骨气的! 这哥们从出现就让人觉得是个受他老妈碧儿娜控制的傀儡,后来他妈和皇帝签条约也在意料之中,没想到的是他站了出来一斧子砍死了来使,**啊大兄弟,之前那么默默无闻一周目因为帮了奎特家的女儿当皇帝,都几乎遗忘了这哥们,没想到史凯利杰的男儿还是有骨气的,这让我想起他爹死时的任务:国王已死,浩气长存
菲丽琶不让插嘴...
这就是狂猎所在的世界啊
原谅我又笑出了声 凯尔莫汉保卫战之后,杰日天问兰伯特的第一个选项居然是...
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