sascjdty
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C4D阿诺德体积中的"雾"宽度如何设置? 各位老师好!C4D阿诺德体积中的,雾,从远到近,有渐变感。大气是一个整体感模糊,没有渐变感。我想在一个盒子里,有雾的效果,盒子之外,没有雾效果。雾,高度可以控制,但左右不能缩小,是无限延伸的。请问,如何把雾放在盒子里?
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