基德丷丷🌈 射手kyd
你不认识我,我也不认识你!
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小谈《舞阳城》,游戏快凉了知道ma #113 逆水寒是个好游戏,但是有着那么一群人 只为实际利益,而不为给你们增加收益的玩家们着想。游戏快凉了也就那样了! 好比我们这个舞阳城,任何游戏玩家都是以能过最终BOSS而感到自豪,才有信心做装备。而你们呢?当前最好的装备都是靠玩家自己打造,可以说所有FB产出紫装都是狗粮!那么舞阳城的意义何在?很多玩家都不需要去打舞阳城而照样不花一分钱玩游戏更是赚钱。但是,这种情况除了大区,其他区都死寂了。以为开个合区就能改变什么么?合区再合区,最后合完了呢?倒闭?这也不是你们策划所期待的吧? ——舞阳城,作为现版本最高难度的FB,普通难度能顺利过的队伍都不是很多(这里更多的原因是因为奖励,玩家都懒得去打),更别说英雄难度的了。大点的区也就5-10个队伍能过吧,乡村区1-3个队伍寥寥。 提议一:英雄舞阳城难度可以稍微提高,但是奖励 老3开始改变! 例如:老3出3个绑定百炼神兵箱、老4出4个绑定百炼神兵箱、老5出5个、老6全队都有。 普通舞阳城奖励不变! 这样大家为了奖励才能去花钱做装备花钱了也更投入,过了就有回报。而且是实质的。更能回到一个游戏的PVE开荒的初心。玩家点卡烧的乐意,你们收钱收的也开心。抱怨声只会说是“哎呀,FB真难啊,BOSS打不过啊“,二而不是“CH******,天天改东西,改的不切实际,改的并无卵用”,不是像你们这样挖空心思的这边搞个挖矿,那边又搞个啥来的效率。土豪确实能养活一个区,那么土豪走了后呢?gg,说到底还是需要保证一定量的在线、活跃玩家才能让这个游戏走的更长久。而不是逼着玩家在线率,烧点卡! 提议二:加开史诗级FB,更难,掉率更高,原因如下: 现在更多的玩家是被逼着上线打个日常。这么说,大家应该都有体会吧!打不,有点可惜,打打?又费时间。所以开一个史诗级3天为1周期的本,最装备有要求,对玩家操作有要求,可以直接搬来舞阳城BOSS,削弱部分,BOSS战前面多设计个关卡的6人小本。这样就有意思多了。 以上纯属个人意见。现在的逆水寒,真的好无聊!!!
《江湖挑战,简易攻略》 条件1: 3.2W的血 条件2:熟能生巧吧 条件3:一个合格的治疗 周一BOSS:“血限要求2.8W,输出8000+” 4小怪优先击杀顺序:狂风、飞刃、惊雷。 6人队伍可以在限定的时间内优先击杀狂风、然后集火第二个(可以3人打第一目标、另外一个人打第二目标远程优先)装备好的队伍击杀了狂风后就可以直接输出BOSS了——治疗的要点,1杀第一目标的时候开启惜春同时也能A几下 2小怪技能开启后开启约定即可,每次约定差3秒左右。 有时候风,刃,雷,烈日全出的情况就看个人操作了了,其他人也别指望的治疗给+血,该咳血的还是得咳。 此BOSS,T的拉怪位置建议面对场外背对场地中心,就算是烈日的情况下,站在哪个书桌那边就行了。然后合理的拉怪好方便队友A掉。 周二BOSS:“血限要求2.8W,正确时机开启减伤即可” 1、头上有月亮的时候就需要T拉倒阴影里打。头上有黑色阴影的时候就需要T拉倒亮的地方打。 2、每次转阴影、月光的时候都会有个全屏的波动——治疗一个蝶恋花即可。 3、BOSS“终极杀戮”的时候所有人站到亮的地方集合站——治疗一个约定+彩翼即可。 4、凝视目标大家都远离这就不需要多说了吧。 总之,此BOSS最为简单,但是击杀时间是最久的。 周四BOSS:“血限要求3.2W,可以4带2” 1、雪球——目标3段跳可以无伤躲开。或者远离队友开个减伤。强杀的话再雪球炸开的时候治疗一个蝶恋花完事 2、落雷——治疗一个约定完事。 输出可以自己躲,在脚下形成圈的时候可以SHIFT走开,前2下都可以躲避,最后吃一次伤害也无所谓。 3、中了BOSS 的冰DBUFF后可以去火炉那边消掉,不消也没事,冰冻了直接解控即可。 PS:硬性要求,血限没3.2W的玩家可以吃个根骨药,或者人物基础里选择根骨。 我的队伍5人组带老板:铁衣、素问、神相、血河、碎梦 周1:击杀一个小怪后直接打BOSS,除非3种麻烦的小怪都存在的话2输出+1治疗杀第一目标小怪,T+远程打第二目标小怪,然后等2近战去帮忙。 周2:和正常打法一样 周4:硬抗,雪球来临的时候神相需要自己远离下。 希望对大家有所帮助!
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