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配什么主板好 12600kf+4070ti配个什么主板好,网上有推荐z690.b660.b760的,不知道选哪个,平时游戏+画画
陆地斯图卡太好玩了 跟坦克连击不同,它连击了还能移动。不过要注意的是被aoe轰死的不能触发连击,只有主目标歼灭才能连击
关于梅列茨科夫的技能 给敌人上标记,这个标记好像不显示?另外增伤效果是否对要塞单位有效?标记持续几个回合?
新步将性价比很高呀 新手没步将的推荐入手,前期当步将,初始三技能碾压某日本将,后期还能带谣言当辅助炮
关于振奋和以少 对于坦将来说,由于有连击覆盖时间长,振奋无疑强于以少。但炮将海将这种一回合打一发的,振奋以少哪个提升更高?
关于普通闪电战挂经济 我记得之前是450金一次,现在更新后变150了?
活动关卡会有绿圈 这个占领了会有什么,剧本给技能这个呢
24回合刚好反攻结束 以为是防守,其实是进攻
科技满了,特种兵慢慢补,将领还想买但现在章收益比较少了,慢慢来。征服和集团军耗时间,成就拿了就不想碰
防空效果叠加吗? 舰船的高射炮,将领的预警,步兵防空团的防空效果叠加吗?怎么计算伤害
敌方在我方部队视野外射程内攻击能反击吗 我方回合没视野肯定不能打,但如果敌方回合主动攻击我方能反击吗
惊现诡异事件 这山本没飞机了
这个可能不算快,但打起来很顺 1941轴心地盘小,所以比较快
看来不买隆美尔也能打通 打通1941北非和1944西线,现在打到1945太平洋了。中间可以不打的也基本不打,不过打了的都是完美通关
提前结束也能完成任务 这是保护任务,消灭敌军还得点够数吧
上帝之鞭和最后的罗马人没决战和支线吗? 打到上帝之鞭,发现和其它章不一样,这是什么情况
这游戏有挂机刷资源的地方吗 开自动打的那种,最多派一下将领
坦克的连击可以sl吗? 经常打一下就断了,如何sl?
平原战在沙漠和雪地有没有用 当然前提是没树和山的沙漠雪地
这游赌连击真的很烦 关键时刻没连击又得重开
竞技场哈斯德鲁巴和霍将军谁厉害点 在考虑下一个骑将打竞技场
这游戏第一海将是谁 艳后还是那个福斯图斯
这游戏有没有无广告的纯净版 广告太麻烦了
为什么战役里的决战将领部署不了 有些关卡会出现,前面三个我没有部署呀
请问下这个游戏是双端互通的吗 我手机端和电脑端可以共用一个存档吗?
新手问下一下 游戏已下载,在哪查看游戏版本号
请问一下特种兵晋升错了怎么办 新人不太懂选错了,这个只能删档重开吗
e社哪些游戏征服有伞兵 求推荐一款有好玩的伞兵征服
求推荐一款征服好玩的e社游戏 我发现大家对将3的征服评价都不高,本人又喜欢玩征服,求推荐一款好玩有伞兵的e游
关于特殊兵种科技的问题 想请问一下如果只打征服是不是不用升科技。那特殊兵种减人口的科技升吗?如果只升它,敌方科技会怎么样,只是这个科技很高其它科技1-2级还是所有科技都很高
大佬们推荐一双跑鞋 要求不多,一是透气,二是软,很舒服踩屎感的那种,另外如果还能防滑耐磨就更好了,对跑步性能要求不太高,稍微能跑就行。目前看中氢风6氢跑5风行12,请大佬帮忙分析一下,如果还有更好的麻烦推荐一下!
谈一谈目前最弱势元素-岩 风岩由于没有增伤元素反应被称为孤儿元素,可是即便是孤儿也有待遇差别,今天就好好盘点目前最弱势的元素-岩
谈一谈目前最弱势的元素-岩 风岩由于没有增伤元素反应被称为孤儿元素,可是即便是孤儿也有待遇差别,今天就好好盘点目前最弱势的元素-岩 首先是输出,由于没有增伤反应,一般风岩给的倍率都很高,还有早期的雷倍率也给的不错。可是即便给的倍率比较高,但最终实际输出量却很一般。目前唯一岩系限五主c一斗伤害在同命座情况下属于中下游,低于比他出得更早的雷神绫华。而且一斗开大不是真霸体,这点还不如雷神优菈,搞不懂为何这两"弱女子"能在怪里岿然不动,一斗却会被打得到处飞。女仆凝光由于是早期四星角色,输出量在目前深渊已经乏力,需要极高练度。好在这两个角色不光能c,还能做辅助。 然后说下辅助能力。岩系也有专属辅助套装-磐岩,但和同行风系的套装一比较真的相形见拙。首先磐岩给的增伤区本来就比减抗区更容易稀释,数值反而给的更少。而且还需要吃结晶,更费操作。ch还在描述上补刀只能加成一种元素伤害,风却能双扩同时减抗。这属于全方位碾压,实际上场率也看的出风四比岩四高太多。作为辅助一些风角色还能聚怪,岩除了存在感极弱的结晶盾还有什么用。 最后岩破盾也难,没有对应的元素强化效果,还不能像风一样扩散相互破盾
坦率地谈一谈满命夜兰的缺点 满命夜兰现在是号称满命天花板的存在,各大主播使劲吹,订单已经预警了。现在楼主冷静地谈谈夜兰6命的不足之处,望大家理性消费。 1.q启动,夜兰无论作为后台挂水还是满命打输出,都需要q启动。这个满命改变了夜兰伤害,却没有改变玩法。不像绫华满命(我不是绫华吹,只是举个例子),直接改变玩法。 2.作为蒸发主c没有合适队友。夜兰蒸发主要是双e伤害,而e技能只占夜兰总伤害的一小部分,伤害大头的q因为没有高频挂火蒸发次数过少,而且即便有了队友,由于元素附着的问题蒸发频率受限制。所以蒸发只能增益夜兰的一小半伤害,作为主c上限被卡死。
关于提八的精通收益 提纳里精通收益为何高于攻击(即便无专武),而八重反之,提纳里每点精通是0.06%增伤,八重是0.15%增伤。元素附着频率不都是2.5s/3次吗?有没有计算大佬解答一下
散兵e能空中释放 那大世界将更加好用
云原神和pc端哪个延迟高 云原神刷怪速度会不会比pc端慢呀,打深渊哪个先出怪
云原神和pc端哪个延迟高 云原神刷怪速度会不会比pc端慢呀,打深渊哪个先出怪
云原神和pc端哪个延迟高呢 云原神刷怪速度会不会比pc端慢呀,打深渊哪个先出怪
纳西妲生日是哪天,为啥没有留影叙佳期 生日活动是27-29,但留影相册日历里找不到
妮露或许是周年庆唯一牌面 周年庆总要有个撑流水的,回想之前的周年庆,也是高低流水搭配,这次不过是顺序换一下。总结一下妮露的优点: 1.有类似芭芭拉的水环,上水速度极快。虽然版本更新修复了,但实际测试依然好用 2.天赋种子增伤,上限提高到400%,有比芭芭拉更恐怖的伤害 3.外形超赞,人气极高 当然她也存在不少缺点: 1.水草限定,如果不配水草少两个天赋,玩绽放就和其它挂水角色回到同一起点 2.刚需专武,但专武太专,几乎就妮露用 目前绽放队仍然是对群优势,但对群绕不开温迪,所以妮露优势主要在2-4个难吸的怪,这是妮露的主场
草神会不会是唯一G的神 原神七大元素中水火冰带增幅反应,强度基本都有保证。雷神倍率够还给了全队充能,通用性较高。风神岩神一个极致聚怪一个极致盾。这草神呢?后台副c加精通,一眼某多转世,二命才给了绽放激化一点点增幅。辅助能力有限,配队限制多,她到底是未来可期还是未来可寄。
用雷神打激化 雷神的增伤区很足,可以试试。激化是不是有cd呀,雷神打激化是一直平a,还是a重,还是4a重击?
原神和崩3的周年庆居然那么近 怪不得会串角色,原来为了一起搞促销
游港聚珍活动米游社没发通告吗? 有原石呀,大家快去领
游港聚珍活动米游社没发通知吗 有原石呀,大家快去领
死灵的先祖十级和基金奖励选什么 两个传说不知道怎么选
关于申鹤作物理拐这件事 我可以负责任地说,满命申鹤做物理拐被满命修女爆杀,但做冰拐0命申鹤就可以爆杀修女。
圣遗物合成哪个版本有新增套装 就是水火风冰这些元素套装,在哪个版本加进来呢
米游社札记里的其它是指什么 有一项其它的原石来源,不知道具体是指什么来源。目前可以排除的有小月卡,开锚点,米游社小游戏,兑换码
喜欢我雷音权现吗 看了一下激化反应,这是妥妥的抬草c呀。雷音权现已经饥渴难耐了,不抽草c的等着ch把雷音放到12层恶心你们吧
关于绫人的强度 有没有一种可能,凌人dps不是对标胡桃神里,而是魈一斗雷神这种。毕竟那么大的范围还自动索敌
发帖纪念一下满星 去年十月心海池入的坑,坚持0氪玩了小半年终于满星了。比三月满星的人还有差距,可能入坑时机不对加上没那么欧吧。
砂糖为什么还不出来 一个四星藏那么深,都半年了不up,隔壁猫猫班尼特托马都up两次了
暗黑2关于双持野蛮人旋风 野蛮人双持风结in30#,带cb头骑士鞋一共100%cb,使用旋风4f触发两次cb还是触发一次?
暗黑2野蛮人双挥狂乱的极限速度 据说极限5f,那么问题来了,野蛮人有两把武器,这个5f是平均5f攻击一次还是每把武器5f单独计算平均2.5f攻击一次
这玻璃杯怎么回事 加了水以后有奇怪的痕迹,水一过又消失了,静置一段时间又出现
关于不走智X流的NPC选择及加点建议 不走智X流,即智力不加到27点。这时候队伍技能全靠NPC,8个智力系队伍技能,除跟踪外都有较明显的作用,并且急救建议2个NPC加,同时30智NPC建议出10教练练兵(纯NPC流无视),一般智力系NPC可以点4个智力技能,所以如果要带兵的话建议使用3个智力NPC(NPC智力+到30)。关于NPC的组合以及好恶关系已有很多帖子介绍,此处不再详述。带8-10个NPC是比较稳的。罗尔夫战斗力最弱,可以当智力NPC,但成型慢,需要将其刷到很高的等级。成型较快的是杰姆斯、波尔查、亚提曼。但是标准的10NPC没有杰姆斯,却有罗尔夫。标准10NPC为雅米拉、艾雷恩、马蒂尔德、尼扎、班达克、凯特琳、罗尔夫、贝斯图尔、波尔查、亚提曼。如果这是这种组合,智力NPC建议为罗尔夫、波尔查、亚提曼。
谁知道这两位小姐姐的名字,一位是海选选手,一位是观众
请问第一季海选这位小姐姐是谁 截图正中间穿蓝衣服的小姐姐
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