木流Bang_ 木流Bang_
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技术黑第二弹,从技能上分析死灵之路,是极限输出还是究极控场 话不多说先来看图第一个EX技能以普通死里之怨来算至少有10秒束缚时间吧.. 然而第二个技能从我自己看技能读秒来算大约有5秒左右 放完后不要忘记王子还有个普通大吸. 三个技能加起来控制20秒左右.. 20秒的时间等于一个红眼的暴走.. 而红眼平时刷图一般情况下上个暴走刷两图不是问题吧(这里拿盗贼图来计算,一般大部分人没事都去刷盗贼的) 由此可见20秒的时间能有多长.. 有的人肯定会说,毒王的控场也不错啊..垃圾网子拍砖也很长时间了啊.. 那好,我们来简单的分析下,毒王扔垃圾的时候不能攻击..要持续扔. 而死灵不同,所有的控制技能均不是限制人物的技能.. 所以说平时组队的时候没有毒王组个死灵也是不错的.. 再说输出.. 70版本的死灵和谐大巴伤害随智力浮动注定了伤害降低了一大截.. 以前200秒堆一次属性开大巴.各种技能各种秒 而70后做不到了.. 在从EX上对比,出了诅咒之箭这个比较鸡肋的技能外其它的全是控制类型的.. 也就是说,死灵虽然现在版本输出数一数二,但在开了70后将不在是最前线的职业.. 难道他将步上A1毒王的后尘吗? 分析完了可能有人会说控场大于输出,其实也不然.. 不要忘了EX技能的冷却时间.. 虽然强化死灵之怨冷却35秒持续10秒,但还是有25秒的真空期.. 这25秒就算用了双大吸也还有15秒冷却.. 也就是说,虽然控场非常犀利但注定不能全程控.. 当然把普通的死灵之怨点满可以让对方减少50移动攻速跳跃速度(跳跃速度不知道是什么意思,可能是动作卡在那里要很久才能到天上)也是非常不错的控场,这样完事后EX死灵之怨基本上也冷却好了 而到底70版本是输出还是控场,相信大家自己已经知道取舍了.. 最后我只说一句输出的付出多回报缺少 或者最后会出现两种不同的流派 只是分析而已,不要太当真
技术黑,从EX技能数据上分析70版本弱势职业 第一篇大枪 众所周知大枪是个平民职业,固伤的不需要高强,和重甲的高防,简直就是为了平民们量身打造的职业..        但这只是60版本.. 70版本因为新副本的难度比较高,为了平衡玩家而诞生的强化技能,俗称EX技能.. 上面两张图是点满后的EX技能属性.. 完全的武器百分比伤害注定大枪需要嫖凯莉,这就让大枪不在可以完全配的上平民职业这四个字.而且伤害的低等百分比注定比其他职业都弱.. 就拿剑魂来比较(加点器上鬼剑士第一个职业,所以才拿他比较)EX破军冲撞1250%上站1750%伤害比大枪的伤害高的多的多,EX拔刀斩的4500%加21330的固伤更是和EX榴弹差的太多.. 可能有人会说了,你打枪EX榴弹400%一下有八下而且锁定怪基本不会打空.. 那好,我们可以计算下,一发400% 8发就是3200% 就算剑魂的拔刀剑气MISS了拔刀伤害也比全中的榴弹高.. 又有人会说了,一个是战士一个是枪怎么比? 那好我们在拿枪系所有职业来比一下,因为时间关系,我要去吃饭了,所以只比较第二个EX技能,也就是70级才可以学的那个..首先是漫游的滞空爆头很明显完胜榴弹 然后是机械的强化毒蛇炮又一个完胜.. 最后一个是弹药以为伤害的计算方式不同,所以不予评论,但还是发张图..最后,所有21个职业的EX技能我都比较过(男女枪好像是一样的,就没看了).. 大枪的EX技能计算方式是输出最低的.. 吃饭去了.. 这个匿不匿呢? 我怕被喷
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