闲时观鱼静听风
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【HOS】对HOS各种期待分析 首先,喷子少 相信找到这款游戏的,都是真心期待好好玩游戏的,那些脑残喷应该水LOL去了吧?HOS目前知名度不高,以后高了,人多了,有了良好的基础,喷子党的生存空间应该会相对窄小些。 其次,各种英雄平衡 玩过LOL的都有过英雄之间强弱明显的感觉,而暴雪一贯注重数据平衡,这款游戏屡次跳票应该和数据微调有很大关系。在MMORPG游戏中,WOW的职业平衡性,很多国产游戏都达不到,企鹅家的游戏在职业平衡上,更是今调明该,甚至跟着论坛玩家的口水跑,显然在数据平衡上没有实现下足功夫。 再次,紧凑节奏 一局比赛打个1小时,人都会觉得倦怠,快节奏的游戏开始替代星际时代的繁琐模式,风暴英雄在这方面明显做有调整,节奏加快,10-25分钟一局,相信会增加不少可玩性。 最后,更多变数 HOS在游戏介绍中有占野出兵,缺弹停火,和更多随机符等,提供了更多战术玩法的空间。这不是傻傻的补刀和反补可以替代的,补刀和反补反而拖慢了游戏节奏,我想这也可能是DOTA2玩家少于LOL的原因之一。 另外更多的地图,这方面,不知道是优势还是缺点,对于观赏比赛来说,当然提高了观赏性,而游戏玩家来说,就需要熟悉更多的东西。现在的玩家更多的想不学就会玩,不学就能玩,需要记忆的东西越少越好。DOTA1各种商店也是导致玩家流失到LOL的原因之一吧。
致想做中国孟山的大佬,致十万水军 我知道这些大佬们不一定来贴吧看,不过水军们,一定时刻关注着。 做为一名普通的消费者,我可以接受转基因,将含转基因的食品标识出来,做为不再承担生育风险的情况来说,吃了也没什么了不起,不是砒霜,要死也得吃个几十年吧?几十年后都作土了。 只是对于更年轻的人来说,这样被迫接受转基因,来承担新科技研究带来的风险合适么? 将转基因食品标识出来,无非就是当心没人购买,其实需要当心么?大家都知道防腐剂不好,超市除了生鲜外,几种食品没有防腐剂的?不照样吃。将选择权交给消费者,也就不用站在消费者的对立面,从现代商学来说叫双赢,从中国传统来说,叫和气生财。
求记者求科研人员 求你们做转基因实验,并跟踪报道。20代小白鼠实验下来,一个够权威的实验结果,比什么犀利的辞藻都强。
人生一大乐趣,完成他人认为我做不到的事 今年目标:资产从3000到1000万。今年还有4个月。 目前除了我自己,没有人认为能做到。 我期待成功这天,会有多少人间喜剧。 每天回帖,告诉自己,我仍在努力。
新人求解,谁能公平的评价下DOTA2和LOL不? 目前综合网上的言论,给我的感觉DOTA2和LOL的区别就像是围棋和五子棋的区别。 前者技术要求高,游戏严谨,适合国际比赛,有点曲高和寡。 后者操作相对容易,参与性强,亲民大众,赛事来说比较具有争议。 回帖哪个都别黑啊,客观点评价,我看看选哪个玩,因为每个游戏都一堆资料,貌似学起来费事。
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