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“下午好,战魂铭人!今天1.5.2更新了如下内容 * 新增投票机制,联机模式下进入战斗、房间或下一层时,联机各方可通过投票同步房间状态。 修复如下问题: * 恶魔吊坠在特定条件下造成空房间; * 装配道具“生命转换”时,接受献祭试炼卷后导致血量显示为负数; * 隐身类道具一定条件下可多次触发阴阳玉; * 金币为0时装配道具“敝帚”没有暴击加成; * 佩德勒携带道具“冷饮”时,旋风技能范围异常; * 携带会员卡,可在真·幻境模式中的商店买到折上折血瓶; * 汉娜武器暴击率错误; * 带上阴阳玉之后可免疫女鬼控制; * 使用iOS设备时少年狼王的狼嚎特效错误; * 联机模式下,小偷盗窃道具后导致道具掉落异常;奥莉飞鱼跟随判定异常;万骨坊主的对话状态异常。 进行了如下优化: * 史莱姆每次分裂都会造成分裂体的生命衰减; * 缩减汉娜、艾凯莎的近战判断范围; * 增加了薛定谔的猫和胡椒的休息行为; * 恶犬之魂现在可继承玩家的道具效果; * 优化赏金刺客和幻影生命的寻路AI; * 零号元素将不可被铭刻,也不会再出现在武器商店售卖的武器上; * 优化了联机模式下,各个玩家加载读条的同步性; * 优化了凯瑟琳极地风暴的技能特效; * 区别化展示撕裂状态的伤害效果; * 子弹的弹道不会被怪物尸体碎片挡住了; * 联机模式下的恐惧、眩晕、魅惑、混乱异常状态将在队友间同步展示; * 提升森林关卡第二关的商店、武器房灯光亮度; * 森林关卡狼人在被攻击、控制时,不再受少年狼王指挥; * 少年狼王的狼嚎技能将使用公共冷却时间; * 优化真·幻境的难度和奖励方式。 而奥莉呢…好吧…奥莉还是那个奥莉。我是你们的铁哥们L-7。和我一起,开始战魂铭人的新一天吧。”
新角色 矿坑矮人-Ochre 非官方 生命值70 伤害10 护盾值20 暴击30% 移动速度1.4 攻击速度2.0 普通攻击: 第一段向左挥镐造成100%伤害 第二段向右挥镐造成60%伤害 第三段向下挥镐造成150%伤害 可以触发破冰碎石效果 破冰碎石-对冻结和石化的敌人造成额外伤害 同时解除效果 技能1-吨吨吨 拿起酒仰头吨吨吨 一段时间增加20%武器伤害 获得霸体效果 分支1溶岩酒-攻击命中点燃敌人 翻滚在地面留下地火 分支2寒霜酒-被攻击到时或者攻击到敌人时减低敌人速度 概率冻结 分支3失身酒-获得50%伤害减免 增加50%攻击速度 失去对角色的控制 可以通过翻滚提前结束 结束后会头晕2秒 技能2-zz炸蛋 自制 向前方丢出一个zz炸蛋 然后击中敌人会马上落地 落地1秒后爆炸造成1000%伤害 分支1小型火箭炸蛋-掏出一个16响的烟花 点燃后随机对敌人造成伤害 分支2祖孙三代炸蛋-爆炸后分裂出4个中型炸蛋中型炸蛋爆炸后有25%裂出4个小型炸蛋 分支3不稳定的炸蛋-冷却时间增加 加装炸药 大幅增加伤害 落地0.5-2秒爆炸 自身在爆炸范围内时会被击晕和点燃 技能3-矿镐(传说) 传说级矿镐-武器攻击速度增加25% 分支1碎石镐-概率击晕敌人 对击晕的敌人造成额外伤害 分支2蛇舌镐-普通攻击和翻滚额外造成一次10%的伤害 分支3黄金镐-命中敌人有概率掉落金币 闪避技能-吃攻击速度 可以通过装备的主技能很额外效果 点按-向前飞扑 长按-向前飞扑 落地后连续翻滚 飞扑过程无敌 连续翻滚可以自由控制方向 对碰撞到的敌人造成伤害 额外效果 吨吨吨-技能激活时翻滚速度增加 并获得30%伤害减免 zz炸蛋-翻滚时会掉落小型炸蛋 矿镐(传说)-翻滚对击中的敌人附加流血效果
铁甲雄兵下次测试FAQ汇总 各位君主: 感谢大家的提问。目前游戏还在制作中,我们也同样期待着游戏发售的那一天。以下是我们整理的一些常见问题和回答,希望能够解答大家的疑问。如果还有什么问题的话,也可以随时向我们咨询! 1、支持哪些语言? 我们计划在接下来的版本中提供以下语言支持:简体中文、繁体中文、英语、法语、德语、俄语、葡萄牙语、西班牙语、日语、韩语、泰语。 2、首次发售版本开放哪些武将? 大部分在测试中开放的武将都会开放。玩家可以通过游戏内途径免费获得。 3、排位赛是否与LoL类似? 铁甲雄兵排位赛与LoL模式类似,分为男爵(3小段,3星升级)、子爵(3小段,3星升级)、伯爵(4小段,4星升级)、侯爵(4小段,5星升级)、公爵(5小段,5星升级)、王爵(5小段,5星升级)以及皇爵(无小段,累计加星)7个大段位,系统将会根据参与者的实力匹配合适的队友与对手。排位赛采用5v5模式,在选将时双方各自ban选一名武将,同一队伍中的玩家无法选择相同的武将出战。 4、是否有确定的发售日期? 目前还在制作中,大致会在Q3季度发售。 5、皮肤价格如何?是否会根据各个国家的GDP有所不同? 皮肤等物品在游戏内有统一售价。 6、是否会有steam成就? 我们已经在设计了,预计会有。 7、甲片系统是怎么样的? 在甲胄上装备甲片可以提升武将属性,该效果仅对武将生效。甲片分为细鳞甲片、山文甲片以及明光甲片。不同的细鳞甲片可以提升武将近战、远程以及攻速;不同的山文甲片可以提升武将血量上限、外防以及内防;不同的明光山文甲片可以提升武将血量上限、破甲以及穿透效果。 8、是否会开放20v20? 目前最多的是10v10,我们认为10v10是指挥一场战斗的极限了,达到20v20的时候,战场里将会出现太多不一样的声音。 9、具体的战斗系统是怎么样的?是否有不同的伤害(防御)类型?有效打击点有哪些? 游戏内武将战斗采用四向挥砍模式,部分武将拥有重攻击(鼠标中键或者shift键),轻攻击(鼠标左键)与重攻击不同组合会产生不同的连招效果。军团战斗中采用F1(跟随)、F2(移动)、F3(进攻)以及F4(撤退/切换武器)命令,3-6键分别对应武将技能释放。 根据武器类型和攻击方向不同,伤害分为刺伤(弓箭、长枪、下攻击)、砍伤(左右挥砍、上劈砍)以及钝伤(无刀刃武器造成伤害,如大锤等)。 武将防护分为外防和内防。外防与内防均可防护刺伤、砍伤和钝伤,外防对刺伤的防护额外提高;内防对钝伤防护额外提高。 有效打击点分为头部与身体,头部与身体外防与内防各不相同。头部被攻击会受到更多的伤害;身体又分为上身和下身,下身被攻击受到的伤害会降低。 10、是有游戏内语音聊天系统? 战场内设有语音交流系统。默认“V”键开启。 11、有哪些服务器? 预计会有欧洲、北美、南美、亚洲。 12、服务器是由玩家选择还是自动连接? 玩家可以自己根据ping值来选择合适的服务器。 13、是否有游玩年龄限制? 我们建议18岁以上人群游玩本游戏。 14、是否接受玩家建议出现的武将? 我们会认真考虑玩家的建议,由于武将更新的考量因素较多,我们也会根据实际运营情况进行计划调整。 15、是否有特定时间的领土战? 有的。 16、是否有新手指导? 所有新账号进入游戏都会进入新手指导环节,包括基础操作、技能使用等。游戏内同时设有训练模式,包含基础训练(步弓骑)、城战训练以及进阶挑战(攻防挑战、神射挑战、骑术挑战)。我们也会不断优化新手指导。 17、是否支持手柄? 暂时不支持,不过我们有在研究了。 18、是否会在XBOX、PS5上发售? 暂时没有这个计划。 19、是否会在EPIC上发售? 暂时没有这个计划。 20、是否有反作弊系统? 游戏置有多重反作弊及反外挂机制,而且也在不断优化、更新。水
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